Каспаров против мира — шахматная партия, которую Гарри Каспаров сыграл в 1999 году через Интернет. Играя белыми фигурами, Каспаров противостоял так называемой «Всемирной команде». Ходы Всемирной команды определялись путём голосования по принципу множественности. В игре участвовало более 50 000 человек из более чем 75 стран.
Спортивным промоутером этого матча был MSN Gaming Zone, при спонсорстве банка First USAHarding, T. (2002). 64 Great Chess Games, Dublin: Chess Mail. ISBN 0-9538536-4-0.. После 62 ходов, сыгранных за четыре месяца, Г. К. Каспаров выиграл игру. Вопреки ожиданиям, игра создавала смесь глубоких тактических и стратегических идей, и хотя действующий чемпион мира по шахматам победил, он признался, что не тратил столько усилий ни на какую другую игру в своей жизни. Позже он сказал: «Это величайшая игра в истории шахмат. Огромное количество идей, сложность и вклад, который она внесла в шахматы, делают её самой важной игрой, когда-либо исполнявшейся».
Подготовка к матчу В 1990-х годах Гарри Каспаров считался одним из сильнейших шахматистов мира. Он предложил Microsoft провести партию по заочным шахматам против пользователей Интернета, и корпорация с радостью согласилась. Событие должно было пройти на онлайн-платформе MSN Gaming Zone, набиравшей популярность.
Основным беспокойством со стороны Microsoft было то, что игра могла быстро превратиться фарс, если Команда мира совершит серию откровенно слабых ходов в начале партии. Предыдущий опыт проведения матча гроссмейстера против команды онлайн-игроков, принимавших коллективное решение на основе большинства голосов, подтверждал это опасение: в 1996 году Анатолий Карпов в подобном матче с лёгкостью обыграл коллективного соперника за 32 хода. Чтобы этого не допустить, был введён ряд изменений в регламент предстоящего матча. Команда мира получала гроссмейстеров, которые будут анализировать ситуацию и рекомендовать тот или иной ход, чтобы не допустить слабых ходов и проигрыша в партии. Тем не менее, Каспаров не хотел, чтобы матч превращался в обычную игру одного гроссмейстера против другого, поэтому в команду аналитики набирались молодые гроссмейстеры со всего мира: ими стали 16-летний Этьен Бакро, 19-летний Флорин Фелекан, 15-летняя Ирина Круш (к этому времени — уже чемпион США по шахматам среди женщин) и 14-летняя Элизабет Петц. Модератором и комментатором матча был выбран Даниел Кинг; он не мог напрямую влиять на выбор ходов Команды мира, но выступал как независимый эксперт в случае, если между аналитиками не будет единства мнений. На ход Каспарову отводилось 12 часов, Команде мира — 12 часов на проведение анализа аналитиками и выдачу рекомендаций по возможным ходам, 18 часов — на обсуждение и голосование среди обычных игроков и 6 часов — на подтверждение голосования. MSN также предоставила отдельную доску обсуждений для координации игроков и анализа состояния партии.
Команде мира также позволялось пользоваться доступными пользователям компьютерными программами. Некоторые пользователи даже сформировали распределенную вычислительную сеть для анализа и выдачи вариантов Команде мира. Сам Каспаров время от времени обращался за советом к Юрию Дохояну и Борису Альтерману.
Матч начался 21 июня 1999 года с вступительного мероприятия в Брайант-парке (Нью-Йорк), на котором приняли участие Каспаров и аналитик Ирина Круш.
Партия Сицилианская защита (B52)
1. e4 c5 2. Кf3 d6 3. Сb5+
Каспаров начал партию 21 июня с хода 1. e4. Команда мира большинством голосов (41 %) выбрала 1. … c5, начиная Сицилианскую защиту. На третьем ходу Каспаров сыграл 3. Сb5+ — несвойственный для него ход. Позднее он прокомментировал, что он так сыграл под впечатлением партий против Василия Иванчука и Алексея Широва, в которых они обыграли Каспарова.
3… Сd7 4. Сxd7+ Фxd7 5. c4 Кc6
3 % участников голосовали за ход чёрных 4…Кxd7, однако оказались в меньшинстве против участников, считавших, что ферзь чёрных будет в безопасности, если белопольный слон белых будет заблокирован, и поэтому решивших развить коня на c6. Ходом на c4 Каспаров укрепил свои позиции на клетке d5 перед тем как развить ферзевого коня, который следующим ходом подключится к атаке на d5. Получившийся строй пешек образовал так называемую связку Мароци, сковывая позицию чёрных. Команда мира ответила на это атакой на клетку d4.
6. Кc3 Кf6 7. O-O g6
Теперь чёрные пытаются укрепить королевский фланг и развить слона, выставив его на вертикаль e или g. Вместо хода пешки на e6 или e5, из-за чего чернопольный слон будет заблокирован пешкой на d, Команда мира решила выполнить фланговое развитие оставшегося слона для контроля чёрных полей в центре доски. Каспаров немедленно разбил центр королевской пешкой для того, чтобы не допустить этого.
8. d4 cxd4 9. Кxd4 Сg7 10. Кde2
Центр доски слишком опасен для коня белых на d4, так как Команда мира угрожала вскрытым нападением конём с f6, раскрывая слона на g7. Обмен конями для Каспарова был бы слабым решением, так как после этого чёрная пешка на c6 стала бы контролировать поле d5; вместо этого гроссмейстер отступил. Более популярный сегодня ход 7. d4 и последующие 7… cxd4 8. Кxd4 Фe6 привели бы к потере ферзя. 7. d4 также допускает размен ферзями через 7… Фg4?! или 7… cxd4 8. Кxd4 Фg4.
10… Фe6!?
Чёрные вместо того, чтобы укрепить свои позиции, решили сделать рискованный ход. Этот ход стал неожиданностью для Каспарова, так как до этого никто подобным образом не играл. Ирина Круш обнаружила этот вариант среди предложений и, проанализировав, рекомендовала Элизабет Петц включить его в список для голосования. Их совместная позиция, а также довольно оживлённое обсуждение среди участников Команды мира склонили мнение большинства (53 %) в пользу этого хода. После этого MSN попросила аналитиков не координировать свои предложения дабы увеличить разнообразие предлагаемых ходов.
После данного матча согласно ChessBase ход 10… Фe6 получил значительное распространение, хотя 10… О-О оставался также популярным.
Десятый ход стал поворотной точкой для Мировой команды; дискуссия Круш оживила обсуждение и значительно повысило интерес к партии. Неожиданный ход раскрыл множество возможностей. Ферзь чёрных взял на вилку центральные пешки Каспарова, и одну из них ему придётся потерять. Контратака 11. Фb3 приведёт к ответному 11… О-О 12. Фxb7 Лfc8 и Команда мира, отыграв центральную пешку, окажется в предпочтительной позиции. Каспаров вынужден вступить в оживлённую схватку в центре доски.
11. Кd5 Фxe4 12. Кc7+ Крd7 13. Кxa8 Фxc4 14. Кb6+ axb6
После вынужденных ходов с обеих сторон, Каспаров пожертвовал конём, чтобы у чёрных оказались сдвоенные пешки. Силы всё ещё равны, но позиционно Команда мира, несмотря на открытую вертикаль, сдвоенные пешки и незащищённого короля, имеют преимущество в развитии и пешечным строем контролируют центр доски. Без поддержки в центре Каспаров не может угрожать королю чёрных. Каспаров ответил на вызов отличным ходом, выбранным из альтернатив, которые позволили бы Команде мира проявить сильную инициативу. Например, было заманчиво атаковать чёрного ферзя и, возможно, вывести ферзевого слона ходом 15. b3, но это побудило бы Команду мира сменить атаку на королевский фланг ходом 15. …Фh4. Ход 15. Сe3 позволил бы Команде мира сыграть 15… Кd5, выводя чёрного коня на то поле, которое она хотела занять. Сделанный ход Каспарова оспаривал d5, несколько притуплял влияние слона чёрных на g7 и сохранял компактную, гибкую позицию.
15. Кc3!
На пятнадцатом ходу Команда мира оживлённо обсуждала несколько заманчивых сценариев развития игры, включая 15… e6 (всё ещё оспаривая d5), 15… d5 (занимая центральную позицию), 15… Кe4 (размениваясь с Каспаровым позициями), 15… Лd8 (с намерением сделать искусственную рокировку и активировать пешки в центре), 15… Лa8 (оказывая давление на ферзевом фланге и угрожая продвижением ладьи на a5) и 15… b5 (угрожая коню белых и оказывая давления на ферзевом фланге). Множество доступных сильных ходов отразилось в том, что команда аналитиков рекомендовала четыре возможных варианта.
Начиная с этого момента, множество шахматных клубов начало на ежедневной основе анализировать промежуточные результаты игры, публикуемые на официальном сайте MSN. Среди них была санкт-петербургская гроссмейстерская школа Александра Халифмана. Анализируя позицию Команды мира, она рекомендовала сделать ход 15… b5, который также предлагала Петц. Многие ожидали, что такая рекомендация склонит большинство голосов в пользу этого хода, однако первое место с 48 % голосов получил ход 15… Лa8 от Джонатана Спилмена.
15… Лa8
Пятнадцатый ход отразил возросшую координацию внутри Мировой команды: Круш вела сводную аналитику всех предложений и отказов со всей доски обсуждений, что позволяло команде не только концентрироваться на наиболее перспективных действиях, но и помогало ориентироваться в всём многообразии более ранних предложений. Благодаря этому команда могла не только находить хороший ход, но и получала консенсус относительно его качества. Круш быстро стала центром всех общих действий Команды мира, благодаря чему качество аналитики значительно повысилось.
16. a4!
Этот ход был направлен на противодействие манёвру 16… Лa5, на которое теперь можно было бы ответить 17. Кb5!, парализуя ферзевый фланг чёрных. Одновременно Каспаров грозил ходом ладьи на Лa3, что могло сорвать планы чёрных в нескольких продолжениях. Наконец, 16. a4 предотвратило продвижение сдвоенных пешек на вертикали b, сделав их мишенями в будущем. Игра оставалась очень неясной и динамичной, но вдруг оказалось, что Мировая команда борется за сохранение равновесия.
И снова на шестнадцатом ходу все аналитики выдали различные рекомендации. Предложение Круш 16… Кe4 собрало 50 % голосов, на втором месте с 14 % голосов оказался ход 16… Кd4.
16… Кe4 17. Кxe4 Фxe4 18. Фb3
На шестнадцатом ходу чёрные вынудили оппонента разменять свою единственную фигуру, не находившейся на обратной горизонтали, и одновременно раскрыла слона на g7. Каспаров ответил ферзевой вилкой на черные пешки b6 и f7. Потеря одной из пешек казалась неизбежной, но Команда мира нашла способ контратаковать в данной позиции. На доске обсуждений разгорались дебаты в пользу 18… e6 19. Фxb6 Кd4, чтобы избавиться от слабой сдвоенной пешки или более агрессивного немедленного 18… Кd4, за которым может последовать 19. Фxf7. Халифман, однако, нашёл чрезвычайно тонкий ход 18… f5, обдумав который, участники обсуждений склонились к нему.
Сила консенсуса доски обсуждений была подвергнута испытанию, ведь трое из четырёх аналитиков единодушно рекомендовали 18… Кd4. Голоса распределились: 43 % за рекомендацию Круш 18… f5 и 35 % в пользу единогласной рекомендации 18… Кd4. Это вызвало ропот в обсуждениях, что Круш «захватила игру», её влияние на голосовавших ясно прослеживалось. Начиная с 10-го и заканчивая 50-м ходом, рекомендации Круш неизменно выбирались большинством.
18… f5!
Команда мира уступила Каспарову пешку b6, но это имело свою цену. После 19. Фxb6 Кd4 у чёрных намечались двойные угрозы Кc2 и Лa6, обеспечивающие очень активную игру пешке. Если бы вместо этого Каспаров продолжил развитие ходом 19. Сe3, Команда мира могла бы предложить размен ферзей ходом 19… Фb4 и сделать ставку на центральный пешечный строй, что является сильной заявкой в любом эндшпиле. Но вместо этого Каспаров вновь нашёл мощное продолжение: развивающий ход с более сильными возможностями.
19. Сg5