GeForce Experience — утилита, разработанная и выпущенная в 2013 году компанией NVIDIA. Ориентирована на помощь пользователям получить более комфортный игровой процесс в играх, запечатлять лучшие моменты, уведомлять о наличии новых драйверов и многое другое.

История В 2013 году компания выпустила утилиту GeForce Experience, которая оптимизирует производительность ПК с видеокартами Nvidia в играх, проверяет актуальность установленных на устройстве драйверов, добавляет функцию записи и трансляции игрового процесса и прочие возможности для комфортного игрового процесса. GeForce Experience поддерживает графические процессоры компании начиная с GeForce 400, выпущенного в 2010 году. Утилита автоматизирует проверку и обновление драйверов, в том числе драйверов Game Ready, оптимизированных для конкретных игр, а также задаёт оптимальные настройки для наилучшей производительности в играх на основе параметров конкретного ПК. Во время игры GeForce Experience работает как оверлей, предоставляющий доступ к дополнительным инструментам.

В их число входит инструмент записи и трансляции игрового процесса ShadowPlay, реализованная на базе аппаратного энкодера Nvidia NVENC, интегрированного в графический чип процессоров с архитектурой Kepler и выше. ShadowPlay позволяет вести запись в разрешении HD, Full HD, 2K и 4K с частотой кадров 30 или 60 в секунду и битрейтом от 10 до 50 мегабит в секунду, поддерживает отображение изображения с веб-камеры в углу экрана и захват экрана и несколько режимов записи, в том числе сохранение записи до 20 уже прошедших минут игры. Видео сохраняются с кодированием в H.264 в формате MP4, также ShadowPlay поддерживает стриминг в подключённые учётные записи Twitch, Facebook и на YouTube. В 2017 году ShadowPlay был дополнен технологией Highlights, которая автоматически сохраняет в формате 15-секундных видеоклипов или GIF важные игровые моменты — выполнение квеста, одновременное убийство нескольких противников, победу над сложным боссом.

В 2016 году в состав Nvidia Experience вошёл инструмент Ansel, созданный совместно с разработчиками игр и названный в честь американского фотографа Энселя Адамса. Ansel предоставляет пользователю расширенные возможности по созданию скриншотов включая стереоизображения, 360-градусные панорамы и стереопанорамы. Ansel позволяет в любой момент времени остановить игру, перемещать и настраивать камеру для выбора ракурса, использовать хромакей, проводить пост-обработку. Снимки сохраняются в формате OpenEXR с поддержкой расширенного динамического диапазона. Режим Super Resolution позволяет с помощью ИИ масштабировать изображения до разрешения 63360×35640 без сглаживания. В августе 2018 года с выходом новых графических процессоров с аппаратной поддержкой трассировки лучей компания представила Ansel RTX, который рассчитывает в 30 раз большее число лучей света, чем движок игры в реальном времени и позволяет получать фотореалистичное изображение.

В январе 2018 года компания представила в составе GeForce Experience технологию Freestyle, которая позволяет на уровне драйвера экспериментировать с шейдерами, меняя цветовую гамму, резкость и другие параметры изображения, наподобие инстаграм-фильтров. Пользователю были доступны предустановленные наборы параметров, включая комбинации для дальтоников, и 38 настроек. Ещё одной экспериментальной функцией GeForce Experience является режим GameStream Co-op, который позволяет игроку временно передать управление другому пользователю или пригласить его присоединиться к кооперативному режиму. При этом игра будет запущена только на компьютере первого игрока, а второй будет получать трансляцию игрового процесса по Сети.

Возможности GeForce Experience поддерживает более 350 игр, определяя и добавляя их в программу автоматически после установки. Утилита оптимизирует игровые настройки, чтобы улучшить производительность в игре. Пользователь может самостоятельно выбрать желаемое соотношение качества и производительности, а также выбрать режим экрана и его разрешение в игре, однако не предоставляется возможным редактировать каждый параметр качества игры по отдельности, поэтому индивидуально каждую настройку нужно менять непосредственно в самой игре. Во вкладе «Настройки» можно посмотреть технические характеристики своего ПК и проверить, соответствует ли компьютер пользователя минимальным требованиям для использования функций программы. Также утилита предоставляет возможность использовать оверлей в играх для более быстрого доступа к функциям программы. Кроме этого, пользователи с аккаунтом NVIDIA могут участвовать в конкурсах, раздачах игр и видеокарт и т. д. По решению пользователя утилита может автоматически загружать и устанавливать новые драйвера для видеокарты, однако можно ограничиться просто уведомлением о новом доступном GameReady драйвере.

NVIDIA ShadowPlay Функция ShadowPlay позволяет записывать высококачественные видео, делиться ими и включать прямые трансляции (поддерживаются YouTube, Twitch, Facebook). Так как ShadowPlay использует аппаратный кодировщик Nvidia HVENC, то запись на производительность в играх, согласно утверждениям компании, не повлияет. Помимо этого, ShadowPlay имеет полезную функцию, которая позволяет сохранить последние 30 секунд геймплея в случае, если не удалось успеть запечатлить удачный момент, что помогает сохранять удачные моменты в резких соревновательных играх. Также данная функция позволяет создавать GIF-анимации длиной в 15 секунд и делать скриншоты в разрешении 7680×4320 (8К). Nvidia Highlights автоматически запечатляет лучшие игровые моменты, что позволяет пользователям их просмотреть после игры и поделиться с друзьями в соц. сетях.

NVIDIA Ansel NVIDIA Ansel — инструмент GeForce Experience, позволяющий создавать специальную внутриигровую камеру, которая даёт возможность делать скриншоты практически из любого положения на профессиональном уровне. Затем можно использовать набор фильтров постобработки Ansel, чтобы настроить и улучшить свой снимок экрана. Предоставляется возможность делать панорамные 360° снимки с поддержкой HDR, а также сохранять их в формате EXR. По умолчанию Ansel активируется нажатием Alt+F2 во время игры. Комбинация клавиш приостанавливает игру в момент нажатия, и слева появляется тонкая панель, позволяющая управлять параметрами фотографии. Однако, функцию NVIDIA Ansel поддерживают не все игры.

Ansel RTX — новая технология, которая была анонсирована в августе 2018 года во время выхода новой линейки графических процессоров RTX 20XX, которая увеличивает количество лучей для преломлений на 1 пиксель на снимке в 10 раз, в 12 раз увеличивает количество образцов глобального затенения, теней — в 32 раза и отражений — в 40 раз.

NVIDIA FreeStyle Технология FreeStyle позволяет использовать фильтры постобработки, которые изменяют внешний вид графики на экране, благодаря которому можно подстроить атмосферу игры под себя, улучшить цвет и контрастность, тем самым сделав картинку более фотореалистичной. Также данная функция очень хорошо подойдёт для людей с дальтонизмом, в случае, если в самой игре нет режима для дальтоников.

Другие функции и возможности NVIDIA GameStream — позволяет играть в компьютерные игры на медиаплеере SHIELD TV сидя на диване или лёжа на кровати, например, с использованием режима Big Picture в Steam. Возможность просмотреть производительность видеокарты, температуру и т. д. во время игры (игровой оверлей).

Примечания

Ссылки Продукт GeForce Experience на сайте NVIDIA What Is GeForce Experience? Key Features and Benefits Explained by Gavin Phillips May 25, 2020. NVIDIA Ansel RTX позволит получать высококлассные скриншоты с трассировкой лучей. Константин Ходаковский. 24 августа, 2018.

Категория:Программное обеспечение Nvidia