Assassin's Creed Origins é um jogo eletrônico de RPG de ação de 2017 desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. É o décimo título principal da série Assassin's Creed e o sucessor de Assassin's Creed Syndicate (2015). Ambientado no Egito durante o reinado de Cleópatra, a história acompanha Bayek de Siwa, um medjai, e sua esposa Aya em busca de vingança pelo assassinato de seu filho, o que leva à fundação da Irmandade dos Assassinos e ao seu longo conflito com a Ordem dos Templários. A história é então conduzida nos dias atuais por Layla Hassan, uma pesquisadora da Abstergo que é recrutada para a Irmandade.
O desenvolvimento do jogo começou após o lançamento de Assassin's Creed IV: Black Flag (2013). A Ubisoft Montreal liderou seu desenvolvimento de quatro anos com a ajuda de uma equipe de quase 700 pessoas de outros estúdios da Ubisoft ao redor do mundo. A equipe consultou extensivamente egiptólogos e historiadores para garantir que o cenário fosse representado de forma autêntica no jogo. Em resposta às críticas frequentes de que a jogabilidade da série estava se tornando repetitiva e excessivamente familiar, a Ubisoft decidiu reinventar a fórmula de Assassin's Creed com Origins. Enquanto os jogos anteriores eram principalmente de ação furtiva, Origins introduz muitos elementos encontrados em jogos de RPG e um sistema de combate "baseado em hitbox" reformulado. Embora Assassin's Creed fosse uma franquia anual desde Assassin's Creed II (2009), um ano extra de desenvolvimento permitiu que a equipe aprimorasse ainda mais o jogo. Isso foi em grande parte uma resposta às vendas tímidas de Assassin's Creed Syndicate e ao lançamento problemático de Assassin's Creed Unity (2014), que foi assolado por problemas técnicos quando foi lançado.
Anunciado na E3 2017, Origins foi lançado em 27 de outubro de 2017 para PlayStation 4, Windows e Xbox One, e para Stadia em 15 de dezembro de 2020. Recebeu avaliações positivas, com muitos críticos considerando-o uma melhoria em relação aos jogos anteriores da série e elogiando a história, os personagens, a dublagem, os sistemas de jogabilidade reformulados, o design do mundo, a precisão histórica e os visuais. No entanto, o jogo também foi alvo de críticas pelo ritmo, pelo design das missões e por problemas técnicos. O jogo vendeu mais de dez milhões de unidades em todo o mundo e foi indicado a diversos prêmios de fim de ano.
Após o lançamento de Origins, a Ubisoft ofereceu amplo suporte, lançando duas expansões de história — The Hidden Ones e The Curse of the Pharaohs — e um modo Discovery Tour gratuito, que remove todo o combate do jogo e permite aos jogadores aprender sobre a história e a cultura do Egito Ptolomaico por meio de uma série de visitas guiadas. Seu sucessor, Assassin's Creed Odyssey, ambientado na Grécia Clássica durante a Guerra do Peloponeso, foi lançado em outubro de 2018, expandindo a jogabilidade reformulada e dando continuidade à nova narrativa principal.
Jogabilidade Assassin's Creed Origins é um jogo de RPG de ação com elementos de ação furtiva e também exploração. O jogo é diferenciado como em outros títulos anteriores, é um jogo basicamente focado em ação numa perspectiva de terceira pessoa, mas também contém exploração no jogo, onde o jogador pode explorar o mapa. Apesar de alguns aspectos similares, como o uso de parkour, Origens apresenta várias novidades e mudanças em relação aos jogos anteriores da série. De acordo com os produtores o mapa do Egito tem aproximadamente o tamanho do mapa de Assassin's Creed IV: Black Flag, e inclui as cidades de Mênfis e Alexandria. Os jogadores controlam Bayek, o protagonista, e com ele tem de completar vários objetivos e missões para progredir na história, fora isso são livres para explorar o mapa a pé, cavalo, camelo, biga ou de barco.. Sua esposa Aya é jogável em determinadas missões do jogo.
Origins não tem muitas estruturas para escalar mas continua a apresentar os chamados "pontos de sincronização" (view points), usados não para revelar o mapa, mas para desbloqueá-lo como pontos de viagem rápidos, ao mesmo tempo que marcam possíveis objectivos e outros locais de interesse. O jogo tem um novo sistema de luta e inclui combate naval, exploração submarina e túmulos com puzzles. Também existe vida selvagem como crocodilos ou hipopótamos, que podem atacar. Eventualmente o jogador poderá doma-los, ajudando Bayek no combate até morrerem.
Ao contrario dos jogos anteriores em que os jogadores usavam a chamada "eagle-vision" para terem um vislumbre daquilo que os rodeia, em Origins Bayek pode usar Senu, uma águia-de-bonelli, para o ajudar a perceber a área onde se encontra, encontrar objectivos e inimigos ou até mesmo distrai-los atacando-os do céu. De acordo com os produtores o uso da águia foi uma forma de retirar o mini-mapa visto nos jogos anteriores.
Assassin’s Creed Origins tem um sistema de inventario influenciado por jogos do género role-playing game. Cada arma tem as suas próprias estatísticas e características, e os jogadores podem melhora-las e criar outras com o material que podem encontrar pelo mundo, incluindo bombas de fogo, nuvens de veneno e armadilhas. Bayek pode fazer uso de várias habilidades ao longo do decorrer do jogo, desbloqueadas através de uma "árvore de pericias" (skill tree) dividida em três categorias: Hunter, Warrior e Seer, em que cada uma reflecte uma diferente forma de jogar e cobre diferentes funções.
Origins introduz um sistema de combate baseado numa arena, em que o jogador combate contra hordas de inimigos que vão aumentando a dificuldade a medida que o jogador progride, culminando em um combate contra um chefe. A arena é apresentada durante o decurso da história mas pode ser acedida em qualquer altura fora da narrativa. Ao completar combates na arena o jogador desbloqueia armas e equipamentos.
Similar ao antecessor, Assassin's Creed Syndicate, Origins não tem qualquer componente multijogador.
Sinopse A história de Assassin's Creed Origins ocorre durante o Reino Ptolemaico, no período em que Cleópatra ascende ao trono em 49 a.C., e centra-se em Bayek, o último dos medjai, depois deste ter partido da sua terra natal, a vila de Siwa, em perseguição de um mistério. A sua aventura irá levá-lo a atravessar o Antigo Egito durante um período de revolta generalizada: o Faraó, Ptolomeu XIII, luta para manter seu governo enquanto abriga as ambições de expandir seu reino; sua irmã, a recém-deposta Cleópatra, começa a mobilizar forças leais para lançar um contra-golpe contra Ptolomeu; e freqüentes incursões no Reino pela República Romana, sob o comando de Júlio César, levam a temores de uma invasão iminente. O papel de Bayek como Medjay coloca ele e sua esposa Aya em contato com as forças secretas que manipulam esses eventos e se tornam os primeiros Assassinos. A história conta a origem entre a luta dos Assassinos, que lutam pela paz promovendo a liberdade, e a Ordem dos Anciãos — percursores dos Templários — que desejam a paz impondo a ordem.
Tal como os jogos anteriores, Origins inclui elementos da história nos tempos modernos, que se contam durante o decurso do jogo.
Produção A produção de Assassin's Creed Origins começou no inicio de 2014, depois de terminado Assassin's Creed IV: Black Flag. Ubisoft Montreal é o estúdio que lidera a produção de Assassin’s Creed Origins e no essencial a equipe é composta pelas mesmas pessoas que criaram Black Flag. Ubisoft Sofia, Ubisoft Singapore, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Kiev e a Sperasoft também estão a colaborar na produção do jogo. As primeiras informações sobre Origins, na altura com o nome Assassin's Creed Empire, foram vistas na Internet em janeiro de 2017, mostrando várias imagens de um personagem num barco e em frente de uma cave.
Assassin's Creed Origins foi anunciado oficialmente a 11 junho de 2017, durante a conferencia de imprensa da Microsoft na E3 2017. Esta a ser produzido com o uso da nova atualização do motor AnvilNext. A música está a ser composta por Sarah Schachner, que já tinha trabalhado em Black Flag e Assassin's Creed Unity.
Lançamento Assassin's Creed Origins tem lançamento previsto a 27 de Outubro de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, o jogo recebeu uma porta para o Google Stadia em 15 de Dezembro de 2020. Em julho de 2017 a Ubisoft revelou que Assassin's Creed Origins ira ter vários livros relacionados com o jogo: Desert Oath, um romance escrito por Oliver Bowden que já tinha escrito vários livros Assassin's Creed; uma serie de banda desenhada escrita por Anne Toole, com desenhos de artistas da Ubisoft e publicada pela Titan Comics; um livro intitulado A Arte de Assassin's Creed Origins e o Guia Oficial publicado pela Prima Games.
Conteúdo adicional e edições especiais Em Outubro de 2017 a Ubisoft confirmou o "Season Pass" (Passe de temporada) de Assassin's Creed Origins para todas as plataformas, e inclui duas expansões para o modo historia, ‘The Hidden Ones’ e ‘The Curse of the Pharaohs’, os pacotes ‘Roman Centurion’ e ‘Horus’, uma "arma rara" e 500 créditos adicionais. Para alem disso foi anunciado também que o jogo iria disponibilizar conteúdo gratuito após o lançamento incluindo ‘Trials of the Gods’, onde os jogadores lutam contra deuses egípcios, o Bazar de Nomad, o modo Fotografia, o modo Horde, em que os jogadores tem de lutar contra ondas de inimigos e o Discovery Tour, um modo educativo que permite explorar o Antigo Egipto através de visitas guiadas conduzidas por historiadores e egiptólogos.
Foram reveladas várias edicoes especiais para Assassin's Creed Origins incluindo a Deluxe Edition, a Gold Edition, a Gold Steelbook Edition, a God's Edition, a Dawn Collector e a Legendary Collector.
Conteúdos "Deluxe" "Gold" "Steelbook" "God's" "Dawn Collector" "Legendary Collector" Missão "Secrets of the Pyramid" Missão “Ambush at Sea” Pontos de habilidade Pacote "Desert Cobra" Passe de temporada Steelbook (jogo) Mapa Banda sonora Livro de arte Caixa de colecionador Cartas Figura de Baeyk (10.2") (14.5") (28.7") Amuleto Águia de Bayek (Premium) Steelbook (bónus) Litografias Certificado
Recepção Prémios e nomeações Depois da sua revelação durante a E3 em junho de 2017, Assassin's Creed Origins foi nomeado em tres categorias: "Melhor do Evento", "Melhor Jogo para Consola" e "Melhor Jogo de Acao/Aventura", perdendo em todas para Super Mario Odyssey. Lista de prémios e nomeações relevantes para Assassin's Creed Origins Ano Prémio Categoria Resultado Ref. 2017 Game Critics Awards - Best of E3 2017 Best of Show Best Console Game Best Action/Adventure Game 2018 14th British Academy Games Awards Best Game Best Desgin Performer (Abubakar Salim)
Ligações externas Página oficial
Categoria:Assassin's Creed Categoria:Jogos eletrônicos de 2017 Categoria:Jogos eletrônicos da Ubisoft Categoria:Jogos para Windows Categoria:Jogos para Xbox One Categoria:Jogos otimizados para Xbox One X Categoria:Jogos para Xbox Cloud Gaming Categoria:Jogos eletrônicos disponíveis no Xbox Game Pass Categoria:Jogos para PlayStation 4 Categoria:Jogos para Stadia Categoria:Jogos eletrônicos de ação e aventura Categoria:Jogos eletrônicos de mundo aberto Categoria:Jogos eletrônicos stealth Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos no Canadá Categoria:Jogos eletrônicos ambientados no Egito Categoria:Jogos eletrônicos usando motor Havok Categoria:Jogos eletrônicos ambientados em 2017