Mushroom Wars 2 — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени для iOS, tvOS, Steam, PlayStation 4, Xbox One, Android, разработанная Zillion Whales. Это самая новая игра из серии Mushroom Wars. Впервые Mushroom Wars 2 вышла на iOS и tvOS 13 октября 2016 года. Версии для Steam, PlayStation 4, Xbox One иAndroid будут выпущены в 2017 году. Действие игры происходит в вымышленном лесном мире, где в динамичных битвах в реальном времени сражаются грибные армии. Игрок выбирает одного из уникальных героев, который поведет грибную армию к победе в разнообразных режимах мультиплеера с лигами, рейтинговыми матчами и системой наград или в однопользовательской кампании с регулируемыми режимами сложности. За основу взят оригинальный геймплей Mushroom Wars, в новой игре Mushrooms Wars 2 четыре эпизода кампании, по одному для каждого из племен грибного народа, соревновательный мультиплеер до 4 игроков и кооперативным режимом 2 на 2.
Геймплей В Mushroom Wars 2 игроки управляют армиями в динамичных коротких матчах, захватывая здания противников, которые требуют стратегического управления ресурсами, быстроты реакции и способности руководить тысячами юнитов сразу.
В Mushroom Wars 2 сюжетная кампания состоит из четырех эпизодов, в каждом по 50 миссий. Режим мультиплеера не имеет сюжетной линии, дает 4 игрокам возможность сражаться одновременно, в том числе с друзьями в режиме «Своя игра», «Каждый сам за себя» и командных матчах. Режим «схватка» позволяет игрокам сражаться против ИИ соперников (управляемых компьютером).
Перед матчем игроки выбирают одного из нескольких героев из 4 грибных племен: Шрумы — Рудо или Айнер, Протеи — Марти’О или Кри, Шии’Мори — Стелла или Трини, Гримы — Пахом или Анх. Каждый герой обладает разными навыками, характерными для его племени, которые могут воздействовать на конкретную территорию или на определенное здание. Мана в шкала навыков пополняется за счёт душ воинов, погибших в боях, таким образом, чем больше игрок воюет, тем быстрее он может открыть каждую из четырех способностей своего героя.
В игре три типа зданий: деревни, которые производят воинов, башни, защищающие территорию определенного радиуса, и кузницы, создающие оружие для повышения защиты и атаки армии. Деревни можно улучшать трижды, чем выше уровень деревни, тем больше воинов в нее помещается, а также увеличивается скорость производства юнитов. Башни тоже имеют три уровня улучшения, с каждым увеличивая радиус и скорость атаки. Кузницы не улучшаются. Также здание может быть конвертировано в здание другого типа и обратно.
Игроки распространяют свое влияние, выращивая армии в своих деревнях, захватывая нейтральные строения и зданиях соперников. Есть несколько вариантов условий победы: разгромить все армии соперников, захватив все строения на карте; захватить указанные здания быстрее противников; первым сбросить очки до нуля. Также игрок считается проигравшим, когда все его воины уничтожены, что предполагает захват всех его строений.
Разработка игры Концепция Mushroom Wars 2 появилась в 2014, когда разработчики оригинальной игры Mushroom Wars объединились c разработчиками из студии Zillion Whales. Как только первый прототип был готов, команда стала представлять игру на различных выставках от Игромира в Москве и Comic Con в Санкт-Петербурге до GDC в Сан Франциско и Gamescom в Кёльне. Игра разработана на Unity с кастомным C++ рендер-плагином.
Награды Лучшая стратегия на WNConf 2016 Лучшая игра VK Fest 2016 Выбор журнала Игромания на VK Fest 2016 Номинация «Лучшая мобильная игра» на DevGamm Одна из лучших игр Apple App Store 2016 года Лучшая мобильная игра по версии GTP Indie Cup 2017 Лучшая многопользовательская игра Casual Connect Asia 2017
Примечания
Ссылки
Категория:Компьютерные игры 2016 года Категория:Игры для Android Категория:Игры для iOS Категория:Стратегии в реальном времени Категория:Многопользовательские игры Категория:Игры для PlayStation Network Категория:Игры для PlayStation 4 Категория:Игры для Windows Категория:Игры для Xbox One Категория:Игры на движке Unity Категория:Компьютерные игры, разработанные в России Категория:Компьютерные игры, разработанные в Великобритании