Motoarele de jocuri sunt instrumente disponibile pentru a implementa jocurile video fără de a construi totul de sus. Indiferent dacă sunt bazate pe 2D sau 3D, ele oferă instrumente care ajută la crearea și plasarea activelor. Motoare Lista următoare nu este exhaustivă. De asemenea, mixează motoarele de jocuri cu motoare de rendering totuși ca legături API fără distingții.

Nume Limbaj de programare primar An de lansare Multiplatformă Orientat 2D/3D Platformă țintă Jocuri notabile Licență Note și referințe C++ 2010None (native C++ development) 3D Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Metro 2033, Metro: Last Light, Developed by ; renowned for its advanced rendering techniques. JavaScript 2015 JavaScript 3D Cross-platform Primarily experimental VR experiences (e.g., projects like Mozilla Hubs) Open source framework C 1984 C style 2D DOS, , , Classic Mac OS, The engine behind many early Sierra adventure titles, made specifically for adventure games. C++ 1997 AGSScript 2D Windows, Linux , Mostly used to develop third-person graphic adventure games, one of the most popular for developing amateur adventure games C++ 1999 Lua, markup language 2.5D Windows, Linux, macOS Aleph One ( ) FPS engine C++ 2015 Lua 3D PlayStation 4, Xbox One, Windows The software is free to download and use, however, it works closely with Amazon services. (Scimitar)