The Game Awards — ежегодная церемония награждения, отмечающая достижения в индустрии компьютерных игр. The Game Awards представляет собой масштабное шоу, привлекающее большое внимание СМИ, и проводится в конце календарного года. Помимо вручения наград разработчикам игр, церемония включает в себя исполнение музыки, выступления различных деятелей игровой индустрии, анонсы и трейлеры новых игр. The Game Awards является преемником церемонии Spike Video Game Awards, проходившей ежегодно с 2003 по 2013 год под патронажем телеканала Spike TV. Учредителем, продюсером и постоянным ведущим The Game Awards является канадский журналист и телеведущий Джефф Кили, ранее на протяжении многих лет выступавший в качестве ведущего Spike Video Game Awards.

Традиционно церемония награждения Spike Video Game Awards проходила в декабре, перед началом сезона рождественских распродаж — в противовес другому важному мероприятию в игровой индустрии, выставке Electronic Entertainment Expo, обычно проходящей в июне; именно эту нишу занимает The Game Awards. В 2013 году шоу Spike Video Game Awards было переименовано в VGX (взамен старой аббревиатуры VGA) — его продюсеры хотели тем самым показать особое внимание, которое шоу уделяет играм и игровым платформам нового поколения. Единственная церемония VGX подверглась критике как чрезмерно коммерциализованная — скорее рекламное представление, чем вручение престижных наград; шоу покинул его ведущий Джефф Кили, и в конце 2014 года компания Spike TV объявила об окончательном закрытии проекта. Когда планы Spike TV в отношении продолжения VGA/VGX всё ещё оставались неопределёнными, Кили объявил об учреждении новой церемонии, призванной прийти на смену Spike Video Game Awards.

В отличие от старой церемонии, ориентированной в основном на игры, The Game Awards уделяет намного большее внимание разработчикам, деятелям индустрии компьютерных игр и киберспорта, а также сообществам игроков. Шоу получило поддержку от крупнейших компаний на рынке компьютерных игр — Sony, Microsoft и Nintendo, а также других компаний-издателей игр. Если показ церемонии Spike Video Game Awards проходил в прямом эфире только на самом канале Spike TV, просмотр The Game Awards через сервисы потокового видео доступен в рамках сетей Xbox Live, PlayStation Network, Nintendo Network и Steam — на 2014 год число пользователей этих сетей составляла порядка 100 миллионов человек. В состав первого экспертного совета, избирающего победителей, вошли Хидэо Кодзима (глава Kojima Productions), Мартин Трэмбей (глава Warner Bros. Interactive Entertainment), Питер Мур (исполнительный директор Electronic Arts), Фил Спенсер (руководитель отдела Xbox в Microsoft), Реджи Фис-Эме (глава Nintendo of America), Шон Лэйден (директор Sony Computer Entertainment America), Ив Гиймо (генеральный директор Ubisoft), представители Valve и Rockstar Games.

Критика The New York Times в 2015 году сравнила церемонию с «Оскаром» в игровой индустрии, а в 2017 году подобное сравнение поддержала Los Angeles Times.

Церемонии

Церемония Дата Игра года Место проведения Зрителей(млн) 2014(подробнее) 5 декабря 2014 Dragon Age: Inquisition 1,9 2015(подробнее) 3 декабря 2015 «Ведьмак 3: Дикая Охота» Microsoft Theater 2,3 2016(подробнее) 1 декабря 2016 Overwatch 3,8 2017(подробнее) 7 декабря 2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 11,5 2018(подробнее) 6 декабря 2018 God of War 26,2 2019(подробнее) 12 декабря 2019 Sekiro: Shadows Die Twice 45,2 2020(подробнее) 10 декабря 2020 The Last of Us Part II онлайн-мероприятие 83 2021(подробнее) 9 декабря 2021 It Takes Two Microsoft Theater 85 2022(подробнее) 8 декабря 2022 Elden Ring 103 2023(подробнее) 7 декабря 2023 Baldur’s Gate IIIPeacock Theater 118 2024(подробнее) 12 декабря 2024 Astro Bot 1542025(подробнее)12 декабря 2025Clair Obscur: Expedition 33 171

Категории

Текущие категории

+ИгрыНоминацияАнглийское названиеС какого года существуетИгра года2014Лучшая независимая играЛучшая мобильная играЛучшее игровое повествованиеЛучший саундтрекЛучшая актёрская играНаибольшее социальное влияниеЛучшая приключенческая экшен-играЛучшая ролевая играЛучший файтингЛучшая семейная играЛучшая спортивная/гоночная играЛучшая многопользовательская играСамая ожидаемая играЛучшее визуальное оформление2015Лучшая игровая режиссура2016Лучшая VR/AR-играЛучшая экшен-играЛучший симулятор или стратегияЛучшее звуковое оформление2017Лучшая поддерживаемая играЛучший дебют инди-разработчикаЛучшая поддержка сообщества2019Голос игроковИнновация в сфере доступности2020Лучшая адаптация2022

+КиберспортНоминацияАнглийское названиеС какого года существуетЛучший киберспортсмен2014Лучшая киберспортивная командаЛучшая киберспортивная дисциплина2015Лучший киберспортивный тренер2018

Устаревшие категории

Игры Лучший ремастер — в 2014 Лучший шутер — с 2014 по 2015 Разработчик года — с 2014 по 2015 Лучшая студенческая игра — с 2017 по 2018

Киберспорт Лучшее произведение фанатов — с 2014 по 2016 Тренд-геймер — с 2014 по 2017 Выбор китайских игроков — в 2017 Лучший момент в киберспорте — в 2018 Лучший киберспортивный ведущий — с 2018 по 2020 Лучшее киберспортивное мероприятие — с 2018 по 2023

Почётные награды Икона индустрии Global Gaming Citizens Future Class

Примечания

Ссылки

Категория:Премии в области компьютерных игр Категория:Мероприятия, посвящённые компьютерным играм Категория:Награды, появившиеся в 2014 году