Raid: Shadow Legends é um jogo eletrônico de RPG para dispositivos móveis, desenvolvido e publicado pela empresa israelense Plarium, atualmente subsidiária da fabricante de máquinas de jogos de azar Aristocrat Leisure. Uma versão para PC foi lançada em 21 de janeiro de 2020. O título recebeu avaliações variadas por parte da crítica especializada.

Jogabilidade Raid: Shadow Legends é um RPG de fantasia em turnos, estruturado no sistema gacha. A trama se passa em Teleria, um reino fictício dominado pelo Lorde das Trevas Siroth. Os jogadores assumem o papel de um antigo guerreiro teleriano, ressuscitado pela misteriosa Árbitra, com a missão de derrotar Siroth e restaurar a paz e a harmonia na região.

Para cumprir esse objetivo, é necessário formar um exército e travar batalhas em diversos cenários — castelos, masmorras, desertos e templos — todos guardados por inimigos e, ocasionalmente, aliados. Ao longo da jornada, os jogadores coletam Fragmentos, artefatos que abrigam as almas de guerreiros ancestrais conhecidos como Campeões. Existem cinco tipos de Fragmentos, cada um com características específicas: Misteriosos, Antigos, do Vazio, Primordiais e Sagrados.

Os Campeões são divididos em seis categorias de raridade: Comum, Incomum, Raro, Épico, Lendário e Mítico — sendo os primeiros menos poderosos e os últimos extremamente fortes. O jogo conta com duas moedas principais: Prata, de obtenção relativamente fácil, e Gemas, mais escassas e valiosas. Além disso, há o sistema de Energia, necessário para acessar as fases da campanha e das masmorras. A energia se esgota rapidamente, e após o primeiro dia de jogo, torna-se essencial administrá-la com estratégia para evitar desperdícios e manter o progresso.

A espinha dorsal do jogo é uma campanha solo guiada por narrativa, composta por doze capítulos, cada um dividido em sete estágios e quatro níveis de dificuldade. Essa campanha se conecta ao modo multiplayer Arena, onde os jogadores competem entre si para subir no ranking. Também é possível integrar Clãs, permitindo que os membros enfrentem coletivamente o Chefe do Clã, em busca de recompensas avançadas. O jogo ainda oferece o Modo Cerco, uma modalidade de combate entre clãs.

A narrativa foi escrita por Paul C. R. Monk, e o estilo visual do jogo adota uma estética ocidental, com cenários inspirados na fantasia sombria.

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