Galactic Civilizations (, сокр. GalCiv) — космическая пошаговая стратегия, разработанная компанией Stardock и выпущенная компанией Strategy First в марте 2003 года. Является ремейком одноимённой игры, вышедшей в 1993 году для OS/2. В июле 2004 года было выпущено дополнение под названием Galactic Civilizations: Altarian Prophecy (). Продолжение игры, Galactic Civilizations 2: Dread Lords (), было выпущено 21 февраля 2006 года.

Сюжетная основа и основные игровые условности Действие игры разворачивается в 2178 году. Человечество установило контакты с пятью основными звёздными державами. Космические путешествия были рискованны и дороги, и для них требуются огромные Звездные Врата, позволяющие путешествовать лишь между двумя заданными точками пространства, вследствие чего галактика остаётся почти незаселённой.

Изучая технологию Звездных Врат, люди создают гипердвигатель, который делает возможным быстрое перемещение между любыми звездными системами пространства. Идеалисты среди людей делятся технологией с другими расами. Почти мгновенно прекращается вся связь с ними. Все основные расы покидают свои родные миры и становятся на путь галактической экспансии — начинается эпоха покорения галактики и борьбы за власть над галактикой.

Главная цель игры — взять контроль галактики. Победу можно получить за счёт войны, культурного доминирования, дипломатии либо разработки запредельной технологии.

Кроме основных пяти цивилизаций также существует множество «малых», которые, в конечном итоге, имеют мало значения. Они также могут колонизировать другие планеты, изучать технологии, вести войны с другими, но рост их цивилизации искусственно ограничен игрой дабы оставить в «главных ролях» пяти основных рас.

Кроме кораблей, все расы могут строить космические станции открытом пространстве или на каком-то ресурсе. Станции строятся из кораблей-конструкторами, — оснащенными инженерными модулем, — из последующих корабли-конструкторов строятся модули дооснащения станции. (В частности модули, добавляющие станции оборонительный и иной функционал.) Особо воинственные цивилизации могут даже превратить свою станцию в мобильную Звезду Ужаса, подобно Базе Старкиллер из «Звёздных войн» уничтожающей целую солнечную систему, но во отличие от Базы Старкиллер не способную стрелять через гиперпространство — то есть через всю игровую карту-галактику.

Цивилизации

Земной альянс (). Цивилизация под управлением игрока, которую можно полностью модифицировать (можно даже изменить название), но компьютерные игроки всегда называют игрока человеком. Дренджинская империя (). Агрессивная раса, практикующая рабовладение. Дренджины очень агрессивны, что делает их опасными в коротких играх. Альтарианская республика (): Короткое описание расы — «святые крестоносцы». По странному обстоятельству, альтарианцы выглядят точь-в-точь как люди, но имеют развитые пси-способности. Альтарианцы всегда готовы уничтожить злую цивилизацию, разве что их экономика зависит от торговли с ней. Арсеанская империя (): цивилизация, придерживающаяся нейтралитета. Первая цивилизация, с которой Земляне установили контакт. Коллектив Йор (): цивилизация разумных машин, чья цель — уничтожение всего живого в галактике. Торианская Конфедерация (): торианцы были свободным народом, но 100 тысяч лет их захватили дренджины. Ториане их изгнали и основали новую цивилизацию. Ториане часто вступают в союз с алтарианцами.

Новые расы в дополнении Altarian Prophecy: Доминион Корксов (): злая торговая раса. Мало что известно о Корксах, но они являются главным противником в кампании дополнения. Легион Драт (): загадочная рептилоидная раса, которая почему-то недолюбливают алтарианцев.

Оценки

Примечания

Ссылки

База данных об игре Страница на фэнсайте Apolyton Раздел GalCiv на CIV-BLOG.ru

Категория:Игры только для Windows Категория:Глобальные стратегии Категория:Пошаговые стратегии Категория:Инди-игры Категория:Компьютерные игры, разработанные Stardock Категория:4X-игры Категория:Компьютерные игры 2003 года Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в США