Game Developers Choice Awards (GDC Awards; в переводе с англ. «Награды на конференции разработчиков игр») — награды, ежегодно вручаемые на конференции разработчиков игр для выдающихся разработчиков игр и игр. GDC Awards учреждены в 2001 году, и пришли на замену Spotlight Awards, которые вручались с 1997 по 1999 год.

Процесс выбора победителя Голосование проводится группой ведущих разработчиков игр: International Choice Awards Network (ICAN). Затем голосуют редакторы «Gamasutra». Обновления и дополнения видеоигр не могут быть номинированы на награждения.

Далее, за игры, набравшие наибольшее количество голосов, голосует объединённая жюри, состоящее из членов ICAN и редакторов Gamasutra. На этом, финальном этапе голосования, победителями становятся игры с наибольшим количеством голосов в категории.

Победители специальных наград (Special Awards): Lifetime Achievement, Pioneer, Ambassador, определяются «Жюри специальных наград» (Special Awards Jury), состоящее из 5 человек. Эта группа может рассматривать рекомендации членов ICAN.

История В 2007 году gamasutra.com взял на себя управление наградами от IGDA. Консультативный совет, выбранный редакторами gamasutra.com и журнала Game Developer, контролирует процесс отбора игр.

В прошлом игры-кандидатуры принимались от зарегистрированных пользователей gamasutra.com, являвшихся подтверждёнными разработчиками игр, и от консультативного совета. Как только процесс назначения завершён, консультативный совет определяет пять финалистов для каждой регулярной категории.

Консультанты совета выбирают лауреатов премий Lifetime Achievement, Pioneer (ранее известный как Первый пингвин) и Maverick. Для других наград, голосование открыто для всех, кто участвовал в процессе выдвижения.

Список победителей Примечание: мероприятия, проводимые для награждения, проводятся в начале следующего календарного года. Победители указаны первыми и выделены жирным шрифтом .

Игра года Награда «Игра года» присуждается за лучшую игру, выпущенную в течение предыдущего календарного года, по версии участников конференции разработчиков игр. ГодИграЖанрПлатформа(ы)Разработчик(и)2000The SimsLife simulationMicrosoft Windows, Mac OS X, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCubeMaxis2001Grand Theft Auto IIIAction-adventureAndroid, iOS, Fire OS, Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 2, XboxDMA Design2002Metroid PrimeAction-adventureGameCubeRetro Studios2003Star Wars: Knights of the Old RepublicRole-playingMicrosoft Windows, XboxBioWare2004Half-Life 2First-person shooterMicrosoft WindowsValve Corporation2005Shadow of the ColossusAction-adventurePlayStation 2Team Ico2006Gears of WarThird-person shooterXbox 360Epic Games2007PortalPuzzle-platformerMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Valve Corporation2008Fallout 3Action role-playingMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Bethesda Game Studios2009Uncharted 2: Among ThievesAction-adventurePlayStation 3Naughty Dog2010Red Dead RedemptionAction-adventurePlayStation 3, Xbox 360Rockstar San Diego2011The Elder Scrolls V: SkyrimAction role-playingMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Bethesda Game Studios2012JourneyAdventurePlayStation 3Thatgamecompany2013The Last of UsAction-adventurePlayStation 3Naughty Dog2014Middle-earth: Shadow of MordorAction-adventureMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox OneMonolith Productions2015The Witcher 3: Wild HuntAction role-playingMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneCD Projekt Red2016OverwatchFirst-person shooterMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneBlizzard Entertainment2017The Legend of Zelda: Breath of the WildAdventure gameNintendo Switch, Wii UNintendo2018God of WarAction-adventure gamePlayStation 4Santa Monica Studio2019Untitled Goose GamePuzzleMicrosoft Windows, Nintendo SwitchHouse House2020HadesAction role-playingMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/SSupergiant Games2021InscryptionRoguelike deck builderMicrosoft WindowsDaniel Mullins Games2022Elden RingAction role-playingMicrosoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/SFromSoftware2023Baldur's Gate 3Role-playingMicrosoft Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X/SLarian Studios2024BalatroRoguelike deck-buildingAndroid, iOS, Microsoft Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/SLocalThunk

Лучший звук Награда «Лучший звук» (Best Audio) признаёт общее превосходство звука в игре, включая звуковые эффекты, музыкальные композиции, звуковой дизайн и оркестровку.

2000: Diablo II 2001: Halo: Combat Evolved 2002: Medal of Honor: Allied Assault 2003: Call of Duty 2004: Halo 2 2005: Guitar Hero 2006: Guitar Hero II 2007: BioShock 2008: Dead Space 2009: Uncharted 2: среди воров 2010: Red Dead Redemption 2011: Portal 2 2012: Journey 2013: BioShock Infinite 2014: Alien: Isolation 2015: Crypt of the NecroDancer 2016: Inside 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2018: Celeste

Лучший дебют В номинации «Лучший дебют» отмечается лучшая игра любой студии, которая выпустила свою первую игру в течение календарного года. Ранее это называлось премией «Новая студия года». В годы, предшествовавшие 2008 году, награда присуждалась названию студии, а не названию игры.

2000: Valve Corporation / Минь Ле / Джесс Клифф (для Counter-Strike) 2001: Bohemia Interactive (для Operation Flashpoint: Cold War Crisis) 2002: (для Metroid Prime) 2003: Infinity Ward (для Call of Duty) 2004: Crytek (для Far Cry) 2005: Double Fine Productions (для Psychonauts) 2006: Iron Lore Entertainment (для Titan Quest) 2007: Realtime Worlds / Microsoft Game Studios (для Crackdown) 2008: Media Molecule (для LittleBigPlanet) 2009: Runic Games (для Torchlight) 2010: Mojang (для Майнкрафт) 2011: Supergiant Games (для Bastion) 2012: FTL: Faster Than Light (для FTL: Faster Than Light) 2013: компания Fullbright (для Gone Home) 2014: Stoic Studio (для The Banner Saga) 2015: Moon Studios (для Ori and the Blind Forest) 2016: Кампо Санто (для Firewatch) 2017: Студия MDHR (для Cuphead) 2018: Mountains (для Florence)

Лучший дизайн Награда за лучший дизайн признаёт общее превосходство дизайна в игре, включая геймплей, механику, головоломки, баланс игры и сценария.

2000: Deus Ex 2001: Grand Theft Auto III 2002: Battlefield 1942 2003: Prince of Persia: The Sands of Time 2004: Katamari Damacy 2005: Shadow of the Colossus 2006: Wii Sports 2007: Portal 2008: LittleBigPlanet 2009: Batman: Arkham Asylum 2010: Red Dead Redemption 2011: Portal 2 2012: Journey 2013: The Last of Us 2014: Hearthstone: Heroes of Warcraft 2015: Rocket League 2016: Overwatch 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2018: Into the Breach

Лучшая мобильная / портативная игра Награда «Лучшая мобильная / портативная игра» присуждается за лучшую игру, выпущенную на любой портативной платформе.

2007: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 2008: God of War: Chains of Olympus 2009: Scribblenauts 2010: Cut the Rope 2011: Superbrothers: Sword & Sworcery EP 2012: The Room 2013: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 2014: Monument Valley 2015: Her Story 2016: Pokémon Go 2017: Gorogoa 2018: Florence

Премия за инновации Награда за инновации присуждается играм, которые демонстрируют инновации и расширяют границы игр как выразительное средство. Несколько премий в год были вручены до 2007 года.

2000: Counter-Strike ; Сумасшедшее Такси ; Deus Ex ; Jet Grind Radio ; Никто не живёт вечно 2001: Black & White ; Grand Theft Auto III ; ICO ; Величественный ; Rez 2002: Animal Crossing ; Battlefield 1942 ; Медаль за отвагу: Союзнический штурм ; Вещь 2003: EyeToy: Play ; Красавчик Джо ; WarioWare, Inc .: Мега Микроигра $! 2004 год: Donkey Konga ; Я люблю пчёл ; Катамари Дамаси 2005: Nintendogs ; Guitar Hero 2006: Line Rider ; Okami ; Wii Sports 2007: Portal 2008: LittleBigPlanet 2009: Scribblenauts 2011: Minecraft 2012: Journey 2013: Papers, Please 2014: Monument Valley 2015: Her Story 2016: No Man’s Sky 2017: Gorogoa 2018: Nintendo Labo

Лучший нарратив Премия «Лучший нарратив» признаёт качество сценария в игре, включая сюжет, построение сюжета, диалоги и разветвлённые повествования.

2002: Splinter Cell 2003: Star Wars: Knights of the Old Republic 2004: Half-Life 2 2005: Psychonauts 2006: The Legend of Zelda: Twilight Princess 2007: BioShock 2008: Fallout 3 2009: Uncharted 2: Among Thieves 2010: Mass Effect 2 2011: Портал 2 2012: The Walking Dead: The Game 2013: The Last of Us 2014: Kentucky Route Zero: Episode 3 2015: Her Story 2016: Firewatch 2017: What Remains of Edith Finch 2018: Return of the Obra Dinn

Лучшая технология Награда за лучшую технологию признаёт общее превосходство технологий в игре, включая графическое программирование, искусственный интеллект, сетевые технологии и физику.

2004: Half-Life 2 2005: Nintendogs 2006: Gears of War 2007: Crysis 2008: LittleBigPlanet 2009: Uncharted 2: Among Thieves 2010: Red Dead Redemption 2011: Battlefield 3 2012: Far Cry 3 2013: Grand Theft Auto V 2014: Destiny 2015: Ведьмак 3: Дикая Охота 2016: Uncharted 4: A Thief’s End 2017: Horizon Zero Dawn 2018: Red Dead Redemption 2

Лучший визуальный арт Награда Best Visual Art признаёт общее превосходство визуального искусства в игре, включая анимацию, моделирование, художественное руководство и текстуры.

2000: Jet Grind Radio 2001: ICO 2002: Kingdom Hearts 2003: The Legend of Zelda: The Wind Waker 2004: World of Warcraft 2005: Shadow of the Colossus 2006: Gears of War 2007: BioShock 2008: Prince of Persia 2009: Uncharted 2: Among Thieves 2010: Limbo 2011: Uncharted 3: Drake’s Deception 2012: Journey 2013: BioShock Infinite 2014: Monument Valley (игра) 2015: Ori and the Blind Forest 2016: Inside 2017: Cuphead 2018: Gris

Лучшая игра VR / AR 2016: Job Simulator: The 2050 Archives 2017: Superhot VR 2018: Beat Saber

Получатели специальных наград

Приз зрительских симпатий Голосование проводится среди зрители за лучшую игру того года.

2012: Dishonored 2013: Kerbal Space Program 2014: Elite: Dangerous 2015: Life Is Strange 2016: Battlefield 1 2017: NieR: Automata 2018: Beat Saber 2019: Sky: Children of the Light 2020: Ghost of Tsushima

Премия Пионера Награда Pioneer Award, известная как награда «Первый пингвин» до 2007 года, отмечается людьми, разработавшими революционную технологию, концепцию игры или игровой дизайн.

2000: Чип Морнингстар и Рэнди Фармер (создатели LucasArts 's Habitat) 2001: Хьюберт Шардо («за свою рискованную работу над» Alone in the Dark «)» 2002: Дэвид Крейн , Ларри Каплан , Джим Леви , Алан Миллер , Боб Уайтхед (основатели Activision) 2003: Масая Мацуура (основатель NanaOn-Sha, пионер интеграции музыки и игр) 2004: Ричард Бартл (один из создателей MUD, предок MMO) 2005: Дон Вудс , Уилл Кроутер (создатели ранней текстовой игры Adventure) 2006: Алексей Пажитнов (создатель тетриса) 2007: Ральф Бер (изобретатель Magnavox Odyssey) 2008: Алекс Ригопулос и Эран Эгози (основатели Harmonix) 2009: Гейб Ньюэлл (основатель Valve Corporation) 2010: Ю Судзуки 2011: Дейв Тойрер 2012: Стив Рассел (создатель Spacewar!) 2013: Брэндон Бек и Марк Меррилл (создатели Riot Games) 2014: Дэвид Брабен (основатель Frontier Developments, один из создателей серии Elite) 2015: Маркус «Notch» Перссон (создатель Minecraft) 2016: Джордан Мехнер (создатель Принца Персии) 2017: нет 2018: Риэко Кодама (художник-график / режиссёр / продюсер нескольких изданий Sega) 2019: Роберта Уильямс (соучредительница компании Sierra On-line и разработчица в жанре приключенческих игр) 2020: Том Фулп (создатель Newgrounds и соучредитель The Behemoth)