Esta é uma lista de personagens de todos os personagens que participam dos jogos eletrônicos da série Castlevania (em ordem de primeira aparição na série).
Personagens recorrentes
Os jogos de Castlevania sempre tiveram um foco único no principal antagonista, o Dracula, que é completamente baseado no personagem do romance criado por Bram Stoker. Com algumas exceções, Dracula tem sido o vilão de todos os títulos da série. Ele almeja iniciar uma guerra contra a humanidade e tomar posse do mundo, mas tem sido impedido pelos Belmonts em cada geração de sua vida imortal. Quando derrotado, é profetizado que o Dracula retorna novamente a cada 100 anos.
Apesar de ser o vilão primário da série, seu papel é geralmente passivo e ele simplesmente espera pelo jogador em seu castelo, deixando seus monstros enfrentarem qualquer um por ele. Sua aparência varia de jogo em jogo mas algumas características sempre permanecem e, às vezes, não muda.
Death, também conhecido como no Japão, faz-se presente em quase todos os jogos da série. Death é geralmente um inimigo que deve ser enfrentado perto do fim do jogo. A maioria das fontes, como manuais de jogos, citam que ele é o braço direito do Dracula, tornando-o o mais fiel súbdito do mesmo. Algumas vezes ele tem um papel fundamental para o enredo do jogo, como em Castlevania: Lament of Innocence. Ele também participa em Castlevania: Curse of Darkness, no início do jogo sob o nome de Zead, um monge que dá informações do paradeiro de Isaac a Hector.
Na maioria de suas aparições, Death tem uma imagem igual à personificação cultural do Ceifador. Ele veste uma longa capa preta com capuz e segura uma gadanha. Como o Dracula, ele pode transformar-se para uma segunda forma após ser derrotado no jogo.
Alucard é o único filho de Drácula, o filho meio-vampiro do Conde e a humana Lisa. Sua arte conceitual foi feita por Ayami Kojima
Castlevania e Simon's Quest
Simon viria a tornar famoso o legado dos Belmonts ao derrotar o Drácula. Contudo, isto fazia parte de um plano do próprio Drácula, que tinha sacrificado sua ressurreição para jogar uma maldição sobre Simon. Para acabar com a maldição, Simon teria que encontrar o corpo do Drácula. Ademais, os súditos do Drácula esconderam partes de seu corpo pela Transilvânia. Apesar disto, Simon sucessivamente encontrou todas as partes do corpo do Conde e, assim, as queimou nas ruínas do castelo dele. No mesmo momento, porém, Drácula ressuscitou através de uma parte desconhecida de Simon. Mesmo assim ele derrotou o Drácula, acabando com a maldição.
Carmilla aparece em Castlevania II: Simon's Quest, Castlevania - Dracula X: Rondo of Blood, Castlevania: Circle of the Moon, Castlevania: Judgment e Castlevania: Lords of Shadow. Ela é uma serva do Conde Drácula, seu nome tem referência ao personagem do romance de terror gótico de 1872 Carmilla que antecedeu o Romance de Bram Stoker por uma década.
Sua primeira aparição na série foi como antagonista no jogo Castlevania II: Simon's Quest. Ela reapareceu depois em Castlevania: Dracula X, Castlevania: Circle of the Moon e enfim em Castlevania: Judgment. Ela é uma consagrada adoradora do caos e de Drácula. Em 1830, ela ressuscita Drácula com sucesso em seu castelo austríaco, embora ele não tivesse recuperado sua plena potência. Para recuperá-la, eles planejaram sacrificar o caçador de vampiros Morris Baldwin (pai de Hugh Baldwin e mentor de Nathan Graves) durante a lua cheia. Como Nathan Graves começou fazendo progressos no esforço para salvar seu mestre, Carmilla fez lavagem cerebral em Hugh Baldwin para desafiar Nathan numa batalha em uma canalização subterrânea (Underground Waterway). Apesar de Carmilla ter morrido durante o confronto, ela aproveitou o fato de que o ritual para restaurar as forças de Drácula estava quase encerrado.
Os nomes e visuais de Carmilla têm divergências em alguns jogos da série. Em Simon's Quest, ela era originalmente conhecida por nos manuais de instrução do jogo, embora as dicas escondidas no jogo referem-se a ela como Carmilla. Sua aparência foi interpretada como uma máscara que vazavam lágrimas de sangue. Até o lançamento de Castlevania: Rondo of Blood, Carmilla e sua máscara estavam disponíveis no jogo como um chefe. Essa foi a primeira vez na série em que ela foi referenciada pelo seu nome. Em Castlevania: Circle of the Moon, ela é chamada de Camilla.
Em Rondo of Blood, Carmilla tem uma companheira chamada . Laura foi a protagonista e narradora central do romance original Carmilla. Ela é referida em Castlevania: Portrait of Ruin como "Serva eterna de Carmilla".A sexualidade explícita que de vez em quando é atribuído a ela (especialmente em Castlevania: Judgment),é uma referência direta (e circunstancialmente exagerada) pela sua caracterização no romance.
A tarefa do Ferryman é levar as pessoas através de rios perigosos. Ele leva os personagens para "cumprir seu destino". Ele apareceu pela primeira vez em Castlevania II: Simon's Quest ajudando Simon a chegar em Rover Mansion. Mais tarde foi visto em Castlevania: Dracula X, Castlevania: Symphony of the Night e Castlevania: Legacy of Darkness.
Ela aparece apenas uma vez na série em Castlevania: Haunted Castle. Somente sendo esposa de Simon.
No início do jogo, Ela e Simon são recém-casados, mas ela é raptada por Drácula e levada ao seu castelo. Levando Simom a começar uma busca para resgatá-la e eliminar Drácula. Ao fim do jogo, os amantes se reencontram.
The Adventure e Belmont's Revenge
Christopher Belmont estrelou em dois jogos de Castlevania como o protagonista, ambos lançados para o sistema Game Boy. Em Castlevania II: Belmont's Revenge, Christopher tinha que resgatar o seu filho, Soleiyu Belmont, após ele ter sido sequestrado pelo Conde Dracula. Ele também foi o protagonista na série limitada de gibis de Castlevania: The Belmont Legacy que foi lançado pela IDW Publishing. Christopher foi um personagem preexistente no universo de Castlevania até antes dos jogos em que ele participou terem sido lançados, já que seu nome é mencionado no manual em versão japonesa do primeiro título de Castlevania lançado para Famicom; referenciado como o último Belmont a ter derrotado o Dracula, cem anos antes de Simon tê-lo feito.
Soleiyu Belmont participa como um personagem não-selecionável em Castlevania II: Belmont's Revenge, que foi lançado para Game Boy em 1991. Relevando o seu nome na versão japonesa do jogo, o nome "Soleiyu" era para ser, provavelmente, "Soleil", a palavra francesa que significa "Sol".
Em 1591, Soleiyu, que tinha recentemente celebrado seu aniversário, partiu viagem sozinho para explorar quatro misteriosos castelos que aparecem na névoa. Ele foi capturado pelos súditos do Dracula e almadiçoado para ser torturado pelo Conde. Com a ajuda do jovem, o Dracula foi capaz de tomar a forma de humano mais uma vez. Christopher Belmont, seu pai, resgatou-o heroicamente.
Dracula's Curse e Curse of Darkness
Também conhecido por Ralph C. Belmondo no japão, ele aparece em Castlevania III: Dracula's Curse, Castlevania: Judgment, Akumajo Dracula Pachislot e é um personagem selecionável em Castlevania: Curse of Darkness e também em Castlevania: Mirror of fate HD.
Ele foi o primeiro da familía Belmont a derrotar Dracula. Isso foi feito com a ajuda de Grant DaNasty, Sypha Belnades e Alucard. Ele mais tarde viria a se casar com Sypha Belnades, junto a quem teve filhos. Assim, a mistura da linhagem sanguínea dos Belnades com a linhagem dos Belmonts aumentaria significativamente o poder mágico prodigioso carregado pelos Belmonts, visto com proeminência em Juste Belmont.
Mais tarde, em Castlevania: Curse of Darkness, ele desempenha um papel secundário, o qual ele investiga um estranho aumento da maldição de Drácula na região de Valáquia. Trevor enfrenta Hector, um forjador de demônios, que apesar de tratá-lo com desprezo no início, ele o ajuda em sua busca. Após ser cruelmente ferido por Isaac, Julia LaForeze encontra-o a tempo, mas ele está impossibilitado de fazer alguma coisa para o resto da batalha. Enquanto isso, Hector consegue deter Issac e enviar o Castelo de Dracula de volta ao abismo, efetivamente Dracula's Curse ocorreu três anos antes dos acontecimentos em Curse of Darkness. Então, apesar da derrota quase fatal de Trevor, sua missão estava completa. No jogo, ele é desbloqueado após encerrar a campanha com Hector.
Ele, junto de Sypha Belnades e Grant DaNasty faz uma pequena aparição em Castlevania: Symphony of the Night, quando zumbis representam o trio antagonizando eles contra Alucard. Os mesmos zumbis também aparecem em Castlevania: Portrait of Ruin quando Jonathan Morris e Charlotte viajam para Nest of Evil.
Até a era de Simon Belmont, (como mostrado em Castlevania: Judgment) Trevor Belmont é procurado por seus futuros descendentes, junto de sua esposa Sypha, seu aliado Alucard e seu amigo Grant, conhecido como os Três Maiores. Isso inclui Simon, que está preso em uma fenda no tempo (Time Rift) e deve procurá-los para provar seu valor.
Grant Danasty é um personagem de Castlevania III: Dracula's Curse e Castlevania: Judgment. Seu nome era conhecido como Grant DaNasty na versão Americana de Dracula's Curse. Grant era um jovem pirata e habilidoso manejador de facas cujo navio foi afetado pela magia de Drácula. Ele foi transformado em um demônio e posto na torre de relógio da Valáquia. Quando foi derrotado por Trevor Belmont, ele se tornou um humano novamente, e decidiu ir junto com Trevor ao Castelo de Drácula.
Após a derrota de Drácula, ele supervisionou a restauração das terras que haviam sido afetadas pela maldição de Drácula. Grant assim como Trevor também havia se apaixonado por Sypha e queria se casar com ela. Entretanto, ela amava Trevor e Grant não se opôs a isso, mantendo seu ciúme oculto, e assim, ele optou por não ir ao casamento de Trevor. Após reconstruir sua frota, ele acabou caindo numa fenda no tempo, sendo desafiado a lutar contra vários campeões. Ele acreditava que a fenda no tempo poderia lhe dar a chance de refazer seu passado e reconstruir um novo presente só que casado com Sypha. Mas suas escolhas na fenda do tempo fizeram ele lutar tanto com Sypha quanto com Trevor. Após derrotá-los, ele aprendeu a virtude do perdão e esqueceu suas mágoas com Trevor. Depois que Grant foi devolvido à sua própria época, mais tarde ele não foi lembrado como aquele que ajudou a derrotar Drácula, mas como o homem que reconstruiu Valáquia (Castlevania: Judgment).
Apesar disso, Simon Belmont mostra claramente que ele é lembrado como um dos Três Maiores, e que estará sempre ligado à família Belmont como um amigo querido da família e um guerreiro forte. Seu sobrenome é provavelmente uma referência histórica a Casa de Dăneşti, que foram perseguidos pelo histórico Conde Vlad Tepes Drácula III.
Também chamada de Sypha Fernandez de acordo com Castlevania: Harmony of Dissonance, ela aparecem em Castlevania III: Dracula's Curse e Castlevania: Judgment. Sypha é uma sacerdotisa (é chamado de monge aprendiz em japonês) e bruxa de uma igreja, e usa seus poderes elementares em batalhas.