Era da Informação ou Terceira Revolução Industrial é um período histórico que começou em meados do século XX. É caracterizada por uma rápida mudança das indústrias tradicionais, tal como estabelecidas durante a Revolução Industrial, para uma economia centrada na tecnologia da informação.
O início da Era da Informação foi associado ao desenvolvimento do transistor em 1947 e do amplificador óptico em 1957. Esses avanços tecnológicos tiveram um impacto significativo na maneira como as informações são processadas e transmitidas.
De acordo com a Rede de Administração Pública das Nações Unidas, a Era da Informação foi formada pela capitalização dos avanços da miniaturização dos computadores, que levaram à modernização dos sistemas de informação e das comunicações pela Internet como a força motriz da evolução social.
Há um debate em curso sobre se a Terceira Revolução Industrial já terminou e se a Quarta Revolução Industrial já começou devido aos recentes avanços em áreas como a inteligência artificial e as biotecnologias.
Definição miniaturadaimagem| Estágios de desenvolvimento expressos como ondas de Kondratiev Existem diferentes conceituações da Era da Informação. Alguns se concentram na evolução da informação ao longo dos tempos, distinguindo entre a Era da Informação Primária e a Era da Informação Secundária. A informação na Era da Informação Primária era tratada por jornais, rádio e televisão. A Era da Informação Secundária foi desenvolvida pela Internet, televisões por satélite e telefones celulares. A Era da Informação Terciária surgiu com a mídia da Era Primária interconectada com a mídia da Secundária, conforme vivenciada atualmente.
Outros classificam-no em termos das bem estabelecidas ondas longas schumpeterianas ou ondas de Kondratiev. Aqui os autores distinguem três diferentes metaparadigmas de longo prazo, cada um com diferentes ondas longas. O primeiro focou na transformação de materiais, incluindo pedra, bronze e ferro . A segunda, frequentemente chamada de Revolução Industrial, foi dedicada à transformação de energia, incluindo água, vapor, eletricidade e energia de combustão. Por fim, o metaparadigma mais recente visa transformar a informação. Começou com a proliferação da comunicação e dos dados armazenados e agora entrou na era dos algoritmos, que visam criar processos automatizados para converter as informações existentes em conhecimento acionável.Hilbert, M. (2020). "Digital technology and social change: The digital transformation of society from a historical perspective". Dialogues in Clinical Neuroscience, 22(2), 189–194. https://doi.org/10.31887/DCNS.2020.22.2/mhilbert
História
A revolução digital converteu a tecnologia do formato analógico para o formato digital. Com isso, tornou-se possível fazer cópias idênticas ao original. Nas comunicações digitais, por exemplo, o repetidor foi capaz de amplificar o sinal digital e transmiti-lo sem perda de informação no sinal. De igual importância para a revolução foi a capacidade de mover facilmente as informações digitais entre mídias e acessá-las ou distribuí-las remotamente. Um ponto de viragem da revolução foi a mudança da música gravada analógica para a digital. Durante a década de 1980, o formato digital dos discos compactos ópticos substituiu gradualmente os formatos analógicos, como discos de vinil e fitas cassete, como o meio de escolha popular.
1947–1969: Origens
miniaturadaimagem|249x249px| Um marco histórico do estado da Pensilvânia, na Filadélfia, cita a criação do ENIAC, o "primeiro computador digital multifuncional", em 1946, como o início da Era da Informação. Em 1947, o primeiro transistor funcional, o transistor de contato pontual baseado em germânio, foi inventado por John Bardeen e Walter Houser Brattain enquanto trabalhavam com William Shockley nos Laboratórios Bell. Isso abriu caminho para computadores digitais mais avançados. A partir do final da década de 1940, universidades, militares e empresas desenvolveram sistemas de computador para replicar digitalmente e automatizar cálculos matemáticos que antes eram realizados manualmente, sendo o LEO o primeiro computador de uso geral disponível comercialmente. A comunicação digital se tornou econômica para adoção generalizada após a invenção do computador pessoal na década de 1970. Claude Shannon, um matemático dos Bell Labs, é creditado por ter estabelecido as bases da digitalização em seu artigo pioneiro de 1948, Uma Teoria Matemática da Comunicação.
Em 1948, Bardeen e Brattain patentearam um transistor de porta isolada (IGFET) com uma camada de inversão. Seu conceito constitui a base da tecnologia CMOS e DRAM hoje. Em 1957, nos Bell Labs, Frosch e Derick conseguiram fabricar transistores planares de dióxido de silício, mais tarde, uma equipe nos Bell Lab demonstrou um MOSFET funcional. O primeiro marco do circuito integrado foi alcançado por Jack Kilby em 1958.
Outros desenvolvimentos tecnológicos importantes incluíram a invenção do chip de circuito integrado monolítico por Robert Noyce na Fairchild Semiconductor em 1959, possibilitado pelo processo planar desenvolvido por Jean Hoerni. Em 1963, o MOS complementar (CMOS) foi desenvolvido por Chih-Tang Sah e Frank Wanlass na Fairchild Semiconductor. O transistor de porta autoalinhado, que facilitou ainda mais a produção em massa, foi inventado em 1966 por Robert Bower na Hughes Aircraft e independentemente por Robert Kerwin, Donald Klein e John Sarace na Bell Labs.
Após o desenvolvimento dos chips de circuitos integrados MOS no início da década de 1960, os chips MOS atingiram maior densidade de transistores e menores custos de fabricação do que os circuitos integrados bipolares em 1964. Os chips MOS aumentaram ainda mais em complexidade a uma taxa prevista pela Lei de Moore, levando à integração em larga escala (LSI) com centenas de transistores em um único chip MOS no final da década de 1960. A aplicação de chips MOS LSI à computação foi a base para os primeiros microprocessadores, quando os engenheiros começaram a reconhecer que um processador de computador completo poderia ser contido em um único chip MOS LSI. Em 1968, o engenheiro da Fairchild Federico Faggin melhorou a tecnologia MOS com o desenvolvimento do chip MOS de porta de silício, que mais tarde ele usou para desenvolver o Intel 4004, o primeiro microprocessador de chip único. Foi lançado pela Intel em 1971 e lançou as bases para a revolução dos microcomputadores que começou na década de 1970.
A tecnologia MOS também levou ao desenvolvimento de sensores de imagem semicondutores adequados para câmeras digitais. O primeiro sensor de imagem desse tipo foi o dispositivo de carga acoplada, desenvolvido por Willard S. Boyle e George E. Smith nos Bell Lab em 1969, com base na tecnologia de capacitor MOS.
1969–1989: Invenção da Internet, ascensão dos computadores domésticos
miniaturadaimagem|Uma visualização das várias rotas através de uma parte da Internet (criada através do The Opte Project)
O público foi apresentado pela primeira vez aos conceitos que levaram à Internet quando uma mensagem foi enviada pela ARPANET em 1969. Redes de comutação de pacotes, como ARPANET, Mark I, CYCLADES, Merit Network, Tymnet e Telenet, foram desenvolvidas no final da década de 1960 e início da década de 1970 usando uma variedade de protocolos . A ARPANET, em particular, levou ao desenvolvimento de protocolos para interconexão de redes, nos quais várias redes separadas podiam ser unidas em uma rede de redes. O movimento Whole Earth da década de 1960 defendeu o uso de novas tecnologias.
Na década de 1970, foram introduzidos o computador doméstico, os computadores de tempo compartilhado, os consoles de videogame, os primeiros videogames operados por moedas e a era de ouro dos videogames de fliperama começou com Space Invaders. Nos países desenvolvidos, os computadores alcançaram semi-onipresença durante a década de 1980, quando chegaram às escolas, lares, empresas e indústrias. Caixas eletrônicos, robôs industriais, CGI em filmes e televisão, música eletrônica, sistemas de quadros de avisos e videogames, todos alimentaram o que se tornou o zeitgeist da década de 1980. Milhões de pessoas compraram computadores domésticos, tornando famosos os primeiros fabricantes de computadores pessoais, como Apple, Commodore e Tandy. Até hoje, o Commodore 64 é frequentemente citado como o computador mais vendido de todos os tempos, tendo vendido 17 milhões de unidades (segundo alguns relatos) entre 1982 e 1994.
Em 1984, o US Census Bureau começou a coletar dados sobre o uso de computadores e da Internet nos Estados Unidos; sua primeira pesquisa mostrou que 8,2% de todas as famílias estadunidenses possuíam um computador pessoal, e que as famílias com crianças menores de 18 anos de idade tinham quase o dobro de probabilidade de possuir um, 15,3% (as famílias de classe média e média alta eram as mais propensas a possuir um, 22,9%).
A revista Compute! previu que o CD-ROM seria a peça central da revolução, com vários dispositivos domésticos lendo os discos. A primeira câmera verdadeiramente digital foi criada em 1988, e as primeiras foram comercializadas em dezembro de 1989 no Japão e em 1990 nos Estados Unidos.
1989–2005: Invenção da World Wide Web, popularização da Internet, Web 1.0 miniaturadaimagem|Duas décadas de evolução dos telefones celulares, do Motorola DynaTAC 8000X de 1992 ao iPhone 6 Plus de 2014
Tim Berners-Lee inventou a World Wide Web em 1989, quando cerca de 15% de todas as famílias nos Estados Unidos possuíam um computador pessoal.
A World Wide Web tornou-se publicamente acessível em 1991, antes disponível apenas para governos e universidades. Em 1993, Marc Andreessen e Eric Bina introduziram o Mosaic, o primeiro navegador da web capaz de exibir imagens em linha e a base para navegadores posteriores, como o Netscape Navigator e o Internet Explorer. A Stanford Federal Credit Union foi a primeira instituição financeira a oferecer serviços bancários online a todos os seus membros em outubro de 1994. Em 1996, o OP Financial Group, também um banco cooperativo, tornou-se o segundo banco online do mundo e o primeiro na Europa.
Em 2000, a maioria dos lares dos EUA tinha pelo menos um computador pessoal e acesso à Internet no ano seguinte. Em 2002, a maioria dos entrevistados nos EUA relatou ter um celular.
2005–2020: Web 2.0, mídia social, smartphones, TV digital miniaturadaimagem|Uma Smart TV OLED da LG
No final de 2005, a população da Internet atingiu 1 bilhão de usuários e 3 bilhões de pessoas em todo o mundo usavam telefones celulares no final da década. A HDTV se tornou o formato padrão de transmissão de televisão em muitos países no final da década. Em setembro e dezembro de 2006, respectivamente, Luxemburgo e Países Baixos se tornaram os primeiros países a fazer a transição completa da televisão analógica para a digital. Em setembro de 2007, a maioria dos inquiridos nos EUA relatou ter Internet de banda larga em casa. De acordo com estimativas da Nielsen Media Research, aproximadamente 45,7 milhões de lares nos EUA em 2006 (ou aproximadamente 40 por cento de aproximadamente 114,4 milhões) possuíam um console de videogame doméstico dedicado, enquanto em 2015 cerca de 51 por cento dos lares nos EUA possuíam um console de videogame doméstico dedicado, de acordo com um relatório anual da indústria da Entertainment Software Association.
Em 2012, mais de 2 bilhões de pessoas usaram a Internet, o dobro do número de pessoas que a usaram em 2007. A computação em nuvem se tornou popular no início da década de 2010. Em janeiro de 2013, a maioria dos inquiridos nos EUA relatou possuir um smartphone. Em 2016, metade da população mundial estava conectada e em 2020, esse número aumentou para 67%.
Inovações
Transistores thumb|Transistores com diferentes encapsulamentos.
Computadores
thumb|Computador ENIAC