— видеоигра жанра приключенческий боевик, разработанная канадской студией Next Level Games и изданная японской компанией Nintendo. Является третьей частью в линейке Luigi’s Mansion, основное действие игры происходит после Luigi’s Mansion: Dark Moon для приставки 3DS. Игрок управляет Луиджи — младшим братом Марио, который должен спасти своих друзей от заточения и для этого победить всех призраков в отеле. Игровой процесс в целом требует изучать пространство отеля и решать головоломки, время от времени предлагая игроку сражения с призраками.
Luigi’s Mansion 3 стала самой масштабной игрой в серии с самым большим количеством игрового материала и уровней. Особняк с привидениями был заменён отелем, так как создатели хотели освежить концепцию игрового процесса, предоставив помимо типичных этажей с привидениями также оригинальные уровни, например, киностудию или древнеегипетские руины — то, что игрок не ожидает увидеть в отеле. Команда уделила особое внимание проработке игрового дизайна, уровней, физике предметов. Также в игре делается упор на кинематографические элементы за счёт обилия кат-сцен и боссов, отличающихся индивидуальностью.
Игру ждал коммерческий успех, она продавалась значительно лучше своих предшественниц, став одной из самых продаваемых игр для Nintendo Switch. Журналисты заметили, что третьей части удалось привлечь внимание к неизвестной франшизе от Nintendo. Luigi’s Mansion 3 получила в основном положительные отзывы со стороны игровых критиков со средней оценкой 86 баллов из 100 возможных по версии агрегатора Metacritic. Рецензенты похвалили игру за её интерактивность, хороший дизайн уровней, внимание к незначительным деталям, качественную и красивую графику, а также интересные бои с боссами. Третья часть отличается своей большей масштабностью по сравнению с предыдущими играми, но и больше всего отходит от привычного жанра, предлагая оригинальные уровни, не связанные с отелем.
Сюжет История является продолжением игр Luigi’s Mansion и Luigi’s Mansion 2, где Луиджи, младший брат Марио исследовал мрачные особняки с привидениями. На этот раз он решил отдохнуть в отеле вместе со своими друзьями и любимым псом-привидением Полтерпапом (). Как и в других играх от Nintendo, сюжетная завязка в Luigi’s Mansion выступает прелюдией к катастрофе. Она начинается с того, что Луиджи, Марио, Принцесса Пич и Тоады решают отправиться на автобусе на место отдыха — в «Отель Последнего Прибежища» (). Они получили приглашение от владелицы заведения — Хеллен Грейвли () на правах VIP-гостей. Герои восхищаются грандиозными интерьерами высотного отеля, не обращая внимание на подозрительный внешний вид его персонала. Хеллен предоставляет каждому гостю отдельный номер.
Луиджи решает вздремнуть, но просыпается от крика принцессы Пич. Пытаясь понять, что произошло, герой обнаруживает, как отель поменял свой облик, превратившись в мрачную усадьбу с привидениями. Он сталкивается с Хеллен, которая тоже оказалась призраком. Она сговорилась со старым заклятым врагом Луиджи — Королём Бу ()Король Бу был главным антагонистом в первых двух частях серии, где Луиджи сражался с ним и захватывал своим устройством, персонаж также появлялся, как антагонист во многих других играх серии Mario и освободила его после заточения с прошлой игры. Злой призрак снова хочет «запереть» всех героев в своих картинах и Луиджи был последним в очереди. Герой сбегает в последний момент, спрыгнув в мусорную шахту.
Луиджи оказывается в цокольном этаже и там находит устройство-«пылесос» Poltergust G-OO, способное затягивать призраков. Для него это шанс победить привидений отеля и вызволить друзей, однако из лифта пропали почти все кнопки этажей, и только побеждая главных призраков на каждом уровне, Луиджи может заполучить очередную кнопку от следующего этажа. Луиджи помогает освобождённый им профессор Е. Гэдд (), который разработал Poltergust G-OO и модернизирует его, добавляя новые функции, например, возможность использовать двойника Гуиджи (). Он также расположил на цокольном этаже свою переносную лабораторию.
По мере того, как Луиджи побеждает призраков и получает доступ ко всем 17 этажам, ему удаётся освободить сначала Тоадов, а затем Марио и Пич, тем не менее Луиджи должен сразиться с королём Бу на верхнем этаже. После победы отель разрушается и почти все призраки вырываются на свободу, но без своих предводителей они оказываются дружелюбными, и освобождённые герои помогают привидениям отстроить новый призрачный отель. Облик отеля зависит от количества оставшихся денег у игрока: от 5 до 17 этажей. После этого Луиджи и его друзья уезжают домой в .
Игровой процесс
Luigi’s Manson 3 — это приключенческий боевик, в котором игрок управляет персонажем по имени Луиджи от третьего лица. Основные задачи в игре заключаются в том, чтобы с помощью устройства Poltergust G-OO исследовать пространства отеля, решать головоломки, искать драгоценные камни, преодолевать препятствия и вступать в сражения с призраками. Вначале для игрока доступны несколько этажей, так как в лифте удалены кнопки. Каждый этаж является уровнем и для его завершения требуется в схватке победить призрака-босса, после этого Луиджи может получить кнопку от следующего этажа. Для полного прохождения требуется получить доступ ко всем 17 этажам отеля.
По мере того, как игрок открывает доступ к верхним этажам, сложность головоломок и сражений возрастает. Верхние уровни связаны с какой либо тематикой: например, оранжерея, киностудия, палеонтологический музей, средневековый замок, катакомбы египетской пирамиды и так далее. Есть также подземные этажи с канализацией. Тем не менее игрок всегда может вернуться на предыдущие этажи и повторно исследовать пространство. В этом случае он может охотиться на призраков «Бу», которые прячутся внутри предметов; их можно найти по вибрациям джой-конов.
Poltergust G-OO, закреплённый на спине Луиджи, выступает его основным оружием в борьбе с призраками, у него сопло для всасывания или подачи воздуха, а также стробоскоп. Герой может временно оглушать призраков с помощью стробоскопа, а затем всасывать их. Poltergust G-OO может стрелять вантузом с привязанной к нему верёвкой, чтобы затем тянуть за верёвку, опрокидывая предметы или вскрывая запертые двери шкафов. Poltergust G-OO может работать как обычный пылесос, позволяя всасывать все предметы небольшого размера. Таким образом, игрок может собирать деньги или же раскрывать тайники. Игрок может захватывать соплом крупные предметы, а затем выстреливать ими при подаче воздуха, например, по противнику. Одновременные команды всасывания и подачи воздуха приведут к тому, что Луиджи на короткий момент поднимется в воздух, дополнительно c помощью этого действия можно отбрасывать от себя враждебных призраков. Стробоскоп также способен излучать так называемый тёмный свет, позволяющий обнаруживать скрытые предметы или призраков.
Для победы над призраком нужно совершить ряд последовательных действий. Втянуть привидение в Poltergust G-OO можно только после того, как оно будет оглушено яркой световой вспышкой стробоскопа, при этом призрак будет отчаянно сопротивляться, пока его очки здоровья не иссякнут. Помимо боссов с уникальными способностями в игре представлены разные виды привидений, к каждому из которых требуется разный подход. Часто призраки носят предметы, защищающие их от действия вспышки, в этом случае игрок должен найти способ избавить их от защиты с помощью возможностей Poltergust G-OO. Например, можно засосать эти предметы или вырвать с помощью стрельбы вантузом.
Помимо сражений Poltergust G-OO полезен и для изучения окружающего пространства: например, с помощью функции всасывания или подачи воздуха, Луиджи может передвигать предметы к себе или от себя, всасывать занавески, ширмы, а также крутить вентили, чтобы настраивать подачу или уровень воды, открывать люки. Устройство позволяет создавать временного двойника из плазмы — Гуиджи, обладающего теми же способностями, что и герой. Благодаря своей студенистой консистенции, Гуиджи может проходить сквозь решётки, заборы или сетки люка, чтобы попасть в недоступные для Луиджи комнаты, также ему не страшны режущие или колющие предметы, например, стрелы или шипы на полу; тем не менее Гуиджи не выносит воду и мгновенно растворяется при контакте с ней. Гуиджи также может служить приманкой в битве с врагами и боссами. Игрок не может контролировать двух персонажей одновременно и должен переключать управление между Луиджи и Гуиджи. В Luigi’s Manson 3 также доступен кооперативный режим, в котором второй игрок контролирует Гуиджи. Луиджи или Гуиджи могут продолжать выполнять команду, даже если игрок на этот момент не контролирует персонажа. Некоторые головоломки требуют, чтобы одну и ту же команду выполняли одновременно Луиджи и Гуиджи.
Луиджи помогает профессор Э. Гэдд, которого герой первым вызволил из ловушки короля Бу. Он устанавливает на цокольном этаже лабораторию, выступающую внутриигровым меню, где игрок может просматривать галерею пойманных призраков и собранных коллекционных предметов, покупать предметы и получать доступ к многопользовательским режимам ScareScraper и ScreamPark. Профессор время от времени может давать советы Луиджи через устройство VB или Virtual Boo.
Scarescraper В игре доступен онлайн-режим Scarescraper, который переносит игрока в новую локацию. В него можно попасть через меню лаборатории профессора Гэдда только после того, как игрок получит доступ к двойнику Гуиджи. В Scarescraper возможен как локальный беспроводной режим с участием до четырёх консолей Switch по беспроводной сети, так и онлайн-режим, в котором случайно подбираются четыре игрока. В нём можно играть и в одиночку, однако это трудно, так как уровни спроектированы с учётом того, что их должны проходить несколько человек за короткое время. Игрок может также выбрать количество этажей, которые он хочет пройти с сопартийцами, от пяти до двадцати. В Scarescraper Луиджи можно одевать в разные костюмы, что позволяет легче различать персонажей разных игроков.
Режим Scarescraper включает раунды, в которых несколько игроков за ограниченное время должны выполнить определённые цели: чаще всего это поиск и поимка всех призраков на этаже, другие раунды требуют найти определённое количество денег, спасти Тоадов или уничтожить всех ворон. Игрок может видеть карту, где обозначаются обнаруженные всеми игроками комнаты и указывается, достигнута ли там цель, например, вычищены ли они от всех призраков. Игроки должны выполнить поставленную задачу за короткое время, но могут и продлевать таймер, находя секундомеры. Если задание завершено успешно, игроки получают доступ к следующему этажу, иначе игра считается проигранной и прохождение начинается снова с первого этажа.
Игровой процесс в целом идентичен однопользовательскому режиму, но адаптирован под несколько игроков, от которых часто требуется объединяться и помогать друг другу. Когда ловушки — двери, ковры или шкафчики — «захватывают» игрока, его может освободить только другой игрок. Другие ловушки выключают свет, затрудняя перемещение в пространстве, или игрок теряет свой Poltergust и должен найти его на карте. Некоторые двери заперты и для их открытия сразу нескольким игрокам необходимо встать на крупную платформу.
На некоторых этажах можно столкнуться с так называемыми «редкими призраками», которых нельзя встретить в одиночной игре. Их сложнее победить и поймать, чем стандартных призраков. Например, они могут передвигаться быстрее, восстанавливать свои очки здоровья или бросаться бомбами. Если игрокам удалось добраться до крыши дома, они должны сразиться с Булоссусом (), похожим на Короля Бу.
Screampark