『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』(BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY)は、スクウェア・エニックスより2012年10月11日に発売されたニンテンドー3DS用ロールプレイングゲーム。ブレイブリーシリーズの第1作。略称は『BDFF』。パッケージ版とDL版の他に、ゲームソフト本体にサウンドトラック、アートアルバム、プロテクトケース、特大ARポスターを同梱した「コレクターズ パック」がe-STORE専売で発売された。
2013年12月5日には完全版である『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』(BRAVELY DEFAULT For the Sequel)が発売された。略称は『BDFtS』。
2025年に『BDFtS』をベースとしたリマスター版『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー HDリマスター』を発表。同年6月5日にNintendo Switch 2版、2026年3月13日にXbox Series X/S・Steam版が発売。
概要 2009年にリリースされた『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』の主要スタッフ陣による新作RPG。キャラクターデザインは『オウガバトルシリーズ』や『ファイナルファンタジーXII』などでキャラクターデザインを手掛けた吉田明彦。一部サブキャラクターやジョブのデザインは大久保篤、石川ヒデキ、土林誠、碧風羽、竹なども参加している。ただし、『光の4戦士』の続編ではなく『完全新作』として制作されており、開発コンセプトも「王道ファンタジーRPG」と改められている。また、ARマーカーと連動した体験アプリ(ニンテンドーeショップで配信)によるプロモーションを積極的に行い、ユーザーからの意見をメンバーズサイトにて募集し、製品版に反映できるかについても回答していた。
『完全新作』であるにもかかわらず、サブタイトルを『FF(フライングフェアリー)』と冠したため『FF(ファイナルファンタジー)』との繋がりを意識させ否定的な意見が多かった。しかしこれに対して、エンディング後のタイトル画面ではサブタイトルが消え、「これはFFではない」という演出が行われておりブレイブリーデフォルト フライングフェアリー 公式コンプリートガイドのインタビューより。高い評価を得た。『BDFtS』のクリア後は、新たに続編を匂わせる演出も追加された。
本作品は『ファミ通』のクロスレビューでプラチナ殿堂入りを果たしたほか、ファミ通アワード2012で優秀賞とルーキー賞、電撃オンラインアワード2012ではコンシューマ部門で第1位を取得。日本ゲーム大賞では2012年度のフューチャー部門、2013年度の年間作品部門で優秀賞を受賞。 2012年11月25日には、BGMを担当したRevo (Linked Horizon) によるコンサート「Revo Linked BRAVELY DEFAULT Concert」が横浜アリーナにて開催された(昼夜2回公演)。指揮者に千住明を招き、東京シティ・フィルハーモニック管弦楽団と共演した。また、タイアップとして同ゲーム内で使用できるRevo本人のフレンド召喚データが2012年11月25日 - 12月1日の期間限定で配信された。コンサートの様子は後に『ルクセンダルク紀行』としてDVD化されている。
2012年11月1日からはハンゲームにてブラウザゲーム『ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ』(BRAVELY DEFAULT PRAYING BRAGE)のオープンβテストを開始。連動企画として、3DSのゲーム本編で使用できるイデアの着せ替えアイテムが入手できる。
2013年9月2日には完全版となる『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』が発表され、2013年12月5日に発売された。初回パッケージ版はディフラ加工を施したパッケージに、『ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ』とのコラボ企画のシリアルコードを封入。開発中の続編で採用される新システムを先行して搭載するほか、寄せられたプレイヤーの声をもとに100以上の改善、様々なプレイスタイルに対応するための新機能を収録。サブタイトルの「For the Sequel」は直訳すると「続編のために」という意味である。
『BDFF』所持者向けの期間限定優待ダウンロード版も用意されており、ニンテンドーeショップにて『BDFF』の更新パッチをダウンロードし、Ver1.1にしたうえで『BDFF』を起動させて購入画面に移動することで購入が可能(2014年1月31日まで、以降は通常価格で販売)。ダウンロード版は容量が約27,000ブロック(約3.3GB)と巨大であるため、初期3DS付属の2GBのSDカードでのダウンロードは不可能となっている。
2013年12月9日には続編『ブレイブリーセカンド』を発表。登場キャラクターの1人である魔王バスター、マグノリアが公開され、公式サイトもオープンした。『BDFtS』にも予告ジャイロムービーが収録されている。2015年4月23日発売。
2014年1月31日でニンテンドーeショップでの『BDFF』のダウンロード販売が終了し、同時に体験版の配信も終了した。
2014年7月27日で『BDFtS』の通常ダウンロード版の販売を終了し、翌7月28日より『BDFtS』のストーリー4章までを無料でプレイできる『ブレイブリーデフォルト たっぷり無料で遊べる版』(ブレイブリーデフォルト たっぷりむりょうであそべるばん)が配信開始される。5章以降は有料でフルバージョンにアップグレードすることでプレイできるようになる。2014年8月7日にパッケージ版のアルティメットヒッツ(廉価版)が発売される。
また、全世界累計出荷本数が100万本を突破していることが発表された(ダウンロード版を含めた数字)。
2015年1月には外伝的作品として、アピリッツ開発によるスマートフォン向けRPG『ブレイブリーアーカイブ ディーズレポート』がリリースされた株式会社アピリッツは、株式会社スクウェア・エニックスが提供するAndroid/iPhone 向け新作ゲームタイトル『ブレイブリーアーカイブ ディーズレポート』の企画・開発を担当 - アピリッツ・2015年1月22日、2015年11月5日閲覧。(2017年10月23日サービス終了)。
2017年3月には新シリーズ作品として、スマートフォン向けRPG『ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト』(BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT)がリリースされた(2020年8月31日サービス終了)。
2021年2月26日にはNintendo Switch向けに『ブレイブリーデフォルトII』が発売された。
2022年1月27日にスマートデバイス向け新作として『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』のサービスが開始(2023年2月28日サービス終了)。
ストーリー 舞台はルクセンダルクと呼ばれる世界。そこには地・水・火・風の4つのクリスタルが存在し、自然の恵みを人々に与えてきた。人々の中には、クリスタルを信仰の対象とするクリスタル正教とクリスタルに依存しない社会の構築を目指すアンチクリスタリズムの2つの思想が対立していた。
風の神殿にて、風の巫女アニエス・オブリージュは徐々に弱まりつつあるクリスタルの輝きに不安を抱きながらも祈祷の準備を行っていた。クリスタルを前に祈祷を行おうとしたその時、突如クリスタルから闇が噴出して周囲を飲み込んでいった。身を盾にした修道女達の犠牲と引き換えに神殿を脱出したアニエスは、異変の原因を探るべく時を同じくして巨大な閃光が立ち昇ったノルエンデ村を目指した。
ノルエンデ村に住むティズ・オーリアは、弟のティルとともに羊飼いとして平穏な日々を過ごしていた。しかし突然、村全体が閃光に包まれ、大地が裂け、亀裂が大穴となり村を飲み込んでいった。凄まじいスピードで拡大する大穴に落ちた弟を引き上げようとするものの失敗し、自身も満身創痍となり気を失った。
カルディスラ王国の宿屋で目を覚ましたティズは、村の生存者を探しにノルエンデ村に向かい、そこで風の巫女アニエスと出会った。しかし、村の生き残りはティズだけであり、大穴ができた頃から世界中で風は止み海は腐り火山は噴火し地殻変動が起こるという異常現象が各地で発生していることを知る。アニエスはクリスタルの精霊エアリーとともに、闇に飲まれた4つのクリスタルを解放して世界を浄化し大穴を塞ぐべく旅立つも風の巫女としてエタルニア公国軍に狙われ、カルディスラ王国もまた公国軍に侵攻されていた。大穴を塞ぎ世界を元通りにしようとするアニエスに希望を見いだしたティズはその旅に同行する。
宿屋に戻った二人はリングアベルと名乗る記憶喪失の青年に声をかけられる。その青年はアニエスが風の巫女であることや大穴を塞ぐために旅をしていることを言い当て、二人に同行したいと申し出た。聞くと、記憶喪失の彼が持つ唯一の所持品「Dの手帳」にそれらのことや未来のことが記されているという。彼は手帳の持ち主が恋焦がれる少女に出会うべく、ティズたちに同行する。
セントロ砦跡では、公国元帥の一人娘イデア・リーが上官の黒魔道士オミノスの非道な行為を非難していた。さらにエスカレートするオミノスの行為にイデアはついに離反を決意し、その場に居合わせたティズたちに同行する。
紆余曲折を経て、闇に包まれたクリスタルを解放し、世界を闇から浄化するための四人の旅が始まった。クリスタルを解放すると、アニエスの持つペンダントの四片が一箇所ずつ光を帯びていくという。アニエスはこのペンダントを老師から譲り受けた時に、「自ら考え行動することの勇気を持つこと」「従わない勇気を持つこと」を戒められた。
はたして四人は世界に安寧をもたらすことができるのか。未来の出来事が書かれたDの手帳の正体とは。手帳の最後に書かれた怪物と血痕と6の文字は何を意味するのか。老師の言葉の真意は。長い旅の果てに四人は衝撃の真実に辿り着く。
システム シナリオは序章、第一章から第八章、終章、真終章の全11章構成となっている。
キャラクター操作は固定視点の3Dマップ上で行う。戦闘はイベントを除きランダムエンカウントで始まり、ターン制コマンド式になっている。 ジョブチェンジ 本作は「ファイナルファンタジーシリーズ」でも知られたジョブチェンジシステムを採用している。システム的には、異なるジョブ同士のアビリティを自在に組み合わせられる『ファイナルファンタジーV』に近いものとなっている。それぞれのジョブはジョブを司る「アスタリスク」と呼ばれるアイテムを持ったエタルニア公国軍のキャラクター達を撃破することで入手できる。 ブレイブ&デフォルト 本作の戦闘において特徴的なシステム。デフォルト(防御状態)することでブレイブポイントが溜まり、溜めたブレイブポイント(以下、BP)をブレイブで消費すると、同一ターン内での行動回数を最大4回まで増やすことが出来る。 BPは3回まで前借りが可能だが、BPがマイナスになると0以上に回復するまで行動不能になる。行動不能になったターンはBPが1ポイント自然回復する。BPは戦闘毎にリセットされる。 BP消費・前借りにかかわらず、BPを使用している際に順番が回る前に戦闘不能になると使った分が無駄になってしまう事になる為、その事も考慮しなければいけない。 BPを増減、コストとして消費する、BP貯蓄を最大4まで増やすアビリティもある。 必殺技 戦闘中、装備武器ごとに決められた条件を満たすと使用できる技。武器ごとに数種類用意されており、技名や台詞を自由につけられる。発動させるとキャラ毎の専用BGMが流れ、その間攻撃力アップなどの効果を味方全員に得られる。必殺技専用のパーツで更に属性、追加効果を付加することもできる。BGMが終わりきる前に必殺技が発動できるキャラが必殺技を行った場合には発動した効果は継続され、さらにそのキャラにセットした追加効果を付加できる。また、フレンドが必殺技を発動させたフレンド召喚データを使う事でも必殺技の発動も可能。 必殺技の発動時は戦闘中の早送り機能が制限され早送りできないが、召喚獣のムービーのスキップは召喚発動時にボタンを押しっぱなしにする事でスキップが可能。 ノルエンデ村復興 ティズの故郷ノルエンデを復興させる。すれちがい通信『BDFF』と『BDFtS』ではすれちがい通信の互換性がなく、別のデータとして扱われる。で住民を集め、住民に様々な作業をさせることによって店が増え、他の町では買えないようなアイテムが購入できるようになったり、必殺技パーツを入手できたりする。たまに村からアイテムが一行へ贈り物として届けられ入手できる事もある。体験版から住人の引継が可能(20人まで)。 住人の総人口かつ復旧箇所へ作業に配備させた人数が多ければ多いほど復旧するまでの時間が早くなり、作業の進行はゲーム本編をプレイしている時でのみリアルタイムで進行する。プレイ中に3DSを閉じてスリープさせた状態でも作業は中断されないため、これを利用して就寝時といった場合でも復興を進める事ができる。 戦闘ボーナス 特定の条件を満たして戦闘に勝利すると、勝利報酬にボーナスが上乗せされる。「1ターン撃破」で経験値、「ノーダメージ」でジョブポイント、「一斉撃破」でピーク(ゲーム内の通貨)にそれぞれボーナスが付き、各ボーナスは5連続達成で「〜王」、10連続で「〜神」と名前が変化、ボーナス倍率が上昇する。ただし、戦闘中の状況で特定の条件を満たせなった場合にはそのボーナスはリセットされ初期値に戻る。 フレンド召喚・配信 フレンドコードを登録しているプレイヤー、またはセーブメニューのフレンド招待で配信されている他のプレイヤーの配信データを戦闘中に召喚して効果を得たり、自分のキャラクターが戦闘中に行った事を配信するシステム。 通常攻撃・技・アイテム使用といった行動も配信できるほか、まだ習得していないジョブや必殺技を持ったキャラクターも召喚でき、技の中にはフレンド配信で使うと効果が出るものも存在する。また、必殺技のみ技名と召喚した際の決め台詞などを自由に編集する事ができる。 フレンドコードを登録しているプレイヤーとはネットで更新すると最新のデータを配信している場合には最新のものに更新される。ゲーム中ではCOMプレイヤー(COMタロウ・COMジロウ・COMサブロウ・COMシロウの四名)が存在し、仮想フレンドによるアビリンクが可能。ただし、COMプレイヤーはあくまでもアビリンクのお試し的なものであり、ゲーム中での更新があっても実際のフレンドと登録して得た配信データに比べてあまり効果は期待できない。フレンド招待の場合は最大4名まで受信できる事があり、戦闘で使えるのは受信したデータにつき1回限りで、使うと二度と使用できなくなる。フレンド招待できるのは1日1回まで。すれちがい通信で受信する事も可能。 自身が配信する場合はフレンド召喚から配信を選択するとコマンドウインドウが黄色に変化し、そのウインドウで選択した行動や技が反映され、戦闘終了後に配信はネット配信するか否か選択できるが、すれちがい通信データには自動的に登録される。なお、ダメージや回復の数値は配信側が戦闘中に与えた数値がそのまま表記される(最大9999『BDFtS』では最大999999になっている。)。配信データは必ず一人のみであり、戦闘で全員配信を選んだとしても反映されるのは最後に配信を選んだキャラクターのみとなる。 ゲーム連動コンテンツ 「スクウェア・エニックス メンバーズ」に予め登録し、メンバーズサイトにゲームのセーブデータをアップロードする事で、アチーブメントとしてゲームの進行状況に合わせアイテムが入手できた。 『ブレイブリーデフォルト』の全プレイヤーが協力して1つのクエストに挑む、ゲームと連動したイベント「ブレイブリークエスト」が行われていた。クエストの内容は、「ノルエンデ村の人口を全プレイヤーの総計で250万人以上にする」などがあり、クエストの達成有無で報酬アイテムが変化する仕組みになっている。 本作の関連商品を購入し、商品に付属するシリアル番号をメンバーズサイトに入力することで、ブラボーバニーなどの限定アイテムを入手できた。 これらゲーム連動コンテンツはサービスが終了したため、現在はプレイおよび限定アイテムの入手は行えない。
フォーザ・シークウェルでの追加要素 2014年2月7日に更新データが配信され不具合が修正された。最新Verは1.1。 『BDFF』のデータ引継でプレイした際に発生する不具合の修正。 クリア後に特典として追加されるニューゲーム+の開始時に強敵撃破数がクリアされる不具合の修正。 パスワード入力時に使えない文字の修正など。 ブレイブリーセカンド 戦闘中にスタートボタン、またはセレクトボタンを押して発動。自分以外の時を止めて通常のダメージ上限である9999を超えた攻撃(上限は999999)を一方的に加えることが可能となる。使用条件としてスリープ状態で8時間経過した状態で1ポイントたまるSP(スリープポイント)を使う。BPを消費する技の使用時にはBPの代わりにSPが消費される。ニンテンドーeショップの課金システムを使用してSPドリンクを購入することで3ポイント回復も可能(SPが0以下の時しか使用できない)。 ブレイブと同様に前借りは可能だが、SPがマイナスになると0以上になるまで使用する事ができない。 一旦消費したSPは戻らない。 データ更新時やすれちがい通信を受信した時、『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』で登場した7体のボスが異世界からの強敵としてノルエンデ村復興画面に出現することがあり、それぞれが七つの大罪を冠した特殊攻撃のほか、「ジャ」系の魔法攻撃を使用してくる。BGMも光の4戦士の戦闘シーンの曲をアレンジした曲が使用されている。2013年12月24日からは増田セバスチャンによる完全新規デザインの魔王2体が配信された。戦闘時に流れるBGMはRevoによる完全書き下ろしの新曲「歪なる思念 其の名は魔王」。スクエニ公式サイトから定期的に“強敵”を入れ替えて配信されているが、一日限定の“強敵”も配信しており、2014年5月からは月に一度の頻度で配信を行っている。2014年8月からはたっぷり無料で遊べる版配信記念で週替わりで強敵が配信されている。撃破後にドロップされることがある各種能力を上げる饅頭によりレベル99以降でもステータス上昇が可能となった。 一日限定で配信された強敵 2014年1月1日、お正月限定:蛸泉 同年2月14日、恋人日限定:白狐 同年3月3日、桃節句限定:熊雛 同年3月14日、倍返日限定:角王 同年4月1日、3%ゾーゼー ノルエンデ村復興で各店の復興レベルの上限が10から11に変更。レベル11の報酬は『BDFF』のアチーブメントで取得出来る武器や衣装となっている。 戦闘速度で2倍速と4倍速が選択可能倍速戦闘時は召喚魔法の演出は自動でカットされるが通常速度の戦闘時には早送り出来なくなった。。となり、前回の戦闘コマンドを記憶したオート機能も追加。 戦闘の難易度変更やエンカウント率の変更などを追加。難易度はEASY、NORMAL、HARDの中から選択可能。 エンカウント率は100%(通常の2倍)〜-100%(まったく出現しない)までの中から50%刻みで選択可能。 エンカウント率以外にマップでの目的地マーカー、経験値、ピーク、JP取得の有無が選択可能。 一部アビリティの威力やコストを調整一例として導師のアビリティである節制の修正があり、『BDFF』はMP消費アビリティだったため、ブレイブリーでBPをマイナスにした後に使用することでMPが続く限りBPを0に戻すことが可能だったがゲームバランスを崩す一因として『BDFtS』はBP消費アビリティに変更された。ほかに通常アビリティーのHP、MPを除いた各種ステータス上昇の上限を150%(必殺技使用で200%まで可能)に、ステータス下降の下限を一律75%に修正等。。 ゲノムドレイン可能な技の追加。 『BDFF』ではセーブデータが1箇所だけであったが、3箇所に増えた。ゲーム開始時にセーブ箇所を指定し、タイトル画面に戻るまで指定された箇所にセーブされる。 『BDFF』のデータをメンバーズサイトにアップすることでデータの引継が可能となっている。 データ更新時のセーブデータを復元させることが可能(セーブデータを全削除する必要がある)。 アチーブメントがメンバーズサイトにアクセスすることなく、ゲーム内のみで取得や確認が可能になった。 Dの手帳にイベントビューアーと図鑑の項目にアビリティを追加。 イベントビューアーはプレイ中に閲覧したメイン、サブシナリオ、パーティチャット、ムービーを再閲覧することが可能。音声は日本語と英語の二種類、メッセージは日本語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語の6種類から選択可能。分岐が発生するシナリオの場合は「イベント名 -A」、「イベント名 -B」などと表記される。 アビリティはゲーム中で取得した調合とゲノムアビリティが登録される(『BDFtS』で追加されたゲノムアビリティは登録されない)。 不明瞭だった一部のサブシナリオの補完が行われている。7章や8章では所属を問わず公国軍ボスがタッグを組んで登場し、最終的には稽古として公国軍全員とインターバルのない連戦となる。 エンディング後に次回作『ブレイブリーセカンド』の予告ジャイロムービーを収録。
ジョブ一覧 『ファイナルファンタジーV』、『ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士』に近いジョブチェンジシステムを採用している。本作独自の仕様は以下のものがある。 装備品はジョブによる制限がなく何でも装備できる(一部の専用アイテムを除く)。ただし、相性が設定されており、相性の悪い装備品では性能が発揮されない場合がある。 アビリティは、「コマンドアビリティ」としてジョブコマンドを1つと、コストの範囲内で「サポートアビリティ」を装備できる。「サポートアビリティ」の上限コストはクリスタルの解放により増える(最大5)。 魔法は、そのジョブ自身もアビリティを習得しないと使えない。
すっぴん 初期のジョブ。突出したステータスは無いが、あらゆる装備に平均的に適性する。固有コマンドは「すっぴん技」。ジョブ特性はマスターしたジョブの数に応じて強くなる「大器晩成」。 モンク HPと力が高く、肉弾戦が得意。固有コマンドは「体術」。ジョブ特性はナックルの武器適性がSになり、素手での威力が強化される「格闘の心得」。 白魔道士 精神が高く、回復、援護を得意とする。固有コマンドは「白魔法」。ジョブ特性は戦闘終了後に毒、暗闇、沈黙から回復する「自然治癒力」。 黒魔道士 知性が高く、黒魔法による攻撃や状態異常付与を得意とする。固有コマンドは「黒魔法」。ジョブ特性は「魔力共鳴」。魔力共鳴をセットしている味方の数に応じて黒魔法が強化される。 ナイト HP、力、体力が高く、防御に優れる。固有コマンドは「騎士道」。ジョブ特性は瀕死の味方への攻撃を代わりに受ける「かばう」。 シーフ アイテムを盗むことができ、素早さ、器用さが長けているためトップの攻撃回数を誇る。固有コマンドは「盗技」。ジョブ特性は盗む確率が上がる「盗賊の極意」。 商人 お金稼ぎと所持金を消費する技を使いこなす。固有コマンドは「商売」。ジョブ特性は戦闘勝利時の入手金額が上がる「入手金額アップ」。キャラクターデザインは石川ヒデキが担当。 魔法剣士 武器に魔法の属性や追加効果を付加して攻撃できる。固有コマンドは「魔法剣」。ジョブ特性は魔法攻撃を受けた際、魔法防御力が上がる「アンチマジック」。 時魔道士 ステータスは低めだが、時空魔法による補助を得意とする。固有コマンドは「時空魔法」。ジョブ特性は全滅時に戦闘開始時まで戻る事ができる「タイムリープ」『BDFtS』では、全滅前に消費したSPは戻らないようになっている。。 狩人 力と素早さが高く、弓による特定種族への攻撃を得意とする。固有コマンドは「狩猟技」。ジョブ特性は命中率が大きく上がる「ホークアイ」。 召喚士 異世界の者を召喚し、強力な全体攻撃ができる。固有コマンドは「召喚魔法」。召喚魔法を入手するためには各地に潜む隠者の試練を乗り越える必要がある。ジョブ特性は攻撃を受けた際、ダメージに応じてMPを回復する「MP転化」。 ヴァルキリー 槍を扱い、BPを消費する強力な技が得意。固有コマンドは「飛技」。ジョブ特性は味方が戦闘不能になる度に攻撃力が上がる「ソウルハント」。キャラクターデザインは大久保篤が担当。 赤魔道士 ステータスは平均的だが、レベル4までの白、黒魔法を同時に使用可能。また、BPが上がるアビリティを多く覚える。固有コマンドは「白黒魔」。ジョブ特性は攻撃を受けた際、確率でBPが1上がる「リベンジャー」。 薬師 器用さ、素早さ以外が低いが、アイテムの扱いに長ける。固有コマンドは「処方」。ジョブ特性は回復効果が2倍になる「治療の知識」。キャラクターデザインは碧風羽が担当。 スーパースター 歌によって味方全員を強化、援護できる。固有コマンドは「歌唱」。ジョブ特性は歌唱の消費MPが半分になる「歌唱消費MP節約」。 海賊 力が最も高く、ダメージを与えつつ相手を弱化する技を多く覚える。固有コマンドは「海賊技」。ジョブ特性は瀕死時に物理攻撃、防御力が上がる「火事場力」。 忍者 力と素早さ、回避力に優れ、両手に武器を装備しての手数の多い攻撃を得意とする。固有コマンドは「忍術」。ジョブ特性は両手に武器を装備しても威力があまり下がらなくなる「二刀流」『BDFtS』では、武器の威力がそのまま反映されるようになった。。 ソードマスター 自ら攻撃をしかけるよりも、刀による様々なカウンター技をメインとするジョブ。固有コマンドは「武士道」。アビリティ名はことわざに由来する。ジョブ特性は物理攻撃を受けた際に確率で反撃する「反撃」。キャラクターデザインは土林誠が担当。 魔人 魔法攻撃に優れ、特定の条件下で使用すると高威力の闇属性魔法を放つ攻撃が得意だが、非常に打たれ弱い。固有コマンドは「儀式」。ジョブ特性は魔法ダメージの一部を吸収してHPを回復する「魔法ダメージ吸収」。キャラクターデザインは竹が担当。 導師 属性攻撃や状態異常の無効化、回復魔法の強化といったアビリティを覚える。固有コマンドは「精霊」。ジョブ特性は白魔法の消費MPを1/4に抑える「白魔法MP節約」。 聖騎士 能力値はナイトに似ているが、攻撃、守備両方の技を兼ね備え、光属性攻撃が得意。固有コマンドは「聖剣技」。ジョブ特性はBPの上限を4に上げる「BP上限アップ」。 暗黒騎士 HPを犠牲にして高い威力の闇属性攻撃ができる強力なアタッカー。固有コマンドは「暗黒剣技」。ジョブ特性はダメージを受けるほど攻撃力と防御力が上昇する「逆境」。 ヴァンパイア 隠しジョブ。HPやアビリティなどを吸収する技や、敵の攻撃を習得して扱うゲノムアビリティを駆使して戦う。固有コマンドは「吸血技」。ジョブ特性は受けた敵の技を習得できる「ゲノムドレイン」。 魔界幻士 隠しジョブ。召喚獣の力を借り、能力値を大幅に上昇させる。打たれ弱いが、知性とMPが最も高く、MPを回復するアビリティを多く覚える。固有コマンドは「召喚合体」。ジョブ特性は戦闘終了時、自分のMPが最大25%回復する「戦闘後MP回復」。
登場人物 主要人物 ティズ・オーリア(Tiz Arrior) 声 - 斎賀みつき 本作の主人公。ノルエンデ村に住む羊飼いの16歳の少年。ノルエンデ村に大穴が発生したことで故郷が壊滅し、弟・ティルの死を目の当たりにする。その後、渓谷道の川面で意識を失っていたところをDの手帳の持ち主によって救出され、カルディスラの宿屋で手当を受ける。