PUBG: Battlegrounds (ранее известная как PlayerUnknown’s Battlegrounds) — многопользовательская онлайн-игра в жанре королевской битвы, разрабатываемая и издаваемая студией PUBG Corporation, дочерней компанией корейского издателя Krafton, ранее известного как Bluehole. Игра основана на предыдущих модификациях для других игр, созданных Бренданом Грином () под псевдонимом «PlayerUnknown», концепция которых была вдохновлена японским фильмом «Королевская битва» (2000). В итоге это привело к созданию самостоятельной игры, где Грин выступил в качестве ведущего геймдизайнера. В игре до 100 игроков, которые десантируются на остров, после чего ищут снаряжение и оружие, чтобы убить других участников и при этом самим остаться в живых. Доступная безопасная зона на внутриигровой карте со временем начинает уменьшаться, делая более тесным доступное пространство и выше вероятность столкновения игроков. Последний выживший игрок или команда побеждает в матче.
PUBG: Battlegrounds была выпущена в Steam по программе раннего доступа 23 марта 2017 года для операционной системы Windows. В течение первых семи месяцев после выхода было продано более 13 млн копий игры, а пиковое количество игроков достигло более 2 млн чел. к концу года, что сделало её одной из самых популярных игр в Steam. 31 октября продажи PUBG превысили 18 млн копий. Полная версия игры была выпущена 20 декабря 2017 года. Выход для Xbox One под издательством Microsoft Studios состоялся 12 декабря по программе раннего доступа, 4 сентября 2018 года состоялся официальный релиз. 19 марта 2018 года была выпущена мобильная версия PUBG Mobile для Android и iOS по модели free-to-play. Версия для PlayStation 4 была анонсирована в ноябре 2018 года и выпущена 7 декабря 2018 года. Версия для Xbox Series X/S была выпущена 10 ноября 2020 года, в день выпуска консоли. Версия для PlayStation 5 была выпущена 12 ноября 2020 года, так же в день выпуска консоли. Выпуск полноценных портов для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S состоялся 13 ноября 2025 года, вместе с закрытием версий игры для PlayStation 4 и Xbox One.
Игровой процесс PUBG: Battlegrounds является экшн-игрой, в которой не более сотни игроков сражаются в «королевской битве» (), крупномасштабной «last man standing» схватке в deathmatch режиме, где игроки воюют между собой, чтобы стать последним выжившим. Игроки могут выбирать, как войти в матч: в одиночку, в паре, в трио или отрядом из четырёх человек. В любом случае, последний оставшийся в живых человек или команда выигрывают матч.
Основываясь на опыте Грина в жанре королевской битвы, в качестве первой карты был выбран остров, представляющий собой смесь необычных пространств, известный как Эрангель. Цель дизайна карты заключалась в том, чтобы предложить игрокам множество возможных вариантов стратегического и уникального игрового процесса. Некоторые здания и сооружения были спроектированы в стиле конструктивистской архитектуры Советского Союза 1950-х годов. Во время раннего доступа были запланированы дополнительные карты, например, одна, действие которой происходит на вымышленном острове в Адриатическом море. Грин заявил, что по его мнению карта Эрангеля кажется разрозненной, и стремился в будущих картах реализовать более целостные идеи.
Каждый матч начинается с того, что все игроки прыгают с парашютом из самолёта C-130 над картой, обозначающей территорию, площадь которой 1х1, 2x2, 4x4, 6х6 или 8x8 км. Маршрут полёта самолёта выбирается случайным образом в начале матча, что требует от игроков быстро определить лучший момент для прыжка с парашютом. Игроки начинают раунд без какой-либо экипировки, за исключением настраиваемой одежды, которая почти не влияет на игровой процесс. Как только игроки приземляются, они могут осматривать различные здания, постройки и другие сооружения в поиске оружия, транспортных средств, одежды, брони, тактического снаряжения, медикаментов и других вещей. Эти предметы распределяются по всей карте в начале матча, причём определённые зоны содержат большее количество лучшего снаряжения. Убитые игроки оставляют на месте своей смерти своё снаряжение. Игроки могут выбирать вид от первого или от третьего лица, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки в боевой ситуации и анализе текущей обстановки; однако перед началом матча игроком могут быть выбраны настройки для сервера, позволяющие выбрать использование только одного вида перспективы для всех игроков, чтобы устранить некоторые преимущества (например, обзор местности из укрытия).
Спустя некоторое время после высадки игровая область начинает уменьшаться в случайном месте каждые несколько минут, при этом любой игрок, оказавшийся за пределами безопасной зоны, начнёт получать урон, что в конечном итоге приводит к его смерти и окончанию для него матча, если он вовремя не успеет добраться до безопасной зоны; в игре игрок видит границу области как мерцающую голубоватую стену, которая с течением времени сужается. В результате этого безопасная игровая зона получается всё более ограниченной, в свою очередь увеличивая шансы на встречи с другими игроками. Также в ходе матча в случайных областях карты возникает красная зона, которая подвергается бомбардировке, это создаёт угрозу для игроков, которые остаются в этой области. В обоих случаях игроки предупреждаются за несколько минут до этих событий, что даёт им время для перехода в безопасное место. Помимо этого, периодически над различными районами игровой зоны по случайному маршруту будет пролетать самолёт, сбрасывая на парашюте контейнер с грузом, содержащим предметы, которые обычно недоступны во время игрового процесса. Приземлившийся груз помечается дымовой шашкой красного цвета, что привлекает к себе заинтересованных игроков и создаёт дополнительные конфронтации. В среднем, полный раунд длится не больше 30 минут.
По завершении каждого раунда игроки получают внутриигровую валюту, а также очки рейтинга на основании периода выживания, полученного урона и количества убитых ими игроков. Валюта используется для покупки ящиков, содержащих предметы одежды и обуви, головные уборы для настройки внешнего вида персонажа.
Разработка Концепция игры была разработана, когда ведущий дизайнер Брендан Грин под псевдонимом «PlayerUnknown» начал работать в качестве моддера над Arma 2, в дальнейшем создав собственный игровой режим, который теперь называется «Battle Royale». Данный игровой режим позже был воплощён в других играх, например, H1Z1: King of the Kill. Увидев коммерческий успех этого жанра, Брендан Грин принял решение сделать свою собственную игру в режиме «Battle Royale». Игра была выпущена в рамках программы раннего доступа Steam в марте 2017 года. 20 декабря 2017 года состоялся полноценный релиз игры.
16 октября 2017 года Mail.Ru Group стала официальным дистрибьютором игры в России.
12 января 2022 года PUBG: Battlegrounds перешла на free-to-play модель.
PUBG Lite PUBG Lite является бесплатной версией Battlegrounds, которая предназначена для запуска игры на слабых компьютерах за счёт значительного сокращения графических деталей и других функций, но в остальном является полной версией игры. Версия предназначена для использования в регионах, где обычным игрокам может быть трудно достичь минимальных технических требований игры. Первая бета-версия вышла в январе 2019 года в Таиланде и в октябре — в Европе. Поддержка игры и серверов прекращена 29 апреля 2021 года.
PUBG: Mobile
В 2017 году Tencent Games и PUBG Corporation сообщили, что планируют выпустить две мобильные версии игры. Первая версия, PUBG: Exhilarating Battlefield, являлась облегчённой версией и была разработана компанией LightSpeed & Quantum Studio. Во вторую версию, PUBG: Army Attack, было включено больше аркадных элементов, включая военные действия, происходящие на кораблях. Эта версия игры была разработана компанией TiMi Studios. Обе игры были выпущены для Android и iOS 9 февраля 2018 года.
19 марта 2018 года состоялся релиз PUBG: Mobile. 25 июля 2019 года была выпущена облегчённая версия игры, предназначенная для телефонов бюджетного уровня — PUBG: Mobile Lite.
New State Mobile
25 февраля 2021 года вышел трейлер новой игры для Android и iOS под названием New State Mobile. Действия игры происходят в 2051 году. Разработкой занимается PUBG Studio. 11 ноября 2021 года состоялся релиз игры.
Киберспортивная дисциплина
Первые крупные соревнования по PUBG: Battlegrounds начали проводиться в 2017 году, вскоре после выхода игры в ранний доступ. Одним из первых мероприятий стал благотворительный PUBG Charity Invitational, проведённый в мае 2017 года. В соревновании должны были принять участие 64 европейских и 64 североамериканских стримера. Все средства от мероприятия направлялись в фонд Gamers Outreach, а Bluehole обязалась удвоить пожертвования на сумму до 100 000 $.
В августе 2017 года в рамках выставки Gamescom в Кёльне состоялся Gamescom PUBG Invitational, организованный Bluehole совместно с ESL. В соревновании участвовали 80 игроков, а общий призовой фонд составил 350 000 $. Турнир проводился в нескольких категориях, включая одиночный, парный и командный режимы.
В ноябре 2017 года в рамках Intel Extreme Masters Oakland в Окленде прошёл IEM Oakland PUBG Invitational. В турнире участвовали 20 команд по четыре игрока, а призовой фонд составил 200 000 $.
В июле 2018 года в Берлине состоялся PUBG Global Invitational 2018 (PGI 2018), первый официальный глобальный киберспортивный турнир по игре. В турнире участвовали 80 игроков, объединённых в 20 команд. Соревнования проводились в режимах с видом от третьего лица (TPP) и от первого лица (FPP), каждый из которых имел отдельный призовой фонд в 1 000 000 $. В TPP победила корейская команда Gen.G Gold, а в FPP — китайская команда OMG.
В 2019 году PUBG Corporation сформировала профессиональную систему PUBG Esports с региональными лигами и квалификациями. Сезон завершился PUBG Global Championship 2019 (PGC 2019), финальная стадия которого прошла в Окленде. В соревновании участвовали 32 команды. Чемпионом стала южнокорейская Gen.G.
В 2020 году из-за пандемии COVID-19 PUBG Corporation отменила международные очные турниры PUBG Global Series и перешла к онлайн-соревнованиям PUBG Continental Series (PCS). PCS проводилась в четырёх регионах, а соревнования проходили в мае, июне и августе.
В 2021 году состоялся PUBG Global Invitational.S (PGI.S). Турнир стал первым глобальным соревнованием PUBG Esports более чем за год и включал более 130 матчей. Победителем стала североамериканская команда Soniqs, получившая более 1,2 млн $ из общего фонда в 7 млн долларов с учётом краудфандинга.
В 2022 году PUBG Nations Cup вернулся после трёхлетнего перерыва. Турнир прошёл в Бангкоке с 16 по 19 июня, а в нём участвовали 16 национальных сборных. Победителем PNC 2022 стала сборная Великобритании.
В ноябре 2022 года прошёл PUBG Global Championship 2022 (PGC 2022). Чемпионом стала европейская команда Natus Vincere.
В 2023 году PUBG Esports запустил программу Global Partner Team Program. Выбранные команды получили гарантированные места в PUBG Global Series и возможность выпуска внутриигровых предметов с собственной символикой. В декабре в Бангкоке завершился PUBG Global Championship 2023. Чемпионом стала южнокорейская команда Danawa e-sports.
В 2024 году PUBG Esports продолжил развитие международной системы соревнований. В рамках сезона проводились этапы PUBG Global Series, а также PUBG Nations Cup и Esports World Cup. PUBG Nations Cup 2024 прошёл в Сеуле с 6 по 8 сентября, в нём участвовали 16 сборных. Победителем второй год подряд стала сборная Южной Кореи.
В августе 2024 года PUBG: Battlegrounds вошла в программу Esports World Cup. В турнире участвовали 24 команды, а соревнования проходили в Эр-Рияде. Победителем стала североамериканская команда Soniqs, получившая 700 000 $ призовых.
Завершающим турниром сезона стал PUBG Global Championship 2024 (PGC 2024), прошедший в Куала-Лумпуре с 9 по 22 декабря. В соревновании участвовали 24 команды. Чемпионом стала вьетнамская команда The Expendables.