Grand Theft Auto V é um jogo eletrônico de ação-aventura de 2013 desenvolvido pela Rockstar North e publicado pela Rockstar Games. É o sétimo título principal da série Grand Theft Auto, após Grand Theft Auto IV (2008), e o décimo quinto jogo da franquia no geral. Ambientado no estado fictício de San Andreas, baseado no sul da Califórnia, o modo história para um jogador acompanha três protagonistas — o ladrão de bancos aposentado Michael De Santa (Ned Luke), o gângster de rua Franklin Clinton (Shawn Fonteno) e o traficante de armas e drogas Trevor Philips (Steven Ogg) — e suas tentativas de realizar assaltos enquanto sofrem pressão de uma agência governamental corrupta e de criminosos poderosos. Os jogadores podem explorar livremente o mundo aberto de San Andreas e a cidade fictícia de Los Santos, baseada em Los Angeles.

O mundo do jogo é explorado a pé e de veículo, tanto em perspectiva de terceira quanto de primeira pessoa. Os jogadores controlam os protagonistas durante o modo para um jogador e podem alternar entre eles, tanto durante quanto fora das missões. A história gira em torno de sequências de assaltos, e muitas missões envolvem tiroteios e direção de veículos. Um sistema de "procurado" controla a intensidade da resposta policial aos jogadores que cometem crimes. Em Grand Theft Auto Online, o modo multijogador online do jogo, até 30 jogadores participam de diversos modos de jogo cooperativos e competitivos.

Compartilhado entre vários estúdios da Rockstar ao redor do mundo, o desenvolvimento do jogo começou por volta da época do lançamento de Grand Theft Auto IV. Os desenvolvedores se inspiraram em muitos de seus projetos anteriores (como Red Dead Redemption e Max Payne 3) e projetaram o jogo em torno de três protagonistas principais para inovar na estrutura central de seus antecessores. Grande parte do trabalho de desenvolvimento consistiu na criação do mundo aberto, e vários membros da equipe realizaram pesquisas de campo na Califórnia para capturar imagens para a equipe de design. A trilha sonora do jogo apresenta uma música original composta por uma equipe de produtores que colaboraram ao longo de vários anos. Grand Theft Auto V foi lançado em setembro de 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360, em novembro de 2014 para PlayStation 4 e Xbox One, em abril de 2015 para Windows e em março de 2022 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Amplamente divulgado e muito aguardado, o jogo quebrou recordes de vendas na indústria e se tornou o produto de entretenimento mais vendido da história, arrecadando US$800 milhões no primeiro dia e US$1 bilhão nos primeiros três dias. Recebeu aclamação da crítica, com elogios direcionados ao seu design com múltiplos protagonistas, mundo aberto, apresentação e jogabilidade. No entanto, sua representação de violência e mulheres causou controvérsias. Diversas publicações de jogos premiaram o jogo com diversos prêmios de fim de ano, incluindo o de Jogo do Ano. Em retrospectiva, é considerado um dos títulos mais importantes da sétima e oitava geração de consoles e um dos melhores jogos já feitos. É o segundo jogo mais vendido de todos os tempos, com mais de 230 milhões de cópias distribuídas, e um dos produtos de entretenimento de maior sucesso financeiro de todos os tempos, com quase US$10 bilhões em receita mundial. Seu sucessor, Grand Theft Auto VI, tem lançamento previsto para novembro de 2026.

Jogabilidade miniaturadaimagem|esquerda|250px|Os jogadores são capazes de se protegerem atrás de objetos para que não tomem danos de inimigos Grand Theft Auto V é um jogo eletrônico de ação e aventura que pode ser jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa ou primeira pessoa, porém esta última é disponível apenas nas plataformas PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows. Os jogadores completam missões, que são cenários lineares com objetivos definidos, a fim de progredirem pela história principal. Os jogadores podem vagar livremente pelo mundo de jogo quando não estão dentro de missões. O mundo é composto pela área rural do estado de San Andreas e pela cidade ficcional de Los Santos, com sua área total sendo bem maior do que em títulos anteriores da série. O mapa pode ser explorado completamente assim que o prólogo é completado, porém a progressão na história libera mais conteúdos de jogabilidade.

Os jogadores podem usar ataques corpo-a-corpo, armas de fogo e explosivos acessados através de uma roda de armamentos a fim de combaterem inimigos, tendo a capacidade de navegar pelo mundo por meio de automóveis, aeronaves, barcos e a pé. O jogo reintroduz tipos de veículos ausentes de Grand Theft Auto IV para poder acomodar o tamanho de seu mapa, como por exemplo aviões. Sistemas de mira automática e cobertura podem ser usados a fim de ajudarem no combate contra oponentes. O medidor de saúde irá se regenerar até a metade caso os jogadores sofram dano, com a vitalidade podendo ser restaurada completamente por meio de caixas de primeiros socorros ou pela ingestão de comida ou bebida. Os jogadores renascem em hospitais quando sua saúde é completamente drenada. Agências de combate ao crime podem responder à infrações cometidas pelo jogador através de um medidor de "procurado". Estrelas mostradas no medidor indicam o nível de procurado (por exemplo, helicópteros policiais e equipes da SWAT são enviadas contra os jogadores no nível máximo de cinco estrelas). Jogadores que forem presos ou mortos durante missões podem recomeçar a partir do último ponto de salvamento. Oficiais da lei irão procurar pelos jogadores caso estes deixem a área de patrulhamento. O medidor entra em esfriamento e eventualmente regride ao zero quando os jogadores se escondem do campo de visão dos policiais. Existem outros meios de escapar do nível de procurado, como por exemplo alterar a cor de um veículo dentro de alguma oficina.

O modo um jogador permite o controle de três personagens: Michael De Santa, Trevor Philips e Franklin Clinton – criminosos cujas histórias se interconectam à medida que as missões são completadas. Algumas missões são completadas apenas com um dos personagens, enquanto outras com dois ou com os três. Os jogadores podem trocar entre os protagonistas por meio de uma bússola direcional. O jogo automaticamente alterna de personagem durante missões a fim de completar certos objetivos. O avatar de um dos personagens irá piscar em vermelho na bússola se ele estiver em perigo ou necessitando de ajuda, ou em branco caso ele possuir uma vantagem estratégica. Apesar dos jogadores completarem missões com qualquer um dos três protagonistas, as mais difíceis missões de assalto necessitam de cúmplices controlados pela inteligência artificial que possuem habilidades únicas, como por exemplo direção ou hacking. Os cúmplices ficam com uma parcela da recompensa em dinheiro caso sobrevivam ao assalto e podem ficar disponíveis para missões futuras com melhoramentos em suas habilidades. São encorajadas diferenciações nas estratégias de assaltos; em uma missão de roubo, os jogadores podem subjugar civis com um agente incapacitador ou entrarem no local com armas na mão.

Cada protagonista tem um conjunto de oito habilidades representadas por sua proeza em certas áreas como tiro ou direção. Cada personagem tem uma especialidade por padrão, apesar das habilidades melhorarem com o tempo de jogo. A oitava habilidade "especial" determina a efetividade ao realizar uma aptidão que é única para cada personagem. Michael entra em combate bullet-time, Franklin diminui a velocidade do tempo enquanto dirige e Trevor inflige duas vezes mais dano em inimigos ao mesmo tempo que sofre metade do dano em combates. Um medidor diminui enquanto a habilidade é usada e regenera-se quando os jogadores realizam ações hábeis (por exemplo, derrapar com carros enquanto Franklin ou atirar na cabeça de oponentes enquanto Michael). Os jogadores podem entrar em atividades específicas como mergulhos ou jogos de golfe enquanto vagam livremente pelo mundo. Cada personagem possui um celular para entrar em contato com amigos, iniciar atividades ou acessar a internet de dentro do jogo. A internet também permite que os jogadores comprem e vendam ações por meio de um mercado de ações. Os jogadores podem comprar propriedades de negócios, melhorar armas e veículos no arsenal de cada personagem e customizar suas aparências ao comprar roupas, cortes de cabelo, tatuagens e joias.

Enredo O ex-assaltante de bancos Michael Townley vive em Los Santos, San Andreas, com o nome falso de Michael De Santa depois de fazer um acordo secreto com o agente Dave Norton do Federal Investigation Bureau (FIB) para permanecer escondido por causa de um roubo malsucedido em Ludendorff, North Yankton, nove anos antes. Ele conhece e fica amigo do criminoso Franklin Clinton quando este tenta retomar fraudulentamente o carro de seu filho Jimmy em nome de um vendedor armênio corrupto. Michael pouco depois descobre que sua esposa Amanda está dormindo com o técnico de tênis, perseguindo-o até uma mansão e destruindo-na em um ataque de raiva. A dona da mansão se revela ser a amante de um mexicano senhor do crime chamado Martin Madrazo, que exige compensação sob a ameaça de mais violência. Michael volta para sua vida de assaltante para obter dinheiro e convoca Franklin como cúmplice. Juntos eles realizam um assalto em uma joalheria para poderem pagar Madrazo. Trevor Philips, o único outro sobrevivente de Ludendorff, descobre sobre o assalto e percebe que foi o trabalho de Michael. Os dois se reencontram depois de Trevor caçar Michael até Los Santos.

O comportamento cada vez mais errático de Michael faz com que sua família lhe abandone, com suas tentativas de tornar-se alguém importante levando a um conflito contra Devin Wenston, um bilionário que desenvolve um ressentimento contra ele. Weston jura vingança depois de sua advogada morrer em um acidente pelo qual Michael recebe a culpa. Franklin resgata seu amigo Lamar Davis do gângster e ex-amigo Harold "Stretch" Joseph, que tenta matar Lamar repetidas vezes para provar-se diante de outros criminosos. Os esforços imprudentes de Trevor para consolidar seu controle sobre vários mercados negros lhe colocam em conflito contra a gangue de motoqueiros The Lost, várias gangues de rua latino-americanas, outros traficantes de metanfetamina, mercenários financiados pelo governo e a tríade.

Os agentes Dave Norton e Steve Haines do Federal Investigation Bureau (FIB) entram em contato com Michael e exigem que ele realize uma série de operações com Franklin e Trevor a fim de minar uma agência rival, a International Affairs Agency (IAA). Eles atacam um comboio armado carregando dinheiro para a IAA e assaltam um banco contendo os pagamentos de todos os policiais e funcionários públicos corruptos de Los Santos. Haines passa a sofrer um escrutínio por seus métodos, forçando Michael e Franklin a infiltrarem-se na sede do FIB para apagarem evidências sendo usadas contra ele. Michael aproveita a oportunidade para apagar o registro de suas próprias atividades, destruindo a alavancagem que Haines tinha sobre ele. O trio começa a planejar seu roubo mais audacioso: assaltar a reserva de ouro da Union Depository.

Michael faz as pazes com sua família e eles voltam a viver juntos em Los Santos. Enquanto isso, Trevor descobre que Brad Sneider, outro cúmplice de Ludendorff, não estava preso como fora levado a acreditar, mas que fora morto no assalto e enterrado em um túmulo com o nome de Michael. Os sentimentos de traição de Trevor causam fricção dentro do grupo e ameaçam minar os planos para a Union Depository. Michael e Norton são traídos por Haines e colocados em um impasse mexicano entre o FIB, IAA e a firma de segurança particular Merryweather, porém Trevor aparece para resgatá-los e afirma que apenas ele tem o direito de matar Michael. Os dois mantém a relação conturbada, mas concordam em realizar o assalto da Union Depository e se separarem depois.