Playdead é uma desenvolvedora e publicadora independente de jogos eletrônicos sediada em Copenhague, na Dinamarca. A empresa foi fundada em 2006 por Arnt Jensen e Dino Patti para desenvolver seu primeiro título, Limbo, lançado em 2010. Seu segundo jogo, Inside, foi lançado em 2016.

História

Em 2004, enquanto trabalhava na IO Interactive, Arnt Jensen produziu os primeiros esboços que deram origem a Limbo. Após tentar programar o jogo por conta própria, Jensen divulgou, em 2006, um vídeo conceitual baseado na direção artística do projeto com o objetivo de encontrar colaboradores. A divulgação levou ao encontro com Dino Patti, com quem fundou a Playdead. Inicialmente, a empresa foi financiada com recursos privados e subsídios governamentais, antes de obter investimentos adicionais.

Limbo foi lançado originalmente para o Xbox 360, por meio do Xbox Live Arcade, em julho de 2010. Após o período de exclusividade no console, a Playdead anunciou versões para o PlayStation 3, por meio da PlayStation Network, e para o Microsoft Windows, por meio da Steam.

Em outubro de 2010, a Playdead confirmou que trabalhava em uma nova propriedade intelectual e que considerava uma distribuição mais ampla para seu segundo jogo. O projeto, posteriormente revelado como Inside, utilizou o motor Unity, em substituição ao motor próprio desenvolvido para Limbo.

Inside foi anunciado oficialmente durante a E3 de 2014, inicialmente com lançamento previsto para 2015. Após um adiamento, o jogo foi lançado para o Xbox One em junho de 2016 e para o Microsoft Windows no mês seguinte.

Pouco depois do lançamento de Inside, Dino Patti deixou a Playdead, em julho de 2016, após dez anos na empresa, e vendeu sua participação remanescente a Arnt Jensen. Informações divulgadas posteriormente indicaram que a saída ocorreu após uma disputa societária entre os fundadores e envolveu a venda da participação de 49% de Patti na empresa.

Projeto seguinte

Em março de 2020, a Epic Games anunciou uma parceria com a Playdead para publicar o projeto seguinte da empresa por meio da Epic Games Publishing.

A Playdead descreve o projeto como uma aventura de ficção científica em terceira pessoa e de mundo aberto, ambientada em uma região remota do universo. O jogo está sendo desenvolvido para múltiplas plataformas com a Unreal Engine e será publicado pela Epic Games Publishing.

Ligações externas

Categoria:Desenvolvedoras de jogos eletrônicos Categoria:Empresas de jogos eletrônicos fundadas em 2006 Categoria:Empresas fundadas em 2006 Categoria:Empresas de jogos eletrônicos da Dinamarca Categoria:Vencedores do The Game Award