Final Doom é um jogo eletrônico de tiro e o último entre a série clássica de jogos de Doom. Foi desenvolvido pelo grupo 'TeamTNT' e publicado em junho 1996.
Desenvolvimento O projeto começou através do sistema de lista de mensagens do Doom, como um projeto executado por fãs de Doom, mas foi logo "adotado" pela 'id Software', para ser liberado como um produto oficial da produtora. O projeto realizado pelos membros do grupo TeamTNT foram divididos em dois distintos episódios denominados: The Plutonia Experiment e TNT: Evilution. Eles são formados por dois megawads com 32 níveis cada, feitos especialmente para a engine do jogo Doom II: Hell on Earth. Além dos mapas, há muitas texturas e músicas novas.
As versões TNT: Evilution e Plutonia Experiment foram construídas utilizando-se todos os recursos oficiais da engine executável do jogo Doom II: Hell on Earth, permitindo que sejam jogados como uma aplicação autônoma. Existe um grande número de fases novas, mas os inimigos são os mesmos: zombies, shotguns guys, imps, lost souls, além das armas que são as mesmas: Pistola, escopeta, chaingun, rocket launcher, rifle de plasma e a BFG 9000.
Conteúdo O jogo é dividido em dois megawads independentes, cada um com 32 fases:
🔹 TNT: Evilution
- Produzido pelo grupo TeamTNT
- Mapas mais longos e técnicos
- Dificuldade alta, mas mais equilibrada
- Estilo visual mais industrial/tecnológico
🔹 The Plutonia Experiment
- Criado pelos irmãos Dario e Milo Casali
- Extremamente difícil
- Uso pesado de armadilhas, monstros em emboscadas e combate tático
- Considerado um dos conteúdos oficiais mais difíceis de DOOM
Importância histórica - Marca a canonização da cena modding dentro da franquia
- Influenciou diretamente o design de mapas difíceis e competitivos
- Muito utilizado até hoje em speedruns e desafios “UV-Max”
- Final Doom oficializou mapas criados pela comunidade como produto comercial
- Plutonia é singular por ter apenas dois game designers em toda a campanha
- Vários designers listados tornaram-se figuras-chave da id Software e da cena FPS
Jogabilidade Mapas O episódio The Plutonia Experiment foi feito pelos irmãos Dario e Milo Casali e teve uma continuação não-oficial chamada Plutonia 2, feito por um outro time de programadores completamente diferente. Final Doom reutiliza faixas de DOOM e DOOM II, não possui trilha exclusiva, as músicas são MIDI, compostas principalmente por Bobby Prince e o mesmo tema aparece várias vezes para reforçar tensão dos níveis.
TNT: Evilution NomeTraduçãoMúsica de fundoDesignerMAP01: System ControlControle do SistemaSadisticTom MustaineMAP02: Human BBQChurrasco HumanoSmells Like Burning CorpseJohn WakelinMAP03: Power ControlControle de EnergiaMessage For The ArchvileRobin Patenall e John MinadeoMAP04: WormholeBuraco de minhocaDeath's BellsTy HaldermanMAP05: HangerCarrascoMoreJim DethlefsenMAP06: Open SeasonTemporada AbertaAgony RhapsodyJimmy Sieben e Ty HaldermanMAP07: PrisonPrisãoSoldier Of ChaosAndrew DowswellMAP08: MetalMetalInto The Beast's BellyJohn MinadeoMAP09: StrongholdFortalezaSadisticJimmy SiebenMAP10: RedemptionRedençãoInfiniteTom MustaineMAP11: Storage FacilityGalpão de DepósitosLet's Kill At WillDean JohnsonMAP12: CraterCrateraThe Dave D. Taylor BluesJim LowellMAP13: Nukage ProcessingProcessamento de RadiaçãoDeath's BellsBrian Kidby e Ty HaldermanMAP14: Steel WorksSiderúrgicaCold SubtlenessRobin PatenallMAP15: Dead ZoneZona InativaSmells Like Burning CorpseWilliam WhitakerMAP16: Deepest ReachesOs Lugares Mais ProfundosBlood JungleAndre ArsenaultMAP17: Processing AreaÁrea de ProcessamentosMoreTom MustaineMAP18: MillMoinhoInfiniteDario Casali e Ty HaldermanMAP19: Shipping / RespawningTransportando / RefabricandoCountdown To DeathTy Halderman e Jimmy SiebenMAP20: Central ProcessingCentral de ProcessamentosHorizonDrake O'BrienMAP21: Administration CenterCentro AdministrativoInto Sandy's CityDrake O'BrienMAP22: HabitatHabitatAimShootKillChristopher ButeauMAP23: Lunar Mining ProjectProjeto de Mineração LunarBye Bye American PiePaul TurnbullMAP24: QuarryEscavaçãoBetween LevelsDean JohnsonMAP25: Baron's DenToca dos BarõesDOOMDavid "Mentzer" HillMAP26: BallistyxEstige BalísticaBlood JungleMark SnellMAP27: Mount PainMonte da DorInto The Beast's BellyDrake O'BrienMAP28: HeckInfernoAimShootKillMilo CasaliMAP29: River StyxRio EstigeDeath's BellsJimmy SiebenMAP30: Last CallÚltimo ChamadoInto The Beast's BellyJimmy SiebenMAP31: Pharaoh (missão secreta)FaraóLegion Of The LostDario CasaliMAP32: Caribbean (missão super secreta)CaribeInto Sandy's CityDario Casali
The Plutonia Experiment NomeTraduçãoMúsica de fundoDesignerMAP01: CongoCongo (África)The Imp's SongDario & Milo CasaliMAP02: Well of SoulsPoço das AlmasDark HallsDario & Milo CasaliMAP03: AztecAsteca (América Central)On The HuntDario & Milo CasaliMAP04: CagedEnjauladoKitchen Ace (And Taking Names)Dario & Milo CasaliMAP05: Ghost TownCidade FantasmaHiding The SecretsDario & Milo CasaliMAP06: Baron's LairCovil do BarãoSign Of EvilDario & Milo CasaliMAP07: CaughtyardCampo de CapturaI Sawed The DemonsDario & Milo CasaliMAP08: RealmReinoThe Demons From Adrian's PenDario & Milo CasaliMAP09: AbattoireMatadouroDeep Into The CodeDario & Milo CasaliMAP10: OnslaughtAtaque ViolentoDemons On The PreyDario & Milo CasaliMAP11: HuntedCaçadoSweet Little Dead BunnyDario & Milo CasaliMAP12: SpeedVelocidadeFacing The SpiderDario & Milo CasaliMAP13: The CryptA CriptaDonna To The RescueDario & Milo CasaliMAP14: GenesisGêneseNobody Told Me About IdDario & Milo CasaliMAP15: The TwilightO CrepúsculoWaltz Of The DemonsDario & Milo CasaliMAP16: The OmenO AgouroUntitled (Mouth For War)Dario & Milo CasaliMAP17: CompoundComplexoAt Doom's GateDario & Milo CasaliMAP18: NeurosphereEsfera da NeuroseDemons On The PreyDario & Milo CasaliMAP19: NMEInimigoSuspenseDario & Milo CasaliMAP20: The Death DomainO Domínio da MorteMessage For The ArchvileDario & Milo CasaliMAP21: SlayerAssassinoDoom II Read MeDario & Milo CasaliMAP22: Impossible MissionMissão ImpossívelThe Dave D. Taylor BluesDario & Milo CasaliMAP23: TombstoneLápideBye Bye American PieDario & Milo CasaliMAP24: The Final FrontierA Fronteira FinalIn the DarkDario & Milo CasaliMAP25: The Temple of DarknessO Templo da EscuridãoAdrian's AsleepDario & Milo CasaliMAP26: BunkerEsconderijoMessage For The ArchvileDario & Milo CasaliMAP27: Anti-ChristAnti-CristoI Sawed The DemonsDario & Milo CasaliMAP28: The SewersOs EsgotosThe Demons From Adrian's PenDario & Milo CasaliMAP29: Odyssey of NoisesOdisseia dos BarulhosAt Doom's GateDario & Milo CasaliMAP30: The Gateway to HellO Portal para o InfernoThe End of DOOMDario & Milo CasaliMAP31: Cyberden (missão secreta)CibercovilSign Of EvilDario & Milo CasaliMAP32: Go 2 It (missão super secreta)Ataque-oNobody Told Me About IdDario & Milo Casali
Níveis secretos Em Final Doom, assim como em DOOM II, existem duas fases secretas em cada megawad (MAP31 e MAP32). O acesso a elas acontece a partir de níveis específicos, conforme abaixo.
🧨 TNT: Evilution — Acessos às fases secretas
MAP15 – Dead Zone ➜ Leva para MAP31 – Pharaoh (fase secreta)
MAP31 – Pharaoh ➜ Possui saída secreta que leva para MAP32 – Caribbean (fase super secreta)
MAP32 – Caribbean ➜ Ao concluir, o jogo retorna para MAP16 – Deepest Reaches
🔥 The Plutonia Experiment — Acessos às fases secretas
MAP15 – The Twilight ➜ Leva para MAP31 – Cyberden (fase secreta)
MAP31 – Cyberden ➜ Possui saída secreta que leva para MAP32 – Go 2 It (fase super secreta)
MAP32 – Go 2 It ➜ Ao concluir, o jogo retorna para MAP16 – The Omen
Ligações externas Final Doom page at PlanetDOOM Final Doom page on the Doom Wiki Final Doom at TeamTNT's official website Dario Casali's The Plutonia Experiment page id Software's official Final Doom page Comparison of PC and Playstation Final Doom at ClassicDOOM
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Categoria:Doom Categoria:Jogos eletrônicos da id Software Categoria:Jogos de tiro em primeira pessoa Categoria:Jogos para Windows Categoria:Jogos eletrônicos com gráficos 2,5D Categoria:Jogos para DOS
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