são jogos eletrônicos da série Pokémon, desenvolvidos pela Game Freak e publicados pela Nintendo para o portátil Nintendo DS. São recriações de Pokémon Gold e Silver, incluindo também características de Pokémon Crystal, jogos para Game Boy Color lançados em 1999. Em comemoração ao 10º aniversário de Gold e Silver, os jogos foram lançados no Japão em 12 de setembro de 2009 e posteriormente, em outras regiões em março de 2010.
HeartGold e SoulSilver acontecem na região de Johto e Kanto do universo fictício da franquia, que apresenta criaturas especiais chamadas Pokémon. O objetivo básico do jogo é se tornar o melhor treinador de Pokémon nas regiões de Johto e Kanto, o que é feito levantando e catalogando Pokémon e derrotando outros treinadores.
O diretor do jogo Shigeki Morimoto teve como objetivo respeitar os sentimentos de quem jogou os jogos anteriores, ao mesmo tempo que garantiu que parecia um novo jogo para aqueles que foram apresentados à série nos anos mais recentes. Os jogos receberam críticas positivas dos críticos e em março de 2014, as vendas combinadas dos jogos chegaram a 12,72 milhões, tornando os dois jogos combinados os oitavos jogos de DS mais vendidos de todos os tempos.
Jogabilidade
miniaturadaimagem|O PokeWalker é um acessório que acompanha as versões Soul Silver e Heart Gold de Pokémon para o Nintendo DS. Ele é um pedômetro funcional que também permite jogar pequenos jogos usando "watts", que são passos armazenados. Ele se conecta via uma porta infravermelha ao cartucho de Pokémon para transferir pokémons/watts. Pokémon HeartGold e SoulSilver são jogos de RPG com elementos de aventura. A mecânica básica dos jogos é basicamente a mesma de seus predecessores. Tal como acontece com todos os jogos Pokémon para consoles portáteis, o jogo é visto de uma perspectiva aérea de terceira pessoa e consiste em três telas básicas: um mapa de campo, no qual o jogador navega pelo personagem principal; uma tela de batalha; e o menu, no qual o jogador configura seu grupo, itens ou configurações de jogo. O jogador começa o jogo com um Pokémon e pode capturar mais usando Pokébolas.
Quando o jogador encontra um Pokémon selvagem ou é desafiado por um treinador para uma batalha, a tela muda para uma tela de batalha baseada em turnos, onde o Pokémon luta. Durante a batalha, o jogador pode usar um movimento, usar um item, trocar o Pokémon ativo ou fugir. Fugir não é uma opção durante as batalhas contra treinadores. Pokémon têm pontos de vida (HP), que são exibidos durante as batalhas; quando o HP de um Pokémon é reduzido a zero, ele desmaia e não pode batalhar, a menos que seja levado a um Centro Pokémon ou curado ou revivido com uma habilidade Pokémon ou um item, normalmente um remédio de reviver. Se o Pokémon do jogador derrotar o Pokémon adversário (fizer com que ele desmaie), ele receberá pontos de experiência. Depois de acumular pontos de experiência suficientes, ele subirá de nível; a maioria dos Pokémon evolui para uma nova espécie de Pokémon quando atinge um determinado nível ou quando certas condições são atendidas, como o quanto um Pokémon estatisticamente "gosta" de seu treinador.
Novos recursos Em HeartGold e SoulSilver, o primeiro Pokémon no grupo do jogador pode segui-los no mundo superior, ecoando uma mecânica em Pokémon Yellow onde Pikachu segue o jogador. Essa mecânica também foi usada de forma limitada em Pokémon Diamond, Pearl e Platinum quando o jogador estava no Amity Park com um Pokémon "fofo". O jogador pode falar com o Pokémon para ver ou verificar como ele está se sentindo e, ocasionalmente, ele pode pegar itens. Um novo minijogo chamado Pokéathlon, conhecido no Japão como Pokéthlon, usa a tela sensível ao toque do Nintendo DS e permite que o Pokémon compita em eventos como obstáculos. As versões japonesas mantêm as máquinas caça-níqueis encontradas em jogos anteriores, enquanto os lançamentos internacionais dos títulos substituem as máquinas caça-níqueis por um novo jogo chamado "Voltorb Flip", descrito como um cruzamento entre Campo minado e Picross. Outro novo item, o GB Sounds, muda a música de fundo para a música original de 8 bits do Pokémon Gold e Silver.
Conectividade com outros dispositivos HeartGold e SoulSilver podem acessar a Nintendo Wi-Fi Connection (desde então descontinuada) para trocar, batalhar e interagir com outros jogadores desses jogos, bem como jogadores de Pokémon Diamond, Pearl e Platinum. Depois de completar o download de uma missão especial de Wi-Fi em Pokémon Ranger: Guardian Signs, o jogador pode enviar um Deoxys para HeartGold e SoulSilver.
Enredo e história
miniaturadaimagem|Este mapa mostra as regiões de Johto e Kanto, regiões ficcionais do pokémon. Semelhante a Pokémon Gold e Silver, Pokémon HeartGold e SoulSilver acontecem nas regiões Johto e Kanto do universo ficcional da franquia. O universo gira em torno da existência de criaturas, chamadas Pokémon, com habilidades especiais. O protagonista silencioso é um jovem treinador Pokémon que vive em uma pequena cidade conhecida como New Bark Town. No início dos jogos, o jogador escolhe um Chikorita, Cyndaquil ou Totodile como seu Pokémon inicial do Professor Elm. Após realizar uma entrega para o professor e obter um Pokédex do Professor Carvalho, ele decide deixar o jogador ficar com o Pokémon e iniciá-lo em uma jornada.
O objetivo do jogo é se tornar o melhor treinador em Johto e Kanto, o que é feito levantando Pokémon, completando um catálogo de Pokémon chamado Pokédex, derrotando os oito Líderes de Ginásio em Johto por Insígnias de Ginásio, desafiando os melhores treinadores da região conhecido como Elite dos Quatro e o Campeão, e posteriormente derrotando os oito Líderes de Ginásio na região de Kanto. Finalmente, o jogador pode enfrentar o Red no topo do Monte. Silver, que é o chefe final do jogo.
Ao longo do jogo, o jogador batalhará contra membros da Equipe Rocket, uma organização criminosa originária de Kanto. Eles foram originalmente derrotados pelo protagonista de Pokémon FireRed e LeafGreen, e tentaram voltar como uma organização, enquanto aguardavam o retorno de seu líder, Giovanni. Para tentar contatá-lo, eles assumem a torre de rádio e transmitem uma mensagem chamando por ele.
Apesar de serem os remakes de Gold e Silver, os jogos amarram elementos de enredo de Crystal também, como a ênfase adicional em Suicune sobre as outras bestas lendárias, bem como o pós-fim Battle Frontier; em Crystal, apenas a Battle Tower estava disponível. Além disso, Johto e Kanto receberam recursos da Geração IV, como o Pal Park.
Durante certos pontos do jogo, o rival do jogador enfrentará o protagonista em um teste de habilidades. Além disso, o jogador encontrará Kimono Girls, que pedem ao jogador para fazer pequenos favores–como derrotar um grunhido da Equipe Rocket–em toda a região de Johto. Depois de lutar com todos eles em uma fileira, eles seguem para a área onde o jogador encontra o mascote Pokémon Lendário do jogo, Ho-Oh em HeartGold e Lugia em SoulSilver, e dançam para invocá-los. De acordo com os originais, os outros Pokémon lendários podem ser obtidos mais tarde.
Desenvolvimento HeartGold e SoulSilver foram liberados em 2009, anos dez após versão inicial Gold e Silver para o Game Boy Color. Shigeki Morimoto, o diretor dos jogos, comentou sobre o desenvolvimento dos remakes: "A primeira coisa que eu sabia que precisava ter em mente era respeitar os sentimentos das pessoas que jogaram Gold e Silver dez anos antes. Eu acho que os jogadores têm memórias muito fortes do jogo, então eles pensariam coisas como Ah, este treinador ainda é forte e Se eu fizer isso aqui, isso vai acontecer Eu sabia que precisava respeitar esses sentimentos." No entanto, Morimoto também sentiu que precisava ter certeza de que os jogos pareceriam novos jogos para aqueles que começaram a jogar Pokémon nos últimos anos no Game Boy Advance ou no Nintendo DS. Um substituto do autor do jogo do presidente da Game Freak em Celadon City afirma que a equipe se esforçou para fazer um jogo que atraísse jogadores com boas memórias, sem "refazer a mesma coisa". Ele também afirma que fazer o jogo foi um "desafio gratificante". Sobre as diferenças entre os remakes e os originais e como os nomes resultaram disso, Morimoto disse "Com HeartGold and SoulSilver, a forma como treinadores e Pokémon se relacionam tornou-se um tema importante e foi adicionado à história. Criamos os títulos HeartGold e SoulSilver, pois decidimos que eram apropriados para expressar esse tema." HeartGold e SoulSilver introduziram muitos recursos novos que estavam ausentes no Gold e Silver original, vários dos quais vieram do lançado anteriormente jogos de Pokémon da Nintendo DS, Diamond, Pearl e Platinum.
Lançamento e promoção Rumores de que a Nintendo planejava refazer Pokémon Gold e Silver começaram a circular no início de maio de 2009, depois que o programa de televisão japonês Pokémon Sunday terminou anunciando um "primeiro anúncio mundialmente exclusivo" que seria feito em seu próximo programa. Kris Pigna de 1UP.com especulou que isso aludia a um possível remake de Gold e Silver para o Nintendo DS, devido a bolas de ouro e prata penduradas no fundo. Pigna argumentou ainda que isso seria consistente com os títulos lançados anteriormente Pokémon FireRed e LeafGreen, que eram remakes aprimorados do Pokémon Red e Blue original. Vários dias depois, a Nintendo confirmou oficialmente que Gold e Silver estavam sendo refeitos como HeartGold e SoulSilver e divulgou seus logotipos oficiais. Também foi anunciado que os jogos conteriam inúmeras atualizações, embora eles se recusassem a revelar quaisquer detalhes. Os jogos foram lançados para o Nintendo DS em 12 de setembro de 2009 no Japão para coincidir com o décimo aniversário do lançamento original de Gold e Silver. Junichi Masuda afirmou em seu blog que "nós, Game Freak, passamos muito tempo desenvolvendo dois títulos acima ", e que "Pokémon Gold & Silver estará de volta com muito mais emoção."
No Pokémon World Championships de 2009, a Nintendo afirmou que HeartGold e SoulSilver seriam lançados na América do Norte entre os meses de janeiro e março, na Europa por volta de maio e junho e na Austrália em abril. "Anunciar esses tão esperados lançamentos de jogos no The Pokémon World Championships nos permite dar a notícia diretamente às legiões de fãs que representam o verdadeiro coração e alma de Pokémon", disse um porta-voz. Conforme os jogos se aproximavam do lançamento, de 27 de fevereiro a 13 de março de 2010, a varejista de jogos eletrônicos norte-americana GameStop hospedou uma promoção na qual os jogadores de Pokémon Diamond, Pearl ou Platinum poderia usar a função "Mystery Gift" dos jogos para baixar grátis um Pokémon Jirachi para o jogo. Um "Pichu com a cor de Pikachu" pode ser baixado usando Wi-Fi que, quando levado para a Floresta Ilex no jogo, desbloqueia um "Pichu com orelhas pontiagudas". Os jogos foram lançados na América do Norte em 14 de março de 2010, na Austrália em 25 de março de 2010, e na Europa em 26 de março de 2010, exceto na Holanda e na Bélgica de língua holandesa, onde eles foram lançados em 2 de abril de 2010.
Áudio , uma trilha sonora de três discos com músicas de Junichi Masuda, Go Ichinose, Hitomi Sato, Shota Kageyama e Takuto Kitsuta, foi lançada no Japão em 28 de outubro de 2009.