Прикладная эстетика (с ) — это применение эстетики к культурным конструкциям.

Архитектура и дизайн интерьера Хотя структурная целостность, стоимость, характер строительных материалов и функциональная полезность здания в значительной степени влияют на процесс проектирования, архитекторы могут применять эстетические соображения для зданий и связанных с ними архитектурных сооружений. Общие принципы эстетического дизайна включают орнаментацию, разграничение границ, текстуру, поток, торжественность, симметрию, цвет, гранулярность, взаимодействие солнечного света и теней, трансцендентность и гармонию. Дизайнеры интерьеров, менее ограниченные структурными проблемами, имеют больше возможностей, чтобы привлекать эстетику. Они могут использовать цвет, цветовую гармонию, обои, украшения, предметы интерьера, ткани, текстуры, освещение, работу с полами, а также придерживаться эстетических концепций, таких как фэн-шуй.  

Цифровое искусство Новая форма искусства, борющаяся за право быть принятой  — это цифровое искусство, побочный продукт компьютерного программирования, который поднимает новые вопросы о том, что такое искусство. Хотя параллельное использование многих эстетических средств в традиционных средствах массовой информации, цифровое искусство может дополнительно использовать эстетические качества взаимосвязанных тактильных отношений; интерактивность; автономная генерация; сложность и взаимозависимость отношений; неизвестность; и игривость.

Художники, работающие с этим искусством, часто вынуждены оправдывать свое использование компьютера, а не традиционной среды, что приводит к тому, что речь идет о том, что составляет искусство.

Критики цифрового искусства много. Например, графические программы позволяют добиться идеального затенения без особых усилий. В других типах программ есть смысл, что из-за множества инструментов, фильтров, искажений художник имеет в своем распоряжении настоящую фабрику изображений. Различные критические замечания в конечном итоге сводятся к вопросу о том, «какие усилия художник вкладывает в свою работу?»

Сообщество 3D-искусства часто ссылается на то, что, в то время как программы, которые они используют для рендеринга и затенения объектов, их усилия более схожи с скульптором или архитектором, представляя эстетически организованную, освещенную и текстурированную сцену. Пользователи других программ, таких как Photoshop или Gimp, отмечают, что, хотя у них может быть множество инструментов, само искусство должно быть гораздо более подробным и образным, чтобы выделяться. В обоих случаях существует проблема преодоления барьеров ограниченной технологии и отсутствия прямого контакта со своей средой.

Дизайн одежды Модельеры используют множество методов, чтобы позволить людям выразить свое бессознательное с помощью одежды. Для создания одежды, выражающей личность, дизайнеры используют ткань, вырезку, цвет, масштаб, реминисценции, текстуру, цветовую гармонию, прозрачность, знаки отличия, аксессуары, бисероплетение и вышивку. Это также можно использовать, чтобы найти средний размер вещей, сделать продукт подходящим для большого количества потребителей.

Кино, телевидение и видео Кино объединяет множество разнообразных дисциплин, каждая из которых может иметь свои собственные эстетические принципы. Эстетика кинематографии тесно связана с фотографией, движением предметов,  камеры, а также интенсивности, цвета и размещения освещения — все это очень важно. Звукозапись , редактирование и микширование - это другие, но очень важные части кинематографии. Отдельное место занимают локации, работа костюмера и гримера. Зачастую все эти вещи связаны с эстетическими особенностями режиссера.

Монтаж - это, пожалуй, единственная дисциплина, уникальная для кино, видео и телевидения. Хронометраж, ритм и последовательность снимков составляют окончательный вариант фильма. Эта процедура является одним из наиболее важных элементов постпроизводства и включает в себя редактирование и микширование звука, а также разработку и выполнение цифровых спецэффектов .

В случае видеоинсталляции метод представления для публики готового материала становится очень важным. Работу можно проецировать на простом мониторе, на стене или другой поверхности или встраивать в большую скульптурную установку. Видеоинсталляция также может включать в себя звук.

Гастрономия Несмотря на то, что еда является основным и часто употребляемым продуктом, внимательное отношение к эстетическим возможностям еды может превратить ее в гастрономию. Повара пробуждают в нас эстетическое удовольствие через наше зрение, используя цвет и расположение ингредиентов; наши вкус и обоняние, используя специи, разнообразие или контрастность, ожидание блюда, соблазнение им, а также декоративные элементы и гарниры. В случае с питьевой водой используются формальные критерии для эстетической оценки, такие как запах, цвет, количество растворённых твердых веществ и чистота. В США существуют чёткие стандарты этих параметров для определения эстетической приемлемости.

Однако, стоит обратить внимание на использование в эстетике Адорно слова, переведенного как "кулинарный". Адорно различает технически точное и "прекрасное" исполнение, а также еще более идеальное исполнение, в котором проявляется "истина" музыкального произведения; исполнение с большим количеством интерпретаций, с большими возможностями для интерпретации, но звучащее странно для публики, избалованной популярными дирижерами (возможно, в той манере, в которой Гленн Гоулд исполняет музыку Бетховена). К сожалению неискушенного читателя Адорно, это не нечто техническое, как, например, "оригинальные инструменты". Вместо этого, это такое произведение искусства, которое не потворствует зрительским желаниям и прихотям. Здесь прослеживается связь с марксистской интерпретацией, которая, отказываясь воспринимать публику в качестве всемогущего "клиента", ставит учительскую или даже священническую позицию "выше" обыкновенных зрителей; это нечто, что могут осмелиться сделать лишь самые снобистские французские повара, пытаясь попробовать привить публике вкус к Высокому.

Существуют разные формы "высокой" кухни, но следует заметить, что обычный человек смеется над манерными яппи, поедающими дизайнерскую еду, не распространенную за пределами круга людей, посещающих концерты Берга. Обычный человек попросту считает их чудаками, но не возмущается ими, что означает, что этические суждения играют свою роль и в эстетических суждениях. Специалисты в этике и эстетике систематически упускают этот факт, который другие мыслители, такие как Толстой, ставят в центр. Основываясь на теории Адорно о том, что (простая) кулинария не является искусством, шуткой бы показалась для почитателя Адорно (если бы таковой существовал) мысль о восприятии готовки в качестве жанра искусства, а процесса принятия пищи - в качестве его оценки.

 У Монти Пайтон часто странным образом обыгрывается это таинство: в "Монти Пайтон и смысл жизни" в части "Мистер Креозот" официант-подхалим убеждает чрезвычайно толстого мужчину съесть ещё одну конфетку, после чего Мистера Креозота тошнит на весь обеденный зал. Обратите внимание, что эта сцена, несмотря на свою отвратительность, имеет больше притязаний на то, чтобы называться искусством, чем дизайнерская пища.

Это может быть бессознательным комментарием к любой теории искусства, которая слепо приравнивает "изысканную кухню" и посещение картинных галерей; своего рода туристическое уравнение, в котором эти самые галереи на самом деле переполнены мистерами Креозотами после обеда. Даже обыкновенный человек с улицы подтвердит, что голодающий художник, посещающий галерею, лучше осознает высокую, внутреннюю, неуловимую ауру произведения искусства, чем мистер Креозот, что означает, что для некоторых авторов, включая и Адорно, наличествует связь между этикой и эстетикой (они почти повторяют друг друга в этом ключе, используя слова "хороший и плохой"; в случае с этикой для охарактеризовывания людей и их действий, а в случае с эстетикой — для определения ценности произведения искусства).

Предпосылки отказа от кулинарии в искусстве начинается с кантовской идеи возвышенного, но с ней не заканчивается: может ли пост-холокост (нацисты, играющие Баха; вопросы Адорно о возможности поэзии после Аушвица) и немецкий офицер, наслаждающийся изысканной кухней, иметь что-то общее с искусством, становятся важными эстетическими вопросами. Марксистская теория искусства скорее всего придет к выводу, что шеф-повар не может быть художником, так как он лишен автономии и, в конце концов, зависит от клиента — мистера Креозота.

Юмор Существует развитая теория эстетики шуток и юмора, в том числе математический и логический анализ.

Информационные технологии Эстетика в области информационных технологий была сосредоточена на изучении взаимодействия человека и компьютера с целью создании удобных для пользователя устройств и программных приложений. Само по себе программное обеспечение имеет эстетические размеры, также как процессы, связанные с информационной технологией, и такие события, как компьютерные видеоигры и моделирование виртуальной реальности. Цифровая культура - это особая эстетика для оценки привлекательности цифровых сред, таких как веб-браузеры, веб-сайты, а также визуальное и звуковое искусство, созданное исключительно с использованием цифровых технологий. Понятие киберпространства иногда связано с понятием возвышенного.

Эстетика в области информационных технологий также относится к акту проектирования самого программного обеспечения. Многочисленные программисты заявляют, что испытывают измерение элегантности в функциональности и структурировании программного обеспечения на уровне исходного кода. Например, короткое, мощное выражение, которое четко выражает намерение кода, можно считать «красивым» для плохого программиста, которому поручено поддерживать указанный код. Это контрастирует с кодом коротким, загадочным, неясным и излишне «умным».  Правильно сделанная документация может подчеркнуть эффект красивого кода, когда он ясен, краток, объясняет намерение программиста и расширяет понимание, которое можно получить, просто взглянув на код. Комментарии, которые являются излишними (только объясняют то, что уже объясняет код), загадочные и слишком длинные или короткие, могут отвлекать от красивого кода. Эстетика в программировании также может иметь практический уровень: при правильных условиях элегантный код может работать быстрее и эффективнее и, что наиболее важно, быть менее подверженным ошибкам.

Критики этого говорят, что необходимость оправдать «хороший дизайн» ссылкой на «экономию средств» означает, что «хороший дизайн» не является «искусством», поскольку искусство является автономным, и многие эстетики должны сказать, что искусство возникает в приложениях, которые превышают экономию средств. В области информационных технологий теоретики «удобств для пользователя» должны оправдывать свои «удобные для пользователя» приложения и часто игнорируют базовую статистику, когда большинство пользователей любят систему, но значительное меньшинство ненавидят ее. То есть они могут отказаться от стандартного отклонения своих данных, чтобы продавать хороший дизайн по лучшей цене, и это не имеет никакого отношения к искусству.

Частое явление среди настоящих программистов  — их частая ненависть к практике, описанной в книгах, как передовая практика и хороший дизайн. Марксистская теория промышленного "искусства" приписала бы это отчуждению, в котором обычные программисты никогда не производят код, которым они владеют.

Самые сложные сочинения по теме эстетики можно найти в работах Эдсгера Вибе Дейкстра и заметках об вычислениях. Красота по Дейкстра отказалась от понятия доступности, как и многие «художественные» произведения древнего и современного. Фактически, ни один эстетик не делает «удобство для пользователя» каноническим и необходимым в произведении искусства

Промышленный дизайн