— японская медиафраншиза, зародившаяся из серии визуальных новелл, разработанных додзин-кружком NEKO WORKs, основанным художницей по псевдонимом Sayori. Первая игра серии, Nekopara Vol.1, была выпущена 30 декабря 2014 года. По состоянию на 2026 год серия игр включает четыре номерные игры (Volumes), три , два спин-оффа и гача-игру. Мобильная гача продолжает сюжет визуальных новелл, возвращает знакомых персонажей, вводит новых и расширяет вселенную франшизы. Первый спин-офф представляет собой музыкальную VR-демонстрацию с персонажами основной серии, а второй является отомэ-игрой с новыми персонажами. Визуальные новеллы, а также VR-демонстрация были изданы в Steam компанией Sekai Project. Четыре номерные новеллы и первые два фан-диска (в составе Vol.1 и Vol.2) были также выпущены для PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android.
Действие основной серии сосредоточено вокруг молодого кондитера Касё Минадзуки, его младшей сестры Сигурэ и принадлежащих семье Минадзуки семи сестёр-нэко: Чоколы, Ваниллы, Адзуки, Коконат, Мейпл, Синнамон и Фрэйз. События развиваются в кондитерской Касё и охватывают его рабочую и повседневную жизнь.
После выхода в Steam Nekopara приобрела широкую известность за пределами Японии: по данным разработчиков, около 90 % продаж пришлось на зарубежные рынки. Впоследствии была адаптирована в виде манги и нескольких аниме-проектов. Студия FelixFilm выпустила два аниме-фильма в формате OVA: Nekopara OVA по мотивам Nekopara Vol.1 в декабре 2017 года и Nekopara OVA Extra: The Kitten’s First Promise в июле 2018 года одновременно с одноимённой новеллой. Первая OVA вошла в число наиболее успешных новых релизов Steam 2017 года. С января по март 2020 года выходил аниме-сериал той же студии. Аниме лицензировано в США, Канаде, Великобритании, Ирландии, Австралии, Новой Зеландии, Мексике, Бразилии, Чили, Перу и Колумбии компанией Funimation. Манга-адаптация, иллюстрированная Tam-U и публиковавшаяся издательством ASCII Media Works, выходила с мая 2018 года по январь 2019 года.
Игровой процесс
Nekopara — серия кинетических новелл, не предоставляющих сюжетных развилок для игрока. Однако в Catboys Paradise имеется ветвление на непродолжительные маршруты персонажей, но нет полноценных концовок.
Как и во всех визуальных новеллах, геймплей в Nekopara состоит из чтения текста. Основную часть действий игрока составляют нажатия клавиш мыши, клавиатуры, кнопок геймпада или сенсора экрана для перехода к следующим частям отображаемого текста и сценам, сопровождаемым фоновой музыкой и графикой. Можно включить авто чтение, чтобы сделать переходы автоматическими, и задать скорость вывода текста. Все персонажи, за исключением главного героя полностью озвучены; реплику персонажа можно прослушать повторно, а также включить или отключить озвучивание конкретных персонажей в настройках. В Vol.3 и в последующих играх и их переизданиях можно возвращаться к ранее пройденным сценам.
После прохождения каждой игры в меню открываются «Галерея», где содержатся все открытые CG, музыка и видео (в Catboys Paradise только галерея CG). Персонажи игр основной серии имеют полностью анимированные спрайты, благодаря технологии «E-mote» — плагину, созданному японской компанией и предназначенному для создания в визуальных новеллах. Catboys Paradise не имеет анимированных спрайтов и CG. Эротические CG в версиях 18+ основной серии также имеют анимацию. Данная система интегрирована разработчиками в движки , CatSystem2 и Kaleido ADV, на которых работают игры серии.
В Vol.0 была добавлена функция «Режим поглаживанния» (иконка с ладонью), активировав которую игрок может нажать на спрайт персонажа, чтобы погладить его. Позже функция была добавлена в Vol.2 и во всех переизданиях. Персонажи будут реагировать по-разному в зависимости от того, где игрок их касается. Функция «Chest Bounciness» определяет чувствительность физики груди в движении у спрайтов персонажей. При нажатии клавиши «P» в PC-версии все персонажи на экране начнут «подпрыгивать» — это является своеобразной пасхалкой в серии, аналогичный эффект будет достигнут и при перетаскивании окна запущенной в оконном режиме игры.
Sekai Connect В отличие от предыдущих игр серии Nekopara, Sekai Connect сочетает элементы визуальной новеллы, симулятора свиданий, idle ролевой игры, симулятора менеджмента и коллекционной игры с механикой гача.
Игровой процесс включает прохождение сюжетных эпизодов с полностью озвученными диалогами, получение и развитие персонажей, а также участие в различных игровых режимах. Основу ролевой части составляют полуавтоматические состязания, в которых игрок формирует команду из кошкодевочек с различными характеристиками и способностями. Во время сражения основные действия персонажей выполняются автоматически, тогда как игрок определяет состав команды и занимается развитием её участников. Новых персонажей можно получать посредством системы гача.
Одним из дополнительных боевых режимов является «VR Cat Tower», состоящий из четырёх башен — Main, Sweet, Pop и Passion. Каждая из них представляет собой последовательность испытаний, расположенных на отдельных этажах. В августе 2026 года максимальное количество этажей было увеличено с 200 до 300; на этажах с 201-го по 300-й появились дополнительные сражения с роботами-доставщиками в рамках «Kitchen Car Battle».
В мае 2026 года был добавлен дополнительный контент «Mystery House» — разновидность «Kitchen Car Battle», в которой игрок использует несколько составов для последовательных сражений с большим количеством соперников. За победы в нём выдаются специальные Mystery Medals и другие награды.
Помимо боевых составляющих, игрок управляет кондитерской «La Soleil»: развивает магазин, назначает в него персонажей и изменяет его оформление. В игре также проводятся временные события, в рамках которых добавляются новые сюжетные эпизоды, задания, персонажи и другие виды игрового контента.
29 июня 2026 года в игру был добавлен режим общения с нэко, «Comm Mode». Он позволяет взаимодействовать с выбранным персонажем посредством различных действий, в том числе проводить пальцем/курсором мыши по экрану, вызывая различные реакции. Таким образом, режим дополняет основную систему общения с персонажами непосредственным взаимодействием с ними.
Дополнительным элементом игрового процесса является ритм-игра с оригинальными композициями и видеоклипами.
Сюжет и сеттинг События Nekopara происходят в 2115 году. В этом будущем человечество сосуществует с новым разумным видом — , искусственно созданными гибридами людей и домашних кошек в рамках проекта «Нэко». Нэко были созданы Felidae Corporation с помощью суперкомпьютера с искусственным интеллектом CAT-2, разработанного для поиска способа установить мир во всём мире. После десятилетий исследований в 2100 году CAT-2 пришёл к выводу, что ключом к достижению этой цели является любовь, и создал нэко как воплощение найденного решения. Их появление оказалось успешным: человечество вступило в эпоху без войн и масштабных конфликтов. Одновременно Felidae разработала виртуальный мир, первоначально предназначенный как средство социальной поддержки и позволявший людям жить в цифровой среде вместо реального мира. Со временем число переселившихся в виртуальную реальность превысило число жителей физического мира. Однако длительное существование в безопасной цифровой среде привело к тому, что многие перестали стремиться возвращаться в реальность. Поэтому нэко были созданы не только как результат поиска CAT-2 решения проблемы мира, но и как способ вновь наполнить настоящий мир эмоциональными связями и сделать его привлекательным для человечества.
Felidae Co. является главной организацией, связанной с нэко. Компания занимается не только созданием и развитием проекта «Нэко», но и интеграцией самих нэко в человеческое общество, а также управляет специализированными академиями для нэко по всему миру и организует общественные мероприятия, направленные на укрепление связей между людьми и нэко. После пятнадцати лет ограниченного распространения нэко среди отдельных кандидатов и партнёров компания приступила к более широкой интеграции через мероприятие NekoFes. CAT-2 продолжает играть ключевую роль в деятельности Felidae, управляя нэко и контролируя развитие проекта. Несмотря на масштаб наблюдения, нэко сохраняют свободу воли, а их личная информация защищена самим ИИ и не может быть раскрыта без достаточных оснований. Из-за высокой секретности деятельности Felidae Co. сотрудники, покидающие компанию, проходят процедуру стирания памяти, чтобы предотвратить утечку корпоративных секретов. Некоторые люди, переселяющиеся в виртуальный мир, также добровольно отказываются от воспоминаний о своей прошлой жизни.
Хотя внешне нэко почти неотличимы от людей, они являются отдельным биологическим видом. Нэко достигают физической зрелости всего за один год, после чего практически перестают стареть и обладают значительно большей продолжительностью жизни по сравнению с людьми. От кошек нэко унаследовали повышенную ловкость, развитые органы чувств и ряд поведенческих особенностей, однако высокий интеллект, воспитание и жизнь среди людей позволяют им успешно адаптироваться к человеческому обществу. Как и домашние кошки, нэко подразделяются на различные породы и генетически несовместимы с людьми, однако между представителями двух видов часто возникают глубокие эмоциональные связи. Многие нэко становятся для своих владельцев не просто домашними животными, а полноценными спутниками жизни — «кошканьонами». Несмотря на сохраняющиеся кошачьи инстинкты и поведенческие особенности, общество в целом воспринимает нэко как самостоятельных личностей и равноправных компаньонов человека.
Нэко обладают врождённой способностью инстинктивно определять характер человека и избегают тех, кого считают опасными или неспособными вызвать доверие. Распространение нэко сопровождалось и социальными проблемами: в период стремительного роста их популярности, когда система регулирования ещё не была полностью сформирована, некоторые владельцы, потеряв интерес к своим подопечным или не справившись с ответственностью, бросали нэко. Для поддержки самостоятельности нэко была введена система обязательной сертификации. Чтобы получить право на независимую жизнь, нэко должны пройти специальный экзамен, подтверждающий их способность контролировать инстинкты и существовать в обществе без постоянного надзора владельца. Успешно прошедшие экзамен получают специальный колокольчик, являющийся официальным символом зрелости и самостоятельности. Без него они не имеют права полностью самостоятельно передвигаться, устраиваться на работу и пользоваться рядом гражданских прав. Получение колокольчика свидетельствует о способности нэко к самостоятельной жизни и считается признаком их успешной социализации.
Vol.1 Молодой кондитер Касё Минадзуки переезжает из родительского дома в другой город, чтобы открыть собственную кондитерскую «La Soleil» и начать своё дело. Распаковывая только что привезённые вещи, он обнаруживает в коробках двух нэко из его семьи, Чоколу и Ваниллу. Касё стойко пытается отправить их обратно, но девочки убеждают его позволить им остаться с ним и помогать. По ходу истории Чокола и Ванилла сдают экзамен на получение колокольчиков, чтобы тем самым получить независимость и официальное разрешение на работу, и ещё сильнее сближаются с хозяином. Также Касё навещает его младшая сестра Сигурэ и четверо остальных нэко семьи Минадзуки.
Vol.0 Один день из жизни Сигурэ и шести нэко в доме Минадзуки.
Vol.2 Сигурэ и остальные нэко семьи Минадзуки — Адзуки, Мейпл, Синнамон и Коконат — начинают работать в «La Soleil». Таким образом, кондитерская «La Soleil» превращается в заведение с нэко-горничными, со временем приобретает огромную популярность в городе и становится известным среди посетителей как «Кошачий рай». Однако у Адзуки и Коконат вечно возникают разногласия между собой, поскольку они изо всех сил пытаются найти своё место в «La Soleil».
Vol.3