ゼニマックス・オンライン・スタジオ(英: )とはの開発を専門に扱うゼニマックス・メディアの子会社。 この企業はThe Elder Scrolls Onlineを開発している。 ゼニマックス・オンライン・スタジオには約250人の従業員がいる。http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-07-17-the-elder-scrolls-online-reinventing-a-franchise-in-an-online-world

リリース予定のゲーム The Elder Scrolls Onlinehttps://gameinformer.com/b/features/archive/2012/05/03/june-cover-revealed-the-elder-scrolls-online.aspx

開発史 ゼニマックス・オンライン・スタジオは2007年に、 のデザイナーでかつで11年間働いていたベテランによって結成された。http://massively.joystiq.com/2007/10/26/bethesda-mmo-studio-sees-substantial-investment/

企業はの製作に特化して発足した。 2007年、ゼニマックス・オンライン・スタジオはの使用に関してとのパートナーシップを公表した。http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16368

2008年6月、ゼニマックス・オンライン・スタジオはメリーランド州ハントバレーにある現在のオフィスに移転した。

2010年3月15日、ゼニマックス・オンライン・スタジオは未発表のリリース予定がある多人数参加型ゲームの粒子の効果を作るために Fork Particle SDK を使うとアナウンスした。http://www.gamasutra.com/view/news/118607/ZeniMax_Online_Adopts_Fork_Particle_Tech_For_MMO.php

2011年3月15日、ゼニマックス・オンライン・スタジオはアイルランドのゴールウェイにカスタマーサポートセンターをオープンする計画があるとアナウンスした。企業の新しい設備は今後のMMOGプレイヤーへのサポートを行なう。この設備はその後数年に渡って何百もの仕事を生み出すと期待されている。http://www.gamasutra.com/view/news/33530/Bethesda_Sibling_ZeniMax_Online_Founding_Ireland_Office_To_Support_Future_MMOs.php/http://massively.joystiq.com/2007/11/26/zenimax-online-bulks-up-with-heroengine/

2011年8月8日、ゼニマックス・オンライン・スタジオはビジネス・インテリジェンスのプラットフォームにすべくSplunkを選定した。http://www.splunk.com/view/SP-CAAAGD2/

2012年3月6日、ゼニマックス・オンライン・スタジオは、 Software とライセンスの契約を結んだ。http://www.elasticpath.com/company/news/2012/zenimax-chooses-digital-commerce-engine/

2012年5月3日、Gameinformer Magazine Online はゼニマックス・スタジオのまだ明かされていない開発中の MMO は The Elder Scrolls V: Skyrim の出来事の前のmillenium前後の時代の The Elder Scrolls の世界で起きるとアナウンスした。http://www.bethblog.com/2012/05/03/game-informer-announces-the-elder-scrolls-online/

参考文献

外部リンク ZeniMax Online Studios