『東方Project』(とうほうプロジェクト)は、日本の同人サークル・上海アリス幻樂団によって1995年から制作されている著作物。弾幕シューティングを中心としたゲーム、音楽CD・書籍などから成る。一般的には単に「東方」と呼ばれることが多い。

上海アリス幻樂団はZUNが主宰する個人サークルであり、「弾幕系シューティング」と呼ばれるジャンルのシューティングゲームシリーズ、および同人音楽CDを制作している。その他にも同人サークル黄昏フロンティアと格闘ゲームシリーズを共同制作しており、それらは東方Projectの外伝作品として位置づけられている。

商業誌においても東方Projectの小説や漫画などが掲載され、これらの作品ではZUNは小説本文や漫画原作を担当しているが、挿絵や漫画作画は他者が担当している『香霖堂』単行本初版の帯には「『東方Project』の生みの親であるZUN(による小説)」、『三月精 第3部』単行本第3巻のカバーには「「東方Project」オフィシャルコミック」とある。なお、一迅社刊行の作品では一貫して『東方Project』ではなく『"東方”』と表記されている。。

凡例 本記事、または関連記事における凡例を以下に示す。

必要に応じて各作品のサブタイトル(主に英字となる部分)を省略したり、さらにそこから「東方」を省くなどした略称で表記する。(例:『東方靈異伝 〜 Highly Responsive to Prayers.』 → 『東方靈異伝』、『靈異伝』など) サブタイトルの異なる作品が複数存在するものについては、どの作品を指すのかを必要に応じて付記する。 東方文花帖 東方文花帖 〜 Bohemian Archive in Japanese Red.(書籍) → 『文花帖(書籍)』 東方文花帖 〜 Shoot the Bullet.(ゲーム) → 『文花帖(ゲーム)』 ダブルスポイラー 〜 東方文花帖(ゲーム) → 『ダブルスポイラー』 東方三月精 東方三月精 〜 Eastern and Little Nature Deity.(漫画、作画:松倉ねむ) → 『三月精 第1部』 東方三月精 〜 Strange and Bright Nature Deity.(漫画、作画:比良坂真琴) → 『三月精 第2部』 東方三月精 〜 Oriental Sacred Place.(漫画、作画:比良坂真琴) → 『三月精 第3部』 妖精大戦争 〜 東方三月精(ゲーム) → 『妖精大戦争』 東方儚月抄 東方儚月抄 〜 Silent Sinner in Blue.(ストーリー漫画、作画:秋★枝) → 『儚月抄 漫画版』 東方儚月抄 〜 Cage in Lunatic Runagate.(小説、挿絵:TOKIAME) → 『儚月抄 小説版』 東方儚月抄 〜 月のイナバと地上の因幡(4コマ漫画、作画:あらたとしひら) → 『儚月抄 4コマ版』 作品名と作中の施設名・建築物名・地名に同じものがある場合、『』(二重鉤括弧)で括られている表記は作品名を指す。施設名・建築物名・地名を指す場合は『』で括らない。(例:幻想郷#香霖堂|香霖堂(作中の建造物名) → 香霖堂 / 東方香霖堂 〜 Curiosities of Lotus Asia.(小説) → 『香霖堂』) 必要に応じて、「コミックマーケット xx」("xx" は開催回数)を「Cxx」と略して表記する。(例:コミックマーケット52 → C52)

作品

本節では、東方Projectの各作品について簡単に解説する。

PC-98版ゲーム 東京電機大学生で結成されたサークル「Amusement Makers」内で、1996年から1998年にかけて活動したブランド「ZUN Soft」から、PC-9800シリーズ上のMS-DOS用のゲームとして5作品が発表された。この時期に発表された5作品は「旧作」と称される。また、PC-98版を謳っているが、実際はOS非依存ではなくMS-DOSとその互換OS上でしか動作しない。

これらの作品は「Amusement Makers(旧)公式サイト」で2002年9月まで販売されていた。『靈異伝』を除く4作品の体験版は、2026年5月現在でも同サイトからダウンロード可能である。

しかしZUNの大学卒業と就職に伴い、98年の第5弾『怪綺談』をもって東方Projectは一時休止することとなった『怪綺談』同梱の「OMAKE.TXT」。。

東方靈異伝 〜 Highly Responsive to Prayers.(1996年 東京電機大学理工学部鳩山祭(大学祭)発表) 第1弾「とうほう れいいでん」。当作品は固定画面のブロック崩しゲームである。自機は博麗靈夢。 全20面で構成されているが、5面クリア時に「地獄ルート」か「魔界ルート」の2つを選択しルートが分岐する。5の倍数の面にはボスキャラクターがステージに配置されている。通常の面では、ボールに相当する「陰陽玉」を弾き、フィールド上の全てのパネルを通過させてめくるとクリア。ボス面では、ボスの攻撃を避けながら、陰陽玉をボスにぶつけて既定の体力を削るとクリアとなる。 この作品は元々ZUNが1995年にプログラムの練習で作った習作のひとつで、ZUNによればキャラクターの存在しないプロトタイプ版を第19回鳩山祭(1995年開催)で展示しており、ブロック崩しになったのは作りやすそうであったためである明治大学大学祭での講演「東方の夜明け」。当初は販売の予定がなかった「東方」制作者インタビュー「シューティングの方法論」第1回 - ZONE Z(4Gamer.netでのインタビュー)。コミックマーケットなどの同人イベントでの販売は、次回作『封魔録』と同じくC52が初である。 東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderland.(1997年8月 C52発表) 第2弾「とうほう ふうまろく」。縦スクロールシューティングゲームとしての最初の作品である。 全5面の通常ステージと、全1面のエクストラステージから成る。自機は博麗霊夢のみであるが、選択可能な武器タイプは3つあり、それぞれエンディングも異なる。東方Projectの主人公格のひとりである霧雨魔理沙が初登場した作品。 東方夢時空 〜 Phantasmagoria of Dim.Dream.(1997年12月 C53発表) 第3弾「とうほう ゆめじくう」。アーケードゲーム『ティンクルスタースプライツ』のシステムを借用した対戦型シューティングゲームである。本作と同様に『ティンクルスタースプライツ』からシステムを借用した東方Project作品に、『花映塚』(2005年)、『獣王園』(2023年)がある。 ストーリーモードでは、性能の異なる複数の機体から自機を選び、全9面からなるステージをクリアするとエンディングとなる。 ZUNによれば、販売数は『東方幻想郷』の半分以下であるという。。 東方幻想郷 〜 Lotus Land Story.(1998年8月 C54発表) 第4弾「とうほう げんそうきょう」。ゲームシステムは第2弾『封魔録』と同じく1人用シューティングゲームに戻り、「低速移動」と「かすりボーナス」(後のグレイズ)のシステムが追加された[『幻想郷』同梱の「東方幻想郷.txt」]。通常ステージ全6面、エクストラステージ全1面。自機キャラクターは博麗霊夢だけでなく、『封魔録』のボスキャラクターであった霧雨魔理沙が加わった。『夢時空』で自機として選択できた登場人物は、霊夢と魔理沙以外は続投していない。 ZUNによれば、販売数は200-300本ほどであるというtwitterでの2010年2月11日のZUNの発言。 東方怪綺談 〜 Mystic Square.(1998年12月 C55発表) 第5弾「とうほう かいきだん」。前作に引き続き、全6面の通常ステージと全1面のエクストラステージからなる。自機は博麗霊夢と霧雨魔理沙に、『封魔録』のラストボスキャラクターであった魅魔と、『東方幻想郷』のラストボスキャラクターであった幽香を加えた4人である。「Music Room」には、本作品BGMのほか、過去4作品のBGMも一部アレンジが加えられた上でほぼ全曲収録されている。 この作品をもって東方Projectの開発は一時休止した。

Windows版ゲーム 上海アリス幻樂団のゲーム作品

『怪綺談』の発表以降はサークル活動を休止していたが、その4年後、サークル名を「上海アリス幻樂団」と改称しプラットフォームを従来のPC-98からWindowsに移して開発が再開された。また再開理由について、ZUNは「仕事で溜まったストレスを発散するため」であると述べている「東方」制作者インタビュー「シューティングの方法論」第1回 - ZONE Z - 2005年12月9日付インタビュー記事、2010年12月31日閲覧。。なお、ZUN曰く紅魔郷以降の作品は旧作(東方靈異伝 - 怪綺談)とは別だとのこと。Windows上であれば、x86に限らずPC-98でも動作する場合がある。

東方紅魔郷 〜 the Embodiment of Scarlet Devil.(2002年8月 C62発表) 第6弾「とうほう こうまきょう」。縦スクロール弾幕系シューティングゲームで、サークル再開とプラットフォームをWindowsに移しての最初の東方Project作品である。「スペルカードシステム」が初めて搭載された。自機は博麗霊夢と霧雨魔理沙。 東方妖々夢 〜 Perfect Cherry Blossom.(2003年8月 C64発表) 第7弾「とうほう ようようむ」。前作の流れを引き継ぐ。自機の低速移動に当たり判定の目安が表示されるようになった。 東方永夜抄 〜 Imperishable Night.(2004年8月 C66発表) 第8弾「とうほう えいやしょう」。異なる性能を持つ2種類の自機を場面に応じて使い分けるシステムになっている。ここまでの『紅魔郷』『妖々夢』『永夜抄』の3作は「Windows版三部作」『永夜抄 体験版』付属の「おまけ.txt」。とされる。 東方花映塚 〜 Phantasmagoria of Flower View.(2005年8月 C68発表) 第9弾「とうほう かえいづか」。前3作とは異なり、『夢時空』同様、『ティンクルスタースプライツ』のシステムを借用した対戦型シューティングである弾幕開花宣言 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.。弾幕系シューティングゲームシリーズではこの作品のみ「黄昏フロンティア」のメンバーが、制作スタッフとして参加している。 東方文花帖 〜 Shoot the Bullet.(2005年12月 C69発表) 第9.5弾「とうほう ぶんかちょう」。「弾を撃って敵を倒す」という従来のシステムとは異なり、「敵と敵弾をより綺麗に写真に撮る」という「弾幕撮影ゲーム」である。書籍『東方文花帖 〜 Bohemian Archive in Japanese Red.』のゲームパートと位置付けられている。 Windows版の東方Projectでは、初めて博麗霊夢と霧雨魔理沙が自機ではなくなった。替わりに自機を務めるのは、新聞記者で天狗の射命丸文である。 『紅魔郷』から『花映塚』まで使用してきたソースデータを流用せず、根本からソースを作り直している。『風神録』はこのソースデータをもとにして制作されている。 東方風神録 〜 Mountain of Faith.(2007年8月 C72発表) 第10弾「とうほう ふうじんろく」。『永夜抄』以来、約3年ぶりに制作された縦スクロール弾幕系シューティングゲーム作品。 東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.(2008年8月 C74発表) 第11弾「とうほう ちれいでん」。『風神録』で廃止された「グレイズ」が復活した。 東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(2009年8月 C76発表) 第12弾「とうほう せいれんせん」。敵が放出する特殊なアイテムを集めて自機やボムを増やすシステムとなっている。ここまでの『風神録』『地霊殿』『星蓮船』の3作は「守矢三部作」とされる。 ダブルスポイラー 〜 東方文花帖(2010年3月 第7回博麗神社例大祭発表) 第12.5弾。『文花帖(ゲーム)』の第2弾にあたる。この作品でも『文花帖(ゲーム)』同様、霊夢と魔理沙は自機ではなく、前作の射命丸文に加え、同じく新聞記者で天狗の姫海棠はたてが務める。 妖精大戦争 〜 東方三月精(2010年8月 C78発表) 第12.8弾「ようせいだいせんそう」。漫画『三月精』の単行本に収録された短編をプレストーリー(前日譚)としており、ゲームとしてその後を描く形になっている。自機は霊夢と魔理沙ではなく氷の妖精のチルノであり、弾を避けるために「凍らせて無力化する」システムになっている。 登場人物の作画は、漫画『三月精』2代目作画の比良坂真琴が担当比良坂真琴のウェブサイト「DOLPHINICITY」Diary 2010/07/25。2010年8月9日閲覧。。 東方神霊廟 〜 Ten Desires.(2011年8月 C80発表) 第13弾「とうほう しんれいびょう」。新システムとして「小神霊」「霊界」が導入されている。『風神録』以前と以後のゲームの橋渡しとなるように作られた作品の第1弾のようなものとされる。 東方輝針城 〜 Double Dealing Character.(2013年8月 C84発表) 第14弾「とうほう きしんじょう」。シリーズでは初めてPLAYISMでのダウンロード販売が行われた作品。 この作品からグラフィックの解像度が従来の640×480 (VGA)から1280×960 (Quad-VGA)に変更され、フルスクリーンモードでの画質が向上した。 弾幕アマノジャク 〜 Impossible Spell Card.(2014年5月 第11回博麗神社例大祭発表) 第14.3弾。主人公は前作『輝針城』の5面ボス鬼人正邪。敵の放つImpossible Spell Card(=回避不能弾幕)に対して様々な反則アイテムを駆使しながら切り抜ける。 東方紺珠伝 〜 Legacy of Lunatic Kingdom.(2015年8月 C88発表) 第15弾「とうほう かんじゅでん」。従来のシステムで行われる「レガシーモード」のほかに、一度ミスをするとやり直しとなる「完全無欠モード」が搭載された(Extraステージはレガシーモードのみ)。 東方天空璋 〜 Hidden Star in Four Seasons.(2017年8月 C92発表) 第16弾「とうほう てんくうしょう」。2017年4月に発表が予告された。例大祭14で体験版頒布、C92で本編が頒布された。新システムの「季節装備」「季節開放」が導入されている。 秘封ナイトメアダイアリー 〜 Violet Detector.(2018年8月 C94発表) 第16.5弾。主人公は『東方深秘録』のラストボスである、宇佐見菫子が務める東方Project第16.5弾です。 東方鬼形獣 〜 Wily Beast and Weakest Creature.(2019年8月 C96発表) 第17弾「とうほう きけいじゅう」。2019年4月に発表が予告され、例大祭16にて体験版頒布、C96で本編が頒布された。新システムとして「動物霊」「暴走ロアリングモード」などが導入されている東方Project第17弾です。 東方虹龍洞 〜 Unconnected Marketeers.(2021年5月発表) 第18弾「とうほう こうりゅうどう」。2021年2月に発売が予告され、例大祭18にて体験版頒布、同年5月4日にSteam版が発売、同年5月13日に各同人ショップにて委託販売された。新システムとして各ステージで購入できる「アビリティカード」が導入されている。 バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(2022年8月 C100発表) 第18.5弾。主人公は霧雨魔理沙。2022年7月に発売が予告され、C100で本編が頒布された。前作に引き続き「アビリティカード」システムが導入されている。 東方獣王園 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost.(2023年8月 C102発表) 第19弾「とうほう じゅうおうえん」。2023年4月に発売が予告され、第二十回博麗神社例大祭にて体験版頒布、C102で本編が頒布された。第9弾『花映塚』の対戦型シューティングを踏襲した画面構成。虹龍洞からのシステム「アビリティカード」の要素もある。 東方錦上京 〜 Fossilized Wonders. (2025年8月 C106発表) 第20弾「とうほう きんじょうきょう」。2025年4月12日に発売が予告され、同年5月に行われる例大祭22にて体験版頒布、同年8月のコミックマーケット106にて発売。自機は博麗霊夢と霧雨魔理沙から選択するなど原点回帰をテーマにしながらも、「異変石」といった新システムも導入されている。

上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアの共作 東方Projectには、上海アリス幻樂団と同人サークル「黄昏フロンティア」で共同開発された作品がある。2019年時点で存在する7作品は対戦型格闘ゲームであるが、当該作品では7作品のうち6作品のゲームジャンルを「弾幕アクション」、1作品を「横画面弾幕水アクション」と称している。もともとは、黄昏フロンティアが『紅魔郷』および『妖々夢』に基づいた二次創作格闘ゲームの開発許可を求めたものが、ZUNの提案により公式のストーリーとナンバリングを持って共同制作された『萃夢想』として発表されたことに端を発する。

東方萃夢想 〜 Immaterial and Missing Power.(2004年12月 C67発表) 第7.5弾、弾幕アクション第1弾「とうほう すいむそう」。東方Projectの登場人物を起用した対戦型格闘ゲームで、ゲーム制作は「黄昏フロンティア」が担当。ZUNは監修およびテキスト部分や一部の楽曲などを担当している。 なお、「第7.5弾」という位置づけであるが、制作発表および完成版の販売は「第8弾」の『永夜抄』よりも遅い。 東方緋想天 〜 Scarlet Weather Rhapsody.(2008年5月 第5回博麗神社例大祭発表) 第10.5弾、弾幕アクション第2弾「とうほう ひそうてん」。ゲーム制作は「黄昏フロンティア」が引き続き担当し、監修およびテキスト部分や一部楽曲などはZUNが担当している。 東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え(2009年8月 C76発表) 第12.3弾、弾幕アクション第3弾「とうほう ひそうてんそく」。ゲーム制作は「黄昏フロンティア」が引き続き担当し、監修およびテキスト部分や一部楽曲などはZUNが担当する。『緋想天』のシステムがベースであり、『緋想天』の追加ディスクとしても使用可能である。 東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade.(2013年5月 第10回博麗神社例大祭発表) 第13.5弾、弾幕アクション第4弾「とうほう しんきろう」。ゲーム制作は「黄昏フロンティア」が引き続き担当している。 東方深秘録 〜 Urban Legend in Limbo.(2015年5月 第12回博麗神社例大祭発表) 第14.5弾、弾幕アクション第5弾「とうほう しんぴろく」。ゲーム制作は「黄昏フロンティア」が引き続き担当。グラフィックは『鈴奈庵』作画の春河もえが務める。後にPlayStation 4に移植された。 東方憑依華 〜 Antinomy of Common Flowers.(2017年12月 C93発表) 第15.5弾、弾幕アクション第6弾「とうほう ひょういばな」。ゲーム制作は「黄昏フロンティア」が引き続き担当。2016年12月11日の生放送「東方深秘録発売記念“Play,Doujin!”大忘年会」にて制作中である旨が発表された。 なお、「第15.5弾」という位置づけであるが、完成版の販売は「第16弾」の『天空璋』よりも遅い。 東方剛欲異聞 〜 水没した沈愁地獄(2021年10月 第8回博麗神社秋季例大祭発表) 第17.5弾、2Dアクションゲーム「とうほう ごうよくいぶん」。ゲーム制作は「黄昏フロンティア」が引き続き担当。グラフィックは「儚月抄」小説版のTOKIAMEが務める。 なお、「第17.5弾」という位置づけであるが、完成版の販売は「第18弾」の『虹龍洞』よりも遅い。

音楽CD ZUN's Music Collection ZUN作曲のオリジナル曲、未使用曲、およびZUNによる既存曲のアレンジが収録された音楽CD。ゲームや書籍とは異なり、付属のブックレットに書かれているのは霊夢が主人公ではないオリジナルのストーリーであるが、東方Projectの作品のひとつで、同じ世界観で作っていると語られている。『蓮台野夜行』以降は、オカルトサークル「秘封倶楽部」の二人、マエリベリー・ハーン(メリー)と宇佐見蓮子にまつわるストーリーが展開されている。

蓬莱人形 〜 Dolls in Pseudo Paradise(2002年8月 C62 CD-R版発表、2002年12月 C63 プレス版発表) vol.1「ほうらいにんぎょう」。目次には「海外へ飛び立とうと考えている人に是非聴いてもらいたい」と書いてある。始めに販売された手焼きのCD-R版と、後に販売されたプレス版が存在し、付属するブックレットのストーリーの内容が異なる『蓬莱人形』CD-R版販売直前の上海アリス幻樂団ウェブサイト内の音楽CD紹介ページ には、CD-R版のストーリーの一部が記載されている。。CD-R版は幻想郷に迷い込んだ正直者8人が1人ずつ消されていく連続したストーリー、プレス版では独立したショートストーリーがいくつか描かれている。 蓮台野夜行 〜 Ghostly Field Club(2003年12月 C65発表) vol.2「れんだいのやこう」。目次には「霊が集まってきそうな曲を集めてみた」とある。ブックレットでは、オカルトサークル「秘封倶楽部」が初登場し、幻想郷の外の世界が描かれている。 夢違科学世紀 〜 Changeability of Strange Dream(2004年12月 C67発表) vol.3「ゆめたがえかがくせいき」。テーマは「リアルとバーチャル」。ブックレットでは「秘封倶楽部」の二人や世界について描かれている。二人のフルネームや、二人が幻想郷を知らない世代の大学生であること、二人の暮らしている幻想郷の外の世界は近未来の世界であることなどが明らかになる。 卯酉東海道 〜 Retrospective 53 minutes(2006年5月21日 第3回博麗神社例大祭発表) vol.4「ぼうゆうとうかいどう」。テーマは『夢違科学世紀』に引き続き「リアルとバーチャル」。ブックレットでは「秘封倶楽部」の二人が、近未来の最新地下新幹線「ヒロシゲ」に乗って、京都から東京まで向かう旅の様子が描かれている。「ヒロシゲ」は京都と東京の間を53分で結ぶ(もっとスピードが出るが、東海道五十三次にかけてわざと53分にしているらしい)というエピソードがあり、このCDの総再生時間も53分になっている。 大空魔術 〜 Magical Astronomy(2006年8月13日 C70発表) vol.5「おおぞらまじゅつ」。ZUNによれば、オリジナル曲をメインにもの凄く激しい曲だけを集めたという。ブックレットでは「秘封倶楽部」の二人が月面旅行について一喜一憂する様子が描かれている。 未知の花 魅知の旅(2011年5月8日 第8回博麗神社例大祭発表2011年3月13日開催予定だった同人イベント「第8回博麗神社例大祭」で『神霊廟』体験版CD-ROMが販売されることが事前に予告されていたが、3月11日に起きた東北地方太平洋沖地震の影響でイベントは5月8日に延期になり販売は一旦見送られた。その後、4月16日に体験版のWeb版が、4月20日には同人ショップ委託を介してCD-ROM版が販売された。5月の「例大祭」では『神霊廟』は販売されず、代わりに音楽CD『未知の花 魅知の旅』が販売された。) vol.5.5。テーマは「魅力溢れる東北の旅」。オリジナル曲1曲と、既存曲のアレンジ2曲を収録。東北地方太平洋沖地震を受けて急遽制作された。ブックレットは付属せず、同人ショップによる委託販売もなされていない。 鳥船遺跡 〜 Trojan Green Asteroid(2012年4月30日 COMIC1☆6発表) vol.6「とりふねいせき」。vol.5『大空魔術』から5年8か月ぶりの発表となる。ブックレットでは、宇宙に捨てられた衛星トリフネに「秘封倶楽部」の二人が臨む様子が描かれている。 伊弉諾物質 〜 Neo-traditionalism of Japan.(2012年8月11日 C82発表) vol.7「いざなぎぶっしつ」。ブックレットでは、メリーが見た地底のビジョンと手に入れた不思議な石片は何を示すのか、想像する二人が描かれる。 燕石博物誌 〜 Dr.Latency's Freak Report.(2016年5月8日 第13回博麗神社例大祭発表) vol.8「えんせきはくぶつし」。ブックレットでは「秘封倶楽部」の二人が視てきた様々な物、景色、現象、妖怪、世界について記した同人誌を制作する様子が描かれる。 旧約酒場 〜 Dateless Bar "Old Adam".(2016年8月13日 C90発表) vol.9「きゅうやくさかば」。ブックレットでは、人々が怪談をし合う酒場·オールドアダムで、秘封倶楽部の二人と他の客たちが語り合う情景が描かれている。人口減少により人村自然分離の原則が浸透し、人の酔わない酒が広まった日本の様子もうかがえる。ZUNによると、燕石博物誌を表とすると、本作は裏にあたるとのことで、癖の強い楽曲を集めたとしている。 虹色のセプテントリオン(2021年12月31日 C99発表) vol.9.5「にじいろのせぷてんとりおん」。コロナ禍の影響で延期や中止が続いていたコミックマーケットが、2年ぶりに開催されることにちなんだ「市場復活記念音楽CD」。丹波山村のPR企画用に制作したイメージ曲1曲と、既存曲のアレンジ2曲を収録。ブックレットは付属せず、同人ショップによる委託販売もなされていない。 七夕坂夢幻能 〜 Taboo Japan Disentanglement.(2024年5月3日 第21回博麗神社例大祭発表) vol.10「たなばたざかむげんのう」。ブックレットによる物語が付く音楽CD作品としては、8年ぶりの新作となった。 霊長新益京 〜 Artificial Utopia in Ruins.(2026年8月16日 C108発表) vol.11「れいちょうあらましきょう」。ジャケット画像は東大寺を思わせる大仏殿を背景に、宇佐見蓮子が古墳のような形が描かれたカードを手にした絵が施されている。

幺樂団の歴史 〜 Akyu's Untouched Score PC-98版の東方Project5作品で使用されたFM音源のサウンドトラック集。収録曲は『怪綺談』での再収録版をベースにしている。『怪綺談』に収録される際にアレンジや曲名変更をされた曲があり、さらに『幺樂団の歴史』に収録する際も、音源環境は同じでも音楽CD用ならゲーム用と違って効果音用にしていたパートが自由になるため、曲に使用するパートを増やして手直しされている上海音楽室(上海アリス幻樂団サイト内のページ)。。