Red Dead Redemption é um jogo eletrônico de ação e aventura de 2010, desenvolvido pela Rockstar San Diego e publicado pela Rockstar Games. Um sucessor espiritual de Red Dead Revolver (2004), é o segundo título da série Red Dead. Red Dead Redemption se passa durante o declínio do Velho Oeste no ano de 1911. A história acompanha John Marston, um ex-fora da lei que, após sua esposa e filho serem feitos reféns pelo governo em troca de resgate por seus serviços como pistoleiro, parte em busca de justiça para levar três membros de sua antiga gangue à justiça. A narrativa explora temas como o ciclo da violência, masculinidade, redenção e o Sonho Americano.

A jogabilidade é apresentada através de uma perspectiva em terceira pessoa, permitindo que o jogador explore livremente o mundo aberto interativo, uma versão ficcional do oeste dos Estados Unidos e do norte do México, principalmente a cavalo e a pé. Os tiroteios enfatizam uma mecânica de jogo de pistoleiro chamada "Olhos da Morte", que permite aos jogadores marcar vários alvos nos inimigos em câmera lenta. O jogo utiliza um sistema de moralidade no qual as ações do jogador afetam os níveis de honra e fama de seu personagem, bem como a forma como outros personagens reagem a ele. Um modo multijogador online está incluído no lançamento original, permitindo que até 16 jogadores participem de partidas cooperativas e competitivas em uma recriação do cenário do modo para um jogador.

O desenvolvimento do jogo durou mais de cinco anos e o tornou um dos jogos eletrônicos mais caros já produzidos. A Rockstar aprimorou seu motor gráfico proprietário para ampliar suas capacidades tecnológicas. A equipe de desenvolvimento realizou uma extensa pesquisa, incluindo viagens a Washington, D.C. e análises de filmes clássicos de faroeste, para alcançar o máximo realismo no jogo. A equipe contratou atores profissionais para executar os movimentos corporais por meio de captura de movimento. Red Dead Redemption apresenta uma trilha sonora original composta por Bill Elm e Woody Jackson. O desenvolvimento do jogo foi alvo de controvérsia após acusações de práticas de trabalho antiéticas. O horário de trabalho e o estilo de gestão do estúdio foram motivo de reclamações públicas por parte dos funcionários.

Red Dead Redemption foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em maio de 2010, para Nintendo Switch e PlayStation 4 em agosto de 2023 e para Windows em outubro de 2024; versões para Android, iOS, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X/S serão lançadas em dezembro de 2025. O jogo recebeu ampla aclamação da crítica por seus visuais, música, atuações, jogabilidade e narrativa. Ganhou diversos prêmios de fim de ano, incluindo o de Jogo do Ano de várias publicações especializadas, e é considerado um dos títulos mais importantes da sétima geração de consoles e um dos melhores jogos de todos os tempos. O jogo vendeu mais de 25 milhões de cópias. Diversos conteúdos adicionais para download foram lançados; Undead Nightmare adicionou uma nova campanha para um jogador na qual Marston busca a cura para uma praga zumbi infecciosa. Uma prequela, Red Dead Redemption 2, foi lançada em outubro de 2018.

Jogabilidade Red Dead Redemption é um jogo eletrônico faroeste de ação aventura jogado em uma perspectiva de terceira pessoa em um mundo aberto. O jogador controla John Marston, podendo interagir com o ambiente e entrar em combate contra inimigos usando diferentes armas. O principal meio de transporte pelo mundo são cavalos, com estes possuindo uma variedade de raças, cada uma com atributos diferentes. Os cavalos precisam ser domados antes de serem utilizados pelo jogador. John também pode usar trens como meio de transporte rápido, ou ainda pará-los ao ameaçar matar o condutor ou os passageiros. A maior parte do mapa de jogo é formada por vastas terras pouco desenvolvidas e acidentadas, habitadas ocasionalmente por viajantes, bandidos e animais selvagens. Assentamentos urbanos vão desde fazendas isoladas até pequenas cidades. Além do Velho Oeste norte-americano, o jogador também pode viajar para um estado ficcional mexicano que faz fronteira com os Estados Unidos.

O jogador pode participar ou apenas observar eventos aleatórios que encontra ao explorar o mundo de jogo enquanto não segue a narrativa principal. Esses incluem enforcamentos, emboscadas, pedidos de auxílio, encontros com estranhos, tiroteios e ataques de animais selvagens. Por exemplo, se um grupo de bandidos entrar em uma cidade cavalgando e atirando para o alto, John pode ignorá-los e deixá-los passar ou matá-los e receber bônus de honra e fama por ter protegido o local. O jogador também pode participar de atividades paralelas opcionais, a maioria das quais tem dinheiro como recompensa. Estas incluem duelos, em que John precisa sacar sua arma e atirar mais rápido do que o oponente; caçar criminosos, onde o personagem pode ir atrás de bandidos vistos em cartazes de procurados; coletar ervas, que envolve pegar plantas exóticas espalhadas pelo mundo de jogo; jogos de azar, em que o jogador pode competir contra outros personagens em partidas como pôquer ou jogo da faca; e caçadas, em que John pode matar animais selvagens e extrair suas peles e outros itens para vendê los em algum comerciante.

Red Dead Redemption faz uso de um sistema de moralidade em que o jogador tem a habilidade de ganhar uma honra positiva ou negativa. A honra pode ser conseguida ao realizar escolhas moralmente positivas, como prender um bandido vivo ou salvar uma mulher de um sequestro. O nível de honra pode ser baixado ao cometer crimes ou fazer escolhas moralmente negativas. Isso também trabalha em conjunto com o sistema de fama, que afeta o quão conhecido John é pelo mundo do jogo. Se o personagem tem pouca honra, personagens não jogáveis se sentirão inseguros perto dele. Por outro lado, se a honra for alta, os outros personagens o cumprimentarão na rua. Ele também pode receber descontos em algumas lojas, dinheiro extra em trabalhos e outros bônus. Um índice de honra muito baixo pode fazer com que comerciantes fechem suas lojas quando John chega em algum assentamento. O jogador pode fazer com que o personagem use uma bandana no rosto ao realizar atos criminosos, a fim de impedir a diminuição da honra. Por outro lado, uma reputação criminosa pode proporcionar mais respeito e descontos por parte de bandidos em lugares como a cidade de Thieves Landing.

Combate thumb|275px|left|O jogo usa um sistema de cobertura que permite que o jogador se proteja atrás de objetos para poder combater pessoas e animais Tiroteios são uma importante mecânica de jogabilidade em Red Dead Redemption. O jogador pode se proteger atrás de algum objeto, mirar em um animal ou pessoa específica, atirar sem mirar ou atirar em objetos. Partes individuais do corpo também podem ser atingidas com o objetivo de subjugar inimigos não letalmente. O jogador tem à sua disposição uma grande variedade de armas do período como revólvers, pistolas, rifles, espingardas, fuzis de precisão, facas, explosivos, laços, metralhadoras gatling e canhões. Disponível durante tiroteios e duelos está a mecânica chamada de "Olhos da Morte", um sistema de mira em câmera lenta que permite que o jogador diminua o tempo momentaneamente e planeje tiros precisos em um ou vários inimigos. John, automaticamente, atira em todos os locais marcados assim que a sequência de mira termina.

Red Dead Redemption também possui um sistema de procurado. Quando o jogador comete um crime perto de testemunhas, algumas pessoas correm para a delegacia de polícia mais próxima para delatar o ocorrido. O jogador pode subornar ou matar essas pessoas antes que elas alcancem a delegacia. O medidor de procurado imediatamente aparece junto com uma recompensa se o crime for cometido perto de algum policial. A recompensa pela cabeça de John aumenta cada vez que um crime é cometido, com ele passando a ser perseguido pelos Delegados dos Estados Unidos ou Exército Mexicano, dependendo do local. O personagem precisa escapar de uma zona circular mostrada no mapa de jogo até o medidor de procurado desaparecer a fim de fugir dos oficiais de justiça. Por outro lado, o jogador pode matar todos os policiais até o medidor desaparecer. A recompensa pela cabeça de John continua mesmo com a perseguição sendo abortada e caçadores de recompensa podem aparecer para matá-lo. Para eliminar a recompensa, o jogador precisa pagar a quantia em uma estação de telégrafo ou apresentar uma carta de perdão. John automaticamente paga sua recompensa caso ele seja preso, sendo logo em seguida liberado. Caso o jogador não tenha dinheiro suficiente para pagar, os policiais lhe darão trabalhos como caçador de recompensas em troca.

Multijogador Red Dead Redemption inclui um modo multijogador que permite até dezesseis pessoas juntas em uma mesma seção. Todos os jogos multijogador, tanto cada um por si quanto em equipes, começam com um impasse mexicano. Os sobreviventes do impasse podem seguir para qualquer lugar do mapa de jogo, a fim de se preparar para o reaparecimento dos inimigos. Caixas espalhadas pelo ambiente contêm armas extras, munição e outros benefícios. Os jogadores podem subir de nível e completar desafios que os recompensam com novos modelos de personagem, armas douradas, novos títulos e novas raças de cavalos para montar.

O multijogador possui um modo competitivo com diferentes partidas e mapas de jogo. Partidas de "Tiroteio" estão disponíveis tanto na versão cada um por si quanto em equipes e seguem o tradicional cenário de mata mata onde os jogadores precisam acumular o maior número de mortes. "Proteja o Seu" é uma variação de capturar a bandeira em equipes onde cada lado precisa defender seu saco de ouro dos inimigos enquanto tentam capturar a do outro. "Pegue o Saco" tem os dois times disputando por um único saco colocado em algum lugar do mapa. "Corrida do Ouro" é uma variante para o modo cada um por si, em que o jogador tenta pegar e manter o maior número possível de sacos. O multijogador de Red Dead Redemption também possui um modo de mundo aberto, em que todos os jogadores do servidor podem formar ou entrar em grupos de até oito jogadores, chamados de pelotão, e participar de atividades como caça ou ataques contra esconderijos de gangues ou de outro pelotão.

Modos adicionais de multijogador foram adicionados através dos vários conteúdos para download lançados. O pacote Outlaws to the End adicionou um modo cooperativo para até quatro jogadores com novas partidas como "A Garota Sequestrada", em que os jogadores precisam invadir uma fortificação e salvar uma refém; "O Rio", em que os jogadores precisam descer um rio em uma pequeno barco enquanto se defendem de inimigos; e "O Ferro de Walton", onde é preciso invadir uma mina e escapar carregando a maior quantidade de ferro possível". O pacote Liars and Cheats incluiu a partida "Fortaleza", um cenário de ataque e defesa com os times mudando de papel ao final de cada rodada. O pacote de Undead Nightmare incluía dois modos novos: "Invasão de Mortos Vivos", em que os jogadores precisam combater hordas de zumbis; e "Apropriação de Terra", em que os jogadores disputam o controle de um pedaço de terra em mapas diferentes.

Sinopse Cenário