『デジモンストーリー サイバースルゥース』(DIGIMONSTORY CYBERSLEUTH)は、バンダイナムコゲームスより2015年3月12日に発売されたゲームソフト。

2017年12月14日に本作品の裏側を描いた続編となる『ハッカーズメモリー』が追加された『デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー』(Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker's Memory)が発売された。機種はPlayStation 4およびPlayStation Vita。前作と同等のシナリオやクエストボリュームが新たに用意され、前作の内容も同梱されており、CEROもBからCに変更されている。 2019年10月17日には、Nintendo Switch版が発売された。

概要 主人公は電脳探偵(サイバースルゥース)となって電脳と現実2つの世界を"冒険"していく。従来の「冒険」「育成」「バトル」の要素はそのままに、ビジュアルやゲームシステムの大幅な強化が図られている。

デジモンアドベンチャー15周年の節目の年に発売された作品であり、「大人になったデジモンファンへ」というコンセプトのもと制作されている。キャラクターデザインには『デジモンワールド リ:デジタイズ』から引き続いてヤスダスズヒトが起用されている。シナリオには、流星のロックマンシリーズや戦国BASARAシリーズに携わってきた那須康助率いるストロボワークス、プロデュース!時代に『エルナード』『ブレインロード』『ミスティックアーク』などを手掛けた鈴木俊之率いるアイリーベルの、シナリオ製作会社を2社招いている。サブクエストの原案には渡辺浩弐が参加している。

初回封入特典として、アグモン(黒)、ガブモン(黒)、オリジナルカスタムテーマ2種、サウンドトラックなどが入手できるプロダクトコードが同封される。

ストーリー

近未来の日本ではインターネットに視覚的・感覚的にアクセスできる技術の発展により生まれた「電脳空間EDEN」が人々のもう一つの日常となっていた。

電脳空間で噂のハッカーに興味を持つ主人公は、謎のハッカーからの呼び出しに応え、チャット仲間のノキア・アラタと共に電脳空間の最下層へとログインする。

しかし、そこで突如発生した「イーター」の攻撃により、精神データの一部を破壊され半デジタル状態のまま現実世界へはじき出されてしまう。

時を同じくして、現実世界では電脳世界のデータが実体化する怪奇現象が頻発し始めるのであった。

システム 進行 概要 ストーリーによる進行の他、合間で掲示板に表示された依頼を遂行する必要がある。 依頼は進行によって自動で掲示板に表示されるものの他、マップエリア内のどこかしらにあるイベントシンボルの出たキャラにアクセスすることで新たに追加される場合もある。 各依頼をこなすことで、探偵としての評価(スルゥースランク)が上がる。シナリオの進行にスルゥースランクは影響しない。 ハッキングスキル 連れ歩いているデジモンによって使用可能な探索を補助する能力。使用するために必要となるデジモンの条件などはプレイヤー画面で確認できる。 いくつかのスキルはレベルが存在し、上位のものほど強力で条件も厳しくなる。 ウォールクラックLv.1~4:定められたレベルのファイアウォールを解除する。一度解除してしまえば再使用する必要はない。条件デジモンは「一定以上の世代」。 コードスキャン:暗号化された情報を読み取る。再使用の必要なし。専ら、必須ではないが知るとクリアしやすくなる情報を得ることができる。条件デジモンは「種族がデータ」。 コピーアンドペースト:ダンジョンにあるデータプレート(鍵)をコピーし、別の場所にある端末(鍵穴)にペーストすることで道を開放できる。ただし、鍵穴に合った鍵でなければ無効。条件デジモンは「種族がワクチン」。 ステルスハイド:透明となって視認されなくなる。ストーリー途中で追加されて使用する他、後半において自衛隊に通行止めされている個所の先に行くために必要。条件デジモンは「種族がウィルス」。 ハードセキュリティLv.1~3:エンカウント率を下げる(Lv.3は0%)。ファンクションコールLv.1と合わせて、電脳空間を脱出するまで有効。条件デジモンは「世代が完全体(Lv.2以降は究極体が一定数以上)」。 ファンクションコールLv.1~2:エンカウント率を上げる(Lv.2は即座に遭遇)。あくまで遭遇するだけの効果なので遭遇対象は選べない。条件デジモンは「種族がフリー(+世代が成長期以上)」。

育成 概要 入手したデジモンを管理、育成するための施設「デジラボ」では、デジモンのコンバート(実体化)やデジモンの進化・退化などを行うことができる。 今までの「デジモンストーリー」シリーズ同様寿命はない。 連れ歩けるデジモンの上限は11で、さらに組み込むデジモンの「メモリ」がプレイヤーの「容量」以下でなければならない。連れ歩けないデジモンはデジバンクやデジファームに預けることができる。 デジファーム デジファームでは個々のデジモンにエサをあげられるほか、各種ステータス強化を行う特訓やアイテムの開発、探偵事務所で受注できる依頼やアイテムを発見する調査などが行える。待機を含めたいずれの場合でも、時間経過とともに経験値が上昇する。 宝箱などから入手できる「ファーム開発キット」で数を増やすことができる。最大数は5。また、ファームに配置できるデジモンの数は1つにつき10。 各内容の結果は、デジモンごとのタイプによって成果に補正がかかる。リーダーに指定したデジモンのタイプの影響は比較的大きくなる。実行内容によって完了するまでの時間が異なる。 ファームには様々なアイテムを設置することができ、それによって取得経験値や各行動の結果に補正が加えられる。「ファーム拡張プラグイン」で増加する各ファームごとのレベルと同数だけ設置できる。 特訓 配置されているデジモンに訓練を施し、パラメータに上昇補正を加える。上昇する値の総量は「才能」というパラメータに比例するので、上げすぎてしまった場合などは「抑制チップ」というアイテムを使用して下げる必要がある。 上昇するパラメータは各デジモンかリーダーの影響を受けて上昇する。そのため、効率よく上昇させるためには「パッチ」というアイテムを使用して目的のタイプに合わせる必要がある。タイプが変化するとパラメータも少し変化する。なお、パッチは中盤辺りに販売し始める。 特訓には「のんびり」「ノーマル」「スパルタ」の3つがあり、厳しくなると時間ごとの上昇量が増加する代わりに友情度が下がってしまう。 開発 100・1000・10000YENの費用をかけることで、アイテムを開発する。開発されるアイテムはロードするごとに変化する。非売品も入手可能だが、この方法のみというものはない。 調査 前述の通り依頼を探してもらう(失敗時にはアイテム入手)。費用は不要。見つかる依頼は「悪のハッカー退治」「デジモンの落とし物探し」のどちらかで、依頼は最大で8枠受注できる。 ハッカー退治は30人いるハッカーを1人ずつ探し出して退治する。30人すべて退治すると完全に終了するが、追加のご褒美などはない。 落し物探しはデジモンごとに決まった場所にある落とし物を探し出す。受注後、依頼者であるデジモンに会うと落し物が配置されるので、拾って届けることでデジモンメダルを入手できる。この方法でしか入手できないデジモンメダルがある。 場所が固定であるので、ストーリーを進行させて各デジモンに該当する場所を開示しないと登場しない。また、調査用ファームアイテム「探偵の極意」の設置数で依頼者の世代が変化する。 進化・退化 進化は進化先のデジモンごとに決まったレベルなどのパラメータを必要とする。また、特定のイベントのクリアなど別途条件が必要な場合もある。 退化は退化先のデジモンと一度でも遭遇すること以外の制限は無い。 進化・退化を行うと、その時点のレベルに応じて才能が上昇する。ロイヤルナイツや七大魔王などの上位種は高い才能を要するため、進化と退化を繰り返す必要がある。 ジョグレス進化 一部のデジモンはジョグレス進化が可能。条件は通常の進化条件に加えてジョグレス対象とともに友情が最大であること(ジョグレス対象のパラメータは条件に影響しない)。 実行した場合、ジョグレス対象は完全消滅するため退化する際はジョグレス素材のどちらかを選択することになる。 なお、シャッコウモン以外のジョグレス進化体はジョグレスでのみ作成可能。 アーマー進化 デジメンタルによる進化。フレイドラモン・マグナモン・ラピッドモン(金)の3種類が存在する。実質通常の進化と大差ないが、そこからさらに進化することはない。 アイテムとしてデジメンタルを入手する必要があり、一度入手してしまえば消費されるようなことはなく、退化も普通に行うことができる。 亜種として「鋼の意思」を必要とするハックモンがいる(こちらは進化可能)。 モードチェンジ 一部のデジモンは進化と同等の体裁で別形態への変形が可能。この場合、世代が変化したとしてもレベルが1になったりはしない。 進化と同じ扱いであるため、実行するにはデジラボに立ち寄らなければならず、戦闘中に切り替えることはできない。 デジモンロード 任意のデジモンに、所有するデジモンを取り込ませて経験値を得るシステム。取り込まれた方は消滅する。取り込まれるデジモンの世代・レベル・才能によって得られる経験値が異なる。 基本的にデジモンの種類にかかわらず経験値は一定であるが、ゴールドヌメモン・プラチナスカモン・ブラックキングヌメモン・プリンスマメモン・プラチナヌメモンの5種は得られる経験値が多く設定されている。 デジコンバート デジモンと遭遇すると上昇する解析率が100%を超えたデジモンを実体化させる。タイプはランダムで決まる。解析率の上限は200%で、遭遇段階で上昇するので勝利する必要はない。 解析率は多いほど初期の才能に補正がかかる。最大は5。解析率の上昇は世代が上に行くほど少なくなる。装備品によって、上昇量に補正を加えることが可能。

戦闘 概要 アクティブターン制で進行し、デジモンの素早さや特性、行動によって行動順が変化する。実行できる行動の種類は「攻撃」「ガード」「スキル」「アイテム」「エスケープ」「チェンジ」の6つ。 攻撃者と攻撃対象の種族・属性によってダメージが増減するようになっている。種族の場合は相性が良ければ倍、悪ければ半減する。属性の場合は相性がいい場合のみ1.5倍になる。両方相性が良ければ3倍となり、種族相性が悪い相手に属性相性のいい攻撃を行うと0.75倍となる。 バッドステータスは、行動ごとにダメージを受ける「毒」、数ターン行動できない「睡眠」、ランダム対象に通常攻撃を行う「混乱」、種族相性が反転する「バグ」、スキルが使えなくなる「液晶化」、ランダムで行動できない「麻痺」、次の行動がスキップされる「スタン」がある。 チェンジは実行したデジモンの行動を消費して、後衛のデジモンと自由に入れ替える(総入れ替えなども可能)。また、前衛が全滅した場合は生存している後衛と自動で入れ替わる(前衛に出てくるデジモンは左上から順)。後衛のデジモンは特に回復などはしない。 装備 デジモンごとに決まった装備枠にアイテムを装備できる。 効果は、パラメータ強化・バッドステータス軽減・経験値増加などの特殊補正系(USB)の3パターン。なお、ステータス強化は一つしか上げられないが上昇量の最大値が多いものと複数上げられるが上昇量が低いもの、バッドステータス軽減は確率半減と完全防御の2パターンが存在する。 増加したパラメータは特訓による増加とまとめて表記されるが、進化条件には影響しないため注意。 スキル 主に戦闘中に使用できるスキル。回復スキルのみ移動中も使うことができる。 デジモン固有の必殺技と進化・退化しても習得したままとなる継承技がある。必殺技はそのデジモンになっている間のみレベル1から使用でき、継承技はレベルが上昇することで習得できる。 スキルの最大数は20となっており、進化・退化を繰り返して上限に到達してしまった場合、新規習得技も含めて任意に選択して削除しなければならない。ファームにいるデジモンの場合、パーティに加えた際にこの処理が発生する。

その他 オフラインコロシアム 中野ブロードウェイの4階にあるゲームセンター「中野TRF」ファミ通.com『みんなで行こう! 『デジモンストーリー サイバースルゥース』の舞台を巡る“聖地巡礼”ガイド』(2015年3月12日)よりのゲーム筐体にアクセスすることで実行できるCPU戦。ゲームという体裁だが、アイテムは使用可能。 ゲーム進行度によって、計6つある難易度が解放される。ただし、下位ランクのコロシアムをクリアしないと次のランクに挑むことができない。 難易度によって敵の強さはもちろんのこと、戦闘の総数も増加する。基本的に全戦クリアすると経験値が増加する「ブレイブポイント」が入手できる。 デジモンメダル 各デジモンが描かれたメダル。各町にあるガチャ、デジモンのランダムドロップ、各依頼、路上に落ちているものを拾うことで入手可能。全部で500枚存在する。 ガチャは10個あり、それぞれ30種のメダルが入手可能(重複なし)。戦闘で入手できるメダル以外は、この方法でしか入手できない。 集めたメダルは中野ブロードウェイの4階にいるメダルおじさんに買い取ってもらえる。売ったメダルはコレクションを見せてもらうことでビジュアル付きで確認できる他、特定の組み合わせが揃うことでアイテムをもらうことができる。 通信 デジラボではオンライン対戦やプレイヤー同士のアドホックによる通信対戦が可能。 オンライン対戦は現在接続中のプレイヤーの他、CPUと遭遇することがあるため、仮に他のプレイヤーと繋がらなくても対戦できないということはない。 CPU戦は「ユーザー名が3桁の数字+大文字の名前」「控えのデジモンがいない」「通信遅延がない」という共通点がある。 容量はプレイヤーの状態にかかわらず上限が150で固定で、対戦時のレベルは50に固定される。 図鑑 遭遇・育成したデジモンのデータが見られる図鑑。 各デジモンの解説が見られる他、そのデジモンの習得スキルとそのレベル、任意のレベルにおけるパラメータ(本作品ではデジモン・レベルごとの上昇量が固定)、進化先・退化先の確認を行うことができる。なお、パラメータ確認はそのデジモンのタイプによるパラメータ補正は考慮しない。 進化先・退化先のデジモンは選択することでさらにそのデジモンの項目に移動できるため、任意のデジモンからの進化ルートの確認が可能。

登場キャラクター メインキャラクター 相羽 タクミ(あいば タクミ / 男) / 相羽 アミ(あいば アミ / 女) 声 - 松岡禎丞(男) / 大久保瑠美(女) 『サイバースルゥース』の主人公。HNは「AI◎BA」で、ブルーボックス(アラタ)が管理する会員制チャットの一員。 ジャーナリストの母親・雪乃について海外に行くために通っていた学校を転校済みだったが、事件のせいで延期となった。 基本的に口数が少ない(喋るのは選択肢程度)が、食に対してこだわりがあるのか食事中のモノローグでは饒舌。また、表情は豊かで、天然でマイペースな性格が窺える描写も散見されるが、特に待合時間に対するルーズさが、ノキア始め少なくない人物にしばしば指摘される。 謎のハッカーの導きに興味を示し、ノキア・アラタとともにネットスラム「クーロン」へ赴く。クーロンにてデジモンキャプチャーをインストールされてハッカーとなるも、突然現れたイーターとの接触によってEDEN症候群になりながらも半デジタル状態になるイレギュラー状態になってしまう。元の肉体に戻れず、半デジタル状態のまま現実世界にはじき出されてしまう。偶然通りかかった杏子の導きでクーロンにて自分にそっくりなアバターパーツを集めて最低限の体裁を取り繕うことに成功する。その後は、自身の元の肉体を取り戻すため、杏子の誘いに乗って「電脳探偵(サイバースルゥース)」として怪奇事件を追うことになる。 半電脳化したことで「コネクトジャンプ」と呼ばれる特殊能力を身に着けており、アクセス可能な電脳空間であれば場所を問わず自身の肉体ごと侵入が可能となる。コネクトジャンプできる場所は割と人目がある場所がままあるが、騒ぎになることは無い(ただし初めて見た人間には不思議がられている)。 本来の肉体はEDEN症候群による昏睡状態となっており、セントラル病院にて眠ったままになっている。なお、曲がりなりにも同時に存在しているためか同一人物だとは思われていない。 実はノキア・アラタ・悠子・勇吾とは幼馴染であり、8年前に発生した事件の被害者。EDENのβテストに参加中、突如出現したデジタルゲートを通りデジタルワールドに訪れるが、ゲートから突如イーターが襲来。勇吾が囮となったことで、何とか脱出に成功する。これらは末堂の施した処置によって忘れていたが、とある事情で当時の記憶を内包するイーターと度重なる接触を経て記憶が復活した。記憶が戻る前にもアラタやノキアと子供時代に共に遊んでいる写真のような映像を度々見ている。 イーターに取り込まれた人間を救出するために幾度かイーターへのコネクトジャンプを行った結果、半電脳体の存在は多大なダメージを受けており、徐々に実体を保てなくなりつつある。そして、最終決戦にてマザー・イーターに取り込まれた勇吾や末堂を救出するためにコネクトジャンプしたことで限界を超え、デジタルワールドから現実世界に戻る途中でデータが霧散してしまう。しかし、アルファモンの導きでタクミ / アミとともにいたことでそのデータを蓄積し続けた仲間デジモンのデータから再構築・インストールしたことで元の体に戻ることに成功し、復元・回帰した世界で本来の杏子と再会する。 白峰 ノキア(しらみね ノキア) 声 - 潘めぐみ タクミ / アミのチャット仲間の少女。HNは「アッキーノ」。チャットにおけるアバターはピンク色の笑顔の球体にツインテールをつけたもの。 「なるようになる」がモットーで、考えるよりも先に行動しがち。落ち込むこともあるが基本はポジティブ。はっきり言ってしまうと頭が悪く、難しい言葉や話は理解できない。「エロカワボディ」を自称するなどナルシストでもあるが、アカウント狩りをナンパと間違える痛い部分もある。

謎のハッカーの言葉に真っ先に食いつき、クーロンに赴いた後、電脳空間の最下層へと足を運んだ際にアグモン・ガブモンと出会い気に入り、心を通わせパートナーとなる。 デジモンがハッカーに使われる姿を見て、デジモンとの共存を図るためにチーム「リベリオンズ」を結成する。実質暴走特急な在り様ながら独特の求心力を有しており、彼女を慕うメンバーもいる他、最終的にはザクソンや他のハッカーとの協力体制も取り付けたりもしている。

のちにパートナーとなるアグモン・ガブモンとは、実は8年前にデジタルワールドへ訪れた際に出会っており、アグモンらもノキアのことを懐かしい匂いがする、と発言したりうっすら覚えていた模様。 パートナーデジモンはアグモン・ガブモン→ウォーグレイモン・メタルガルルモン→オメガモン。 オメガモンのジョグレス進化は専用のアニメが披露されるなど色々な意味で気合の入ったものだが、その現象にはジョグレス進化させた本人が一番驚いていた。 アグモン・ガブモン ノキアのパートナーデジモン。詳細は#オメガモンを参照。 真田 アラタ(さなだ アラタ) 声 - 岸尾だいすけ、進藤尚美(幼少期) タクミ / アミのチャット仲間の少年。HNは「ブルーボックス」。チャットにおけるアバターの外見はエクスカリバーに似ている。 飄々とした立ち振る舞いをするが、面倒見の良い兄貴分的な一面を見せる。知識欲や好奇心が強い。また、漫画好きな一面もある。かつては凄腕のハッカーだったらしいが、そのことを多く語ることはない。 元は伝説のハッカー集団「ジュード」のリーダー。しかし、腕試しで挑んだヴァルハラ・サーバーにて、デジモン・プログラムによる迎撃を受けたことでメンバーが自信喪失もしくは精神異常となったことでチームは解散することとなった(当時はデジモンの存在自体知らなかった)。

謎のハッカーに興味を示すノキアに対し、仕方なさそうに同行を申し出てクーロンへと赴くことになる。作中、他のメンバーよりも早く記憶を取り戻すが、当時のトラウマが再発したことで、また元ジュードのメンバーや知人、無関係の人間までもが為す術無くイーターに喰われる場面に直面したことで、それらを振り切るように力を求めるようになり、末堂の元へと走る。そして、彼の提案に乗ってイーターと同化してしまう。当初は右腕だけがイーター化していた。 8年前にイーターが襲来した際に恐怖に駆られて親友である勇吾を見捨てる選択をしたことがトラウマの原点であり、力を求めたのも二度と逃げないようにするためである。 色々なデジモンを食らったことでイーター・アダムとなり、タクミ / アミに敗北後、コネクトジャンプによるアラタの精神との邂逅を経てアラタは元の姿へと戻る。元に戻ったアラタは「お前!なんで元に戻した!?このままでよかったのに…この野郎!」とタクミ / アミと殴り合いの喧嘩をした。この時、悠子は喧嘩を止めようとしたがアルファモンになった杏子は「好きにやらせてやればいい」と言われ、好きに喧嘩すればいいと止めなかった。 パートナーデジモンはケラモン→クリサリモン →インフェルモン→ディアボロモン。かつて致命的敗北を刻んだヴァルハラ・サーバーの守護者・「ナイトモン」を撃破することで、インフェルモンがディアボロモンへと進化した。

神代 悠子(かみしろ ゆうこ) 声 - 伊藤かな恵 EDEN症候群の原因を探るタクミ / アミの前に現れた物悲しい瞳をした少女。主人公より年下に見えるが、冷静で大人びている。カミシロ・エンタープライズ前社長の娘であり、亡き父の死の原因を探るため暮海探偵事務所を訪れる。 丁寧な口調で真面目な性格だが、マイペースかつ天然であり、内向的でかなり人見知りなコミュ障で、それゆえに感情表現が苦手。アドリブはほとんど上手く出来ない。 また、性格は上記だが本質的にはプライドが高いのか、初対面の人物にはよそよそしい礼節さを持って接するが、慣れた人に対してはほんのりと見下したり、独善的な言動を見せたりする部分がある。 上記のように感情表現が下手なのは父の死などの境遇が理由だが、仇のロードナイトモンによると、その境遇に無意識に酔っている節もある模様。 なお、ストーリーが進展して仲が良くなってくると毒舌やツンデレ要素が出てくるようになる(アラタ曰く「レベルが高すぎるツンデレ」)。 食べることが好きで、なおかつ細身の割には大食いであり、大の男でも嘔吐するほどのオムライスを軽々と食し、よく色々な料理店に興味を示したり、各店舗のランキングを掲載したサイトを運営したりしている。 実は後述するユーゴのオペレーター。全てを企み操っていたのがリエと融合したロードナイトモンだと知ってからは、恩義と復讐心の狭間で複雑な心境を抱えつつ対峙することになる。なお、この際リエの手引きでイーターと融合させられてしまう。最終的には、消えゆくロードナイトモンと悪態をつきながら別れることとなった。 勇吾が復活した復元後の世界では、若干ブラコン気味な様子を見せている他、なぜか父親と熱愛の果てに母親になりそうな様子のリエに困惑している模様。 パートナーはライズグレイモン→ガイオウモン。ライズグレイモンはユーゴの所有するムゲンドラモンと別にサブで用意していたデジモンであり、アバター「ユーゴ」との決別を経てガイオウモンへと進化した。

暮海 杏子(くれみ きょうこ) 声 - 坂本真綾 オカルト関連の造詣とこだわりが強い、中野ブロードウェイ内に居を構える「暮海探偵事務所」の女所長。基本的にはクールでドライな性格だが、時には人をからかったりもするほか、勿体ぶった喋り方もする。 とある事情により自身は電脳世界にアクセスできないため、タクミ / アミの身に起こった出来事を調査する代わりタクミ / アミ人公に自身の探偵業を手伝わせる。 自作のブレンドコーヒーの作成が趣味だが、材料の組み合わせがとんでもないために味は非常に悪く、倒れる人が出るほど(本人は変だとは思っていない)。 街中の信号や監視カメラをハッキングするなどハッカーとしての腕前も一流で、マイペースな主人公も恐れるほど仕事への姿勢も熱心である。時折、ハッカーや探偵だからという理由では説明できない情報網を有している様子を見せる。 実は過去に「イーター」に襲われたことにより精神データを喰われてしまっており、その身体にはアルファモンが宿っている。 全てが終わった後は本人の意思を取り戻した杏子としてタクミ / アミと再会。デジャヴを感じたのか、助手に誘っている。 また、イーター・アダムとなったアラタがタクミ/アミに敗れて、元に戻った後、アラタと殴り合いの喧嘩をしているときは「好きにやらせてやれ」とクールな性格のため。喧嘩を止めようとはしなかった。 ユーゴ 声 - 村瀬歩 チーム「ザクソン」のリーダーで、少年ながらいくつもの逸話を持つ実力者。電脳空間に出没する「白い少年の幽霊」と噂されている。 チーム「ザクソン」のリーダーとして、デジモンを手に入れたばかりのハッカーをチームに勧誘し、EDENとハッカーの秩序を守るため活動している。 物腰は穏やかだが、EDENの秩序を乱す者にはアカウント破壊などの制裁も容易く行う冷徹な態度で臨む。また、話し始めると長くなる傾向があり、説教になると5時間にも及んだという証言もある。 その正体は悠子で、本来はEDENでは本人の外見でしか利用できないが、特殊な端末を使って外見を偽っている。しかし、その端末は記憶・人格を操作する機能を有しており、勇吾の仮想人格と一部改竄された記憶を植え付けられたユーゴは事実上リエの操り人形だった。最終的には、過去と決別する覚悟を決めた悠子に削除されそうになるが、AI化した仮想人格がそれを拒否。かつてと同様にユーゴに縋るように唆すが、強い意志を持って削除を実行される。 パートナーデジモンはムゲンドラモン。 神代 勇吾(かみしろ ゆうご) 声 - 村瀬歩 ユーゴの元になった少年で、「白い少年の幽霊」でもある。悠子の兄で、8年前に発生した最初のEDEN症候群患者で、今も眠り続けている。 8年前にデジタルワールドを訪れた際、襲来したイーターから妹たちを逃がすために囮となり、喰われてしまった。その結果、イーターは捕食者としての特性を獲得したことで、重要データとしてその意識はイーターの大元であるマザー・イーターの内部へと囚われることになった。 現在は、イーターの行動に干渉してその侵食速度を抑えている他、イーターを通じて下記の記憶を断片化して主人公たちへと送信し続けている。白い少年の幽霊とは彼のことであり、イーターに付随する形で視覚化されているのでその姿を見る=イーターがすぐ近くにいるということになる。 終盤にて主人公らの尽力でイーターから救出され、続く最終決戦ではその力を抑え込む役割を担った。また、合間では妹や幼馴染との会話を戸惑いながら楽しむ様子を見せている。 復元後の世界では、イーターの影響がなくなったために昏睡状態から解放された。それでも8年間眠り続けていたため、現在は悠子らの手を借りてリハビリに励んでいる。

サブキャラクター 岸部 リエ(きしべ リエ) 声 - 久川綾 カミシロ・エンタープライズでEDENプロジェクトの事業推進を統括する執行役員の女性。緩く間延びした甘ったるい喋り方をするが、どんな人の意見も取り入れるといったような懐の深さを見せる。しかし、自分の決定したことには絶対の自信を持ち相手の意見を聞くことはほとんどない。 また、性格は物腰は柔らかくおおらかに見えるが、ロードナイトモンが影響されたのを見るに残虐性と恍惚感、他者を踏みにじることに快楽を持ったり、殺意衝動のような野心も持ち合わせていた模様。