Call of Duty: Modern Warfare 3 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Infinity Ward e pela Sledgehammer Games com a assistência da Raven Software e publicado pela Activision. É o oitavo título da série Call of Duty e o terceiro da saga Modern Warfare sendo uma sequela direta de Call of Duty: Modern Warfare 2.
A Sledgehammer Games, um dos estúdios da Activision, apontou para um jogo "livre de erros" ("bug free" em inglês) pela primeira vez na série, estabelecendo assim uma meta para as pontuações de crítica do site Metacritic acima de 95%. É também o primeiro jogo da série a ter suporte para jogadores daltónicos.
Modern Warfare 3 foi lançado em 8 de Novembro de 2011 nas plataformas Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, e Wii. Também foi lançada no mesmo dia uma versão separada para Nintendo DS desenvolvida pela empresa n-Space com o nome Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance. Na Austrália, a versão Wii foi lançada em 17 Novembro de 2011. No Japão, a Square Enix edita uma versão separada dublada e legendada, assim como com Black Ops. Foi lançada primeiro uma versão com legendas em japonês em 17 de Novembro de 2011. Em 22 de Dezembro de 2011, foi lançada uma versão dublada em japonês.
O título arrecadou globalmente mais de 775 milhões dólares nos primeiros cinco dias após o seu lançamento, superando o recorde de 650 milhões de dólares estabelecidos por Black Ops e os 550 milhões de dólares alcançados por Modern Warfare 2 em 2009. Para ser exato, bateu recordes de bilheteira no teatro, cinema, livros e as vendas registadas de jogos para os cinco dias em todo o mundo em dólares.
Segundo dados da VGChartz, Modern Warfare 3 vendeu um total de 9,3 milhões de cópias no primeiro dia de vendas, sendo que 6.5 milhões foram vendidas nos EUA e no Reino Unido, rendendo $400 milhões de dólares, tornando-o na altura, no maior lançamento de todos os tempos na indústria do entretenimento, até ser ultrapassado pelo seu sucessor Call of Duty: Black Ops II em 2012.
Jogabilidade O jogo corre a 60 frames por segundo, nos consoles e se forem cumpridos os requisítos mínimos, rodará da mesma forma no computador A Activision confirmou na Gamescom de 2011, que Modern Warfare 3 no PC terá servidores dedicados sendo o primeiro da série a trazer este recurso para o computador.
Campanha Neste modo, o jogador atua como participante de várias guerras ocorridas em uma determinada época. O jogador assume o papel de vários personagens durante a campanha de single-player, mudando as perspectivas ao longo da evolução da história. Ao contrário dos seus antecessores, a campanha estende-se por dias diferentes. Cada missão apresenta uma série de objetivos que são exibidos no topo do ecrã (HUD), que marca a direção e a distância para esses objetivos. O danos do jogador são mostrados por pingos de sangue mostrado no ecrã. A saúde do jogador regenera com o passar do tempo. Objetivos variam conforme as suas necessidades, desde pedir ao jogador que chegue a um posto de controle especial, para eliminar os inimigos num determinado local, manter-se firme contra esquadrões inimigos ou plantar cargas explosivas numa instalação inimiga. O jogador também é acompanhado por outros soldados aos quais não se podem emitir comandos/ordens.
Multijogador Todo o sistema de recompensa de “Killstreak” foi melhorado. “Killstreaks” são agora conhecidos como “Pointstreaks”, e matar já não é a única maneira de aumentar os “Pointstreak” do jogador. Ao completar objetivos, como plantar a bomba em "Search & Destroy" ou capturar uma bandeira em "Capture the Flag" atribui pontos para o “Pointstreak” do jogador. As recompensas “Pointstreaks” estão organizadas em três diferentes "pacotes" chamados Assalto, Suporte e Especialista. O pacote Assalto funciona da mesma forma como o sistema de recompensa “Killstreak” em Modern Warfare 2 e Black Ops, oferecendo recompensas como o míssil “Predator” e o Assault Drone ao matar a quantidade de inimigos pedida em uma única vida. O pacote de Suporte oferece suporte ao estilo de recompensas, como os UAV e SAM Turret. Ao contrário do "pacote" Assalto, o "Pointstreak" não reinicia quando o jogador morre. O pacote Especialista recompensa os jogadores com “perks” à sua escolha sempre que o jogador matar 2 inimigos na mesma vida. Depois do jogador matar oito (ou sete, usando o "perk" "Hardline"), o jogador recebe todos os “perks” do jogo, mas volta a zero depois do jogador morrer. Os jogadores podem escolher qual as recompensas “Pointstreak” que pretendem utilizar durante o jogo, ao invés de escolhê-los entre as rondas. thumb|220px|left|Um jogador obtendo "14 Point Streak" no modo multiplayer. Junto com a reformulação do sistema de recompensa de “Killstreak”, Modern Warfare 3 também tem um ranking completamente renovado com um sistema de desbloqueio, e não usa um sistema de moeda para desbloquear. O nível da arma primária do jogador aumenta ao mesmo tempo que o jogador, e desbloqueia uma série de perks de "Proficiência", como Kick (redução de recuo, enquanto aponta para baixo a visão do jogador) e Focus (manter o foco sob o fogo). Apenas um perk de Proficiência um pode ser colocado numa arma primária. Outra novidade é a capacidade de equipar Scopes híbridos numa arma, usando o Hamr scope nas submetralhadoras ou hybrid sight nos rifles de assalto,o jogador pode alternar entre red dot e Acog.
Vários "perks" controversos em Modern Warfare 2, acusados de serem "Overpowered"(Injustos, apelões), foram removidos em Modern Warfare 3.O "Quick-Scope" onde o jogador consegue com a sniper mirar de forma rápida para matar o inimigo voltou, enquanto que o mergulho para ficar deitado ou o "mergulho de golfinho" foram removidos devido a problemas de equilíbrio. Modern Warfare 3 utiliza o sistema da Treyarch de “hot fix” para corrigir erros. Modern Warfare 3 apresenta ainda um on-line local e a opção de ecrã dividido.
Novos modos de jogo também foram adicionados: "Kill Confirmed" exige que os jogadores recolham as Dog-Tag (chapas militares) que flutuam junto do cadáver de um inimigo abatido antes da morte poder ser registada. No entanto, a equipe adversária pode também apanhar a Tag para negar à outra equipa a morte. Em "Team Defender", ambas as equipes devem tentar capturar uma bandeira que fica sobre o corpo do primeiro jogador a morrer deve ser pega e protegida o time que proteger a bandeira ganha o dobro de pontos por cada morte, enquanto a equipa sem a bandeira só recebe o valor padrão, no fim o time com mais pontos vence. Jogos particulares agora também incluem modos pré-fabricados, incluindo "Infected" (onde o infectado mata inimigos para recrutá-los para a sua equipa), "Drop Zone" (onde o jogador deve manter uma zona de queda para pontos e "care packages"), "Team Juggernaut "(cada equipe joga ao lado de um personagem Juggernaut controlado por um jogador randômico e ha uma troca a cada 2 minutos, "Gun Game"(seja o primeiro a matar um jogador inimigo com cada arma da ronda) e "One in the Chamber" (no qual os jogadores são permitidos ter apenas uma pistola com um bala e três vidas, onde só se pode obter mais balas matando outros jogadores). Junto com isso, os jogadores podem criar os próprios seus modos de jogo, com configurações personalizadas, tais como número de jogadores e limite de tempo.
Modern Warfare 3 introduz uma "Prestige Shop". A loja permite que os jogadores que fizeram Prestige(chegaram ao nível 80 e voltaram ao 1) possam usar os seus tokens que ganharam na opção “Prestige” para comprar recursos exclusivos, tais como pontos XP a dobrar por duas horas de jogo e uma classe extra personalizada e poder salvar uma arma para os próximos 20 Prestiges.
Uma característica totalmente nova é a adição de um sistema de classificação similar ao do Multiplayer. O jogador ganha pontos de experiência em Survival e modos de missão, desbloqueando novas missões para o modo de missão e novas armas/equipamento/regalias para o modo Survival.
Modo de missão é um modo semelhante ao Spec Ops de Modern Warfare 2. Conta com várias missões, com missões cronometradas ou com objetivos.
Survival Mode é novo modo em destaque de Call of Duty: Modern Warfare 3 no modo de Special Ops em que os jogadores devem defender-se de ondas de inimigos controlados pela IA e pode ser jogado em todos os mapas de Multiplayer.
As ondas de inimigos são aleatórias, mas cada vez mais difíceis, de modo que nas fases posteriores, os jogadores podem esperar enfrentar múltiplos Juggernauts, cães amarrados com C4 e ataques inimigos com apoio aéreo em simultâneo. Não há meios de ganhar neste modo de jogo, porque as ondas continuarão até que os jogadores percam (muito semelhante ao modo Zombies de Call of Duty: Black Ops). Como nas outras missões Special Ops, co-op está disponível para esta modalidade, tanto on-line ou em ecrâ dividido.usatoday.com Survival mode in 'Call of Duty: Modern Warfare 3gameinformer.com Modern Warfare 3's Survival Mode Spices Up Spec Ops
Modern Warfare 3 tem um total de 16 mapas jogáveis para multijogador e para o modo Survival em Spec Ops. Os mapas são inspirados no modo campanha. houve 4 DLCs (conteúdo adicional) cada um com 5 mapas, e outros 3 foram adicionados gratuitamente entre eles uma recriação do Terminal um dos mapas multijogador mais famosos do MW2, totalizando 39 mapas, 19 gratuitos 20 pagos..
Sinopse Personagens O jogo vê o retorno da Task Force 141 Capitão John "Soap" MacTavish (dublado por Kevin McKidd), o ex-Capitão da SAS John Price (voz de Billy Murray) e o informante russo Nikolai que estão em fuga depois de matarem o tenente-general do Exército dos EUA, Shepherd. O russo ultranacionalista Vladimir Makarov (dublado por Roman Varshavsky) também regressa como antagonista principal do jogo. Vários novos personagens jogáveis foram adicionados, incluindo Staff Sargento Derek "Frost" Westbrook e Master SGT Sandman (voz de William Fichtner ), um par de agentes da Força Delta em Nova York; Marcus Burns um Sargento na luta Special Air Service, em Londres, e Tenent Yuri, um ex-agente da Spetsnaz e ex-Ultranacionalista e o Sargento Wallcroft (dublado por Craig Fairbrass) de Call of Duty 4 também regressa no jogo.
Novos personagens não jogáveis incluem Truck (Idris Elba) e Grinch (voz de Timothy Olyphant), que fazem parte da equipe de fogo da Força Delta ao lado de Frost e Sandman. Um operatório da Força Delta, chamado Grinch, também foi chamado (voz de Tobey Maguire).http://kotaku.com/5801345/where-youll-go-how-youll-kill-and-who-will-die-in-modern-warfare-3 lele hakawa hakawa fala ai tui
Enredo O jogo segue imediatamente os eventos de Call of Duty: Modern Warfare 2, onde a Rússia continua a invasão nos Estados Unidos, e também ampliou a sua ofensiva para países europeus como Inglaterra, França e Alemanha, sendo que partes da campanha incluem também países africanos, asiáticos e do oriente médio. A história foi escrita pelo argumentista e realizador Paul Haggis vencedor de um Oscar.
Em 17 de Agosto de 2016, horas depois de matar o General Shepherd, o Capitão Price e Nikolai evacuam o moribundo John "Soap" MacTavish a partir do Hotel Bravo, no Afeganistão. Eles chegam a um local seguro administrado por aliados leais a Nikolai em Himachal Pradesh, na Índia. Enquanto Soap recebe atenção médica, forças de Vladamir Makarov invadem o esconderijo numa tentativa de matar os três. Ex-soldado da Spetsnaz, Tenente Yuri, o melhor soldado de Nikolai e que esconde um rancor contra Makarov, dá ajuda médica a Soap e garante uma rota segura para um ponto de extração fora do país ("Persona Non Grata"). Juntos, os quatro são tudo o que resta da agora dissolvida Task Force 141.