Lista de episódios de Sword Art Online compreende uma lista de episódios do série anime Sword Art Online, baseado no mangá de mesmo nome, escrito por Reki Kawahara.

Primeira Temporada

Arco: Aincrad (SAO) Aincrad é o primeiro arco da 1.ª temporada de SAO, correspondente aos episódios 01-14. Para estes episódios, foram usados dois temas musicais: "Crossing Field" (LiSA) - Abertura (EP 02-14); Encerramento (EP 01) "Yume Sekai" (Haruka Tomatsu) - Encerramento (EP 02-14) # Título Exibição original 1 "O Mundo das Espadas" (剣の世界) Kirito junta-se a 10.000 outros jogadores e entra em Sword Art Online, onde conhece Klein que lhe pede ajuda sobre como jogar. Ao anoitecer, eles descobrem que não é possível sair do jogo, já que o botão de "Logout" desaparecera do menu do jogo. Após teleportar todos os jogadores para uma área fechada, Akihiko Kayaba, criador do jogo, revela que isto não é um erro, mas sim uma real função dele. Os players são ainda informados de que se o seu capacete for retirado, ou se a sua barra de de HP chegar a 0, o NerveGear irá fritar o cérebro do seu usuário, tornando derrotar o boss final no 100.º andar, a única chance de escapar deste mundo. 2 "Beater" (ビーター) Após meses desde o início do jogo, o boss do primeiro andar é finalmente descoberto, e os jogadores mais fortes reúnem-se para planear como o irão matar. Durante a luta, Diabel avança sozinho, falhando ao seu próprio plano, o que acaba por causar a sua morte. Kirito e Asuna avançam sobre o boss e terminam a batalha. Alguns dos jogadores acusam Kirito de ser um Beta Tester e um cheater, criando o título Beater. 3 "Rena do Nariz Vermelho" (赤鼻のトナカイ) Kirito, apesar de ser um player solo, junta-se aos Moonlit Black Cats onde conhece Sachi, uma garota que durante uma conversa revela com tristeza o seu medo de morrer. Ao explorar uma dungeon muito a cima dos seus níveis, o grupo cai numa armadilha de qual apenas Kirito sai vivo. Na noite de natal, Kirito enfrenta um boss para recolher um item aparentemente capaz de trazer uma pessoa de volta à vida. A desilusão chega quando Kirito se apercebe que o item só funciona para os primeiros 10 segundos após a morte do jogador. Kirito recebe uma mensagem de despedida deixada por Sachi, que já sabendo que iria morrer, decidiu gravar uma mensgem para que Kirito não se sentisse culpado. 4 "O Espadachim Negro" (黒の剣士) Silica abandona a sua guild após se desentender com a sua líder Rosalia, mas é atacada por monstros enquanto seguia sozinha pela floresta e Pina, seu dragão de estimação, sacrifica-se para a proteger. Kirito chega e salva-a, informando-a de que ainda há chance de salvar Pina. Os dois recuperam a Flor Pneuma, item necessário para a reviver. Rosalia ordena aos seus cúmplices que ataquem Kirito, porem este não sofre qualquer dano, pois a velocidade à qual o seu HP se regenera é bastante superior à velocidade a que os atacantes possam infligir mais dano . Rosalia e o seu grupo são derrotados e presos. De volta à cidade, Silica usa o item e revive Pina. 5 "Um Crime Entre Paredes" (圏内事件) Durante um encontro de guilds no 56.º andar, Asuna, que se tornou vice-líder (Second in Command) dos Kinghts of Blood Oath, propõe o plano de atrair o boss para uma aldeia, e destruí-lo enquanto este se distrai com os NPC's, plano este que Kirito não apoia. Asuna encontra Kirito deitado na relva e informa irritada que todos estão a trabalhar enquanto ele apenas dorme, mas é convencida a parar para descansar. Ela acaba por adormecer, e para compensar Kirito por ficar de vigia, leva-o para uma refeição juntos. Durante esse encontro, Kirito e Asuna, ouvem um grito e dirigirem-se à origem do som, deparando-se como um homem preso por uma corda ao pescoço, com uma espada cravada no peito. Uma mulher chamada Yoiko oferece-lhes informações, mas durante o interrogatório uma adaga perfura as suas costas fazendo-a cair da janela. Kirito segue uma figura encapuzada sobre os telhados, porém esta usa um cristal de teleporte e desaparece antes que Kirito a possa alcançar. 6 "O Vingador Fantasma" (幻の復讐者) Kirito e Asuna continuam desvendando os assassinatos de Kains e Yoiko, ex-membros da guild Golden Apple. Schmit (outro ex-integrante) afirma que o assassino é o fantasma de Griselda, líder do grupo. Yoiko e Kains enfrentam-no junto ao túmulo de Griselda para desvendar a verdadeira identidade do assassino. Eles são atacados por membros da guild de players vermelhos Laughing Coffin, mas Kirito aparece seguido de Asuna que trazia consigo Grimlock, o verdadeiro autor do crime. 7 "A Temperatura do Coração" (心の温度) Kirito pretende adquirir uma nova espada, pedindo então ajuda a Lisbeth, que durante a aventura se apaixona por ele. 8 "A Dança das Espadas Preta e Branca" (黒と白の剣舞) Kirito e Asuna juntam-se para explorar a dungeon do 74.º andar, mas Kuradel, que havia sido indicado para protejer Asuna, enfrenta Kirito num duelo prometendo deixá-los sozinhos caso Kirito vença. Após uma vitória rápida, Kirito e Asuna prosseguem a sua aventura. 9 "O Monstro de Olhos Azuis" (青目の悪魔) Kirito e Asuna, limpam a masmorra e encontram-se com Klein e seu grupo. O comandante do exército Aincrad Liberation Force exige o mapa para que possam enfrentar o boss do andar, apesar do cansaço óbvio dos seus soldados. Kirito, Asuna e o grupo de Klein correm para os ajudar. Ao ver a carnificina na sala do boss, Kirito usa sua habilidade "Dual Blade" destruindo o monstro sozinho. Heathcliff, líder dos Knights of the Blood Oath, faz uma proposta a Kirito: Os dois enfrentar-se-iam num duelo, se Kirito vencer, Asuna estará dispensada dos seus serviços e podem deixar a guild. Caso contrário, Kirito passa também a ser um integrante da guild. Kirito aceita a proposta. 10 "Intenção de Matar" (紅の殺意) Kirito perde o duelo, sendo forçado a se juntar a guild de Asuna. Kirito é levado por Godfrey para ter as suas capacidades avaliadas, juntamente com Kurandeel. Kirito e Godfrey são envenenados com o efeito de paralisa. Kurandeel revela ser membro dos Laughing Coffin, mata Godfrey e ataca Kirito que é salvo por Asuna no último momento. Kirito e Asuna beijam-se e prometem nunca mais se separar. Kirito passa a noite na casa de Asuna acabando por pedi-la em casamento. 11 "A Garota no Orvalho da Manhã" (朝露の少女) Kirito e Asuna acabam por se casar e tiram férias, comprando uma cabana no 22.º andar. O casal encontra uma garota que se identifica como Yui, e que não exibe cursor sobre a sua cabeça como um players deveria, mas tem diálogos demasiado complexos para ser um NPC. Já que Yui estava perdida e não tem qualquer memória do que é, o casal decide adota-la. 12 "O Coração de Yui" (ユイの心) Kirito, Asuna e Yui dirigem-se a uma igreja, onde uma mulher chamada Sasha cuida das crianças mais novas presas naquele mundo. No entanto, uma player de nome Yuilier chega para requisitar a ajuda de Kirito e Asuna num resgate. Ao chegar ao local, são surpreendidos por um monstro identificado como "Fatal Scythe", bastante mais poderoso do que os que já virão até então. Yui recupera as suas memórias, lembrando-se de que é uma inteligência artificial criada para ajudar os jogadores que necessitassem de ajuda psicológica, mas que havia sido impedida de interagir com eles no início do jogo. Após Yui vencer o monstro com apenas um golpe, despede-se de Kirito e Asuna que considera como pais, já que o sistema reconhece-la-á como uma interferência e irá deleta-la . Kirito usa o console do "Game Master" para salvar os dados de Yui num item, o "Coração de Yui". 13 "À Beira do Abismo do Inferno" (奈落の淵) Enquanto pesca, Kirito encontra Nishida, um ávido pescador que lhe conta que apesar das suas excelentes habilidades de pesca, é incapaz de cozinhar pratos deliciosos com o que ele pega devido ao baixa capacidade de cozinha. Kirito convida-o a sua casa, onde Asuna cozinha o peixe que ele pegou. Kirito e Nishida unem forças para capturar o rei dos peixes, que revela ser um monstro enorme, que é logo morto por Asuna. Kirito recebe uma mensagem de Heathcliff. Ele e Asuna dirigem-se ao 75.º andar onde se encontram com os Knights of Blood Oath, entre outras tantas equipas para enfrentar o boss do andar. Uma vez lá dentro, o grupo é atacado pelo esquelético "The Reaper Skull". 14 O Fim do Mundo (世界は終わりです。) Após a derrota do monstro, Kirito ataca Heathcliff de surpresa, recebendo o aviso de "Objecto Imortal". Heathcliff revela então ser Kayaba, imobiliza todos os outros jogadores e propõem a Kirito um novo duelo que se vencido desencadeará na libertação de tods os jogadores presa em Aincrad. Kirito aceita, e após a batalha, Heathcliff consegue partir a espada de Kirito,porem, ao dar o golpe final, Asuna liberta-se da sua paralisia e atira-se contra o ataque. Kirito é morto, mas a sua força de vontade volta a dar-lhe vida por tempo suficiente para para perfurar Heathcliff com a espada de Asuna, matando o boss final e terminando o jogo. Kirito acorda no hospital após dois anos preso no mundo virtual e cambaleia para fora dos hospital a fim de encontrar Asuna.

Arco: Fairy Dance (ALO) Fairy Dance é o segundo arco da 1.ª temporada de SAO, correspondente aos episódios 15 ao 25. Foram usados três temas: "Innocence" (Eir Aoi) - Abertura (EP 15-24) "Overfly" (Luna Haruna) - Encerramento (EP 15-24) "Crosing Field" (LiSA) - Encerramento Especial (EP 25)