— компьютерная игра в жанре ролевого экшна 2023 года, разработанная и изданная Square Enix для консоли PlayStation 5, шестнадцатая основная игра серии Final Fantasy. В 2024 году была выпущена версия игры для Windows, а в 2025 — для Xbox Series X/S. Главным героем Final Fantasy XVI является воин Клайв, который странствует по обширным локациям мира Валистии и вступает в сражения с различными противниками. Боевая система включает в себя как физические, так и магические атаки на ближней и дальней дистанциях. В игре появляются многие повторяющиеся элементы серии, в частности птицы чокобо, которых герой использует для верховой езды, и призываемые существа — «Айконы»; последние появляются в игре и как боссы, и как источники силы главного героя.
События Final Fantasy XVI разворачиваются на двух континентах Валистии — Сторме и Эше. На их территориях расположены шесть независимых государств, главными экономическими и военными ресурсами которых являются магические кристаллы и Доминанты — люди, выступающие сосудами для могущественных существ Айконов. Напряжённость между народами обостряется с распространением волшебной чумы, известной как «Мор». В начале игры Клайв, сын герцога Розарии, служит «Первым щитом» своего младшего брата Джошуа, одного из Доминантов. Пережив падение родного дома, Клайв попадает в эпицентр противостояния между мировыми державами Валистии, санкционированного таинственной силой извне.
Разработка игры началась в 2015 году; на тот момент в команду разработчиков входили: продюсер Наоки Ёсида, руководитель разработки Хироси Такаи, художники Хироси Минагава и Кадзуя Такахаси, креативный директор и основной сценарист Кадзутоё Маэхиро, композитор Масаёси Сокэн и планировщик сражений Рёта Судзуки. Ёсида хотел создать игру в жанре тёмного фэнтези, который, по его мнению, должен был освежить серию и привлечь внимание новых игроков. На разработку Final Fantasy XVI повлияла пандемия COVID-19. Рецензенты высоко оценили игру за её сюжет, графику и игровой процесс, но вместе с тем критиковали за отсутствие элементов RPG, технические проблемы и содержание побочных квестов. За первую неделю с момента релиза игры было продано более трёх миллионов копий.
Игровой процесс
Final Fantasy XVI представляет собой ролевой экшен. Пользователи управляют главным героем игры Клайвом Розфилдом, который в сопровождении управляемых ИИ компаньонов исследует континенты Валистии, состоящие из нескольких крупных локаций. В игре появляются повторяющиеся элементы серии Final Fantasy, такие как птицеподобные существа чокобо и монстры. По окончании сюжетного пролога Клайв может свободно перемещаться по различным регионам Валистии. На континентах расположены подземелья, города и незаселённые поля; игроки выбирают интересующие их места через меню быстрого перемещения на карте мира. Клайв способен путешествовать по открытым зонам как пешком, так и верхом на чокобо. Также у главного героя есть собственное убежище, в котором он может взаимодействовать с неигровыми персонажами, получать информацию о статусе своих знакомых, отслеживать политическую ситуацию в мире, приобретать зелья, оружие и иное снаряжение у торговца, изготавливать или улучшать вышеперечисленные предметы у кузнеца, а также принимать побочные квесты, от оказания помощи NPC до охоты на монстров. Сведения о локациях, персонажах, бестиарии и тайнах Валистии хранятся в базе данных, которая пополняется по мере прохождения сюжета.
Бои разворачиваются на открытых локациях; они начинаются, когда противники замечают отряд игрока. В то время как Клайв остаётся единственным управляемым игроком персонажем, его компаньоны контролируются ИИ и обладают собственными физическими и магическими атаками. Также у протагониста есть постоянный спутник — снежный волк Торгал; пользователи управляют его действиями через специальное командное меню. Помимо обычных физических атак и уклонения, боевой арсенал Клайва пополняют атаки стихийных Айконов — «призывов», появляющихся во всех основных играх серии. Во время боя игрок может менять Айконов по своему усмотрению и объединять их атаки для проведения различных комбо. После проведения успешной серии атак воля противника ломается и активируется механика «Ошеломления», благодаря которой игрок получает возможность сократить шкалу здоровья оглушённого оппонента. Помимо стандартных сражений в игре присутствуют поединки Айконов, каждый из которых обладает уникальными приёмами; после победы над ними Клайв приобретает новые способности.
За победу над противниками и выполнение квестов Клайв получает очки опыта и навыков. Очки опыта повышают уровень персонажа, а очки навыков могут быть использованы игроком для изучения древа способностей. Игрок может выбрать комбинацию способностей под свои нужды и стиль игры, а также при желании, сбросив древо в ходе геймплея, вернуть потраченные очки и перераспределить их под новый стиль.
В Final Fantasy XVI есть два режима — «сюжет», в котором разработчики предлагают игроку набор аксессуаров для упрощения боя и усиления персонажей, и «игровой процесс» с выдачей стандартного снаряжения. После завершения игры становятся доступны новые опции, в частности «Новая игра+» — в этом случае статистика персонажей и снаряжение переносятся в новую игру, — а также более сложный режим «Final Fantasy». В аркадном режиме игроку предстоит пройти несколько испытаний; в зависимости от количества набранных очков игра выставляет ту или иную оценку. В некоторых испытаниях предусмотрены ограничения, например, Клайв может использовать только способности Айкона.
Сюжет
Сеттинг
События Final Fantasy XVI разворачиваются в мире под названием Валистия, на двух его континентах — Сторм и Эш, — из которых прорастают огромные магические кристаллы, известные как Исходные кристаллы. Различные народы используют осколки этих кристаллов как источник энергии, выстраивают с их помощью свою экономику и укрепляют политическое влияние. Помимо обычных людей в мире рождаются так называемые Носители, способные использовать магию без кристаллов. Другие люди относятся к Носителям как к расходному материалу, порабощают и эксплуатируют для облегчения собственного существования. Чрезмерное применение магии истощает Носителей, в результате чего те постепенно обращаются в камень и умирают. Важнейшими военными ресурсами в Валистии являются Айконы — магические существа невероятной силы, которые выбирают себе человеческие сосуды, известные как Доминанты. Всего существует восемь Айконов, по одному на каждую из стихий — Феникс (огонь), Левиафан (вода), Шива (лёд), Раму (гром), Титан (земля), Гаруда (ветер), Один (тьма) и Багамут (свет). Этот баланс нарушается с появлением второго Айкона огня — Ифрита, — что запускает цепь основных событий.
На территории Валистии есть несколько могущественных держав: Великое Герцогство Розария, Священная Империя Сенбрек и Республика Дальмекия на континенте Сторм, Королевство Валуд на континенте Эш и нейтральный регион Кристальный Доминион, расположенный между Стормом и Эшем. Также у побережья Сторма расположено Железное Королевство. В какой-то момент земли Валистии поразила магическая чума, известная как «Мор»; участки суши с дефицитом эфира истощаются, что приводит к борьбе народов за выживание. Доминанты и их Айконы играют ключевую роль в укреплении политики и армий стран. В зависимости от места рождения Доминанты могут стать политическими лидерами, занимать высокие должности в иерархии государства, иметь некоторые привилегии и пользоваться снисхождением окружающих или же подвергаться жестокому обращению и быть живым оружием.
Персонажи
— первенец эрцгерцога Элвина из правящей семьи Розарии, который, тем не менее, не унаследовал престол вслед за своим отцом, так как Айкон Феникса переродился в его младшем брате Джошуа. Несмотря на то, что Клайв не стал Доминантом, он может приобретать и контролировать фрагменты силы других Айконов. В странствиях Клайва сопровождает его ручной снежный волк Торгал. — младший брат Клайва, второй сын герцога Розарии и Доминант Феникса, Айкона огня. — принцесса Северных Земель, подруга детства Клайва и Джошуа, а также Доминант Шивы, Айкона льда. — бывший лорд-командующий Священной Империи Сенбрек и Доминант Раму, Айкона грома. — коронованный принц империи Сенбрек и доминант Багамута, Айкона света. — король Валуда и Доминант Одина, Айкона тьмы. — лидер королевских лазутчиков Валуда и Доминант Гаруды, Айкона ветра. — влиятельная политическая фигура Республики Дальмекии и Доминант Титана, Айкона земли.
История В 860 году Клайв служит Щитом Джошуа, который передал старшему брату частицу силы Феникса; свободное время они проводят в компании с находящейся на попечении герцога Джилл и щенком Клайва Торгалом. В сопровождении отца и верных подданных братья отправляются к крепости «Врата Феникса», чтобы Джошуа пробудил свою силу. Мать Клайва и Джошуа Анабелла вступает в сговор с императором Сенбрека Сильвестром, и вместе они организовывают заговор против эрцгерцога. Став свидетелем убийства отца, Джошуа перевоплощается в Феникса, после чего на него нападает второй Айкон огня — Ифрит — и убивает в поединке; Клайв клянётся найти доминанта Ифрита и отомстить ему, прежде чем теряет сознание от переутомления. Анабелла, которая всю жизнь презирала Клайва из-за того, что не он унаследовал силу Феникса, отдаёт старшего сына в армию империи, где на него ставят клеймо носителя. Тринадцать лет спустя Клайв и другие солдаты Сенбрека отправляются в гущу сражения между Республикой Дальмекией и Железным Королевством, чтобы убить доминанта Железного Королевства, которым оказывается порабощённая Джилл. Клайв отказывается убивать её и дезертирует из армии; Сид спасает обоих и приводит в своё убежище, после чего соглашается помочь Клайву найти доминанта второго Айкона огня. Вскоре они обнаруживают его в заточении у Бенедикты и вступают с ней в бой. Победив Бенедикту, Клайв забирает силу её Айкона Гаруды. Подвергнувшись нападению со стороны разбойников, Бенедикта превращается в разгневанную Гаруду. Клайв же принимает обличье Ифрита и убивает её. Осознав, что он и есть доминант второго Айкона огня, который убил Джошуа, Клайв замыкается в себе, однако Сид помогает ему воспрянуть духом и убеждает исследовать источник силы Ифрита.
Ужаснувшись жестокому обращению с Носителями и их сторонниками в Розарии, Клайв и Джилл решают помочь Сиду и его людям в освобождении угнетённых и в уничтожении Исходных кристаллов — источника мора, поглощающего земли Валистии. Клайв, Сид и Джилл проникают в столицу Сенбрека и достигают Исходного кристалла «Голова дракона», где сталкиваются с Тифоном. Монстр смертельно ранит Сида, однако тот всё же уничтожает кристалл. Выясняется, что обличье Тифона принял представитель внеземной расы Ультима, который стремится завладеть телом Клайва. Переживший нападение Ифрита благодаря силе Феникса Джошуа останавливает Ультиму и запирает в клетку внутри своего тела. Подчинённые Варнавы убеждают Купку, что за смертью его возлюбленной Бенедикты стоит Сид. Чтобы отомстить Сиду, Купка уничтожает его убежище, и лишь единицам удаётся спастись. Пять лет спустя Клайв, который стал «вторым Сидом», использует войну между Республикой Дальмекией и Сенбреком, возникшую по причине оккупации нейтральной территории Кристального Доминиона со стороны последней, как возможность для уничтожения «Дыхания дракона» — исходного кристалла Железного Королевства. Ультима продолжает нагнетать обстановку в Валистии через Варнаву и сына Анабеллы и Сильвестра Оливье. Клайв отрезает руки Купке в родовом замке Розарии, а затем, когда тому удаётся скрыться, выслеживает его у исходного кристалла Дальмекии — «Клыка Дракона». Купка перевоплощается в Титана, а затем усиливает свою форму с помощью эфира, однако Клайв вновь побеждает в бою и уничтожает его вместе с кристаллом.