— тактическая ролевая игра, разработанная и выпущенная японской компанией Quest Corporation для игровой консоли Super Nintendo Entertainment System в 1993 году. Является первой игрой серии Ogre Battle.
Игровой процесс В Ogre Battle игрок руководит армией повстанцев, которая сражается против Зетегнийской империи. Цель игрока — освободить различные города и храмы, разбросанные по карте. Игрок управляет одновременно несколькими отрядами воинов, которые в реальном времени перемещаются по карте мира. По этой карте перемещаются и вражеские отряды. Если отряд игрока сталкивается с вражеским, запускается сражение, изображённое в изометрической проекции — в этом бою входящие в отряд воины поочередно атакуют противников. Игрок не управляет персонажами напрямую — бой разыгрывается автоматически, и атаки или оборонительные приемы зависят от взаимного расположения и классов бойцов. Чтобы повлиять на ход сражения, игрок может разыгрывать волшебные карты таро с различными эффектами — эти карты можно получить по мере исследования мира между боями. Точно так же, как и в компьютерных ролевых играх, у каждого бойца есть набор характеристик наподобие силы, ловкости или мудрости, которые влияют на исход боя. В игре есть цикл дня и ночи, которые меняются в реальном времени — время суток тоже влияет на способности бойцов.
В игре есть экономическая составляющая: освобождённые игроком города приносят деньги, которые можно потратить на наём новых бойцов. У армии игрока в целом и отдельных отрядов есть «репутация» — они могут склоняться к Закону или Хаосу. Атакуя более сильные вражеские отряды или «хаотические» отряды, можно повысить свою репутацию в сторону Закона, и наоборот, атакуя более слабых врагов и «законопослушные» отряды, можно приобрести репутацию Хаоса. На репутацию армии игрока также влияет, какие подчинённые ему отряды освобождают очередной город — «законопослушные» или «хаотические». От итоговой репутации зависит, каких новых бойцов может нанять игрок. Репутация со временем смещается в сторону нейтрального значения, так что игрок должен действовать оперативно, чтобы не растерять её.
Разработка Ogre Battle была разработана Quest под руководством Ясуми Мацуно — это был первый его проект в роли гейм-директора. Мацуно, будучи поклонником британской рок-группы Queen, дал игре название в честь двух песен из альбома Queen II — Ogre Battle и The March of the Black Queen. «Райское море» () в игре тоже является отсылкой к ещё одной песне Queen — Seven Seas of Rhye. Изометрическая проекция для сражений была выбрана для того, чтобы визуально выделить игру на фоне доминировавших на японском рынке серий Final Fantasy и Dragon Quest — Мацуно утверждал в интервью, что хотел сделать игру полностью трёхмерной, если бы это было возможно. Изометрические бои создавались при участии дизайнеров Quest Акихико Ёсиды и Хироси Минагавы. Портреты персонажей в игре рисовал Ёсида. Мацуно давал ему в качестве образцов фотографии голливудских актёров: например, герой Ланселот должен был похож на героя Кевина Костнера в фильме «Неприкасаемые», но Ёсида игнорировал эти образцы и создавал оригинальные образы. На геймплей Ogre Battle, в том числе систему развития персонажей, повлияла стратегическая игра — Мацуно увлекался ей и, несмотря на отсутствие в этой игре сюжета, придумывал собственные сценарии происходящего. Ogre Battle — тактическая ролевая игра, находящаяся на стыке между стратегическими играми вроде и ролевыми играми. По мнению Мацуно, таких игр на японском рынке просто не существовало — была лишь серия Fire Emblem, но эти игры считались слишком сложными для обычных игроков. Ogre Battle оказалась коммерчески успешной — на выходе в марте 1993 года было продано 200 тысяч копий, и ещё 200 тысяч в последующем. Этот успех заставил Quest запустить разработку игры-продолжения — .
Примечания
Категория:Компьютерные игры 1993 года Категория:Ogre Battle Категория:Игры для SNES Категория:Игры для PlayStation Категория:Игры для Sega Saturn Категория:Тактические игры в реальном времени Категория:Тактические ролевые игры Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии