『魂斗羅スピリッツ』(こんとらスピリッツ、英名:Contra III: The Alien Wars)は、1992年2月28日にコナミがスーパーファミコン用ソフトとして発売したアクションゲームである。『魂斗羅』シリーズの1つ。

本作は北米では『Contra III: The Alien Wars』、欧州では『Super Probotector - Alien Rebels』というタイトルで同年4月6日と11月19日にそれぞれ発売された。本項では移植作品についても併せて記述する。

概要 1988年アーケード版から続くシリーズ作品のスーパーファミコン用ソフトで、魂斗羅シリーズの3作目。

前作『スーパー魂斗羅』と同様、難易度は非常に高い。高性能なハード特性を生かし、多関節のキャラクターによる躍動感や、拡大・縮小機能を活かした派手な演出が特徴。

基本的なゲーム操作やパワーアップ要素などは従来通りだが、本作では横スクロールアクションが展開されるサイドビューステージ(1面、3面、4面、6面)と縦横スクロール+画面回転が取り入れられたトップビューステージ(2面、5面)による構成となっており、擬似3D面は無くなっている。トップビューステージを2人でプレイする際には、開始時に選択したモードによって、1画面を2人で共有するか、2人で上下2画面を分割するかが変わる。また、全ての銃をボタン押しっぱなしで自動連射できるようになった。

1994年9月23日にゲームボーイ版、2002年11月14日にゲームボーイアドバンス用『魂斗羅ハードスピリッツ』というタイトルで、一部仕様を変更した移植版が発売された。またスーパーファミコン版が2007年1月16日にWiiのバーチャルコンソールで、2013年11月27日にWii Uのバーチャルコンソールで、2016年5月9日にNewニンテンドー3DSのバーチャルコンソールでそれぞれ配信された。

あらすじ 西暦2636年Wii・VC魂斗羅スピリッツストーリー、エイリアン軍団は地球に対し、総力をかけた大規模な侵略作戦を開始した。その圧倒的な科学力と生命力の前に人類は無力だった。

エイリアンの侵攻から半年後、荒廃した都市に2人の男が現れる。対エイリアン戦闘のプロフェッショナル、ビルとランスはエイリアン軍団へついに反撃を開始する。

2人はエイリアンが支配する市街地を進み、その途中で中間要塞や磁力重装甲車マグナスMk-2と交戦する。爆撃機によるナパーム弾で地面が炎上する中、ボスの奴隷獣タカと対決する。

崩れかけの高架道路で多砲台掃討機ボスコスパイダーを倒した2人は、薄暗い工場地帯で、兄弟ロボ・ケニ1号&2号と戦ったのち、大覚ロボビッグファズとも戦う。

工場を後にした2人はエアバイクに乗って大勢のヘルライダースと闘ったのち、高速戦車ブービー号が出現する。ブービー号を破壊した後、対魂斗羅戦艦ドドリゲスによる対地攻撃をくぐり抜ける。味方ヘリの装備したミサイルに掴まってロケット忍者ササキとの空中戦を制した後、ドドリゲスのコア部に侵入して破壊する。

その後、彼らはエイリアンの本拠地へと進み、天王創魔心ゴメラモスキングや天王鬼ギャバといったかつて倒した者たちを撃破していく。そして、ギャバの中から、最終ボスの頭脳生命体サールが姿を現す。それを倒すと、魂斗羅は味方のヘリに掴まって脱出を図るが、サールは更に外骨格を装着し、フェロメドス6人衆となって魂斗羅に襲い掛かってくる。2人は縦穴を垂直上昇するヘリに掴まりながら、壁を登って追いかけて来るフェロメドス6人衆を撃破する。

登場人物

アメリカ版では設定変更に伴い、ビルとランスではなくジンボとサリーに差し替えられている。 ビル・ライザー (Bill Rizer) 1Pキャラクターとして使用できる主人公。カラーは青。アーノルド・シュワルツェネッガーがモデルである。 ランス・ビーン (Lance Bean) 2Pキャラクターとして使用する。カラーは赤。シルベスター・スタローンがモデルである。

他機種版 No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 備考 1 ゲームボーイ ファクター5 コナミ 1メガビットロムカセット 2 魂斗羅スピリッツ スーパーファミコン コナミ コナミ フラッシュロムカセット(ニンテンドウパワー) 3 ゲームボーイアドバンス KCETトーセシング コナミ ロムカセット 4 魂斗羅ハードスピリッツ ゲームボーイアドバンス KCETトーセシング コナミ ロムカセット 5 魂斗羅スピリッツ Windows コナミ アイレボ ダウンロード(i-revo) スーパーファミコン版の移植 6 Wii KDE KDE ダウンロード(バーチャルコンソール) スーパーファミコン版の移植 7 Wii U KDE KDE ダウンロード(バーチャルコンソール) スーパーファミコン版の移植 8 Wii U KDE KDE ダウンロード(バーチャルコンソール) ゲームボーイアドバンス版の移植 9 Newニンテンドー3DS KDE KDE ダウンロード(バーチャルコンソール) スーパーファミコン版の移植 10 ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン - 任天堂 任天堂 内蔵ソフト スーパーファミコン版の移植 11 魂斗羅アニバーサリーコレクション PlayStation 4Xbox OneNintendo SwitchPC(Steam) M2 KDE ダウンロード スーパーファミコン版、欧州SNES版(SUPER PROBOTECTOR ALIEN REBELS)を収録アップデートにより英語版(Contra III:The Alien Wars)が追加 ゲームボーイ版 容量の都合により2人同時プレイや一部の敵キャラクターなどが削除された。その代わりにパスワード機能が導入され、スーパーゲームボーイに対応している。 ゲームボーイアドバンス版 スーパーファミコン版をベースにしているが、ステージ2とステージ5が『魂斗羅ザ・ハードコア』のステージに差し替えられ、メインウェポンの切り替えと乱れ撃ち、ボムが削除された。2016年3月9日よりWii Uバーチャルコンソールにて配信開始。

スタッフ スーパーファミコン版 ビジュアル・デザイナー メイン、ディレクター:中里伸也 プレイヤー・キャラクター:猿田雅之 アシスト:ささきのりとし プログラマー メイン、トップビュー:YAIPON(八井田満) サイドビュー:1991/NAMI(菅波秀幸) ヘルプマン:堀尾健一郎 サウンド・デザイナー プログラム、エフェクト:藤尾敦 効果音:大内正徳、小林ひろし、谷口博史 音楽:柳沢美紀、安達昌宣、岩瀬立飛 スペシャル・サンクス テクニカル・アドバイス:ふらのじゅん(上野雅弘) パッケージ・デザイン:霜出健治、すみだひろみ ベリー・サンクス:AC魂斗羅チーム、FC魂斗羅チーム、DMG魂斗羅チーム プロデューサー:北上一三

ゲームボーイ版 メイン・プログラミング:ホルガー・シュミット アディショナル・プログラミング:ジェンズ・ピーターサム グラフィック:アンドレアス・エッシャー 音楽、効果音:ルドルフ・ステンバー プロデュース:ジュリアン・エッゲブレヒト

ゲームボーイアドバンス版 プロデューサー:中里伸也 ディレクター:いのうえひろよし アシスタント・ディレクター:おくむらてるゆき、宮川卓也 ゲーム・デザイナー:宮川卓也 プログラマー:たきぐちだいすけ、ごんどうたかひと、市丸俊彦 デザイナー:渡邉武晴、いなおひとし サウンド・デザイナー:赤木智広 アートワーク、イラスト:アシュリー・ウッド プロダクト・デザイン:北澤麻衣 題字:こぐちともあき プロダクトマネージャー:ほんだけんいちろう エグゼクティブ・プロデューサー:北尾剛三

評価

スーパーファミコン版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・8・7・6の合計28点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、24.02点(満30点)となっている。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で20位(323本中、1993年時点)となっている。その他、『SUPER FAMICOM Magazine』1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」巻末に収録されている「部門別ベスト30」では、総合20位、音楽・効果音15位、操作性21位、熱中度20位、お買い得度22位を獲得している。

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合 得点 4.15 4.11 3.96 4.23 3.77 3.80 24.02

ゲームボーイ版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・5・5・4の合計19点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.9点(満30点)となっている。

項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 3.3 3.4 3.2 3.5 3.3 3.3 19.9

ゲームボーイアドバンス版 ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計27点(満40点)となっている。

脚注

注釈

出典

外部リンク

- Wii Uバーチャルコンソール 魂斗羅スピリッツ - New 3DSバーチャルコンソール 魂斗羅ハードスピリッツ - Wii Uバーチャルコンソール