Hytale este un joc sandbox din 2026 dezvoltat de Hypixel Studios. Dezvoltarea a început în 2015 de către dezvoltatori de pe serverul multiplayer Minecraft Hypixel, cu finanțare de la Riot Games. Riot a achiziționat complet studioul în 2020. Dezvoltarea jocului Hytale a fost anulată de Riot în iunie 2025, înainte de a fi relansată pe 17 noiembrie 2025 de către fondatorul său original, Simon "Hypixel" Collins-Laflamme, care a recumpărat jocul de la Riot Games și a reluat dezvoltarea.
Jocul a fost lansat în acces anticipat pentru Microsoft Windows, macOS și Linux pe 13 ianuarie 2026.
Mod de joc Hytale prezintă o lume fantasy compusă din blocuri generate procedural de numeroase forme aranjate într-o grilă tridimensională, cu diferite biomuri, creaturi și temnițe. Jucătorii pot participa la minijocuri similare cu cele de pe serverul Hypixel și pot construi și partaja moduri și conținut personalizat folosind un set de instrumente bazate pe browser și în joc.
Hytale prezintă mai multe zone ale lumii generate procedural, cunoscute sub numele de "zone", alcătuite din multe biomuri și moburi. Acest mod este planificat să aibă luptă în stil RPG cu explorare de temnițe și întâlniri dinamice cu boși. Hytale prezintă construcție bazată pe blocuri și include multe instrumente diferite de editare a lumii și instrumente cinematice pe care jucătorii le pot folosi în joc. De asemenea, este planificat să prezinte un sistem de scriptare vizuală care ar permite jucătorilor să creeze sau să editeze conținut fără a avea nevoie de cunoștințe extinse ale limbajelor de programare, precum și un plugin dedicat Blockbench pentru modelarea și animarea resurselor personalizate. Jocul este planificat să prezinte atât servere oficiale, cât și servere administrate de comunitate.
Începând cu 17 noiembrie 2025, studioul a fost redobândit de Simon Collins-Laflamme, fără confirmare cu privire la dacă planurile existente vor fi continuate sau nu la lansarea jocului. Conform postării lor recente pe blog, conținutul la lansare va prezenta modurile Explorare și Creativ, precum și suport pentru moduri.
Dezvoltare Dezvoltarea jocului Hytale a început la începutul anului 2015. Jocul era dezvoltat de Hypixel Studios pentru PC, console și dispozitive mobile. Clientul a fost inițial dezvoltat în C#, cu tehnologia serverului în Java, dar atât clientul, cât și serverul au fost rescrise în C++ în 2022. Jocul era regizat de Aaron "Noxy" Donaghey de la Hypixel Studios, un studio indie de jocuri canadian-irlandez cu peste patruzeci de angajați care s-a desprins de la Hypixel Inc., compania din spatele serverului Hypixel din Minecraft. Ideea pentru Hytale a apărut din cauza modificărilor EULA făcute de Mojang în 2014, care au blocat serverele de la a avea micro-tranzacții care afectau gameplay-ul, ducând la o scădere de 85% a veniturilor serverului Hypixel. Inițial au dorit să evite să facă un joc bazat pe voxel, dar în cele din urmă au decis să facă acest lucru deoarece aveau experiență în acel gen de pe serverul Hypixel din Minecraft.
Hypixel Studios a fost la început autofinanțat cu venituri generate de serverul Hypixel. Studioul a primit ulterior suport de la Riot Games, care a investit mai multe milioane de dolari în studio, împreună cu un grup consultativ care includea oamenii de afaceri Dennis Fong, Rob Pardo și Peter Levine. Studioul a fost achiziționat complet de Riot Games în aprilie 2020. Hytale a fost anunțat în decembrie 2018, cu trailerul acumulând peste 31 de milioane de vizualizări într-o lună.
Jocul, inițial destinat să fie jucabil în 2021, a fost amânat de mai multe ori din cauza creșterii domeniului de aplicare al jocului. În iulie 2024, dezvoltatorii Hytale au raportat că jocul era migrat către un nou motor, un proces care se aștepta să fie complet până la sfârșitul anului.
Anulare și reluare Pe 23 iunie 2025, după peste 10 ani de dezvoltare, Donaghey a anunțat anularea sa și închiderea Hypixel Studios, invocând natura excesiv de ambițioasă a jocului.
La scurt timp după anulare, pe 13 august 2025, Simon Collins-Laflamme, fondatorul original al Hytale și Hypixel Studios, a făcut un anunț că se află în negocieri active pentru a achiziționa Hytale de la Riot Games. La scurt timp după aceea, Collins-Laflamme a precizat că va împărtăși orice informații pe care le poate pe parcursul procesului.
Pe 17 noiembrie 2025, Collins-Laflamme a confirmat pe Twitter că a redobândit drepturile de proprietate intelectuală pentru Hytale. Jocul a fost reanunțat public, cu revenirea site-ului original Hytale. Pe acesta, a fost publicat un nou articol, intitulat "HYTALE IS SAVED!" ("HYTALE ESTE SALVAT!"), cu Collins-Laflamme confirmând că 30 de dezvoltatori au fost reangajați, cu planuri de a continua reangajările. Un videoclip de 16 minute cu gameplay "brut" pe motorul vechi a fost ulterior lansat pe YouTube pe 18 noiembrie. Deși motorul mai nou nu mai este folosit, suportul cross-platform este încă planificat pentru motorul vechi.
Lansarea în acces anticipat Hytale a intrat în acces anticipat pe 13 ianuarie 2026. Collins-Laflamme a clarificat că Hytale nu va fi publicat inițial pe Steam, invocând starea jocului ca factor. Crearea de conturi și rezervarea de nume au început cu o săptămână înainte ca pre-achiziția să devină disponibilă pe 13 decembrie 2025. Jocul va fi disponibil pentru achiziție în trei versiuni separate: Standard, "Supporter" (Susținător) și "Cursebreaker (Founder's Edition)" (Spărgător de Blesteme - Ediția Fondatorului).
Collins-Laflamme a declarat pe rețelele sociale că veniturile din pre-achiziții au securizat finanțare pentru cel puțin următorii doi ani de dezvoltare, subliniind interesul inițial puternic și susținerea financiară pe care jocul a avut-o în ciuda stării sale nefinalizate.
Recepție
Lansarea în acces anticipat a jocului Hytale a fost primită bine de critici.
Premii An Premiu Categorie Rezultat 2019 Golden Joystick Awards Cel Mai Dorit Joc! 2021 Northern Ireland Game Awards Cel Mai Anticipat 2022 Indie Game Awards Cel Mai Bun Joc Viitor
Vezi și
Cube World Minecraft Terraria
Referințe Takahashi, Dean (13 December 2018). "Beware, Minecraft and Roblox. Here comes the blocky world of Hytale". VentureBeat. Archived from the original on 23 May 2022. Retrieved 15 December 2018.
Legături externe
Hytale Wiki
Categorie:Jocuri de aventură Categorie:Jocuri pentru macOS Categorie:Jocuri pentru Windows Categorie:Jocuri video fantasy Categorie:Jocuri video multiplayer și single-player Categorie:Jocuri video dezvoltate în Regatul Unit Categorie:Jocuri indie Categorie:Jocuri video care folosesc generare procedurală Categorie:Clone Minecraft Categorie:Jocuri pentru Linux Categorie:Jocuri video viitoare Categorie:Jocuri video în acces anticipat Categorie:Jocuri video cu lume deschisă