Чемпионат мира по League of Legends (), также именуется как Worlds — соревнование между сильнейшими командами профессиональных лиг по компьютерной игре League of Legends, проводимое компанией Riot Games с 2011 года. Турнир проводится ежегодно, как правило, осенью (сентябрь — октябрь), после окончания летнего сплита, исключением является лишь Season 1 Championship, который состоялся летом 2011 года.
В сезонах 2011 и 2012 чемпионат мира состоял из региональных квалификаций, групповой стадии и плей-офф. В розыгрыше чемпионата сезона 2013 победители профессиональных лиг в Европе, Северной Америке и Южной Корее впервые получили квоты в групповую стадию, тогда же был добавлен отборочный турнир для победителей турниров в странах/регионах где только недавно были открыты сервера League of Legends (т. н. «International Wildcard»). В сезоне 2017 отборочный турнир был заменён предварительной стадией основного этапа чемпионата.
Аудитория 1-го чемпионата мира в интернете составила 100 тысяч человек. Прямую трансляцию Season 2 World Championship смотрели 1,6 миллиона зрителей, пиковое значение аудитории финальных матчей при этом составило 210 000 зрителей. Гранд-финал чемпионата мира в 2014 году посмотрели 27 млн человек, с пиком в 11 млн одновременных зрителей.. Зрительская аудитория гранд-финала турнира в сезоне 2016 составила 43 миллиона человек (14,7 миллионов одновременно, что больше по сравнению с аналогичной стадией турнира в 2015 году), суммарное количество зрителей за весь турнир составило 396 миллионов человек.
Призовой фонд первого розыгрыша турнира составил 100 тысяч долларов США, из них половина ($ 50,000) досталась победителю — команде «Fnatic». Общий призовой фонд Чемпионата мира по League of Legends 2016 составил $5,07 млн.
Гимном чемпионата мира в 2014 году стала песня «Warriors» американской группы Imagine Dragons, которая также была исполнена на церемонии открытия гранд-финала турнира. Официальной музыкальной темой чемпионата в 2015 году стала композиция «Worlds Collide» в исполнении Ники Тейлор. Официальным гимном чемпионата мира по League of Legends 2016 года стала композиция «Ignite» от немецкого музыканта Zedd, на которую также был выпущен видеоклип.
Структура турнира
Квалификация
На Season 1 Championship и Season 2 World Championship команды попадали через квалификации, проводящиеся по регионам в формате плей-офф. В чемпионате мира третьего сезона впервые принимали участие лидеры недавно основанных европейского и североамериканского LCS, прямую путёвку на турнир получили команды из корейской лиги OGN Champions. В том же 2013 году коллективы из частей света с ещё несформированной профессиональной сценой League of Legends получили возможность сыграть на Season 3 World Championship, выиграв турнир International Wildcard Tournament 2013. На Чемпионат мира по League of Legends 2014 пять региональных соревнований International Wildcard разыгрывали 2 квоты, ещё 14 были распределены между Champions Korea, Еuropean Championship Series, LoL Pro League, North American Championship Series и Garena Premier League. В сезоне 2015 тайваньская Nova League вышла из состава Garena Premier League, получив все квоты последней на Worlds 2015, в том же сезоне посев команд из каждой лиги на турнир стал базироваться на рейтинге Championship Points. Начиная с сезона 2016 результаты команд на турнире Mid-Season Invitational оказывают влияние на посев команд в групповую стадию Чемпионата мира, а коллектив из неосновной лиги получает возможность попасть на турнир минуя отбор. В сезоне 2017 отборочные для команд из развивающихся лиг отменены, ввиду чего количество команд на чемпионате мира увеличится с 16 до 24, групповой стадии при этом будет предшествовать предварительная.
На Чемпионате мира по League of Legends 2017 распределение команд по этапам будет следующее: 12 команд начинают турнир с предварительной стадии, 4 из них проходят в групповую стадию 12 команд начинают турнир с групповой стадии стадии
Основной этап По итогам жеребьёвки команды делятся на 4 группы по 4 команды в каждой, при этом в одной группе не может находиться больше чем одной команды из каждой лиги, не более одной команды из первой и третьей корзин, по две из второй корзины. По итогам групповой стадии в плей-офф выходят первые две команды. Далее следует жеребьёвка в 1/4 финала турнира.
Победители и призёры ГодМесто проведенияФиналистыПолуфиналистыПобедительСчет2 место2011ПодробностиШвецияFnatic2:1against All authority (3-е)2012ПодробностиСШАTaipei Assassins3:1Azubu FrostCounter Logic Gaming EuropeMoscow Five2013ПодробностиСШАSK Telecom T13:0FnaticNaJin Black Sword2014ПодробностиТайваньСингапурЮжная КореяSamsung White3:1Samsung Blue2015ПодробностиФранцияВеликобританияБельгияГерманияSK Telecom T13:1KOO TigersFnatic2016ПодробностиСШАSK Telecom T13:2Samsung GalaxyROX Tigers2017ПодробностиКитайSamsung Galaxy3:0SK Telecom T1Team WERoyal Never Give Up2018ПодробностиЮжная КореяInvictus Gaming3:0FnaticG2 EsportsCloud92019ПодробностиГерманияИспанияФранцияFunPlus Phoenix3:0G2 EsportsInvictus GamingSK Telecom T12020ПодробностиКитайDAMWON Gaming3:1SuningTop EsportsG2 Esports2021ПодробностиИсландияEdward Gaming3:2DWG KIAT1Gen.G2022ПодробностиМексикаСШАDRX3:2T1JD GamingGen.G2023ПодробностиЮжная КореяT13:0Weibo GamingBilibili GamingJD Gaming2024 ПодробностиГермания Франция
АнглияT13:2Bilibili GamingWeibo GamingGen.G2025 ПодробностиКитайT13:2KT RolsterGen.GTop Esports
Примечания
Категория:Чемпионат мира по League of Legends