Michael John Gordon (nascido em 9 de julho de 1985) é um compositor, produtor e designer de som australiano, que compõe música principalmente para videogames.
Gordon compôs para vários jogos de tiro em primeira pessoa, incluindo LawBreakers, Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Prey, o reboot de 2016 de Doom e sua sequência Doom Eternal, Wolfenstein II: The New Colossus e as temporadas um e dois do jogo de luta de 2013, Killer Instinct.
Carreira Gordon começou a trabalhar como designer de som na Pandemic Studios, onde contribuiu com design de som adicional para o jogo Destroy All Humans! 2. Em 2013, ele compôs a trilha sonora da primeira temporada do videogame de luta Killer Instinct, uma reimaginação do título original de 1994. No ano seguinte, Gordon fez a trilha da segunda temporada de Killer Instinct e o FPS de ação e aventura Wolfenstein: The New Order (desenvolvido pela MachineGames). Ele voltou à série Wolfenstein em 2015, para compor a trilha de Wolfenstein: The Old Blood, uma prequela de Wolfenstein: The New Order.
Em 2016, Gordon fez a trilha sonora do FPS de ficção científica, Doom, uma reimaginação do jogo de 1993 desenvolvido pela id Software. Sua trilha para Doom ganhou vários prêmios, incluindo um Prêmio DICE de Melhor Realização em Composição Musical Original, Prêmio SXSW Gaming por Excelência em Trilha Sonora, The Game Awards de Melhor Música/Design de Som e foi nomeado para um prêmio BAFTA Games Award de Melhor Música.
Em 2017, Gordon concluiu a trilha sonora para o jogo de tiro em primeira pessoa de terror Prey, desenvolvido pela Arkane Studios. Ele também trabalhou ao lado de Martin Stig Andersen para voltar novamente à série Wolfenstein, sonorizando Wolfenstein II: The New Colossus, desenvolvido pela MachineGames. Em 2020, ele completou a trilha sonora de Doom Eternal; enquanto a música do jogo foi mais uma vez bem recebida, as circunstâncias em torno do lançamento da trilha sonora levaram a um desentendimento público entre Gordon e a id Software que resultou no afastamento entre as partes.
Em 23 de junho de 2020, a banda de rock britânica Bring Me the Horizon anunciou que trabalharia com Gordon em seu próximo lançamento.https://www.youtube.com/watch?v=FDYiw1v0P98 O vocalista Oliver Sykes discute como ele se apaixonou pela trilha sonora de Doom Eternal durante a quarentena. Sendo fortemente inspirado pelo trabalho de Gordon, a banda decidiu alcançá-lo e oferecer uma colaboração. O trabalho resultante, intitulado " Parasite Eve ", foi lançado em 25 de junho, juntamente com um videoclipe. A colaboração então se expandiu para uma gravação extended play (EP) com o lançamento, Post Human: Survival Horror, lançado em 30 de outubro de 2020.
Estilo musical e inspiração De acordo com o site oficial de Mick Gordon, Gordon "utiliza uma ampla gama de design de som musical moderno e técnicas de composição tradicionais para não se restringir a nenhum gênero singular" e que é "inspirado pela conexão entre o público e a experiência".
O trabalho de Gordon "considera o papel da música como uma tradução do mundo no qual ela existe, ao invés de um simples acompanhamento".
Discografia
Álbuns de trilha sonora Título Data de lançamento Rótulo Formato A Day in Pompeii 21 de agosto de 2012 Autoral Download digital Killer Instinct: trilha sonora da primeira temporada + trilha sonora original do arcade 14 de outubro de 2014 Corporação Microsoft CD, download digital Wolfenstein: The New Order 19 de maio de 2014 Bethesda Softworks CD, download digital Doom 28 de setembro de 2016 Bethesda Softworks CD, download digital Wolfenstein II: The New Colossus 16 de março de 2018 Bethesda Softworks CD, download digital Doom 27 de julho de 2018 Bethesda Softworks Vinil
Créditos de produção Ano Artista Álbum Título (s) Notas 2020 Bring Me the Horizon Post Human: Survival Horror "Dear Diary" Produção adicional "Parasite Eve" "Obey" (com Yungblud) "Itch for the Cure (When Will We Be Free?)" "Kingslayer" (apresentando Babymetal) "One Day The Only Butterflies Left Will Be In Your Chest As You March Towards Your Death" (com Amy Lee)
Trabalhos AnoTítuloNotasRef.2006Hot Dog KingMúsica e design de som2006Destroy All Humans! 2Design de som adicionais2007Nicktoons: Attack of the Toybots 2008El Tigre: The Adventures of Manny Rivera 2009Real Racing Need for Speed: ShiftCo-composição com Stephen Baysted and Mark MorganMarvel Super Hero Squad 2010Real Racing 2Efeitos sonoros de jogo The Last Airbender Need for Speed: World Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet 2011Shift 2: UnleashedComposição com: Marvel Super Hero Squad: Comic Combat Need for Speed: The RunMúsica adicional2012A Day in PompeiiDiretor de áudio; exibição do Museu VictoriaBattle GroupDesigner de som 2013Real Racing 3Efeitos sonoros de jogo ShootMania Storm Killer InstinctPrimeira Temporada (2013) e Segunda Temporada (2014)2014Wolfenstein: The New OrderMúsica adicional por Fredrik Thordendal2015Wolfenstein: The Old BloodMúsica adicional por Michael Tornabene e Casey EdwardsProject CARSGuitarras com John J. Harvey 2016DoomMúsica adicional por Chris Hite, Ben F. Carney e Chad Mossholder2017PreyMúsica adicional composta por Ben Crossbones, Matt Piersall, e Raphaël ColantonioLawBreakersComposição com Jaroslav Beck, Dieselboy, Mark The Beast, Malcolm Kirby Jr.Trilhas "Faust" and “Toska-9” no álbum oficialWolfenstein II: The New ColossusComposição com Martin Stig Andersen; música adicional por Fredrik Thordendal2019Borderlands 3Suporte de músicas adicionaisMúsica original do jogo por: 2020Beautiful Desolation Doom EternalMúsica adicional por Chad Mossholder Atomic Heart RoutineDiretor de áudio
Prêmios e indicações Ano Cerimônia Categoria Trabalhos Resultado 2006 Associação de Desenvolvedores de Jogos da Austrália Melhor Áudio Destroy All Humans! 2 2012 Game Audio Network Guild Melhor Áudio, Outro A Day in Pompeii 2013 Game Audio Network Guild Melhor trilha interativa Killer Instinct Game Audio Network Guild Melhor Canção Original, Vocal (Pop) Killer Instinct ("Touch Me and I'll Break Your Face") Game Audio Network Guild Melhor Canção Original, Vocal (Pop) Killer Instinct ("I'm Back to Rise") 2016 The Game Awards Melhor Música / Design de Som Doom 2017 Game Developers Choice Awards Melhor Áudio Doom SXSW Gaming Awards Excelência em Partitura Musical Doom Prêmios DICE Conquista notável em composição musical original Doom British Academy Games Awards Melhor música Doom 2018 New York Game Awards Melhor música em um jogo Wolfenstein II: The New Colossus (Compartilhado com Martin Stig Andersen) Prêmios DICE Conquista notável em composição musical original Wolfenstein II: The New Colossus (Compartilhado com Martin Stig Andersen)
Ligações externas (em inglês)
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