KTurtle (K от KDE; Turtle, англ. — черепашка) — образовательная среда программирования, входящая в пакет образовательных программ KDE Education Project. Распространяется на условиях GNU General Public License.

KTurtle предлагает простой способ изучения программирования, предназначенный для детей. Язык программирования, использующийся в KTurtle, базируется на языке Logo и может использовать русские ключевые слова. KTurtle реализует Logo не полностью, в реализации отсутствуют возможности динамических языков программирования, которые перекочевали в Logo из языка программирования Lisp.

Разработчиками запланировано издание полностью обновлённой, первой версии KTurtle после выхода KDE 4.

Основные команды

Комментарий ставится символом «#». print "A = " + A — вывод на экран A =%значение А%. X=InputWindow "A = ?" — ввод переменной. A = random A,B — переменной А присваивается случайное значение из диапазона [A,B].

Команды перемещения Forward L (сокр. FW L) — пройти вперед на L шагов Backward L (сокр. BW L) — пройти назад на L шагов Go X,Y — перейти в точку с координатами (x, y), при этом переходе «черепашка» след не оставляет TurnRight A (сокр. TR A) — повернуть «черепашку» направо на угол величиной А градусов TurnLeft A (сокр. TL A) — повернуть «черепашку» налево на угол величиной А градусов Direction A (сокр. DIR A) — изменить первоначальное направление «черепашки» направо на угол величиной А градусов Reset — очищает экран и возвращает «черепашку» в начальное положение в центре холста Clear — очищает экран, но не возвращает «черепашку» в начальное положение

Команды рисования PenDown (сокр. PD) — «опускает» перо «черепашки». В результате «черепашка» оставляет при своем движении след PenUp (сокр. PU) — «поднимает» перо «черепашки». В результате «черепашка» не оставляет при своем движении след PenWidth N (сокр. PW)— изменяет ширину следа, оставляемого «черепашкой», в пикселях PenColor R,G,B (сокр. PC) — изменяет цвет в RGB пера «черепашки». CanvasColor R,G,B (сокр. CC) — - изменяет цвет в RGB фона холста. CanvasSize Lx,Ly (сокр. CS) — изменяет размеры холста по горизонтали Lx и вертикали Ly в пикселях Hide — спрятать «черепашку» Show — показать «черепашку»

Переменные По умолчанию все переменные обнулены. Тип переменной указывать не надо. Переменные могу быть целыми и нецелочисленными, а также строковыми.

Пример: $a = 40 $a = "Mother"

Конструкции В качестве конструкции begin-end используются квадратные скобки: «[» и «]».

Примеры: if $a == $b [ Go X,Y ] else [ Reset ]  — условие if while $a > $b [ Go X,Y ]  — цикл while for $i = 1 to 4 [ Go $i,Y ]  — цикл for repeat N [ Go $i,Y ]  — повторить N раз

Примечания

Литература

Ссылки KTurtle  — Официальная страница KTurtle. kdeedu-kturtle  — Группа Google, посвящённая KTurtle. Руководство по KTurtle.

Категория:Лого