é um jogo eletrônico de luta de 1997 desenvolvido e publicado pela Namco. É o terceiro jogo da série Tekken e o primeiro a ser lançado para o sistema de arcade Namco System 12. A história se passa dezenove anos após Tekken 2 (1995) e apresenta um elenco de personagens em grande parte novo, incluindo a estreia de personagens clássicos como Jin Kazama, Ling Xiaoyu e Bryan Fury, além de adicionar a habilidade de esquiva lateral a todos os personagens. Tekken 3 foi portado para PlayStation em 1998 com conteúdo adicional, incluindo um modo beat 'em up chamado Tekken Force.

O jogo foi um grande sucesso tanto nos arcades quanto nos consoles, vendendo 35.000 unidades para arcade e 8.36 milhões de cópias para PlayStation em todo o mundo, tornando Tekken 3 o quinto jogo mais vendido para PlayStation. Desde o seu lançamento, Tekken 3 tem sido citado como um dos melhores jogos de todos os tempos. Foi seguido por Tekken Tag Tournament (1999) e sua sequência direta, Tekken 4 (2001). Mais tarde, a versão arcade de Tekken 3 foi incluída em Tekken 5 para PlayStation 2, enquanto a versão para console foi relançada como parte da coleção PlayStation Classic da Sony.

Jogabilidade Tekken 3 mantém o mesmo núcleo dos antecessores quanto ao sistema de batalha e conceito."Tekken 3: Namco's Flagship Fighter Gets New Moves, New Fighters, and a Facelift". Electronic Gaming Monthly. No. 91. Ziff Davis. Fevereiro de 1997. pp. 78–82. Enquanto nas versões anteriores o elemento de profundidade foi no geral insignificante (com apenas alguns personagens possuindo esquivas diferenciadas e manobras de evasão), Tekken 3 adicionou ênfase no terceiro eixo, permitindo a personagens esquivar para dentro ou para fora em relação ao plano de fundo."NG Alphas: Tekken 3". Next Generation. No. 28. Imagine Media. Abril de 1997. pp. 73–74. Lutadores agora pulam por alturas mais razoáveis, diferentemente dos últimos jogos, fazendo deles menos esmagadores e aumentando a relevância do uso da esquiva, já que saltar não garante mais a fuga de ataques comuns. Novas melhorias incluíram recomposições mais rápidas após um personagem cair no chão, mais fugas de Tackles (quando um personagem agarra o outro de frente e o joga no chão pela mesma direção) e atordoamentos, mais golpes com combos aéreos permitidos, e a novidade de combos de agarrões.

O equilíbrio entre velocidade e força de alguns personagens leva o jogador a embates onde o que conta realmente é a habilidade e não o personagem escolhido. Diferentemente dos jogos anteriores, os personagens adicionais de Tekken 3 não são sub-chefes. Eles são abertos em determinada ordem, à medida que o game é terminado com os personagens iniciais. A sequência de habilitação é Kuma / Panda, Julia Chang, Gun Jack, Mokujin, Anna Williams, Bryan Fury, Heihachi Mishima, Ogre e True Ogre. Existem ainda três personagens secretos: Gon, Doctor. B e Tiger Jackson.

Tekken 3 introduz um modo de beat 'em up chamado "Tekken Force", que coloca o jogador em vários cenários contra inimigos em um avanço lateral. O conceito seria expandido em um modo para o sucessor, Tekken 4, e aprimorado na campanha Devil Within, em Tekken 5. Outro modo denominado "Tekken Ball" é um tanto similar ao vôlei de praia. Nele, o personagem deve atingir a bola com um golpe poderoso, para pulverizar o adversário ou para causar nele dano maior por deixar a bola cair no seu território.

História Na conclusão no segundo torneio Rei do Punho de Ferro, Heihachi Mishima derrota e mata seu filho Kazuya e retoma o controle sobre a megacorporação Mishima Zaibatsu.

Quinze anos depois, Heihachi estabeleceu a Tekken Force: uma organização paramilitar dedicada à proteção da Mishima Zaibatsu. Usando a influência da companhia, Heihachi é o responsável por muitos eventos que levaram, no fim, o mundo à paz mundial. Um dia, um esquadrão da Tekken Force faz buscas em um templo antigo, localizado no México, sob a premissa de trabalho de um projeto de escavações. Logo depois de chegar ao local, Heihachi descobre que todo o time foi obliterado por uma criatura maligna e misteriosa denominada Ogre.http://www.gamespot.com/ps/action/tekken3/index.html?tag=result;title;4 Viitattu 9.7. 2010

Heihachi, tendo capturado um rápido vislumbre de Ogre antes de seu desaparecimento imediato, tenta capturá-lo na esperança de usar seu poder de batalha gigantesco para seus próprios objetivos. Depois disso, vários lutadores conhecidos terminaram mortos, atacados ou desaparecidos em todo o mundo, e Ogre estava por trás de tudo.

Jun Kazama tem vivido uma vida quieta em Yakushima com seu jovem filho, Jin Kazama, criado após os eventos gerados no torneio anterior pelo filho de Heihachi, Kazuya Mishima. No entanto, sua vida pacífica foi rompida quando Jun começa a sentir a presença invasiva de Ogre e descobre que ela, agora, é um alvo. Jun ordena Jin a procurar Heihachi se qualquer coisa acontecesse. Um tempo após o aniversário de quinze anos de Jin, Ogre vai ao ataque. Contra os pedidos de Jun, seu filho valentemente tenta enfrentar Ogre, mas é deixado inconsciente por este último. Quando Jin acorda, ele percebe que o solo ao redor de sua casa está queimado e que sua mãe está desaparecida, e provavelmente morta. Motivado por vingança, Jin é confrontado pelo demônio, o qual marca o braço esquerdo do jovem e o toma em possessão (o que, na história, caracteriza o personagem Devil Jin, que passaria a ser jogável em Tekken 5). Jin então vai em direção ao avô, Heihachi, explicando a situação e o implorando para ser treinado, com o objetivo de se tornar forte o suficiente para encarar Ogre. Heihachi aceita e toma seu neto como pupilo; dessa forma, ele também passaria a frequentar a Mishima High School, onde conheceria a colega de classe Ling Xiaoyu e seu animal de estimação, Panda.

Quatro anos depois, Jin domina o estilo de karatê Mishima. Em seu aniversário de dezenove anos, Heihachi anuncia o terceiro torneio Rei do Punho de Ferro, e Jin se prepara para sua vindoura batalha, não tendo a menor ideia de que seu avô utilizava cada competidor como isca para atrair Ogre.

No último Round do torneio, Paul Phoenix entra num templo gigantesco, derrota Ogre e sai andando, pensando ser vitorioso. No entanto, Ogre se transforma em sua segunda forma, True Ogre, e o torneio continuou após a partida do americano. Jin enfrenta True Ogre e o derrota, fazendo a criatura se dissolver. No entanto, ele é subitamente alvo de vários tiros de um esquadrão da Tekken Force, liderado por Heihachi. Sem precisar mais de Jin, seu avô dá um tiro definitivo em sua cabeça. No entanto, o jovem seria revivido pelo espírito demoníaco dentro dele, que desperta e despacha os soldados, esmagando Heihachi pela parede do templo. Jin, em sua versão demoníaca, abre as asas e voa em direção a Heihachi, poupando-o da queda. Depois disso, Heihachi contempla o neto voando sob a luz da lua.

Modos de jogo Tekken 3 possui os seguintes modos de jogo:

Arcade Mode: lute contra o computador, ou contra outro jogador Versus Mode: um jogador enfrenta o outro Team Battle Mode: selecione de um a oito personagens para competirem como um time Survival Mode: enfrente o computador até a barra de saúde terminar Time Attack Mode: termine o jogo em um limite de tempo Practice Mode: pratique seus movimentos Tekken Force: Modo beat 'em up Option Mode: mude as opções do jogo

Tekken Ball

Tekken 3 também introduziu modos extras na série, com o objetivo de acumular pontos ou simplesmente jogar um desafio diferente. Em Tekken Ball, os jogadores estão numa praia e jogam uma espécie de mistura entre vôlei e queimada, usando bolas enormes. Foi feito para dois jogadores, sendo possível jogar contra o computador. Este modo é liberado após se destravar todos os lutadores no modo Arcade.

É possível escolher três tipos de bola: Beach Ball (normal), Gum Ball (borracha) e Iron Ball (ferro), que causam dano proporcional. No jogo, o objetivo é carregar a bola de energia para que ela atinja o oponente. A energia carregada é proporcional à força do golpe. Uma vez carregada é possível bloqueá-la ou devolver com outro golpe. Bloqueando ou sendo atingido, o personagem sofre dano, o que também acontece se a bola cair longe de seu alcance em seu próprio campo.

Tekken Ball também serve para liberar o segundo jogador secreto, o dinossauro Gon. Para isso, assim que o modo for liberado, deve ser jogada uma partida contra o computador. Seu adversário será Gon e, ganhando ou perdendo, ele será habilitado no final da partida, além de seu cenário praiano.

Personagens

Personagens que retornam Anna Williams Heihachi Mishima Lei Wulong Nina Williams Paul Phoenix Yoshimitsu

Personagem desbloqueável Inimigo não jogável no modo Tekken Force Troca de paleta de cores ou de skin visual Personagem bônus Jogável somente no console Chefe jogável Troca de paleta de cores ou de skin visual somente no Arcade

Desenvolvimento e Lançamento alt=Imagem do PS Classic|esquerda|miniaturadaimagem|O PlayStation Classic possui versão de Tekken 3. Tekken 3 foi o primeiro jogo lançado no Hardware Namco System 12."Hot at the Arcades: Tekken 3". GamePro. No. 104. IDG. Maio de1997. p. 64. (os antecessores usaram System 11) A animação dos combatentes foi criada utilizando captura de movimentos.

A versão original de Tekken 3 para PlayStation tinha dois personagens ocultos: Gon e Dr. Boskonovitch. Anna foi feita como um personagem diferente, por conta do seu lugar na tela de seleção, sua voz, seus ataques diferenciados e seu próprio final. A versão de PlayStation possui os modos Tekken Force e Tekken Ball, assim como todos os presentes em Tekken 2. Devido às limitações de hardware do PlayStation (menos memória de vídeo e velocidade de clock mais baixa), a qualidade visual sofreu decréscimo: os fundos dos cenários foram refeitos como 2D panorâmico, o número de polígonos usados para cada personagem foi levemente reduzido, efeitos sonoros foram executados numa afinação mais alta e o jogo em si rodaria numa resolução menor. Representantes da Namco afirmaram que achavam nem ser possível converter Tekken 3 para PlayStation.Semrad, Ed (novembro de 1997). "OP: Ed". Electronic Gaming Monthly. No. 100. Ziff Davis. p. 238. A música foi escrita por Nobuyoshi Sano e Keiichi Okabe para a versão Arcade; a versão de PlayStation também contaria com temas adicionais pelos mesmos compositores, além de Hiroyuki Kawada, Minamo Takahashi, Yuu Miyake, Yoshie Arakawa e Hideki Tobeta.

Um emulador de PlayStation denominado Bleem! foi lançado para Sega Dreamcast, permitindo que proprietários de Dreamcast jogassem uma versão de Tekken 3 graficamente aprimorada se tivessem a cópia original de PlayStation. O lançamento de Tekken 5 para PlayStation 2 possui a versão de Arcade para Tekken 3. A versão de PlayStation do jogo foi incluída entre os vinte jogos "definidores de geração" no PlayStation Classic, console lançado no final de 2018 para comemorar o aniversário de 24 anos do PlayStation.

Recepção No Japão, a Game Machine listou Tekken 3 na sua edição de 15 de abril de 1997 como sendo o jogo de Arcade mais bem-sucedido do ano."Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)". Game Machine (em japonês). No. 539. Amusement Press, Inc. 15 de abril de 1997. p. 21. De acordo com a Metacritic, o título possui 96 pontos de 100 possíveis, indicando aclamação universal, e é colocado na segunda posição da sua lista de maiores jogos do PlayStation. A partir de abril de 2011, o jogo foi listado como o décimo segundo jogo mais bem avaliado de todos os tempos do site compilador de críticas da GameRankings, com uma média de 96% de avaliação.