『チュウニズム』(CHUNITHM)は、セガ フェイブにより開発されているアーケード音楽ゲーム。2015年7月16日に稼動を開始した。キャッチコピーは「空間を切り裂く新感覚音ゲー」。

概要 セガの音楽ゲームシリーズ「ゲキチュウマイ」のひとつ。タイトルロゴの下部に「」と書かれている通り、maimaiと同じスタッフが開発を手掛けている。また、アドバタイズデモ時に、ALL.Netロゴの横に協力会社としてコナミアミューズメントが記載されており、何らかの形で関わるなど協力している。

筐体はATMのような外観で、ゲーム画面が表示される32インチの液晶ディスプレイの手前に 静電容量式のタッチパネル「グラウンドスライダー」が設置されており、画面奥から手前に流れてくる「ノーツ」に合わせてタッチする。また、筐体の左右に設置されている空間センサー「エアーストリングス」によるスライダー上部空間の検知により、「手を振り上げる」「振り下ろす」という動きが加わっている。 代替文=空間センサー「エアーストリングス」 - CHUNITHM(チュウニズム)|サムネイル|空間センサー「エアーストリングス」 - CHUNITHM(チュウニズム) Aimeカード、バナパスポートに対応しており、プレイ履歴を保存できる。2018年10月25日からは、Amusement ICに対応したコナミアミューズメントのe-AMUSEMENT PASSに、2019年2月14日からはタイトーのNESiCAに対応。なお、Amusement ICに対応する前のe-AMUSEMENT PASSと、Amusument IC機能のない初代NESiCAには対応しない。

店内マッチングにより最大で4人同時プレイが可能。1店舗に5台以上筐体が設置されている場合、マッチングのグループ分けがされており、同じグループ筐体同士でないとマッチングすることはできない。グループはデモ画面右側にアルファベットで表示されている(Aと表記されている筐体では同じくAと表記されている筐体同士でしかマッチングができない)。なお、店舗によっては店内マッチングを無効にしている場合がある。その場合、複数台筐体があってもマッチングすることはできない。

「チュウニズム」の名前は「中二病」と「リズム」を合わせた造語だが、「チューニング」、「空中」といった色んな意味をかけている。

約2週間ごと、木曜日に楽曲追加・イベントマップ開放などがある。

歴代稼働シリーズ 国内稼働シリーズ作品 CHUNITHM 2015年7月16日稼働開始。キャッチコピーは「空間を切り裂く新感覚音ゲー」。 イメージカラーは黄。 ゲーム内通貨は「ドルチェ」。

CHUNITHM PLUS 2016年2月4日稼働開始。キャッチコピーは「世界の果てへ」。 譜面に様々な仕掛けが実装されたWORLD'S ENDが登場。 チケット選択画面にプレミアムチケット(マップ進行1.5倍チケット、4曲遊べるチケット、WORLD'S ENDチケット)が追加された。 期間限定でマップ進行2.5倍チケットも提供。 オプションにミラーが追加。 スピードが0.5段階で変更可能。 ヘッドホン音量が45段階に変更可能。 レベル絞り込みフォルダが登場。

CHUNITHM AIR 2016年8月25日稼働開始。キャッチコピーは「あ、新しい音ゲーだ…」。 イメージカラーは水色。 ゲーム内通貨は「マイル」。 メニュー画面にマップセレクトが登場。 このバージョンよりメニュー画面にボイスが追加。 特定の条件をクリアするとマップの進行が増加するマップボーナスが登場。 ノーツの種類に斜めAIR、振り下ろしAIR、ノーツのサイズに3マスノーツ、16マスノーツの追加。 プレミアムチケットにマップ進行2、3倍チケットが追加。(1.5倍チケットは廃止) AJ称号(BASIC、ADVANCED)が削除。 WORLD'S ENDは一部楽曲が削除され、新要素にダメージノーツが追加。 ネームプレートが追加。 キャラクターレベルがMAX時に限界突破ができるペンギンスタチュウが登場。

CHUNITHM AIR PLUS 2017年2月9日稼働開始。キャッチコピーは「あ、これが真の音ゲーか…」。 イメージカラーは青。 決められた楽曲をクリアしていくコースモードが登場。 リザルト画面のMISS表記が灰色に変更。 レート非公開時、リザルト画面でも表示されなくなった。 レベル14が初登場。

CHUNITHM STAR 2017年8月24日稼働開始。キャッチコピーは「大正義(オールジャスティス)新音ゲー」。 イメージカラーはオレンジ。 ゲーム内通貨は「ベガス」。 一部楽曲が初めて削除された。 対象のキャラクターレベルを上げることでアイテムを獲得できるチュウニズムクエストが登場。 コースモードをクリアすると入手できるクラスエンブレムが実装された。 イベント専用楽曲が廃止され、マップセレクトで選択できるようになった。 楽曲ソートが実装された。

CHUNITHM STAR PLUS 2018年3月8日稼働開始。キャッチコピーは「神のみぞ知る音ゲー」。 ノーツの種類にイカすSLIDE、やべーExTAPが追加。 ノーツのサイズに6マスノーツ追加。 各ジャンルの楽曲の状況が数値化されるOVER POWERが登場。 オプションにTAP成功音が追加。 毎日ログインボーナスに2000ベガスが追加され、毎週ログインボーナスは3000ベガスに減額。 USER BOX内のチケット購入画面が短縮された。

CHUNITHM AMAZON

2018年10月25日稼働開始。キャッチコピーは「新音ゲーやろうぜ!」。 イメージカラーは緑。 ゲーム内通貨は「ミート」。 キャラクターを倒してアイテムを入手するチュウニズムデュエルが登場。 オプションにスコアボードが追加。 カードメイカーからキャラクターカードを印刷し、カードバトルが楽しめるチュウニズム大戦が登場。 ショウニスタチュウ、ソウルオブスタチュウが登場。 今作よりCHUNITHM-NETの仕様が変更され、CHUNITHM-NET利用券が廃止、代わりに「ゲキ!チュウマイ-NET スタンダードコース」に加入することですべての機能が利用できるようになった。 加入特典にCHUNITHM-NETのスタンダードチケットが毎月1日に1枚付与される。

CHUNITHM AMAZON PLUS 2019年4月11日稼働開始。キャッチコピーは「好きな音ゲーができました。」。 OVER POWERの状況次第で、名前欄、レート欄の背景が変化するレーティングポゼッションが登場。 オプションに判定調整、フィールドウォールが追加。 判定表示位置オプションに「天」が追加。 お気に入りフォルダが追加。 マッチングの仕様が変更され、未解禁の楽曲とのマッチングが不可能になった。 イカすスライドの幅に5マス、10マス、12マス、14マスが追加。

CHUNITHM CRYSTAL 2019年10月24日稼働開始。キャッチコピーは「世界一ピュアな音ゲー」。 イメージカラーは紫。 ゲーム内通貨は「カラット」。 リザルト画面にFAST/LATE表示が追加(HOLD/SLIDE始点を含めた通常のTAPノーツのみが対象)。

下記はゲキチュウマイ-NET スタンダードコース加入者限定の機能。

フレンドのスコアをゲーム内に表示できるフレンドスコアが追加(最大3名まで登録可能)。 プレイヤー名の表示がひらがな、カタカナ、漢字に対応。 チームの結成、参加が可能に。 常時1マス分マップボーナスが入るようになった。 アイテム交換所の実装。

CHUNITHM CRYSTAL PLUS 2020年7月16日稼働開始。キャッチコピーは「忘れられない、愛(ピュア)と音ゲーがここにある」。 新機能トランスフォームが追加。RANK25まで育てたキャラクターをキャラクター選択画面から「トランスフォーム」することが可能に。 キャラクターランク上限が最大50までアップ。 チーム加入者限定でチームオリジナルコースを作成することが可能に。

CHUNITHM PARADISE 2021年1月21日稼働開始。キャッチコピーは「行こうぜ楽園(ゲーセン) 遊ぶぜ音ゲー」。 ゲーム内通貨は「アッポー」。 ログインボーナスがパワーアップ。 CHUNITHM-NET の交換所が「ゲキチュウマイ-NET スタンダードコース」への加入をしていないユーザーでも使用可能に(これにより全てのユーザーが交換所を使えるようになった)。

CHUNITHM PARADISE LOST サムネイル|295x295ピクセル|オンラインサービス終了後の同バージョン2021年5月13日稼働開始。キャッチコピーは「遊んじゃいなよ 禁断の音ゲー」。

マイナーアップデートで「PLUS」と付かないバージョンは今作が初である。 下記の『NEW!!』バージョン移行の基板交換などに合わせて、バージョン稼働中で一部の楽曲削除、一部チケットの販売停止を行っていた。 『NEW!!』バージョン稼働後、このバージョンのままでオンライン稼働となることが可能だが、新規コンテンツの追加および旧プレイヤーサイトの一部機能を停止・一部コンテンツの削除など制限がかけられる。 2023年2月1日午前2時にオンライン稼働を終了し、オフライン稼働に完全移行。2023年6月現在で同バージョンのオフライン版(ラウンドワン改造版除く)の稼働店舗数が0になったため実質的にサービス終了となった。 ラウンドワンで稼働していた筐体の一部はオフラインキットでオフライン化されており、日本国内、米国国内のスポッチャに設置されている。これによりオフライン化された筐体は画面右下に「Version 1.51 」と表示され、更新日は表示されない。難易度「MASTER」が最初から解禁されている。このバージョンは版権の関係で「niconico」タブが無く、「POPS&ANIME」もmaimaiオリジナル楽曲1曲しか存在せず遊べる曲数がかなり減っている。通常のゲームセンターで稼働しているPARADISE LOSTのオフライン筐体とは収録楽曲が異なる。

CHUNITHM NEW 代替文=『チュウニズム ニュー プラス』のアーケードゲーム筐体(旧筐体)|サムネイル|『CHUNITHM NEW PLUS』のアーケードゲーム筐体(旧筐体)2021年11月4日稼働開始。キャッチコピーは「完全新作」。

基板はmaimaiでらっくすなどと同様にALLS HX2.1に変更し、プレイヤーサイトなどもリニューアルした。

基板など一部コンポーネントを交換した筐体(「シルバーモデル」)が引き続き稼働する他。新たに金色の筐体(「ゴールドモデル」)が追加。この筐体では電子決済に対応するようになった他、液晶が60fpsから120fpsに向上し、本体自体の耐久力も向上した。 ゲーム内通貨は「ブラン」。 アバターの追加。 オンラインマッチングモード(全国対戦)の追加。 キャラクタースキルの整理。 LEVEL表記の細分化。(これにより難易度の上限が15まで引き上げられた。) ノーツの種類にAIR-SLIDE、AIR-CRUSHの追加。 楽曲ランク「S+」「SS+」「SSS+」の追加。 新難易度「ULTIMA」の追加。 WORLD'S ENDは新要素に色反転AIRが追加。 キャラ固有スキルなどの削除。

CHUNITHM NEW PLUS 2022年4月14日稼働開始。キャッチコピーは「まだまだ!新作」。

マップ選択時に課題曲、マップクリアで獲得できるシードが確認可能に。 平日ボーナスの追加。 月間ログインボーナスの追加。 限界突破の上限解放。 全国対戦で選択できるレベルの見直し。 代替文=『チュウニズム サン』のアーケードゲーム筐体(左から新筐体、旧筐体)|サムネイル|『CHUNITHM SUN』のアーケードゲーム筐体(左から新筐体、旧筐体)

CHUNITHM SUN 2022年10月13日稼働開始。キャッチコピーは「音ゲーは青春(アオハル)だ!」。

ゲーム内通貨は「ルクス」。 カテゴリジャンプ機能の追加。 全国対戦履歴フォルダの追加。 一部スキルの名前や効果が変更され、新規スキルも追加。

CHUNITHM SUN PLUS 2023年5月11日稼働開始。キャッチコピーは「明日も一緒に音ゲーしよう?」。 全国対戦に月間ランキングの追加。ランキングの戦績に応じてアバターが「オーラ」を放つように。 全国対戦の腕前をマッチング時に「バトルエンブレム」として表示。 平日ボーナスが「日替わりボーナス」に名称変更され、土日祝もボーナスが適用。 従来の「CLEAR」マークが削除され、デンジャースキルをセットしてクリアした場合に上位のクリアマークが付与されるようになった。 2023年6月15日よりVersion 2.16にアップデートされ、「CLEAR」マークが復活した。 キャラクターランク上限が100から200へ引き上げられた。 一部チケットの名称変更。 サムネイル|『CHUNITHM LUMINOUS』のアーケードゲーム筐体(新筐体)

CHUNITHM LUMINOUS 2023年12月14日稼働開始。キャッチコピーは「音ゲーって、出会いだ。」。

ゲーム内通貨は「フォトン」。 チュウニズムミッションの追加。 クリアマーク「AJC」の追加。 一部クリアマークカラーの変更。 おかわりボーナスの追加。 店内マッチングの調整。 日替わりボーナスの名称変更。 CHUNITHM-NETのパワーアップ ノーツの幅に制限がなくなった(1マス~16マス全ての幅に対応)。 全譜面において、ExTAPが開始地点に完全に重なるHOLD/SLIDEの開始地点がExTAPに変更された。また、NOTES DESIGNER名から【Ex】の表記が削除された。

CHUNITHM LUMINOUS PLUS 2024年6月20日稼働開始。キャッチコピーは「音ゲーで縮まる距離(ディスタンス)。」。

「アチーブメント」機能の追加。 楽曲ソート機能の改良。 筐体での「お気に入り設定」の追加。 総合リザルトのスキップ機能の追加。 セキュリティ強化に伴うフレンドコードのリセット。 レベル15+が初登場。

CHUNITHM VERSE 2024年12月12日稼働開始。キャッチコピーは「音ゲーで欲望(デザイア)を解き放て!」。

ゲーム内通貨は「メモリー」。 一部スキルの削除・追加およびスキル名の刷新。 レーティングシステムから「リーセント枠」が廃止され、新たに「新曲枠」が登場。 月間全国対戦ランキングポイントの計算式変更、獲得手段の追加。 バージョンコンプリート称号の追加。 サブ称号を最大2つ設定できるように。 「オススメ楽曲フォルダ」の追加。 「UNLOCK CHALLENGE」機能の追加。

CHUNITHM X-VERSE 2025年7月16日稼働開始。シリーズ10周年記念作品。キャッチコピーは「空間を繋ぐ新次元音ゲー」。

新アイテム「ステージ背景」の追加。 楽曲選択画面のスクロールスピードアップ。 楽曲名順のフォルダ名・区分け変更。 バージョン順のフォルダ名がロゴ表記に。 難易度によるマップ進行マス数の差を解消。 新モード「Linked VERSE」が登場。

CHUNITHM X-VERSE-X 2025年12月11日稼働開始。キャッチコピーは「その指先で、音ゲー(バース)を繋げ!」

マップ進行時の演出スキップ機能が追加。 難易度ULTIMAのALL JUSTICE称号が実装。 ログイン後のお知らせ等の表示時間が30秒から10秒に短縮された。 マップチケット選択画面にて、日替わりボーナスおよびチームボーナスの情報が表示されるよう変更。 毎日1クレジット目はチームボーナス(2倍)がつくようになった。 CHUNITHM-NETにて、オリジナルキャラクターのランクランキング、および現バージョンでのプレイ回数が閲覧可能になった。 チームコースで難易度ULTIMAが選択可能になった。 称号カテゴリの名称が変更された。 X-VERSEから実施されているイベント「Linked VERSE」の最終ステージの課題曲「Melodiniq」のULTIMAにて、レベル16が初登場した。

CHUNITHM Mate サムネイル|450x450ピクセル|『CHUNITHM Mate』のアーケード筐体 2026年7月2日稼働開始。キャッチコピーは「キミと、ボクと、チュウニズムメイト」。

ゲーム内通貨は「ファボ」。 動くキャラクター「メイト」及び「メイトルーム」が実装。 USER BOX画面の拡張。 リザルト画面の1ページ目に「FAST/LATE個数表記」が、3ページ目に「アチーブメント状況」が表示されるようになった。 一部UIの変更。 選曲時間が一律99秒に変更。 各種チケットの改訂。 レーティングポゼッションの緩和。将来的に新たなポゼッションが実装予定。 「Linked VERSE」に代わる形で休止されていた、「UNLOCK CHALLENGE」が復活。 「Linked VERSE」にて、無条件での「Linked GATE ORIGIN」出現及び「Linked MUSIC」の一般解放。 一部楽曲のカテゴリの移動。 CHUNITHM-NETにて、チームコースのライフ数とアイテム交換所の一括交換数が細分化。

海外稼働シリーズ作品(中国本土除き)

CHUNITHM SUPER STAR 2020年11月26日稼働開始。キャッチコピーは「オールジャスティス新音ゲー」。 日本以外のアジア各国(地域)でのみ稼働した、CHUNITHM STAR PLUSをベースとした海外専用バージョン。 基板は日本版に先行してALLS HX2を採用している。 稼働開始時点の収録楽曲はCHUNITHM CRYSTAL PLUS(同時点の日本稼働バージョン)の収録楽曲から抜粋される。ただし、なお、一部機能(コースモードなど)が未収録。 Aimeカードは国内で使用しているものと併合可能。ただしユーザーデータは併合されない。

CHUNITHM SUPER STAR PLUS 2021年9月2日稼働開始。コースモードなど日本版が存在した機能が追加。

CHUNITHM NEW!! 2022年3月3日稼働開始。一部の収録曲と機能を除く日本版の現行バーションとほぼ同じ仕様に変更するようになった。

CHUNITHM NEW PLUS!! 2022年8月18日稼働開始。

CHUNITUM SUN 2023年3月2日稼働開始。

CHUNITHM SUN PLUS 2023年9月28日稼働開始。

CHUNITHM VERSE 2025年4月17日稼働開始。

CHUNITHM X-VERSE 2025年11月20日稼働開始。

CHUNITHM X-VERSE-X 2026年4月16日稼働開始。

中国版 より2022年から稼働開始。中国版maimaiでらっくすと同じく、ログイン方法はAimeではなくWeChatから発行するQRコードを使っている。

他の地域と異なり、中国版では1年に1回PLUSバージョンを飛ばしてのアップデートとなる。

CHUNITHM NEW!!

2022年9月8日中国で稼働開始。

CHUNITHM 2024 「NEW PLUS」ベース。2023年9月21日稼働開始。

CHUNITHM 2025 「LUMINOUS」ベース。2024年10月1日稼働開始。

CHUNITHM 2026 「VERSE」ベース。2025年9月16日稼働開始。

内容 プレイの流れ 100円を投入し、モニター上部にあるカードリーダーにAimeカード(アミューズメントICカード、おサイフケータイ等も使用可能)をタッチする。先にAimeカードを読み取ることも可能。Aimeカードを所持していなくてもプレイできるが、その場合はプレイデータが記録されない。 プレイヤーデータのロード後、マップ選択画面でマップを選択する。 マップ選択後、チケット選択画面へ移行する。ここでクレジットを追加することで、プレミアムチケットを購入できる。プレミアムチケットには、マップの進行を早めるものや、全難易度の譜面をプレイ可能にするものがある。 楽曲選択画面で楽曲と難易度を選択する。楽曲選択時の確認画面では、キャラクターやスキルの変更、ノーツの速度変更などのゲーム設定も行える。 プレイ終了後、経験値が加算され、今回のプレイで入手したアイテムが表示される。その後、USER BOX画面に移行し、獲得した称号、ネームプレート、マップアイコン、システムボイスなどを変更できる。「Mate」よりメイトルーム機能が追加され、ゲーム内通貨を使用してメイトの親密度を上げることができる。ただし、一度メイトルームに入ると、USER BOX画面には戻れない。

ノーツの種類 TAP 赤色のノーツ。タイミングよくスライダーをタッチする。 ExTAP 黄色いノーツ。操作方法はTAPと同様だが、タッチして大きなズレがない限りJUSTICE CRITICAL判定になる。 「STAR PLUS」より、判定成功時に背景モーションが変化する「やべー ExTAP」が追加された。 HOLD 黄色く長いノーツ。終点までスライダーをタッチし続ける。終点を過ぎてタッチし続けていても判定に影響しない。 SLIDE 青く長いノーツ。HOLDと同様にタッチし続けるが、ノーツの形状に合わせて手を左右に動かす必要がある。文字や紋章、マークをかたどったものなど、形が不規則なものもある。 「STAR PLUS」より、スライドの幅が途中で変化する「イカす SLIDE」が追加された。 FLICK 水色のノーツ。MASTERレベル以上から登場するノーツでタイミングに合わせて瞬時に左右のどちらかにフリックする。 DAMAGE 「AIR」より追加された、WORLD'S ENDのみに登場するノーツ。タッチしなければJUSTICE CRITICAL判定になるが、触れるとMISS判定になる。スライダー上に手を置いたままでもMISS判定になる。 2026年4月25日には、楽曲「Melodiniq」のULTIMAにも登場した。

AIR 緑色の矢印型ノーツ。主にTAPやHOLD、SLIDEに付いており、左右のセンサーが反応する位置まで手を上げる。 「AIR」からは斜め向きや、紫色のAIRノーツ(タイミングに合わせて手を下げる)が追加された。(センサーの仕様上手を上げても判定されるが、多少判定がずらされているため、表示の通りに手を上げるとJUSTICE以下の判定になる場合がある) AIR-HOLD 緑色の長いノーツ。AIRノーツの後に付いており、手を上げたままにする。 緑色の長いノーツ上にある紫色のノーツ(AIR-ACTION)はタイミングに合わせて手を上下に振る。 「NEW」からはAIR-HOLDのような形状をした紫色のノーツが追加された。ただし、判定はなくノーツ数にも含まれない。 「NEW PLUS」以降は色が変更できるようになり、公式より「レインボーン」という名称が公開された。 AIR-SLIDE 「NEW」より追加。AIR-HOLDが左右に移動するノーツ。センサーの仕様上、手を左右に動かさずとも判定される。 AIR-SLIDEは「イカすSLIDE」と同様に幅が変化する場合もある。 当初は中心線が青色であったが、2021年12月16日のアップデートでAIR-HOLDと同じ緑色に統一された。 AIR-CRUSH 「NEW」より追加。AIR-ACTIONが硬質化したような見た目のノーツ。単体、あるいはAIR-HOLDなどと組み合わせて配置される。 AIR-ACTIONと同様に、タイミングに合わせて手を上下に振る。

評価 プレーの出来栄えによって楽曲ランクが決まり、楽曲終了時に表示される。楽曲ランクはD~SSS+までの14段階(低い順にD、C、B、BB、BBB、A、AA、AAA、S、S+、SS、SS+、SSS、SSS+)で評価される。 楽曲ランク「S+」「SS+」「SSS+」は「NEW」からの追加。 それぞれのノーツの判定はタイミングが良いほど上がり、上から順に「JUSTICE CRITICAL」「JUSTICE」「ATTACK」「MISS」の4段階に分かれる。 特殊評価 FULL COMBO すべてのノーツをATTACK以上の評価で取る。 楽曲終了後、「FULL COMBO」と表示される。楽曲選択画面において、該当楽曲のジャケットの下に「FULL COMBO」と表記が追加される。 ALL JUSTICE すべてのノーツをJUSTICE以上の評価で取る。 楽曲終了後、「ALL JUSTICE」と表示される。楽曲選択画面において、該当楽曲のジャケットの下に「ALL JUSTICE」と表記が追加される。 なお、すべてのノーツをJUSTICE CRITICAL(ALL JUSTICE CRITICAL、AJCとも呼ばれる)で取った場合、楽曲終了後は「AJC」と表示される。また、CHUNITHM-NETで閲覧できる楽曲別の全国ランキングではAJCという項目があり、ALL JUSTICE CRITICALを取得した回数が表示される。 FULL CHAIN 店内マッチングの際、プレイヤー全員がFULL COMBO以上の評価を取る。 楽曲終了後、「FULL CHAIN」と表示される。楽曲選択画面において、該当楽曲のジャケットの下に「FULL CHAIN」と表記が追加される。

楽曲 チュウニズムオリジナル楽曲のほか、「POPS&ANIME」、「niconico」(VOCALOID曲など)、「東方Project」、「VARIETY」(BMS、インディーズ、ゲーム音楽など)、「ゲキマイ」(maimai・オンゲキオリジナル楽曲)といったカテゴリーの楽曲を収録している。また、チュウニズムオリジナル楽曲は「イロドリミドリ」(イロドリミドリ関連楽曲)と「ORIGINAL」(イロドリミドリ関連以外のオリジナル楽曲)に細分化されている。

ゲームをプレイすると、その成績に応じてすごろく状のマップを進行させることが出来る。

難易度は■BASIC、■ADVANCED、■EXPERT、■MASTER、■ULTIMAの5つとなっている。

ただしMASTERをプレイするにはEXPERT以上でランクS以上を獲得、もしくは前述のチケット(全難易度プレイチケット、キャラクターランクブースト×6.0倍チケットなど)を使用しなければならない。また、ULTIMA、WORLD'S ENDをプレイするには、後述の条件を満たす必要がある。

課題曲 マップのゴール地点に到達した時、一部のマップには課題曲が設定されており、課題曲をクリアしなければ、次のマップに進むことは出来ない。クリアノルマはレーティングにより決定するため、高いほど難易度選択が制限される。課題曲をクリアすればその曲が解禁される。

「PARADISE LOST」以前のバージョンではレーティングが一定以上の場合MASTER未解放でもプレイチケットを使わずにMASTERのプレイは可能であったが、「NEW!!」ではその仕様が廃止され課題曲であっても通常の楽曲と同じような扱いとなる(チケットを使わずに未解禁のMASTERがプレイ不可能)。

WORLD'S END