Kingdom Hearts é uma série de jogos eletrônicos e franquia multimídia desenvolvida e publicada pela Square Enix (originalmente pela Square) e pertencente à The Walt Disney Company. Uma colaboração entre as duas empresas, foi idealizada pelos funcionários da Square, Tetsuya Nomura e Shinji Hashimoto. Nomura atua como diretor e líder criativo da série desde o primeiro jogo.
Kingdom Hearts apresenta um crossover de várias propriedades da Disney dentro de um universo ficcional original, bem como aparições de personagens de propriedades da Square Enix, como Final Fantasy, The World Ends with You e Einhänder. A trama principal gira em torno de Sora, um garoto que empunha uma Keyblade, enquanto ele viaja por vários mundos para proteger seus amigos e frustrar os planos de inúmeros vilões. Notável por sua mitologia intrincada e narrativa complexa, a série apresenta um grande elenco de personagens e inclui vários arcos de história, com os onze primeiros jogos compondo coletivamente a "Saga Dark Seeker".
A série é composta por 14 jogos disponíveis para diversas plataformas, e novos jogos estão planejados. A maioria dos jogos da série foi bem recebida e obteve sucesso comercial. Até março de 2022, a série Kingdom Hearts havia vendido mais de 36 milhões de cópias em todo o mundo. Uma grande variedade de produtos relacionados foi lançada juntamente com os jogos, incluindo uma série de mangá, light novels, trilhas sonoras, figuras de ação, livros complementares e um jogo de cartas colecionáveis, além de uma futura série de anime.
Reação Originalmente, notícias de um par tão estranho para um jogo teve reacções mistas. A Squaresoft já estava bem estabelecida no mercado dos video jogos com a série Final Fantasy (que tinha chegado ao marco de dez fascículos no tempo em que Kingdom Hearts foi anunciado). Disney é mais conhecida à volta do mundo como uma companhia americana de filmes famosa por fazer filmes familiares populares (principalmente em animação). Devido à característica de vários jogos de Final Fantasy ser o facto de serem contados como épicos, por vezes havendo uma história mais madura e melodramática (ainda por cima com uma quantidade notável de violência), os jogadores estavam incertos se esta mistura seria bem sucedida. Vários fãs das séries (e mesmo o produtor executivo Hironobu Sakaguchi) ficaram imediatamente insatisfeitos com a ideia de um jogo de Final Fantasy dirigido a crianças. Outros jogadores, no entanto, que eram fãs da Disney, esperaram pelo jogo na expectativa.
Depois do lançamento do Kingdom Hearts original, apesar de os fãs de video jogos mais velhos ainda acharem as séries infantis, o jogo foi elogiado pelos críticos devido à sua jogabilidade simples, à nova ideia e à história única.
À medida que a série ganhou popularidade, a noção de que era muito infantil começou a ser menos comum entre vários jogadores e é agora uma concessão bem reconhecida.
Jogos A série consiste em treze jogos desenvolvido pela Square Enix, e um jogo desenvolvido para o telefone celular V CAST, desenvolvido pela Superscape; ainda há os remakes destes títulos principais. Os três primeiros jogos principais foram lançados em ordem cronológica, com cada novo jogo continuando os eventos do jogo anterior, enquanto o jogo V CAST foi desenvolvido independente da série principal.
Jogos principais Kingdom Hearts é o primeiro jogo da série, e foi lançado em 28 de março de 2002 no Japão para Playstation 2. É a primeira vez de Nomura em uma posição diretorial. Kingdom Hearts introduziu a maioria dos personagens principais da série e lançou a estrutura da história envolvendo corações e Heartless. Também estabeleceu a prévia da presença de personagens de ficção da Disney e de personagens da série Final Fantasy. Kingdom Hearts foi lançado na América do Norte em 17 de setembro de 2002 com um conteúdo adicional não presente na versão original japonesa. Mais tarde o jogo foi re-lançado, em uma versão exclusivamente para o Japão, com o nome de Kingdom Hearts: Final Mix em 26 de Dezembro de 2002. Final Mix inclui o conteúdo da versão norte-americana e novos inimigos, cutscenes e armas.
O segundo jogo da série é Kingdom Hearts: Chain of Memories. Foi lançado para Game Boy Advance no Japão em 11 de novembro de 2004 e na América do Norte em 7 de dezembro de 2004. A história de Chain of Memories se passa entre a história dos dois jogos para PlayStation 2 de Kingdom Hearts, esse jogo introduziu e mostrou elementos que viriam a ser jogados no próximo jogo. Chain of Memories recebeu um remake para PlayStation 2 intitulado Kingdom Hearts Re: Chain of Memories lançado no Japão junto com Kingdom Hearts II Final Mix, embalado como um segundo disco, em Março de 2007, que viria a ser lançado na América do Norte em 2 de dezembro de 2008.
Kingdom Hearts II é o terceiro jogo da série, lançado no Japão em 22 de dezembro de 2005 para PlayStation 2. O jogo eleva o conceito de coração envolvendo Nobodies e Heartless. Kingdom hearts II recebeu um remake intitulado Kingdom Hearts II: Final Mix, contendo mais material do que o primeiro lançamento, e chefes e cut scenes adicionais. Kingdom Hearts II Final Mix foi lançado junto com Kingdom Hearts Re:Chain of Memories. Essa coleção é intitulada Kingdom Hearts II Final Mix + e foi lançada em 29 de Março de 2007.
Kingdom Hearts 358/2 Days é o quarto título da série, ambientado principalmente entre Chain of Memories e Kingdom Hearts II (mas começa perto de 3/4 do primeiro da série), girando em torno de Roxas na Organization XIII e os seus motivos para deixá-la, procurando por respostas para as perguntas sobre sua existência. O jogo foi anunciado em 2007 na Tokyo Game Show, lançado no Japão em 30 de maio de 2009 para o Nintendo DS, e na América do Norte em 29 de setembro de 2009, e na Europa em 9 de outubro de 2009.
Kingdom Hearts Coded é o quinto título da série Kingdom Hearts. Feito para Celulares, nesse jogo, uma versão alternativa de Sora tem que desvendar a historia por tras de um livro em branco que o Grilo Falante achou com apenas uma frase escrita que ele não lembra de ter escrito. O jogo é a primeira encarnação no celular. Foi lançado exclusivamente no Japão e inicialmente em formato episódico de 18 de novembro de 2009 até 28 de janeiro de 2010. Um remake foi lançado para o Nintendo DS chamado Kingdom Hearts Re:coded, o jogo trazia diferenças na gameplay porém mantinha a história. Re:coded, foi lançado no Japão em 7 de outubro de 2010, na América do Norte em 11 de janeiro de 2011 e na Europa em 14 de janeiro de 2011.
Kingdom Hearts Birth by Sleep é o sexto jogo da série que conta a história dez anos antes do primeiro Kingdom Hearts. Os personagens principais são Terra, Aqua e Ventus, três Keyblade wielders que saíram em busca de Master Xehanorth e seu aprendiz Vanitas. A primeira aparição destes personagens foi num video secreto do Kingdom Hearts II nomeado de The Gathering e depois hove uma continuação em Kingdom Hearts II Final Mix + com o nome do video Birth by Sleep. A história é a seguinte: “No momento em que Terra e Aqua estavam fazendo seu exame para se tornarem Keyblade Masters, simplesmente Master Xehanort e seu aprendiz Vanitas desapareceram, e no mesmo tempo que isso aconteceu algumas criaturas chamadas de Unversed apareceram… Então, o mestre de Terra, Aqua e Ven(apelido de Ventus) manda eles em busca do Mestre Xehanorth para tentar resolver essa crise.” O jogo foi lançado no Japão em 9 de janeiro de 2010 para PlayStation Portable e 7 de setembro na América do Norte.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance é o sétimo título da série Kingdom Hearts. Anunciado na E3 2010 o jogo é desenvolvido para a nova plataforma portátil da Nintendo, o Nintendo 3DS. A história mostra Sora enfrentado testes para poder se tornar um legítimo mestre da Keyblade, e suas viagens por mundos adormecidos, inspirados em filmes com Tron: o Legado e Os Tres Mosqueteiros. Além de usar alguns elementos dos primeiros jogos da série que consagraram ela como RPG de ação, Dream Drop Distance também utiliza os famosos efeitos 3D sem óculos do portátil da Nintendo. O jogo foi lançado exclusivamente para Nintendo 3DS em 29 de março de 2012 no Japão, 20 de julho de 2012 na Europa, e 31 de julho de 2012 na América do Norte
Kingdom Hearts III é o oitavo jogo da série Kingdom Hearts, o game finalizara a saga Xehanort lançando em 25 de janeiro de 2019 para PlayStation 4 e Xbox one, possui uma DLC, ReMind lancando em 23 de janeiro de 2020 que inicia uma nova saga na série.
Kingdom Hearts Melody of Memory é o décimo terceiro jogo da série, lançado em 11 de novembro de 2020 para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch sendo um jogo de música e ritmo.
Kingdom Hearts IV é o décimo quarto jogo da série que foi anunciado em 10 de abril de 2022, a Square Enix revelou que Kingdom Hearts IV estava em desenvolvimento, confirmou que Sora, Donald e Pateta retornariam. Situado em Quadratum, um mundo realista inspirado em Tóquio, Kingdom Hearts IV dará início ao "Lost Master Arc".https://www.polygon.com/23018966/kingdom-hearts-4-announcement-trailer-release-date
V CAST É um jogo de Kingdom Hearts desenvolvido exclusivamente para V CAST, e lançado em 1 de outubro de 2004 no Japão e em 4 de fevereiro de 2005 nos Estados Unidos . Foi um dos jogos para o lançamento dos serviços V CAST. O jogo, desenvolvido pela Superscape e publicado pela Disney Mobile sem envolvimento da Square Enix, possui o gameplay semelhante ao do Kingdom Hearts original, com, entretanto, modificações para o método de celulares. O jogo começa com o protagonista do primeiro Kingdom Hearts, Sora, naufragado em uma ilha aparentemente desabitada, seus amigos Donald e Goofy ausentes. Sora tem que descobrir uma maneira de escapar da ilha, bem como se reunir com Donald e Goofy. O jogo foi criticado pelos seus desastrados controles e limitadas avaliações. O apelo visual foi elogiado, todavia.
Keyblade A arma principal em Kingdom Hearts, a Keyblade, é a única coisa que pode fechar os mundos, prevenindo os Heartless de consumirem o coração do mundo. Passada de mestre para aluno pela cerimônia de herança da Keyblade, é uma das poucas armas que podem destruir os Heartless e os Nobodies por completo, mas por causa dela, o seu possuidor (Sora) é constantemente perseguido por eles. Eles são basicamente atraídos pelo coração de Sora, não pela Keyblade, como no caso de Roxas. Roxas, como um Nobody de Sora, foi capaz de usar a Keyblade também. É uma espada com formato de chave e possui o poder de abrir qualquer porta ou fechadura.
A origem da Keyblade é um mistério. A lenda da Keyblade se divide em duas vertentes: Uma afirma que a Keyblade criou caos e destruição, enquanto outra diz que ela trouxe a paz e harmonia para o universo. No entanto, essa lenda é envolta em mistérios e pouco se sabe sobre qual parte da lenda é verdadeira.
A Keyblade é uma arma especial, pois ela escolhe seu mestre. Uma vez escolhido, o mestre é a única pessoa capaz de manejá-la. Caso outra pessoa tente fazer o mesmo, a Keyblade irá se teleportar imediatamente para a mão de seu mestre.
Mais tarde, é descoberto que a Keyblade de Sora não é a única existente. O Rei Mickey possui sua própria Keyblade, e Riku e Roxas também são mestres da Keyblade. A Kingdom Key (Chave do Reino) é a forma principal da Keyblade do Sora. Pode ser melhorada através de chaveiros, cada qual com a sua aparência e poderes. Durante sua aventura, Sora pode coletar algumas keychains, que alteram o formato da Keyblade e adicionam novos poderes a ela.