Игра «Икосиан», или «Вокруг света», или гамильтонова игра — это , созданная в 1859 году Уильямом Роуэном Гамильтоном.

Цель игры — пройти по вершинам додекаэдра, переходя от вершины к соседней, чтобы любая вершина была посещена ровно один раз, и при этом вернуться в начало (то есть найти гамильтонов цикл). Головоломка распространялась на коммерческой основе как доска с выемками на местах вершин графа додекаэдра и продавалась в Европе в различных исполнениях.

Решить головоломку позволяет Правило Гамильтона, доложенное в 1857 году на собрании Британской ассоциации в Дублине.

Причиной интереса Гамильтона к игре было изучение симметрий икосаэдра, для которого он изобрёл икосианы — алгебраическое средство для вычисления симметрий. Решением головоломки является цикл, содержащий двадцать (в переводе с древнегреческого icosa) рёбер (т. е. гамильтонов цикл на додекаэдре).

Подобные игры можно реализовать на других трёхмерных многогранниках, графах на плоскости или на разных поверхностях.

См. также Двойственный многогранник Проблема семи мостов Кёнигсберга

Примечания

Литература

Ссылки

Puzzle Museum article with pictures Icosian game for Android

Категория:Математические игры Категория:Геометрические графы Категория:Гамильтоновы пути и циклы