NVIDIA GeForce 8 — серия графических акселераторов, анонсированная 8 ноября 2006 года. Эта серия была основана на чипе G80, который имеет унифицированную шейдерную архитектуру. Эти видеокарты также имеют поддержку DirectX 10, OpenCL и Shader Model 4.0.

Это первая серия видеокарт от NVIDIA, которая поддерживает CUDA — программирование общего назначения.

Восьмого ноября 2006 года в сфере трехмерной графики произошло важное событие — компания NVIDIA анонсировала GPU нового поколения G80 с унифицированной архитектурой, поддержкой Shader Model 4.0 и Direct3D 10. Новый чип получился чрезвычайно сложным, количество транзисторов в нём достигло 681 миллионов, при этом аналоговую часть и TMDS-трансмиттеры пришлось вынести в отдельную микросхему. Процессор G80 лёг в основу новой серии GeForce 8800, возглавленной видеоадаптером GeForce 8800 GTX.

Поскольку G80 имел 384-битную шину доступа к памяти и обладал высоким уровнем энергопотребления, новый флагман NVIDIA также получился очень габаритным. Однако, как показало тестирование, эти недостатки GeForce 8800 GTX были легко скомпенсированы выдающимся уровнем производительности в играх.

GeForce 8800 GTX был самым мощным игровым ускорителем в 2006 году, и его предлагали большинство крупных поставщиков графических карт. Следует помнить, однако, что сами графические карты производились контрактными производителями по заказу NVIDIA и поставлялись партнерам компании в готовом виде, так что те имели сравнительно мало места для модернизации GeForce 8800 GTX с целью придания своему продукту уникальности и повышения его привлекательности в глазах потенциального покупателя. Фактически наиболее серьёзной модификацией является замена системы охлаждения — действие довольно бессмысленное в свете высокой эффективности и низкого уровня шума штатного кулера NVIDIA.

Технические характеристики GeForce 8 серии Модель88008600850084008300UltraGTXGTS 512GTSGTGSGTSGTGSGTGS rev.2GSGSДата выхода02.05.200708.11.200603.12.200708.11.200629.10.200715.01.200817.04.200704.12.200715.06.2007Графический процессорG80G92G80G92G84G86G98G86Площадь кристалла, мм²48433048433016911586115Количество транзисторов, млн681754681754289210-210Техпроцесс, нм906590658080Частота ядра, МГц612575648512600550675540450567450Частота шейдерного блока, МГц151213501620118815001375145011809001400900Количество потоковых процессоров128961129632168Количество текстурных блоков3264245648168Количество блоков растеризации241620161284Производительность FP32, GFLOPS58051862234250439613911356,643,267,243,221,6Заполнение сцены, млрд пикс/с14,713,810,410,29,66,65,44,33,62,21,8Заполнение сцены, млрд текс/с19,618,441,512,333,626,410,88,64,33,64,53,6Стандарт видеопамятиGDDR3DDR2Разрядность шины видеопамяти, бит38425632025619212864Частота видеопамяти, МГцРеальная частота видеопамяти. Номинальная, в соответствии со стандартом DDR SDRAM в два раза больше.10809009727929008001000800400500400Пропускная способность памяти, ГБ/с103,786,462,263,657,638,432,022,412,88,06,4Объём видеопамяти, МБ768512320 / 640512384256 / 512256Энергопотребление, Вт1931601491451231056147433025--ИнтерфейсPCI Express 2.0 x16Поддержка версий APIDirect3D 10, OpenGL 3.3, OpenCL 1.0Поддержка версии Shader ModelShader Model 4.0

Примечания

Категория:GeForce