The Impossible Game é um jogo de plataforma de um botão de 2009 desenvolvido e publicado pela Fluke Games. A porta Windows, macOS e Linux foi desenvolvida pela Grip Games.

Jogabilidade O objetivo do jogo é guiar um cubo sobre espinhos e buracos. Existem 5 níveis no jogo. Fire Aura, Original Level, Chaoz Fantasy, Heaven e Phazd (2 nas versões normais iOS e Android), quatro dos quais com música original.

Existem dois modos de jogo: modo normal e modo de prática. No modo normal, não há sinalizadores (pontos de verificação). Se o jogador morrer neste modo, o nível recomeçará desde o início.

No modo de prática, bandeiras (pontos de verificação) podem ser colocadas em qualquer ponto do nível. Se o jogador morrer neste modo, ele irá reaparecer na bandeira colocada mais recentemente.

Cada vez que um nível é vencido, uma medalha é concedida dependendo da forma como o superou.

Editor de níveis Na versão do jogo para PC, há um editor de níveis disponível, que os jogadores podem usar para criar seus próprios níveis, e música personalizada pode ser usada.

Receção The Impossible Game recebeu críticas geralmente mistas. No Metacritic, a versão para PC recebeu uma pontuação agregada de 64. No GameRankings, recebeu 60% no Xbox 360, 67% no iOS, 87% no PSP e 67% no PC. Eurogamer deu à versão Xbox 360 uma nota 6/10, afirmando que "é monumentalmente frustrante, mas também desconcertantemente viciante enquanto você tenta continuamente fazer um progresso precioso".

Sequela Uma sequência, The Impossible Game 2, foi anunciada pela Fluke Games em 2021 e lançada em março de 2022.

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