LibGDX é uma estrutura de aplicação de desenvolvimento de jogos livre e de código aberto, escrito em Java, com alguns componentes de C e C++. Ela permite o desenvolvimento de jogos para as plataformas desktop e móvel, usando o mesmo código base, além de ser multiplataforma, suportando Windows, Mac, Linux, Android, IOS, BlackBerry e HTML5.
Extensões Há várias extensões oficiais e de terceiros que adicionam funcionalidades à biblioteca.
GDX FreeType Pode ser usado para renderizar fontes FreeType no tempo de execução, ao invés de usar imagens bitmap estáticas, que não funcionam bem com redimensionamento.
Box2D Uma wrapper library para a biblioteca de física Box2D, que foi introduzida em 2010 e movida para uma extensão na versão 1.0.
Ver também Allegro (biblioteca) Pygame raylib SDL (biblioteca)
Ligações externas
Categoria:Motores de jogo para Linux Categoria:Bibliotecas de áudio Categoria:Bibliotecas gráficas Categoria:Interface de programação de aplicações Categoria:OpenGL Categoria:APIs de Java Categoria:Software livre multiplataforma