『メタルスラッグ』(METAL SLUG)は、エス・エヌ・ケイ(旧社)が1996年に第1作を発売した横スクロール型のアクションシューティングゲームのシリーズである。シリーズ諸作品の権利は旧社の知的財産権を継承したSNK(新社。二代目。旧社名:SNKプレイモア)が保有している。発売元・開発元は#ナンバリングタイトルの各ゲーム項目を参照。

タイトルは作中で登場する高性能一人乗り用小型戦車に由来している。

略称は『メタスラ』祝KOF20周年! KOF、サムスピ、メタスラなどのアプリが100円セール中!Kotaku公式サイト・2015年4月3日観覧。プレイ人数は1 - 2名。

概要 1996年に第1作リリースされた2Dアクションゲームである。特殊工作隊員であるプレイヤーが、反乱軍やテロリストの軍事基地、または得体のしれない場所に潜入し、味方捕虜の解放や敵軍の殲滅、秘密兵器(ボス)の破壊などを行う。

秒間30フレームで表現されたドット絵アニメーションや、映画のパロディなども含めた演出が特徴。一部の作品を除き、ストーリーの説明に文字や言葉が一切使われず、ゲーム中の演出やデモでストーリーが進行する。『1』、『2』、『X』、『3』の初期作品は海外でも販売された。

当初はエス・エヌ・ケイの業務用ゲーム基板Multi Video System(MVS、業務用ネオジオ)でシリーズが開発されていたが、『6』はMVSの後継として採用した、サミーの業務用ゲーム汎用基板ATOMISWAVEで開発された。

シリーズ共通内容 プレーヤーは初期装備品のハンドガンやナイフ、手榴弾などを用いて迫り来る敵を倒しながら進んで行く。これらの装備品は道中でヘビーマシンガンやロケットランチャー、ショットガンなどに強化できる。強化武器は弾数に制限があり、弾を撃ち尽くすかプレーヤーが敵にやられると失われる。

プレーヤー側には正規軍から支給されたり、敵から奪うことでが乗り込める兵器がある。基本となる兵器系と生き物系の乗り物の2種類がある。基本としていくらでも撃て連射が利くバルカン砲を搭載しているので攻撃面が強化される上、乗り降り時に無敵になる上、一部の乗り物は生身の敵兵なら移動中に接触しただけで轢いて倒すことができる。兵器系の乗り物は耐久度が設定されており、『3』まではライフが3で2回までなら被弾しても持ちこたえることができる(3回目で爆発し、爆発までに脱出しないとミスになる)。『4』以降では被弾した攻撃によってダメージが変化し、必ずしも3回の被弾で破壊ではなくなった。ライフはジュリ缶を兵器系の乗り物に乗っている状態で取る事で回復できる。生き物系(キャラクターがそのまま跨って乗っているタイプ)は、乗っているキャラクターに敵弾が当たるとそのままミスとなる。ただし、生き物そのものには当たり判定がないため、被弾で乗り物が破壊されることはない。

一方で敵軍も戦車やUFOで応戦してくる。また『2』以降の作品ではプレイヤーキャラクターに状態異常を発生させる敵がおり、ミイラやゾンビから攻撃を受けることで、ミイラおよびゾンビとなり、近接攻撃が不可になったり、動作が遅くなるなど行動に制限が生じる。

各ステージの最後には必ずボスとなる敵がいて、ボスを倒すことでミッションクリアとなる。

シリーズ一覧 ナンバリングタイトル メタルスラッグ メタルスラッグ2 メタルスラッグ3 メタルスラッグ4 メタルスラッグ5 メタルスラッグ6 メタルスラッグ7

リメイク メタルスラッグX メタルスラッグXX

スピンオフ メタルスラッグ ファーストミッション(ネオジオポケット:1999年5月27日) メタルスラッグ セカンドミッション(ネオジオポケット:2000年3月09日)

『ファースト』『セカンド』ともに全体的にネオジオポケットのオリジナル構成。『ファースト』はメタルスラッグの1年前、『セカンド』はファーストのその後の反乱軍と宇宙人の接触を発端とした話となっている。 残機がライフ制になっている。 ステージで条件を満たすと異なるステージへ移行する「ルート分岐」があり、セカンドミッションではプレイ時のキャラクターも条件に含まれる事がある。 メタルスラッグアドバンス(ゲームボーイアドバンス:2004年11月18日)

SNKプレイモア唯一のゲームボーイアドバンス用ソフト。今回の作品では残機がライフ制になっている。 オリジナル要素として武器が強くなったりするカード集めなどを取り入れた作品。 2026年10月14日、Nintendo Switch Online + 追加パック加入者向けのNintendo Switch/Nintendo Switch 2用ソフト『ゲームボーイアドバンス Nintendo Classics』の配信タイトルに追加された。 メタルスラッグ 3D版 Metal Slug Tactics

2024年11月5日にSteam、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One向けに発売されたシミュレーションRPG。

携帯電話アプリ iはiアプリ、Y!はS!アプリ、EZはEZアプリの略。

メタルスラッグ(2005年7月4日)(i) 初代の構成に近い。グラフィックは軽容量の物に描き直されている。 メタルスラッグ外伝 -Allen's Battle Chronicles-(前編2005年12月19日、後編2006年2月20日)(i) アレンが主役になった作品。残機がライフ制になっている。 メタルスラッグSTG(2006年1月16日)(i) シューティングゲーム。システムは『3』のファイナル等に似ている。 METAL SLUG SURVIVORS 〜メタルスラッグ サバイバーズ〜(2006年7月14日)(i/Y!/EZ) METAL SLUG SOLDIERS 〜メタルスラッグ ソルジャーズ〜(2006年9月1日)(i/Y!/EZ) METAL SLUG FIGHTERS 〜メタルスラッグ ファイターズ〜(2007年5月2日)(i/Y!/EZ) METAL SLUG WARRIORS 〜メタルスラッグ ウォリアーズ〜(2007年7月2日)(i/Y!/EZ) METAL SLUG M1 〜メタルスラッグ M1〜(2009年7月1日)(i/Y!) METAL SLUG TEAM MISSION 〜メタルスラッグ チームミッション〜(2009年12月1日)(i/EZ) METAL SLUG M1 〜メタルスラッグ M2〜(2010年2月1日)(i/Y!) いずれもシステムは似ている。『怒』シリーズからのゲストがいたり、ウォリアーズではパラシュートが開けたり、ファイターズではプレイヤーの性能差が存在する等、ナンバリング作品に影響を与えたものが多い。チームミッションはオンラインでの4人同時プレイが可能。 METAL SLUG MARSPANIC! 〜メタルスラッグ マーズパニック〜(2008年1月17日)(i/Y!/EZ) マーズピープルが主役になった作品。残機がライフ制になっている。 METAL SLUG TACTICS 〜メタルスラッグ タクティクス〜(2009年3月2日)(i/Y!) モーデン軍が主役になった作品。戦略ゲームで、従来のシステムの面影はない。 2024年に発売された『Metal Slug Tactics』とは異なる作品。

iOS/Android メタルスラッグ ディフェンス 2014年5月1日サービス開始。『メタルスラッグ』歴代のキャラクター達を運用するディフェンスゲーム。Game Center/Google Playのアカウントを使用して遠く離れたユーザーとWi-Fi対戦を行うことも可能。配信開始から17日間で300万ダウンロード、34日間で500万ダウンロードを突破、90日(7月29日時点)で全世界1,000万ダウンロードを達成した。これは、中国地域を除く全世界のiPhone、Android版の合計数である。その後、10月20日時点で1,500万ダウンロード達成と発表している。 2016年2月15日を以って下記の続編である『メタルスラッグ アタック』にサービスを移行した。 メタルスラッグ アタック 2016年2月15日サービス開始、2023年1月12日サービス終了。シリーズ20周年記念タイトルで上記の『メタルスラッグ ディフェンス』の続編。 ディフェンスに引き続き、メインシリーズ過去作やロケテスト版などのシリーズ設定を補完するキャラクターが登場する。 2024年6月19日には、コンシューマおよびSteam向けの買い切り版「メタルスラッグアタック リローデッド」が発売。リローデッド版には新たに書き起こされたキャラクターやストーリーが追加されている。 メタルスラッグインフィニティ 2019年6月20日リリース(2021年9月30日まで継続)。ジャンルは放置系RPG。開発・運営はEkkorrが担当。 Metal Slug Awakening 2024年7月18日にリリースされた。スマートフォン向けとして制作されているが、コンシューマやPCプラットフォームにも提供されている。 ローグライク要素を備えているのが特徴。 開発元はTiMi Studios。運営はテンセント(中国圏版)、VNGGames(東南アジア)、バンダイナムコエンターテイメント(日本)、SNK(全世界版)。

その他 メタルスラッグコンプリート(PlayStation 2:2007年5月31日、PlayStation Portable:2007年2月22日、ダウンロード版:2009年8月17日、Wii:2007年12月27日)

1本で『メタルスラッグ1』から『6』と『X』のアーケード版7作を収録。 PlayStation Portable版は基本的な内容、仕様はPS2版とほぼ同じだが、中断セーブ機能がある、ギャラリーの内容が異なるという違いがある。 Wii版はPS2版、PSP版よりはロード時間が短い。基本的な内容、仕様はPSP版とほぼ同じだが、Wiiリモコンを傾けることでキャラクターを操作できる設定がある。 ゲームアーカイブス版ではPlayStation 2版を配信。 メタルスラッグコンプリート(2015年8月19日・PS3のみ) SNK ARCADE CLASSICS Vol.1(2009年5月21日、ダウンロード版:2009年8月17日(現在は配信終了)) 収録タイトルの1つに『メタルスラッグ』を収録。 Nintendo Switchパッケージソフト『アケアカNEOGEO セレクション』版 内容は各アケアカNEOGEO版と同等。『Vol.1』に『X』、『Vol.2』に『4』、『Vol.4』に『1』、『Vol.7』に『5』、『Vol.8』に『2』、『Vol.10』に『3』を収録。

メタルスラッグ

1996年にMVS稼働および同年5月24日にネオジオ向けに発売。開発はナスカ、販売はエス・エヌ・ケイ。

しゃがんだり、ジャンプする事が可能なメタルスラッグや迫力のある巨大兵器、哀愁を誘うエンディングなど、システムの基礎を作ったシリーズの原点である。 なお、1人プレイと2人プレイでエンディングが異なる。本作では1Pはマルコ、2Pはターマと、使用キャラクターが予め固定されており、ナンバリングシリーズで唯一キャラクター選択画面がなかった作品でもある。

システム 初期装備は、弾数無限のハンドガンと手投げ弾10発のみだが、道中で味方捕虜を助けたり物を壊すと出現するアイテムを取得すれば、強化銃が使用可能(ただし弾数制限あり)になったり手投げ弾の追加・強化銃の変更や弾数補充ができる。ステージ中には敵に奪われた特殊戦車「メタルスラッグ」が置いてあり、これに乗り込むこともできる。一部の作品では操縦者のみが死亡し、無人となった敵兵器を奪うこともできる。

戦車に搭乗していない生身の場合は体力の概念がなく、一発でも攻撃を受けると戦死して残機が一つ減り、残機がなくなるとゲームオーバーになる。ただし、メタルスラッグに搭乗中は耐久力の分だけダメージを防げる。メタルスラッグの耐久力はアイテムのジェリ缶(メタスラエネルギー)で回復できる。なお、メタルスラッグや固定砲台(他のシリーズでは別の乗り物も登場する)に乗り込んだときと降りたときに少々の無敵時間が存在し、これで敵の攻撃を避けられ、これは一般に「鬼避け」と呼ばれている。

ストーリー 反逆軍を率いるモーデン総帥が世界的な軍事クーデターに成功する。正規軍は後退を余儀なくされ、さらに反撃の足がかりとして開発し、完成直前だった一人乗り高性能小型戦車「メタルスラッグ」が奪われてしまう。特殊工作部隊ペルグリン・ファルコン隊(通称PF隊)のマルコとターマは、メタルスラッグの奪回と敵の殲滅、ひいてはモーデンの撃破を命じられた。

開発 開発元のナスカは、旧アイレムが1994年にゲーム開発から撤退したことに伴い、同社の『海底大戦争』にかかわったAKIOをはじめとするスタッフによって設立された。

ナスカではデビュー作としてゴルフゲームとシューティングゲームを作ろうということになったが、後者については「(旧アイレムの)『R-TYPE』と同じものを作るのは嫌」ということで、試行錯誤を繰り返したことが本作誕生のきっかけとなった。

制作当時での日本はアーケードでの2D横スクロールアクション主体のゲームが少なくなっており、それを危惧したのと同時に、少数化したのを逆に狙って制作された。『1』は日本国外の市場受けを目指して作られ、『2』では日本国内の市場受けに帰化して作られたことが『ゲーメスト』のインタビューで語られている。

本作はもともとシューティングゲームの企画としてスタートしており、「任意スクロールだが油断禁物」というゲームデザインはこれに由来している。

当初は戦車を自機にした作品として開発が進められており、実際にロケテストも行われている。その際、操作方法はレバー上でジャンプ、ABCDボタンとその同時押しでショットの方向を撃ち分けるといった内容だった。この開発中のバージョンは、味方による援護射撃や、1P側の搭乗者と2P側の搭乗者が恋人同士であるといった、内容や設定面においても製品版と異なる個所が存在した。

主人公が戦車から人間に変更された理由について、プログラマーとして本作にかかわった濱田慎一は2020年のファミ通とのインタビューの中で、ロケテストの反応が今一つであり、スタッフたちが主人公を変えた方がよいだろうと考えているように見えたため、それを後押しするために敵の兵士のグラフィックを用いてプレイヤーキャラクターを人間に差し替えたものを作ったと答えている。差し替え版を見せた3日後に濱田は開発会議に呼ばれ、主人公の差し替えが認められたと同時に、戦車は残して主人公が乗れるようにすると言い渡されたと2020年のインタビューで振り返っている。

ゲーム内にジャンプするといった多彩な動きを見せる戦車が登場するのはその名残である。また、開発中のバージョンに関する資料は家庭用に収録されている。

反響 本作はアーケードゲーム業界紙「ゲームマシン」のBest Hit GamesのTVゲーム機部門にて7位にランクインした。

他機種版 ネオジオCD版(1996年7月5日) CDへのアクセス等の問題からアニメパターンや一部音声が削除されている。設定資料やイラスト等が閲覧できるアートギャラリーモード、ゲームをプレイして昇格をめざすコンバットスクールモードが追加されている。 セガサターン版(1997年4月4日)

PlayStation版(1997年8月7日) ネオジオCD版と同様コンバットスクール、アートギャラリーが追加されている。 エンディングテーマ「Hold you Still!〜夢見るタンクバスター〜」歌:冨永みーな ゲームアーカイブス版(2007年6月28日) PlayStation版を配信。 メタルスラッグ Wiiバーチャルコンソール版(2008年4月22日) 家庭用ネオジオROM版の移植。ネオジオ起動時のアニメーション、アドバタイズデモ、ゲーム開始時の操作説明画面も収録されている。 バーチャルコンソールにて配信。開発元はD4エンタープライズ。 メタルスラッグ PlayStation Portable・PlayStation 3・PlayStation Vita NEOGEO Station版(2010年12月22日(現在は配信終了)) 家庭用ネオジオROM版の移植。開発元はM2。 リプレイ機能やサウンドプレイヤー機能などが追加されている。また、PlayStation 3版はオンラインによる協力プレイに対応している。 PS3版 PSP・PS Vita版 PlayStation 4アケアカNEOGEO版(2016年11月24日) MVS(アーケード)版を配信。配信元はハムスター。 メタルスラッグ Xbox OneアケアカNEOGEO版(2017年3月2日) MVS(アーケード)版を配信。 メタルスラッグ Nintendo SwitchアケアカNEOGEO版(2017年3月30日) MVS(アーケード)版を配信。 メタルスラッグ iOS / Android版(アプリ) 開発元はDotEmu。リプレイ機能やミッションモードが追加されている。また、オンラインランキングシステムにも対応している。 iOS,AndroidアケアカNEOGEO版(2023年11月30日) メタルスラッグ NEOGEO X版 家庭用ネオジオROM版の移植。開発元はTommo。 ネオジオ起動時のアニメーション、アドバタイズデモ、ゲーム開始時の操作説明画面も収録されている。本作は本体に内蔵されている。 プロジェクトEGG版(PC) 家庭用ネオジオROM版の移植。 ネオジオ起動時のアニメーション、アドバタイズデモ、ゲーム開始時の操作説明画面も収録されている。 開発元はD4エンタープライズ。内容的にはWiiのバーチャルコンソールと同じである。日本版と海外版の両方が配信されており、演出の多少の違いがある。 メタルスラッグ / レトロゲーム総合配信サイト、プロジェクトEGG(2011年6月28日) METAL SLUG / レトロゲーム総合配信サイト、プロジェクトEGG(2013年4月23日) Steam版(PC)(2015年6月26日) iOS/Android版をベースにPCに移植(リプレイ機能無し)。開発元はDotEmu。フレンドとのオンライン協力プレイが可能となっている。Steam実績システム、4:3/16:9、内部解像度変更、自動連射設定、オンラインランキング、任意のステージから開始できるミッションモードに対応している。国内版同様に血の色は赤であり、UIのみ日本語に対応しているがゲーム部分は英語のためステージクリア時の捕虜名表示は英語である。NEOGEO版の完全移植と説明文にあるが差異は多い。3のみ、イラストを閲覧できるギャラリーモードを搭載しキャラクター選択が新規グラフィックとなっている。 Steam:METAL SLUG

メタルスラッグ2

1998年にMVS版、同年4月2日にネオジオ版がエス・エヌ・ケイより発売。

この作品より、ナスカを吸収合併したエス・エヌ・ケイによる開発・販売となる。

一部武器の性能が大きく変化したり、スラグノイドやスラグフライヤーといった新型の乗り物の登場、キャラクターのデブ化など、前作に対して多くの新要素が加えられた。前作が軍事的要素一色であったのに対し、本作以降からSF要素やパロディなどバラエティ要素をより強めた。また、前作では導入が見送られた味方の援護射撃は、捕虜である一文字百太郎や、相川留美や、最終ボスであるモーデン軍という形で本作に導入された。

本作はMVS/ネオジオの起動画面内のキャッチコピーにおいて、「MAX 330 MEGA」表記が使われた最後の作品である。(以降は全て「GIGA POWER」表記)

あらすじ モーデンを撃破しクーデターが収まった前作から数年後、散逸的だった反逆軍の残党の動きが組織化してきていた。正規軍は倒したはずのモーデンが生きており、再びクーデターを起こそうとしていることを察知する。マルコとターマは、正規軍情報部の特殊部隊スパローズの女性兵士である笠本英里(エリ)とフィオと共に、反逆軍への急襲を命じられる。

他機種版 ネオジオCD版(1998年6月25日) 基本的にハードウェア構造は同じだが、CDへのアクセス等の問題からアニメパターンや一部音声が削除されている。 設定資料やイラスト等が閲覧できるアートギャラリーモード、ゲームをプレイして昇格をめざすコンバットスクールモードが追加されている。 PlayStation Portable・PlayStation 3・PlayStation Vita NEOGEO Station版(2011年9月29日(現在は配信終了)) 家庭用ネオジオROM版の移植。開発元はM2。 リプレイ機能やサウンドプレイヤー機能などが追加されている。また、PlayStation 3版はオンラインによる協力プレイに対応している。 PS3版 PSP・PS Vita版 PS3版は上記の特徴に加え、処理落ちを軽減する「NEOGEO CPU CLOCK-UP」機能を搭載している。 2016年7月27日のNEOGEO Station終了に伴い、配信を終了している。 Wiiバーチャルコンソール版(2008年9月30日) 家庭用ネオジオROM版の移植。ネオジオ起動時のアニメーション、アドバタイズデモ、ゲーム開始時の操作説明画面も収録されている。 バーチャルコンソールにて配信。開発元はD4エンタープライズ。 メタルスラッグ2 PlayStation 4アケアカNEOGEO版(2017年6月1日) MVS(アーケード)版を配信。配信元はハムスター。 メタルスラッグ2 Xbox OneアケアカNEOGEO版(2017年6月1日) MVS(アーケード)版を配信。 メタルスラッグ2 Nintendo SwitchアケアカNEOGEO版(2017年7月6日) MVS(アーケード)版を配信。 メタルスラッグ2 NEOGEO X版 家庭用ネオジオROM版の移植。開発元はTommo。NEOGEO X Classics Volume 1 または Mega Pack Volume 1 に収録。 ネオジオ起動時のアニメーション、アドバタイズデモ、ゲーム開始時の操作説明画面も収録されている。 iOS / Android版(アプリ) 移植タイトル 開発元はDotEmu。リプレイ機能やミッションモードが追加されている。また、オンラインランキングシステムにも対応している。 iOS,AndroidアケアカNEOGEO版(2023年12月14日) メタルスラッグ2 Steam版(PC)(2016年4月15日) iOS/Android版をベースにPCに移植(リプレイ機能無し)。開発元はDotEmu。フレンドとのオンライン協力プレイが可能となっている。Steam実績システム、4:3/16:9、内部解像度変更、自動連射設定、オンラインランキング、任意のステージから開始できるミッションモードに対応している。国内版同様に血の色は赤であり、UIのみ日本語に対応しているがゲーム部分は英語のためステージクリア時の捕虜名表示は英語である。NEOGEO版の完全移植と説明文にあるが差異は多い。3のみ、イラストを閲覧できるギャラリーモードを搭載しキャラクター選択が新規グラフィックとなっている。 なおオンライン協力プレイが非搭載でUIも日本語非対応となっている。 Steam:METAL SLUG 2

メタルスラッグX

1999年にMVS版、同年5月27日ネオジオ版がSNKより発売。

『メタルスラッグ2』のリメイクバージョン。ストーリーやステージ進行は『2』と同じだが、背景、武器アイテムや敵の種類が増加、敵配置変更による難易度調整、システムボイスの変更、BGMの一部再編集などがされている。 また、『2』では敵戦車が無限に出してくるミサイルなど一部のオブジェクトに撃ち込み点が入ったが、この『X』では点が入らなくなるように修正されており、これによって安直で単調なスコア稼ぎが封じられている。

PlayStation版は旧エス・エヌ・ケイ最後のPlayStation用ソフトであった。また、PS移植版では『1』に続いてコンバットスクールモードが搭載されている。

他機種版 PlayStation版(2001年1月25日) コンバットスクール、アートギャラリー、オプションの3種類は、移植の際に追加された要素となる。 コンバットスクールモード 正規軍の新人兵士となり、条件を満たしてミッションをクリアする練習モード。 アートギャラリーモード ゲーム開発の際に生み出された数多くの設定資料やイラストなどを閲覧したり、BGMを聞く事ができる。 オプションモード 難易度、残機数、キー設定など様々な項目が変更可能。 ゲームアーカイブス版(2007年4月26日) PlayStation版を配信。 メタルスラッグX Wiiバーチャルコンソール版(2012年7月10日) 家庭用ネオジオROM版の移植。ネオジオ起動時のアニメーション、アドバタイズデモ、ゲーム開始時の操作説明画面も収録されている。 バーチャルコンソールにて配信。開発元はD4エンタープライズ。 メタルスラッグX PlayStation 4アケアカNEOGEO版(2017年10月5日) MVS(アーケード)版を配信。配信元はハムスター。 メタルスラッグX Xbox OneアケアカNEOGEO版(2017年10月5日) MVS(アーケード)版を配信。 メタルスラッグX Nintendo SwitchアケアカNEOGEO版(2017年10月5日) MVS(アーケード)版を配信。 メタルスラッグX iOS / Android版(アプリ) 移植タイトル 開発元はDotEmu。リプレイ機能やミッションモードが追加されている。また、オンラインランキングシステムにも対応している。 iOS,AndroidアケアカNEOGEO版(2024年1月18日) メタルスラッグX Steam版(PC)(2014年10月2日) iOS/Android版をベースにPCに移植(リプレイ機能無し)。開発元はDotEmu。フレンドとのオンライン協力プレイが可能となっている。Steam実績システム、4:3/16:9、内部解像度変更、自動連射設定、オンラインランキング、任意のステージから開始できるミッションモードに対応している。国内版同様に血の色は赤であり、UIのみ日本語に対応しているがゲーム部分は英語のためステージクリア時の捕虜名表示は英語である。NEOGEO版の完全移植と説明文にあるが差異は多い。『3』のみ、イラストを閲覧できるギャラリーモードを搭載しキャラクター選択が新規グラフィックとなっている。 Steam:METAL SLUG X

メタルスラッグ3

2000年にMVS版、同年6月1日にネオジオ版がSNKから発売。本作が事実上旧エス・エヌ・ケイ最後のメタルスラッグとなった。

モーデンのクーデターを未然に防いだマルコとターマだったが、反逆軍の残党狩りの中で、モーデンの2度目の復活を予感していた。一方正規軍情報部は、世界各地で起きていた謎の事件や異常現象と、反逆軍、そして『2(X)』で目撃されていた宇宙人の三者の関連の可能性をつきとめる。情報部は強引にマルコ達の残党狩りにエリとフィオを参加させることを決定する。