World of Warcraft (ofte forkortet til WoW) er et MMORPG-spill laget og utgitt av Blizzard Entertainment. Grunnspillet ble utgitt 23. november 2004, og har fått flere utvidelser siden det. Den nyeste utvidelsen, The War Within, ble lansert 26. August 2024.

World of Warcraft er Blizzards fjerde spill satt i Warcraft-universet, som først ble introdusert gjennom Warcraft: Orcs & Humans i 1994,Ekskludert ekspansjoner og det kansellerte Warcraft Adventures: Lord of the Clans. og finner sted i fantasiverdenen Azeroth og dets univers. Blizzard Entertainment kunngjorde World of Warcraft 2. september 2001, og spillet ble senere utgitt samsvarende med 10-årsjubileet for starten av Warcraft-serien og ble møtt med tidlig suksess, og var i 2008 MMORPG-spillet med flest aktive brukere med 10 millioner forskjellige brukerkontoer over hele verdenen.

World of Warcraft har også spin-off-spill som det digitale kortspillet Hearthstone og det tidligere tilgjengelige samlekortspillet WoW TCG, og har ellers utviklede figurer i Heroes of the Storm.

Den første offisielle utvidelsespakken, The Burning Crusade, ble utgitt 16. januar 2007. Blizzard annonserte den andre utvidelsen, Wrath of the Lich King, den 3. august 2007 på spillmessen BlizzCon, som ble utgitt 13. november 2008. Utvidelse nummer tre, World of Warcraft: Cataclysm, ble annonsert under BlizzCon 2009, og ble sluppet 7. desember 2010. Utvidelse nummer fire, Mists of Pandaria, ble sluppet 25. september 2012. Utvidelse nummer fem, Warlords of Draenor, ble sluppet 13. november 2014. Utvidelse nummer seks, Legion, ble sluppet ut 30. august 2016. Battle for Azeroth ble lansert 14. august 2018, den åttende utvidelsespakken Shadowlands ble lansert 23. november 2020, og den niende Dragonflight ble lansert 28. november 2022, og den tiende og nåværende utvidelsespakken The War Within ble lansert 26. August 2024.

Ved BlizzCon 2017 ble World of Warcraft: Classic kunngjort. World of Warcraft: Classic lar spillere lage karakterer i eldre versjoner av spillet, med den første utgivelsen bestående av grunnspillet, og den andre utgivelsen bestående av The Burning Crusade. Classic fikk også oppdateringer på lik linje med de originale utgivelsene. Siden har WoW Classic blitt utvidet med tilleggspakkene i samme rekkefølge og per 2026 er de nå inne i utvidelsespakken Mists of Pandaria.

I november 2021 ble World of Warcraft: Classic gitt ut på nytt med forbedret innhold i raids og fikk kallenavnet World of Warcraft: Classic Season of Mastery. I august 2023 ble World of Warcraft: Classic gitt ut på nytt igjen, men denne gangen med innebygd modus der spillernes karakterer kun hadde ett liv og fikk kallenavnet World of Warcraft: Classic Hardcore. I november 2023 ble World of Warcraft: Classic gitt ut på nytt nok en gang med et ganske endret progresjonsystem i form av runer og med dungeons og raids som fikk endret innhold, i tillegg til maksnivå som ble endret over tid. Dette fikk kallenavnet World of Warcraft: Classic Season of Discovery. I november 2024 ble World of Warcraft: Classic gitt ut på nytt på nokså lik måte som i 2019 for å feire World of Warcraft sitt 20-års jubileum. Denne utgaven fikk navnet World of Warcraft: Classic 20th Anniversary Edition. I motsetning til både Seasons of Mastery og Seasons of Discovery så ville denne utgaven fortsette videre inn i World of Warcraft: Burning Crusade Classic Anniversary Edition med utgivelse i februar 2026.

Handling Handlingen i World of Warcraft starter i Azeroth, en verden i utgangspunktet bestående av kontinentene Eastern Kingdoms og Kalimdor. Spillerfiguren, ofte referert til med navn som «the Hero of Azeroth», «Champion of Azeroth» og «Maw Walker», startet som et ukjent medlem av sin rase og bygget opp sitt rykte ved å reise rundt Azeroth. Fortellingene varierer fra område til område, men det er som oftest en hovedhandling som åpner opp gjennom oppdateringer («patches»). Mange av hovedhistoriene i World of Warcraft ender med at de to sidene «Alliance» og «Horde» må arbeide sammen for å slå en større trussel.

I grunnspillet kunne spillerne oppleve flere større historier med fokus på å gjenerobre områdene i Azeroth, blant annet ved å beseire den store flammeskapningen Ragnaros, skape orden ved å beseire Gurubashi-trollene i Zul'Gurub og beskytte Azeroth mot Naxxramas, en flyvende nekropolis som spredde sykdom og fordervelse.

I den første utvidelsen møtte spillerne «the Dark Portal», en mystisk portal til den splintrede verdenen Outland som ble gjenåpnet av demonen Lord Kazzak, en kommandør i arméen Burning Legion. «Alliance» og «Horde» prøvde å få kontroll på denne nye verdenen sammen med sine nye allierte «draenei» og «blood elves», men endte opp med å måtte jobbe sammen for å beseire demonhæren Burning Legion og den tidligere lederen av «blood elf»-byen Silvermoon, Kael'thas Sunstrider.

I Wrath of the Lich King fikk heltene oppleve det arktiske området Northrend, da «the Lich King», Arthas, satt i gang hendelsene som skulle ende alt liv på Azeroth. I denne utvidelsen fikk spillerne også vite mer om skapelsen av Azeroth i Ulduar.

I den tredje utvidelsen, Cataclysm, kom den destruktive dragen Deathwing tilbake, og spillerne opplevde «the Shattering», en serie med jordskjelv og andre naturkatastrofer. Sammen med «the Dragon Aspects», lederne av de forskjellige dragegruppene, måtte heltene stoppe «the Twilight Cult», en gruppe som tilba de kaotiske «Old Gods», og senere beseire Deathwing over «the Maelstrom» (malstrømmen) for å sende han tilbake der han kom fra. Cataclysm sin «shattering» la også til en overhaling av gamle områder fra grunnspillet, som gav nye, oppdaterte opplevelser for spillere.

Da den mystiske tåken som gjemte Pandaria forsvant, var de to sidene «Alliance» og «Horde» raske til å utforske det nye kontinentet i Mists of Pandaria og møtte nye allierte med den panda-lignende rasen «pandaren». Utvidelsen endte med at de to sidene måtte jobbe sammen for å svekke den korrupte «Horde»-lederen Garrosh Hellscream.

Hendelsene i utvidelsen Warlords of Draenor tar, i sin helhet, plass i en alternativ tidslinje. I Draenor, får heltene beseire Garrosh en gang til. Utvidelsen ble fullført med blandet mottagelse fra spillerne.

I Legion er arméen Burning Legion tilbake og skaper furore på ny-oppdagede områder på Azeroth, og spillerne får vite mer om skapelsen til dems planet.

Kampen mellom «Alliance» og «Horde» fortsetter i Battle for Azeroth, når «Horde»-lederen Sylvanas Windrunner brenner ned verdenstreet Teldrassil, hjemmet til «night elf»-folket, og begge sidene må finne nye allierte på nasjonene Kul Tiras og Zandalar.

Shadowlands starter ved slutten av Battle for Azeroth, med at Sylvanas Windrunner og hennes lugubre venner bortfører forskjellige ledere i Azeroth, og ødelegger «the Helm of Domination», som splintrer veggen mellom Azeroth og de dødes land, «the Shadowlands» (Skyggelandene). Spillerne hopper inn i den nyoppdagede dimensjonen, og må hjelpe de forskjellige stedene oppnå balanse igjen, og slå den fryktelige «the Jailor», som har tatt til fange sterke sjeler ved hjelp av Sylvanas.

Spillerens avatar

I World of Warcraft står spillernes figurer sentralt i spillopplevelsen, og spillet kan ikke spilles uten en figur. Når en spiller skaper en figur, må rase og klasse bli valgt, hvor rasevalg bestemmer om du tilhører «Alliance» eller «Horde», to sider som egentlig ikke kan spille sammen.

Spillerens figur starter på nivå 1, og kan øke sitt nivå til det nåværende toppnivået 60, hvor det er forventet at man skaffer seg bedre utstyr over lengre tid.

Raser

I World of Warcraft kan spillerne skape figurer med utgangspunkt i forskjellige raser som har unike evner, utseende og tilhørighet til én av de to sidene i spillet, «Alliance» og «Horde». venstre|miniatyr|175x175pk|«Blood elves» har vært en av de mest populære spillerrasene siden de ble lansert, kjent igjen for sine lange, vertikale ører og tynne kropper. Da grunnspillet ble lansert, stod valget mellom åtte raser. «Alliance»-rasene var «human» (menneske), «dwarf» (dverg), «night elf» («natt-alv») og «gnome» (gnom), og Horde-rasene var «orc» (ork), troll, «tauren» og «forsaken».

Flere raser har blitt lagt til senere i forskjellige utvidelsespakker. Den første utvidelsen, The Burning Crusade, la til «draenei» for «Alliance», og «blood elf» («blod-alv») til «Horde». Den tredje utvidelsen, Cataclysm, gav «Alliance» rasen «worgen», og «Horde» fikk gobliner, som tidligere var skildret som en nøytral, merkantil rase. Goblinbyene rundtom Azeroth forble nøytrale, da de tilhørte andre samfunn enn spillergobliner i spillets fortelling.

I den fjerde utvidelsespakken Mists of Pandaria, ble den første og eneste nøytrale rasen, «Pandaren», lagt til. Da «Pandaren»-spillerfigurer ble skapt, forble de nøytrale på et lukket område til de hadde skaffet nok erfaring til å måtte velge å bli en del av «Alliance» eller «Horde».

Allierte raser Med Legion og Battle for Azeroth kom det i tillegg «allierte raser» som spillere kan låse opp i spillet gjennom forskjellige prestasjoner basert på innholdet rasen er fra, og er ofte andre samfunn eller undergrupper av allerede representerte raser. Allierte raser er laget som et tillegg til de allerede eksisterende rasene og bruker deres modeller og animasjoner som basis, og starter på nivå 10. Ved dette systemet har «Alliance» fått tilgang til «void elf» («tomromsalv») og «lightforged draenei» fra Legion, og «dark iron dwarf», «kul tiran human» og «mechagnome» fra Battle for Azeroth. «Horde» sine allierte raser inkluderer «nightborne» og «highmountain tauren» fra Legion, og «mag'har orc», «zandalari troll» og «vulpera» fra Battle for Azeroth.

Egendefinering av spillerfigurer Hver av rasene har forskjellige egendefineringsvalg en spiller kan velge når en spillerfigur blir skapt. Dette inkluderer ofte hudfarger, øyefarger, hårfarger, hårstiler, kjønn og rasespesifikke valg som horn, ører, tatoveringer og øyenbryn. World of Warcraft har tidligere fått kritikk på grunn av lite valg av mangfoldige trekk for sine menneskelige figurer og rasistiske stereotyper i andre raser. I 2020, med den siste oppdateringen før Shadowlands ble utgitt, ble det lagt til flere egendefineringsvalg til flere raser i spillet, hvor «humans» (menneskene) fikk en stor andel for å gjøre opp for manglende trekk, hvor det ble lagt til forskjellige ansiktsformer og trekk inspirert av østasiatiske og afrikanske folk. Det var spesielt lagt vekt på hårtyper og mørkere hudtoner til de menneskelige figurene. Flere andre raser i spillet fikk også alternative hudtoner.

Klasser Hver spillerfigur i World of Warcraft tilhører én av de tolv forskjellige klassene tilgjengelige i spillet. Hver klasse har også to til fire forskjellige spesialiseringer som har stor effekt på spillopplevelsen, og spillerne kan fritt bytte mellom spesialiseringer. Noen klasser kan kun velges av spesifikke raser, og har spesifikke materialer («armor types») de kan bruke. Klassene «paladin» og «shaman» var låst til de to sidene, «Alliance» og «Horde», til utgivelsen av The Burning Crusade-utvidelsen.