Decima — проприетарный игровой движок, разработанный Guerrilla Games и выпущенный в ноябре 2013 года. Первоначально движок был создан для внутренних проектов PlayStation 4, но позже на нём были созданы игры для Microsoft Windows, macOS, iOS, iPadOS, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Decima включает такие функции, как игровой искусственный интеллект и , а также совместим с разрешением 4K и высоким динамическим диапазоном изображения.
История
Движок был создан сотрудниками голландской студии Guerrilla Games для разработки игры Killzone: Shadow Fall (2013). Как внутренняя разработка, движок поначалу не имел общеизвестного названия. На нём была создана следующая игра Guerrilla Games — Horizon Zero Dawn (2017).
Успех Killzone: Shadow Fall привлёк внимание компании Supermassive Games к технологии, которой Guerrilla Games лицензировала движок для создания Until Dawn (2015) и Until Dawn: Rush of Blood (2016). В этих играх был задействован физический движок Havok.
3 декабря 2016 года, во время PlayStation Experience, Хидэо Кодзима объявил о партнерстве своей студии с Guerrilla Games. Согласно условиям партнёрства, Kojima Productions получала движок для разработки своего проекта Death Stranding без каких-либо контрактных обязательств. Тогда же было озвучено название движка — Decima. Это имя было выбрано по названию острова на японском побережье Дэдзима, где в XVII веке был расположен голландский торговый пост. Долгое время Нидерланды были единственной страной, которой было разрешено торговать с Японией. Таким образом Decima отражает сотрудничество между японской и голландской студиями.
Следующая игра Guerrilla Games, Horizon Forbidden West, разработана на обновлённой версии движка. Там произведён более детальный рендеринг теней и текстур, а также обновлённый инструментарий, трассировка лучей и большее количество шейдеров.
Guerrilla Games продолжает предлагать движок Decima различным сторонним разработчикам. Официально подтверждено использование движка в игре Death Stranding 2: On The Beach.
Возможности На выставке PlayStation Experience 2016 года директор Guerrilla Games Герман Хульст рассказал о возможностях движка. По его словам, Decima способен создать искусственный интеллект, физические и логические инструменты и функции, а также ресурсы для создания целых миров. Движок поддерживает разрешение 4K и HDR, а также шлемы виртуальной реальности PlayStation VR. Движок поддерживает DirectX 12 и OpenGL, а при разработке Death Stranding использовался API Vulkan.
Игры на движке Год Название Платформа(ы) Разработчик 2013 Killzone: Shadow Fall PlayStation 4 Guerrilla Games 2015 Until Dawn PlayStation 4Supermassive Games 2016 Until Dawn: Rush of Blood RIGS: Mechanized Combat League PlayStation 4 Guerrilla Cambridge 2017 Horizon Zero Dawn PlayStation 4, PlayStation 5, Windows Guerrilla Games 2019 Death Stranding PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, macOS, iOS, iPadOS, Xbox Series X/S Kojima Productions 2022 Horizon Forbidden West PlayStation 4, PlayStation 5, Windows Guerrilla Games 2025 Death Stranding 2: On the Beach PlayStation 5, Windows Kojima Productions
Примечания Комментарии
Источники
Категория:Внутренние игровые движки Категория:Проприетарные игровые движки