Jurassic World Evolution é um jogo eletrônico de simulação de negócios desenvolvido e publicado pela Frontier Developments em junho de 2018 para PlayStation 4, Windows e Xbox One, com base no filme Jurassic World, de 2015. Uma versão do jogo para Nintendo Switch foi lançada em novembro de 2020. No jogo, o jogador constrói um parque de dinossauros no Arquipélago Las Cinco Muertes, um grupo de cinco ilhas. O jogo inclui mais de 40 espécies de dinossauros; seus genes podem ser modificados para introduzir novos atributos. Os jogadores recebem contratos a serem cumpridos por três divisões, Ciência, Segurança e Entretenimento, o que lhes permite progredir. Um modo sandbox ambientado na Isla Nublar, cenário do primeiro e do quarto filmes, pode ser desbloqueado.

O jogo foi criado por uma equipe de desenvolvimento de aproximadamente 100 pessoas com um orçamento de cerca de 8 milhões de libras. Seu desenvolvimento começou em 2016, depois que a NBCUniversal abordou a Frontier Developments sobre a criação de um jogo para acompanhar o lançamento nos cinemas de Jurassic World: Fallen Kingdom. Para isso, a equipe da Frontier inspecionou diferentes modelos de dinossauros e materiais de referência enviados pela Universal, assistiu aos filmes Jurassic Park e leu os romances e as teorias dos fãs. A equipe consultou o paleontólogo Jack Horner ao projetar os dinossauros. Jeff Goldblum, Bryce Dallas Howard e BD Wong reprisaram seus papéis da série de filmes Jurassic Park, falando com os jogadores e contribuindo para a narrativa do jogo.

Anunciado na Gamescom 2017, o jogo foi recebido de forma mista pela crítica. Críticos elogiaram os designs e gráficos dos dinossauros, mas os contratos, a simulação e a jogabilidade de gerenciamento do jogo não foram tão bem recebidos. O tutorial e a curva de aprendizado do jogo também foram criticados. Sete meses após seu lançamento inicial, o jogo havia vendido dois milhões de cópias por meio de vendas digitais e físicas, tornando-se o jogo de maior sucesso lançado pela Frontier. O jogo foi mantido com atualizações gratuitas e conteúdo para download após o lançamento. Em março de 2020, o jogo havia vendido três milhões de cópias. Uma sequência, Jurassic World Evolution 2, foi lançada em 9 de novembro de 2021.

Jogabilidade esquerda|miniaturadaimagem|236x236px|Uma captura de tela mostrando o dinossauro Ankylosaurus. Para manter os animais felizes, o jogador deve cumprir diferentes necessidades como indicado na barra de status à esquerda. Jurassic World Evolution é um jogo de simulação de negócios que permite que o jogador construa um parque temático de dinossauros de Jurassic World com atrações e instalações de pesquisa. Os jogadores devem construir um Centro de Expedição, que envia paleontólogos a locais de escavação de fósseis para obter material de DNA de dinossauros. O sequenciamento de DNA, que pode ser feito no Centro de Fósseis, desbloqueia novos dinossauros e atualiza seus atributos, como expectativa de vida e resistência. Com DNA suficiente, os jogadores podem usar o Laboratório de Criação Hammond para criar e incubar dinossauros. Os jogadores também podem melhorar os genes dos dinossauros integrando o DNA de espécies modernas ao dos dinossauros para preencher suas lacunas e permitir que eles evoluam. As modificações no DNA dos dinossauros alteram suas estatísticas básicas, bem como todos os aspectos, desde o nível de agressividade até a aparência. O jogo possui uma ferramenta de terreno que permite aos jogadores modificar o ambiente plantando árvores e criando fontes de água.

Os dinossauros são a principal atração e fonte de renda no jogo, embora também seja possível ganhar dinheiro com a venda de produtos em lojas e com a hospedagem de hóspedes em hotéis. O jogo apresentava aproximadamente 40 espécies de dinossauros no lançamento. Os jogadores podem dar nome a cada dinossauro depois que eles são incubados. Os jogadores precisam construir recintos para conter os dinossauros para que os visitantes os vejam. As necessidades dos diferentes dinossauros, como o tipo de alimento que ingerem e a extensão das interações sociais que exigem, devem ser atendidas para mantê-los saudáveis e satisfeitos. Os dinossauros, controlados por inteligência artificial, interagem entre si e com o ambiente, bem como com os visitantes, caso tenham saído do recinto. Por exemplo, os carnívoros atacarão carnívoros de uma espécie diferente e caçarão herbívoros. miniaturadaimagem|238x238px|Uma captura de tela mostrando um Brachiosaurus e a Girosfera, uma das atrações inspiradas em Jurassic World que o jogador pode adicionar ao parque. Os jogadores também precisam construir várias atrações de entretenimento, além de comodidades como restaurantes e lojas para agradar aos visitantes. Um exemplo de atração turística é a Girosfera ou o monotrilho de Jurassic World. Os jogadores também podem usar o modo de foto do jogo para tirar fotos de dinossauros, o que ajuda o parque a ganhar dinheiro e publicidade. Cada instalação de entretenimento e comodidade vem com seu próprio sistema de gerenciamento. Os jogadores podem definir e ajustar as taxas de entrada, bem como o número de funcionários presentes em cada instalação. Os dinossauros podem ser vendidos para gerar renda adicional.

Várias situações de emergência podem ocorrer no parque, incluindo falhas de energia, clima imprevisível e fugas de dinossauros, que devem ser resolvidas pelos jogadores para garantir a segurança e a felicidade dos hóspedes. Os jogadores podem construir um Centro ACU e uma Estação de Guarda Florestal, que são responsáveis por manter a segurança do parque. Eles podem sedar dinossauros fugitivos, medicar dinossauros doentes, reabastecer alimentadores de dinossauros, transportar dinossauros, consertar cercas e muito mais. Os jogadores também podem controlar veículos a partir de uma perspectiva de terceira pessoa, como helicópteros e caminhões 4x4, para concluir essas tarefas. Podem ser construídos abrigos de emergência para proteger os hóspedes, bem como outras estruturas de segurança, como redundâncias de rede de energia e centros de alerta de tempestades. Muitas dessas instalações de segurança podem ser atualizadas para aumentar sua eficiência ao lidar com emergências.

Modos de jogo No modo carreira, o objetivo do jogador é desenvolver parques cinco estrelas nas ilhas fictícias do Arquipélago Las Cinco Muertes. Vários personagens da franquia Jurassic World ajudam os jogadores durante o jogo. Os jogadores encontrarão outras figuras-chave que representam os três ramos do desenvolvimento do parque: Entretenimento, Segurança e Ciência. Cada um desses personagens tenta convencer os jogadores a desenvolver o parque de acordo com seus conselhos. Eles dão aos jogadores “contratos” a serem concluídos, que incluem uma série de metas e objetivos. Esses contratos acrescentam narrativa ao jogo, além de fornecer recompensas e reputação em seus respectivos domínios. Os jogadores são aconselhados a ficar atentos à sua reputação em cada divisão. Se a reputação de um jogador em uma divisão ficar muito baixa, isso criará uma sabotagem no parque do jogador que precisará ser resolvida imediatamente. Por exemplo, a energia do parque pode ser desligada, permitindo a fuga de dinossauros, ou uma doença pode ser introduzida para infectá-los. Todas essas divisões contribuem para as classificações dos parques. As cinco ilhas, cada uma com características e desafios diferentes, serão desbloqueadas gradualmente com classificações positivas suficientes do parque.

Isla Nublar, a ilha apresentada em Jurassic Park, Jurassic World e Jurassic World: Fallen Kingdom, é o cenário de um modo sandbox separado do modo carreira do jogo. O modo sandbox é desbloqueado quando uma classificação de parque de quatro estrelas é obtida na Isla Matanceros, a ilha inicial. Quando isso é alcançado, tudo o que os jogadores desbloquearam no modo carreira, como melhorias de construção e dinossauros, será transferido para o modo sandbox; tudo o que estiver bloqueado no modo carreira permanece bloqueado no modo sandbox. No modo sandbox, os jogadores têm fundos ilimitados e podem definir o clima e a hora do dia em seus parques. O modo Desafio, disponível em uma atualização após o lançamento do jogo, envolve jogar com níveis de dificuldade ajustáveis e dinheiro limitado, além de outras diferenças, como taxas e penalidades contra o jogador. Há um modo adicional disponível no menu principal que permite que cada ilha seja jogada no modo sandbox.

Desenvolvimento e lançamento miniaturadaimagem|Estande de Jurassic World Evolution na E3 2018.|esquerda Jurassic World Evolution foi desenvolvido e publicado pela Frontier Developments, e é baseado no filme Jurassic World, de 2015; apesar disso, ele não é considerado canônico, o que permitiu mais liberdade criativa. A NBCUniversal queria um jogo para acompanhar o lançamento nos cinemas de seu filme Jurassic World: Fallen Kingdom, de 2018, e abordou a Frontier sobre criá-lo em cerca de dois anos antes do lançamento do filme. A Frontier também já estava interessada em criar um jogo de dinossauros.

O jogo foi criado com uma equipe de desenvolvimento de aproximadamente 100 pessoas, com um orçamento de cerca de 8 milhões de libras. Ele foi criado usando o motor de jogo Cobra Engine, da Frontier Developments. A Universal Pictures forneceu aos desenvolvedores modelos de dinossauros dos filmes para permitir um alto nível de detalhes, bem como materiais de referência e áudio. Para ajudar na criação do jogo, a equipe de desenvolvimento assistiu atentamente aos filmes e leu os romances de Michael Crichton, Jurassic Park e The Lost World, além de teorias de fãs. Além disso, a Universal e a equipe discutiram sobre vários elementos do jogo. O jogo foi complementado com a história de cada um dos filmes. Por exemplo, Jeff Goldblum reprisou seu papel como Ian Malcolm dos dois primeiros filmes de Jurassic Park. Bryce Dallas Howard e BD Wong também reprisaram seus papéis de Jurassic World.

O tiranossauro foi um dos primeiros dinossauros em que a equipe de desenvolvimento começou a trabalhar. Para os rugidos do T. rex, a equipe de som do jogo obteve amostras de áudio dos filmes e as alterou para garantir a originalidade. A equipe de animação alterou as animações do rugido do T. rex para se adequar aos efeitos sonoros. Para desenhar os dinossauros, a equipe de desenvolvimento se baseou principalmente nos filmes para obter consistência, ao mesmo tempo em que incorporou algumas das mais recentes descobertas científicas para acrescentar aos seus designs. A equipe também estudou pássaros e outros animais para ajudar no design dos dinossauros. Além de seus designs, o comportamento dos dinossauros foi baseado em uma combinação dos filmes e das descobertas científicas. O paleontólogo Jack Horner, que foi consultor nos filmes, também foi consultado para dar conselhos sobre os dinossauros do jogo. Eles receberam peles brilhantes e coloridas com base em novas pesquisas sobre dinossauros.

Em fevereiro de 2017, o CEO da Frontier, David Braben, anunciou que a empresa estava trabalhando em um novo projeto baseado em uma propriedade existente de Hollywood. O jogo foi anunciado durante a Gamescom 2017, realizada em agosto. Posteriormente, em 7 de outubro, imagens mostrando o jogo foram reveladas durante a primeira Frontier Expo. O jogo foi lançado digitalmente para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 12 de junho de 2018, coincidindo com o lançamento nos cinemas de Jurassic World: Fallen Kingdom. Cópias físicas da versão para PlayStation 4 e Xbox One foram distribuídas pela Sold Out a partir de 3 de julho.

Uma versão do jogo para Nintendo Switch, intitulada Jurassic World Evolution: Complete Edition, foi lançada em 3 de novembro de 2020. Ela inclui todos os pacotes de DLC e atualizações que foram lançados anteriormente para as outras plataformas.

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