Goal-Line Technology, GLT ou, em português, Tecnologia da Linha de GolPB ou Tecnologia da Linha de GoloPE, é a tecnologia usada em estádios de futebol para saber se uma bola ultrapassou ou não a linha de fundo entre os postes da baliza.pt.fifa.com/ Tecnologia da Linha do Gol

Essa tecnologia foi usada pela primeira vez na Copa do Mundo de Clubes da FIFA de 2012, no Japão. Fifa aprova o uso de bolas com chip: Mundial de Clubes terá a tecnologia Fifa confirma a utilização de tecnologia na linha do gol na Copa do Mundo de 2014

Em agosto de 2013, a primeira intervenção oficial (e correta) do aparato. Na primeira rodada do campeonato inglês (partida Chelsea 2 x 0 Hull City), em um lance, o goleiro defendeu a bola em cima da linha, e o hawk-eye não informou ao relógio do árbitro que a bola havia entrado.placar.abril.com.br/ Tecnologia entra em campo pela primeira vez em jogo do Chelsea Em 15 de junho na Copa do Mundo no Brasil em 2014 no jogo França x Honduras no Beira-Rio a tecnologia foi usada pela primeira vez interferindo na escolha da arbitragem, o árbitro da partida recebe a indicação de gol num aparelho semelhante a um relógio que usa no pulso.

História A primeira polêmica a respeito de um "gol fantasma" no futebol, aconteceu na Copa do Mundo de 1966, e ficou conhecida como Wembley-Tor

Porém, apesar de muitos protestos, durante anos, a International Football Association Board (IFAB), resistiu às pressões.

Com o aumento exponencial da quantidade de câmeras em campo, transmitindo as partidas com riqueza de detalhes, os erros de arbitragem se tornaram cada vez mais perceptivos.lancenet.com.br/ Futebol foi resistente ao uso da tecnologia durante os 150 anos de existência Assim, a entidade começou a ceder à tecnologia após a polêmica gerada por um gol legal do inglês Frank Lampard sobre a Alemanha, anulado erroneamente na Copa do Mundo de 2010, na África do Sul.al.ce.gov.br/ Agenda Cultural – Tecnologia da linha do gol é tema do História das Copas Na Eurocopa de 2012, houve mais um gol fantasma. Imagens de televisão mostraram que a Ucrânia foi prejudicada pela não marcação de um gol. Após este lance, o presidente da FIFA, à época, afirmou:

Assim, a IFAB aprovou a utilização deste tipo de tecnologia no futebol no dia 5 de julho de 2012. A decisão da IFAB foi ratificada em votação dentro do Conselho da FIFA, em Zurique, no mesmo dia.espn.com.br/ Histórica, FIFA aprova tecnologia para linha do gol, e Mundial de Clubes deste ano será o pioneiro Foi a primeira vez que foi permitido aos árbitros ter o auxílio de elementos externos para tomar suas decisões em campo.

A FIFA, porém, não montou um padrão para a aplicação da tecnologia nos jogos. Após a Copa das Confederações de 2013, que foi o primeiro evento de seleções a contar com a tecnologia, cada federação interessada em utilizá-la estará livre para instalar o sistema que achar mais viável, criando diferenças entre torneios e entre clubes.estadao.com.br/ Fifa usa tecnologia no gol, mas não cria padrão

Uso em Copas do Mundo A primeira Copa a utilizar esta tecnologia foi a Copa do Mundo FIFA de 2014, no Brasil. No dia 15 de Junho de 2014, no jogo França x Honduras, válido pela 1a fase da Copa do mundo FIFA de 2014, pela primeira vez em uma competição oficial da FIFA, um gol foi validado com o uso desta tecnologia. Após a bola bater na mão do goleiro hondurenho Noel Valladares, a bola passou centímetros a linha do gol, e o gol só foi validado após o "ok" no relógio do árbitro.

Lista dos gols validados com o uso da tecnologia em Copas do Mundo FIFA # Jogador (que marcou o gol) Tempo(min) País Favorecido Gol Resultadofinal Adversário(que tomou o gol) Árbitro (que validou o gol) Estádio Edição Fase Data Ref 1. Noel Valladares (GC) 48'   2–0 3–0 Sandro Meira Ricci Estádio Beira-Rio 2014 1a fase 15 de junho de 2014 esportes.terra.com.br/ Benzema marca dois, tecnologia da linha de gol é usada e França vence na estreia 2. Bryan Ruiz 44'   1–0 1–0 Enrique Osses Arena Pernambuco 2014 1a fase 20 de junho de 2014 globotv.globo.com/ Multicâmera - Gol Costa Rica - Bryan Ruiz, aos 44 do 1º tempo 3. Aziz Behich (GC) 81'   2–1 2–1 Andrés Cunha Arena Kazan 2018 1a fase 16 de junho de 2018 esporte.uol.com.br/ França é salva por tecnologia da arbitragem e vence a Austrália no sufoco 4. Juan Quintero 39'   1–1 1–2 Damir Skomina Arena Mordovia 2018 1a fase 19 de junho de 2018 gazetaesportiva.com.br/ Japão conta com expulsão relâmpago, bate Colômbia e se vinga de 2014

Tecnologias As chamadas Tecnologias da Linha do Gol se basearam, basicamente, em dois modelos: câmeras espalhadas pelo estádio, e projetos que envolviam a criação de um campo electromagnético, com uma bola dotada de um sensor.opovo.com.br/ Os desafios com as tecnologias da linha do gol

Para obter credenciamento da FIFA, as tecnologias devem passar primeiramente por um teste no EMPA.pt.fifa.com/ FIFA realiza primeiro treinamento para credenciar institutos Após os dados dos testes terem sido coletados, eles são fornecidos à International Board, para uma decisão final sobre a tecnologia.

Abaixo a lista das tecnologias.

Tecnologia baseada no uso de câmeras NomeTecnologiaCriadores (Empresas/Pessoas)Explicação da TecnologiaOnde foi UtilizadaGoalminder Harry Barnes e Dave Parden Tecnologia baseada em câmeras instaladas dentro da baliza, que enviam imagens que provam que a bola entrou..Ainda em fase de testesHawk-Eye Roke Manor Research Utilização de sete câmeras atrás de cada baliza. As câmeras, apontadas para a linha do gol, captam 500 imagens por segundo, fazendo uma leitura 3D da bola e enviando o resultado para um software que processa a imagem. A confirmação do gol é enviada para o relógio usado pelo árbitro. Tecnologia semelhante as já usada no tênis e no críquete.estadao.com.br/ Campeonato Inglês escolhe sistema Hawk-Eye para linha do gol * O voleibol também está usando esta tecnologia A partir da temporada 2013-2014, é usada no campeonato inglês. Foi a primeira a ser "usada oficialmente", após um lance polêmico na primeira rodada do campeonato inglês, em agosto de 2013. Tecnologia aprovada pela FIFA.GoalControl 4D GoalControl GmbH Conjunto de 14 câmeras (7 câmeras para cada baliza), todas conectadas a um computador que analisa as imagens e envia um sinal para o relógio dos árbitrosgloboesporte.globo.com/ Fifa apresenta tecnologia da linha do gol e diz que decisão ainda é de juízes Tecnologia aprovada pela FIFA. Foi usada na Copa das Confederações de 2013,folha.uol.com.br/ Fifa apresenta nova tecnologia da linha do gol para as Confederações e na Copa do Mundo de 2014.globoesporte.globo.com/ Fifa repetirá tecnologia da linha do gol usada na Copa das Confederações

Tecnologia baseada no uso de campo eletromagnético NomeTecnologiaCriadores (Empresas/Pessoas)Explicação da TecnologiaOnde foi UtilizadaCairos GLT system Cairos Technologies AGem parceria com Adidas Sensor usado dentro da bola que envia sinais a uma central de "GPS". Um computador analisa os dados, e diz se a bola "passou a baliza" ou não. É uma evolução da tecnologia testada no Campeonato Mundial de Futebol Sub-17 de 2005, mas que provou-se um pouco lenta e com pouca precisão. Tecnologia aprovada pela FIFAGoalRef Fraunhofer Societyem parceria com Select Sport Em cada meta são instaladas 10 antenas que criam um campo magnético. Neste caso, quando a bola, dotada de três microchips, supera a linha branca, o árbitro é avisado por meio de um sinal eletrônico em seu relógio.jovempan.uol.com.br/ Adeus gol fantasma! Essa tecnologia foi testada no Mundial de Clubes da FIFA de 2012. Tecnologia aprovada pela FIFA.Impire AG

Falha no sistema e controvérsias Em junho de 2020, depois de mais de 9 mil jogos mundo afora e uma infinidade de testesgloboesporte.globo.com/ Entrou ou não entrou? Em volta do Inglês, tecnologia da linha do gol tem primeira falha em 9 mil jogos, o sistema Hawk-Eye, utilizado na Premier League, falhou ao não detectar que a bola havia atravessado a linha e não apontou que foi gol.uol.com.br/ Empresa reconhece falha de tecnologia em gol no Inglês e se desculpa O sistema não funcionou pois as câmeras do sistema Hawk-Eye são colocadas no alto do estádio. Assim, quanto mais alto e largo o jogador, maior a probabilidade de a bola ser obstruída, existindo, desta forma, um ponto cego para as câmeras.globoesporte.globo.com/ Entenda a falha da tecnologia no Campeonato Inglês e por que o VAR não corrigiu o erro Nos testes de simulação, os “bonecos” que simulam os jogadores têm 1,65 m de altura e 1,40 m de largura entre os ombros.

Segundo a empresa que opera o sistema, a falha se deu pois "as sete câmeras localizadas nas arquibancadas ao redor do gol foram significativamente obstruídas pelo goleiro, defensor e pela trave. Esse nível de obstrução nunca foi visto antes em mais de 9 mil jogos que o sistema Hawk-Eye Tecnologia da Linha de Gol esteve em operação".

Ver também Gol fantasma

Ligações externas pt.fifa.com/ A Tecnologia da Linha do Gol faz história no Brasil pt.fifa.com/ Perguntas e Respostas: processo de Licenciamento e Certificação da GLT esportes.terra.com.br/ Fifa: tecnologia da linha do gol vai demorar a chegar para todos mundoestranho.abril.com.br/ Que tecnologias podem auxiliar juízes de futebol no futuro?

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