é uma série de mangá japonesa escrita e ilustrada por . Foi serializada em julho de 2020 pela revista online Shōnen Jump+ da Shueisha, com seus capítulos coletados em 16 volumes tankōbon em setembro de 2025. A Shueisha também publicou a série digitalmente em seu serviço Manga Plus em português e vários outros idiomas.

A história gira em torno de Kafka Hibino, um homem que, após ingerir um kaiju, ganha a habilidade de se transformar em um e agora utiliza seu poder enquanto tenta se tornar parte de uma organização que elimina kaijus para cumprir uma promessa que fez a uma amiga de infância.

Uma adaptação para série de anime produzida pela Production I.G foi ao ar de abril a junho de 2024. Uma sequência foi anunciada logo depois do lançamento do último episódio da temporada. A série teve um light novel, dois mangás derivados e um videogame.

Em março de 2025, o mangá distribuiu mais de 18 milhões de cópias produzidas. A série foi elogiada por sua premissa, personagens e arte, ganhando o Next Manga Award na categoria webmangá em 2021 e sendo indicada ao Eisner Award em 2022.

Sinopse

Contexto Kaiju No. 8 se passa em um mundo onde criaturas conhecidas como kaiju causam desastres frequentes. O Japão lidera o ranking mundial de ataques dessas criaturas, levando à criação da . Os kaijus são categorizados por seu "nível de força", uma escala que indica sua poderosidade geral, sendo classificados como honju — os mais perigosos e fortes — e yoju — os menos ameaçadores que podem brotar dos honjus. Aqueles com níveis elevados de força ou características especiais são identificados com um número com base em sua primeira aparição e são designados como daikaiju.

Os membros da Força de Defesa utilizam trajes motorizados feitos a partir dos restos mortais dos próprios kaijus, proporcionando-lhes maior força, velocidade e resistência. Os trajes possuem uma potência total expressa em porcentagem (conhecida como "poder de combate liberado"), variando de pessoa para pessoa conforme sua habilidade, chegando a um limite máximo de 100%. Além disso, os trajes afetam a eficácia das armas dos oficiais.

Os restos de daikaiju são empregados na criação de armas mais poderosas chamadas , batizadas em homenagem aos daikaijus de onde provêm e que algumas pessoas podem utilizar se forem consideradas compatíveis. As armas numeradas superam em muito os trajes convencionais, conferindo habilidades especiais aos seus portadores. A Força de Defesa é composta por oficiais de campo sob a liderança de chefes de pelotão, com diversos níveis de poder de combate liberado, e por capitães e vice-capitães cuja potência excede 90% e lideram divisões. Os oficiais de campo contam com o suporte de uma equipe de operadores responsável por fornecer informações sobre kaijus, monitorar a situação de saúde dos oficiais e a produção de trajes.

Enredo

Após a destruição de sua cidade por kaijus, os amigos de infância Kafka Hibino e Mina Ashiro fazem uma promessa de ingressar juntos na Força de Defesa para combater essas criaturas. Com 27 anos, Mina alcança o cargo de capitã da Terceira Divisão da Força de Defesa, enquanto Kafka, aos 32 anos, enfrenta inúmeras reprovações nos exames, desempenhando o papel de integrante de uma equipe responsável por limpar os destroços deixados pelos kaijus após os confrontos. Na trajetória de Kafka, ele conhece Reno Ichikawa, um jovem que trabalha meio-período na mesma empresa e aspirante a membro da Força de Defesa, reacendendo nele o desejo de também fazer parte da organização. Contudo, um parasita entra em Kafka por meio da boca, concedendo-lhe a capacidade de se transformar em um kaiju. Diante disso, Kafka escapa da vigilância da Força de Defesa, adotando o pseudônimo "Kaiju No. 8" e decide se alistar, mantendo sua forma de kaiju em segredo.

Subsequentemente, tanto Kafka quanto Reno conseguem ser aprovados no exame e se unem à Terceira Divisão, onde se juntam a Kikoru Shinomiya, uma garota prodígio matadora de kaiju que Kafka salvou durante o teste de um kaiju humanoide que a Força de Defesa nomeia "Kaiju No. 9". Kafka se depara mais uma vez com o No. 9 ao tentar eliminar Reno durante sua primeira missão com a Terceira Divisão, porém não consegue matá-lo. Tentando se esconder, Kafka surpreendido pelo vice-capitão Soshiro Hoshina. Após um breve confronto, Kafka escapa, mantendo sua cobertura. Contudo, ele é obrigado a revelar sua verdadeira natureza kaiju ao transformar-se diante da Terceira Divisão para proteger a base em Tachikawa, sob ataque do Kaiju No. 10.

Posteriormente detido por Mina, Kafka é levado à sede da Força de Defesa, onde tem a oportunidade de demonstrar seu valor ao vencer Isao Shinomiya, Diretor Geral da Força de Defesa e pai de Kikoru, em um duelo. Unindo-se à Primeira Divisão liderada pelo capitão Gen Narumi, Kafka e Kikoru enfrentam novamente o No. 9, que ameaça Shinagawa. Apesar de eliminar duas versões falsas do No. 9, o verdadeiro ataca Isao e o mata, absorvendo-o junto com sua arma No. 2, uma armadura motorizada construída a partir dos restos do Kaiju No. 2, tornando-se assim mais poderoso. O No. 9 consegue escapar e se prepara para invadir o Japão. Kafka e Kikoru se preparam para o ataque, com Kikoru herdando a arma No. 4 de sua mãe. Reno recebe a arma No. 6 e treina com a Quarta Divisão.

Meses mais tarde, o No. 9 inicia sua invasão ao Japão, enviando um grupo de kaiju identificados como Kaiju Nos. 11–15, que atacam Gen, Soshiro, Kafka, Mina e Kikoru, respectivamente. Após intensas batalhas, Gen, Soshiro, Kafka e Kikoru conseguem derrotar seus adversários, sendo Mina a última a triunfar. Contudo, o No. 9 usa o cadáver do Kaiju No. 14 como um portal para se aproximar de Mina, revelando seu plano de eliminá-la e absorvê-la, visando obter suas habilidades altamente destrutivas, tornando-a assim uma peça crucial na Força de Defesa. Kafka tenta chegar até Mina, porém é impedido por diversos kaijus controlados pelo No. 9. Entretanto, Reno aparece para abrir passagem para Kafka, possibilitando que ele alcance Mina antes que ela seja absorvida pelo No. 9. Kafka e Mina conseguem derrotar o No. 9, que revela a Kafka que ele absorveu um velho e poderoso kaiju da era Meireki que devastou o Japão no passado, que logo em seguida passa a assumir o corpo do No. 9.

Produção

Mangá

iniciou sua carreira em 2006 com Neko Romancer, uma série publicada na Jump Giga (na época chamada de Akamaru Jump). Ele criou uma sequência chamada Nekowappa!, que fez sua estreia na Weekly Shōnen Jump da Shueisha em 2009, a qual é uma continuação de um one-shot que Matsumoto escreveu para o festival JG1 One-Shot. Em 2012, na edição de primavera da Jump Giga (na época conhecida como Jump Next), ele lançou um one-shot intitulado Shikai Enbu, antes de iniciar sua segunda série, Pochi Kuro, que fez sua estreia em 2014 no aplicativo e site Shōnen Jump+ da Shueisha. Perto do final de 2018, Matsumoto compartilhou a ideia e o esboço inicial de Kaiju No.8 com Seijiro Nakaji, o editor-chefe adjunto da Shōnen Jump+.

Matsumoto revelou que a obra Kaiju No.8 foi inspirada pela mídia tokusatsu, principalmente pela série Ultraman, em particular Ultraseven (1967), além de Shin Godzilla (2016) e Pacific Rim (2013). O autor desejava desenvolver uma narrativa que seguisse um protagonista que persegue seus objetivos enquanto esconde sua identidade em relação a uma organização hostil da qual também é parte, considerando isso um conceito interessante; ele descreveu Kaiju No.8 como "uma obra desafiadora", o que lhe trouxe a oportunidade de se distanciar de seus trabalhos habituais. Nakaji expressou a sua opinião ao afirmar que Kaiju No. 8 representa um desenvolvimento surpreendente por parte de Matsumoto, já que o autor costumava escrever principalmente histórias de fantasia.

|esquerda|miniaturadaimagem|As representações de inspiraram o design do monstro de Kafka.

No início do desenvolvimento da série, Matsumoto decidiu que Kafka buscaria se juntar a uma organização hostil para realizar seus sonhos, mesmo que ele tivesse planos de manter uma identidade secreta enquanto levava uma vida cotidiana normal. O autor planejou elaborar layouts gráficos que sejam acessíveis e fáceis de entender, especialmente em smartphones, devido ao lançamento do mangá no formato digital. Além disso, Matsumoto se inspirou em seres mitológicos, animais e plantas ao desenvolver os kaijus. Os codinomes dados aos kaijus foram influenciados pela classificação de tufões, conforme a sugestão de um colegas de trabalho, que acreditou que isso tornaria os kaijus mais parecidos com desastres naturais. Nakaji comentou que a equipe procura explorar as possibilidades oferecidas pelo lançamento digital da série, citando um exemplo de um painel do segundo capítulo que é totalmente colorido, algo inviável em uma publicação impressa.

Matsumoto conta com a colaboração de três assistentes para a produção da série: Osamu Koiwai, encarregado da arte de fundo; Jiro Sakura, que cuida do "acabamento"; e Mantohihi Binta, responsável pelo design das armas. Para criar os fundos, Matsumoto elabora um storyboard que apresenta as composições dos painéis de cada capítulo e o envia para Koiwai. Após discutirem a melhor abordagem para a cena, Koiwai elabora um rascunho que aguarda a aprovação de Matsumoto. Com a aprovação, Koiwai avança para a produção da versão final dos fundos, tarefa que leva entre 3 a 4 dias para ser concluída. Ele também compartilha seu processo de criação de fundos em seu canal no YouTube.

Anime Tetsuya Nishio foi convidado a participar do projeto como designer de personagens e diretor de animação principal pelo produtor da Production I.G, Masashi Ohira. Ele acreditava que os designs de Nishio facilitavam o processo de animação, apresentando uma "sensação tridimensional", mesmo sem serem excessivamente detalhados. Nishio desenvolveu os designs para os personagens humanos e os kaijus humanoides que fazem parte da narrativa. Além de sua função como designer principal de kaijus, Mahiro Maeda contribuiu com ilustrações detalhadas da anatomia dos kaijus para as cenas de ação. Ohira também recorreu a Shinji Kimura para o cargo de diretor de arte, esperando que Kimura pudesse infundir um toque de realismo no ambiente. Katsuhiro Takei, produtor da Toho Animation, mencionou que a Production I.G e o estúdio Khara foram escolhidos para o projeto devido às semelhanças de Kaiju No. 8 com trabalhos anteriores de ambos os estúdios. Takei observou que o foco em Kaiju No. 8 na rotina de seus personagens parece ter sido influenciado pelo filme Patlabor (1989), produzido pela Production I.G, enquanto o cenário da trama remete à série Neon Genesis Evangelion (1995) da Khara. Segundo ele, ao incorporar os dois estúdios na produção, a intenção era reviver a estética do anime dos anos 90.

O anime combina animação tradicional desenhada à mão com elementos em 3D. O diretor responsável pela animação 3D, Masaru Matsumoto, trabalhou com uma equipe reduzida de animadores, utilizando softwares como Autodesk 3ds Max e Blender, com o início da produção em março de 2022, que prosseguiu durante a exibição da série. Os diretores Tomomi Kamiya e Shigeyuki Miya identificaram, durante a elaboração do storyboard, quais partes necessitavam de animação em 3D. Enquanto isso, Kimura e o designer mecânico Shinobu Tsuneki colaboraram de forma próxima com a equipe para capturar a estética de obras anteriores da Production I.G, como Patlabor (1989) e Ghost in the Shell (1995), focando em representações realistas de combates militares. A animação 3D foi amplamente utilizada para ilustrar batalhas contra um grande número de monstros e para movimentos dinâmicos da câmera em cenas de ação. A abertura da primeira temporada foi criada pelo estúdio Khara, em parceria com a agência criativa japonesa WOW. Sob a direção de Hibiki Yoshizaki e com Kouhei Nakama como diretor de CG, a sequência de abertura visou apresentar a origem do kaiju.

Mídia

Mangá