— видеоигра в жанре файтинг, пятая (по нумерации) в серии Street Fighter, разработанная и изданная компанией Capcom. Выход версий игры для PC под управлением ОС Windows и консоли PlayStation 4 состоялся 16 февраля 2016 года; позже вышло издание игры в версии для компьютеров под управлением SteamOS.

Геймплей Street Fighter V, как и предшествующая ей Street Fighter IV, являет собой двухмерный файтинг с трёхмерной графикой, в котором первостепенной задачей игроков является достижение победы друг над другом посредством использования различных приёмов.

По мере проведения этих последних заполняется энергетическая шкала, которая, подобно имевшейся в Street Fighter X Tekken (а ещё ранее — в подсерии Alpha), имеет 3 деления; одно деление шкалы расходуется на проведение EX-спецприёма, тогда как полностью заполненная шкала может быть израсходована на проведение суперприёмов, которые в этой инкарнации называются Critical Art (буквально «критическая техника [боевого стиля]»). Также в SFV из Street Fighter III возвратилась шкала оглушения, заполняющаяся по мере получения различного рода атак и соответственно определяющая степень близости бойца к состоянию Dizzy, наступающему в случае заполнения шкалы.

Основное нововведение игры — ввод так называемой Ви-шкалы (), располагающейся над энергетической шкалой и формально заменившей собой шкалу мщения из Street Fighter IV, а также трёх сопутствующих ей механик. Заполнение Ви-шкалы происходит либо посредством получения урона от атак оппонента, либо посредством использования так называемой Ви-способности (), специфичной для каждого персонажа (примеры: парирование для Рю, поглощение урона у Зангиева). В зависимости от персонажа, Ви-шкала может иметь разное количество делений. При заполнении Ви-шкалы на более чем одно деление игроку становится доступна функция Ви-реверсала (), аналогичная механике Alpha Counter из подсерии Alpha; при полном же заполнении Ви-шкалы игрок может активировать функцию Ви-триггера (), которая, как и Ви-способность, является специфической для каждого персонажа (временный прирост урона у Рю; призыв партнёрши у Рэйнбоу Мики, и так далее).

Разработка Игра была неофициально анонсирована через видеосервис YouTube 8 декабря 2014 года, где вскоре видео было изъято. Официальный же анонс произошёл днём позже на конференции PlayStation Experience 2014 в Лас-Вегасе, где также были озвучены целевые платформы — Windows и PlayStation 4. Игра базируется на движке Unreal Engine 4 и поддерживает кросс-платформенный мультиплеер. 16 февраля 2016 года состоялся релиз Street Fighter V для PlayStation 4 и персональных компьютеров. Средняя оценка проекта на момент выхода — 83 балла из 100.

Синопсис

Сюжет Сюжетная линия Street Fighter V, призванная заполнить пробел между Street Fighter IV и Street Fighter III, складывается из двух основных составляющих: упрощенной кампании (доступной при выходе), раскрывающей предысторию и мотивацию персонажей, предопределяя их роль в действии полноценного сюжетного режима, оформленного в форме катсцен на движке игры; добавление последнего в игру состоялось в июле 2016 года в составе обновления A Shadow Falls..

Персонажи

В изначальном релизном варианте Street Fighter V имела 16 игровых персонажей, из которых 4 являются новыми во франшизе. После выхода игры 18 персонажей было добавлено в ходе трёх регулярных обновлений-«сезонов» по шесть в каждом; эти персонажи, как и прочий пострелизный контент, могут быть приобретены посредством двух внутриигровых валют, из которых одна — Zenny — приобретается за реальную валюту, тогда как другая — Fight Money — зарабатывается со временем, проведенным в игре.

В нижеозначенном списке указаны подтверждённые на текущий момент персонажи в порядке времени их официального представления. Новые персонажи выделены жирным шрифтом. Игровые персонажи Изначально доступные Пострелизный контент Рю Чунь Ли Чарли М. Байсон Кэмми Бёрди Кен НекаллиTe, Zorine. (July 19, 2015). «Brand New Street Fighter 5 Character Necalli Revealed» . GameSpot. Retrieved July 21, 2015. Вега Р. Мика«Street Fighter V welcomes Rainbow Mika to the roster» . (August 27, 2015). PlayStation Blog. Retrieved October 22, 2015. РашидCarter, Chris (September 11, 2015). «Capcom reveals Rashid for Street Fighter V» . Destructoid. Retrieved October 22, 2015. Карин Зангиев ЛаураFurniss, Zack (October 1, 2015). «Laura is Street Fighter V’s newest challenger» . Destructoid. Retrieved October 22, 2015. Дхалсим Ф. А.Н. Г. Алекс Гайл Балрог Ибуки Джури Уриен Эбигейл Акума Эд Колин Менат Дзеку Бланка Коди Фальк Джи Сагат Сакура Э. Хонда Джилл Кагэ Люсия Пойзон Сет Акира Дан Оро Роуз

Отзывы

Проект получил преимущественно хорошие оценки прессы: средняя оценка версий игры на PlayStation 4 и Windows на агрегаторе Metacritic составляет 77 и 74 балла из 100 возможных, соответственно.

Продажи 8 мая 2015 года Capcom сообщили, что к концу фискального 2016 года ожидают как минимум 2 миллиона проданных копий игры.

Примечания

Ссылки

Официальный сайт

Категория:Street Fighter Категория:Компьютерные игры 2016 года Категория:Файтинги Категория:Игры для PlayStation 4 Категория:Игры для Windows Категория:Игры на движке Unreal Engine 4 Категория:Продолжения компьютерных игр Категория:Игры с сел-шейдерной анимацией Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии Категория:Компьютерные игры, разработанные Dimps Категория:Компьютерные игры, разработанные Capcom Категория:Компьютерные игры, изданные Capcom Категория:Компьютерные игры о боевых искусствах Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры Категория:Киберспортивные компьютерные игры