『どうぶつタワーバトル』は、Yuta Yabuzakiが開発したパズルゲーム。iOS/Android版が2017年3月31日に、Nintendo Switch版が2024年8月28日に配信された。
Doubutsu Tower Battleの頭文字を取り、DTBとも呼ばれる。
システム 本作は制限時間内に台の上に動物のパネルを積み上げていく『どうぶつタワー』(2016年4月22日配信)に対戦要素を追加したものであり、二人で交互にパネルを積み上げていく内容となっている。
『どうぶつタワー』はパネルが台から落ちた時点で負けとなるのに対し 、本作は先にパネルを落とした方が負けである。
1つずつランダムに出現するパネルを1回タップすると動物が回転し、スライドさせることで任意の位置に定まり、指から離すと落下する。
本作はこれまで勝敗レートを基にしたランダムマッチのみだったが、2017年12月5日のアップデートであいことばを用いたフレンドマッチが追加された。
反響 配信当初、本作はあまり売れず、対戦したい者のために作者のYabuzakiが夜中にスマートフォンを並べて待機することもあった一方、わざとプレイを切り上げるなどの荒らし対策にも追われ、1、2か月で運営から外れたとYabuzakiは「京都eスポーツサミット2020 Winter」での講演で述懐している。
2017年11月にスマートフォン向けアプリ『どうぶつの森 ポケットキャンプ』のサービスが開始され、キーワード検索をしていた者が「どうぶつ」という単語を含んでいた本作を見つけ、ユーザ数が急増した。また、動物が回転し続けるバグが笑いを読んだり、『Shadowverse』のプレイヤーが本作の対戦要素に興味を覚えたりと、注目の輪が広がっていった。そして、2017年12月4日の時点のApp Storeの無料アプリランキングでは『どうぶつの森 ポケットキャンプ』をおさえて首位を獲得した。
また、スマホアプリのアナリティクスサービス・App Apeが集計した2017年12月のAndroid向けゲームのダウンロードランキングでも同様の結果となった。
ねとらぼの怪しい隣人は、ヒットの理由について「わかりやすい操作性と、動物の形状と物理演算が組み合わさったひそかなランダム性、プレイ時間の短さ、勝敗によるレーティングの変動が組み合わさった結果本作がヒットしたのではないか」と推測している。
評価 4Gamer.netのH.H.は、『どうぶつタワーバトル』について、「誰でもわかりやすいルールの中で気軽に楽しむことができる」と評し、2017年に配信されたアプリの中で一番の名作とした。
AUTOMATONのMasahiro Yoneharaは『どうぶつタワーバトル』について、「初見でルールが理解できる敷居の低さと、対戦相手と数歩先を見越した読みあいを楽しむ奥深い戦術性がある。」と評価し、『』に並ぶターン制ストラテジー対戦ゲームの傑作と評した。
関連項目 ポケモンタワーバトル - 本作を『ポケットモンスター』の世界観に置き換えた公式ライセンス作品。2019年12月にFacebookにて公開された。開発はBombay Playで作者のYuta Yabuzakiが監修している。 加藤純一タワーバトル - 作者であるYuta Yabuzakiが同氏のファンである縁もあり、アプリ内でコラボイベント『加藤純一タワーバトル』が2022年1月3日から2月19日までの期間限定で開催された。動物の代わりに様々なポーズの加藤純一が落ちてくるというもので、モバイルeスポーツプラットフォーム『Game.tv』にて同ゲームの大会"信者衛門杯”も開催された。
脚注
出典
外部リンク Yuta Yabuzakiの公式サイト