«Астерикс и Обеликс: Миссия Лас-Вегум» () — компьютерная игра в жанре аркада, изданная в Европе компанией Atari для персональных компьютеров под управлением Windows 16 октября 2005 года и для консоли PlayStation 2 30 июня 2006 года. В Европе 12 октября и 17 ноября 2006 года соответственно для портативных систем Nintendo DS и PlayStation Portable вышла переработанная версия под названием Asterix & Obelix XXL 2: Mission Wifix. В ноябре 2018 года на платформах Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch вышел ремастер игры. Является сиквелом Asterix & Obelix XXL.

По сюжету игры главный деревенский друид Гетафикс якобы предал галлов и стал прислуживать Цезарю, и, чтобы разобраться в происходящем, Астерикс и Обеликс отправляются в построенный римлянами город развлечений Лас-Вегум. Игровой процесс схож с таковым в предшественнике, но претерпел некоторые изменения. Игроку нужно проходить различные локации Лас-Вегума, сражаясь с врагами, решая головоломки и освобождая взятых в плен друидов после битв с боссами. На локациях также следует собирать шлемы, служащие внутриигровой валютой, которая необходима для доступа к некоторым локациям и открытия дополнительного контента.

При разработке в «Астерикс и Обеликс: Миссия Лас-Вегум» решили включить большое количество отсылок к поп-культуре, что, по словам создателей, приближает стиль аркады к пародийной составляющей оригинальных комиксов. После выхода игры рецензенты оставили о ней смешанные отзывы, похвалив графику и юмор, но раскритиковав дизайн уровней и короткую продолжительность прохождения; последующие переиздания тоже были неоднозначно восприняты прессой, которая, помимо прочего, раскритиковала технические недочёты и недостаточное количество нововведений, по сравнению с оригинальной версией. В 2019 году вышло продолжение — Asterix & Obelix XXL 3: The Crystal Menhir.

Игровой процесс

«Астерикс и Обеликс: Миссия Лас-Вегум» представляет собой аркаду, выполненную в трёхмерной графике. Всего в игре предстоит пройти 6 разнообразных локаций города Лас-Вегум — Лютеция, Венеция, Луксор, WCW, Остров Пиратов и Дворец Схватинаса. Проход в каждую следующую локацию открывается только после выполнения всех требуемых заданий на текущей. Отдельно в главном меню предусмотрен пункт «Главы», в котором игрок может самостоятельно выбрать эпизод, с которого начнётся игра. На локациях разбросаны 3 вида собираемых шлемов — серебряные, золотые (каждый такой стоит 10 серебряных) и алмазные (каждый такой стоит 10000 серебряных); алмазные шлемы всегда спрятаны в труднодоступных местах и содержатся в количестве 5 штук на каждую локацию. На некоторых локациях определённое количество шлемов необходимо передать охраннику, чтобы тот открыл неразрушимую дверьАстериксː Открывай дверь, солдат: нам нужно попасть внутрь. […] / Обеликсː Отойди-ка, Астерикс, я нанесу ему визит. Я пройду через дверь. / Охранникː Не выйдет, галл. Даже если ты одарён нечеловеческой силой, в чём я сильно сомневаюсь, но если бы даже у тебя была такая сила… Не выйдет. Эта дверь неразрушима. Так что возвращайтесь, когда оплатите вход.. На локациях можно найти множители x3 и x10 (при сборе нескольких множителей их эффекты складываются, предельно — до x100), увеличивающие стоимость собираемых шлемов в соответственное количество раз; множители действуют ограниченное время после каждого их сбора. Разбросанные по локациям деревянные ящики можно разрушить, после чего из них выпадают серебряные или золотые шлемы. Если любые собираемые предметы (шлемы, множители и так далее), появляющиеся из ящиков или других объектов, долго не собирать после их выпадения, то они исчезнут. В Лас-Вегуме есть 3 района торговли сувенирами, которые при их нахождении открывают доступ соответственно к галерее открыток (содержит приобретаемые на собранные шлемы открытки с видами парка), галерее персонажей (в ней можно посмотреть персонажей игры, открывающихся в галерее за сбор алмазных шлемов) и галерее Видеовидикса (содержит ролики игры, которые уже показывались при прохождении сюжета). На локациях находятся карты Лас-Вегума на каменных плитах — они сохраняют прогресс прохождения и являются контрольными точками, с которых начинается сохранённая игра при перезапуске.

Под управление даётся один из двух персонажей — Астерикс или Обеликс. Большую часть игры можно переключить управление с одного персонажа на другого — вторым управляет ИИ, помогая игроку. С Астериксом и Обеликсом бегает пёс Догматикс — он проверяет локации на предмет скрытых объектов и, по желанию игрока, может атаковать некоторых врагов. Во время прохождения поединки чередуются или совмещаются с головоломками. В некоторых ситуациях Астерикс или Обеликс действует в одиночку — когда другой персонаж не может проникнуть в определённые места уровня (например, Обеликс не способен пройти в узкие проходы). Доступ к тем или иным местам локации зачастую возможен только после совершения определённых действий — переключения рычагов, подрыва хрупких поверхностей бомбой и так далее. В некоторых ситуациях требуется использовать большие механизмы, такие как кабины (в них становится Астерикс, а движение либо автоматизировано, либо осуществляется Обеликсом), мишени (в них следует бросить определённое количество врагов) и пушки (с них ведётся отстрел приближающихся врагов, которых можно захватывать в цели до нескольких сразу). Враги в игре отличаются способами атаки, характером передвижения по локации, возможностью защищаться и так далее. Для сражения с врагами применяются различные атаки — например, только наносящие урон или оглушающие (оглушённый враг на несколько секунд становится неподвижен и не может атаковать и защищаться). С уничтоженного врага выпадают серебряные или золотые шлемы — как и в случае с выпавшими из ящика, если эти шлемы долгое время не собирать, они исчезают. Астерикс также может воспользоваться волшебным зельем, обычно расположенным на специальных плитах — если подобрать зелье, Астерикс становится значительно быстрее и сильнее, но время действия зелья, как правило, ограничено. Иногда на сражения или выполнение определённой последовательности действий даётся ограниченное время.

Если герой, которым в данный момент управляет игрок, атакован врагом или наткнулся на опасное препятствие (например, огонь или падающие бочки), то теряются очки жизни. Шкалу очков жизни можно увеличить максимум в 2 раза, подбирая соответствующие бонусы на локациях. Если очки жизни опустеют, то у персонажа закончится энергия и он упадёт без сил, после чего игра загружается с последней контрольной точки. Некоторые опасности, например пропасти, сразу опустошают всю энергию. Немного пополнить очки жизни можно, подобрав кабаний окорок, который выпадает из найденной на локации корзины после каждого удара по ней (при этом, после нескольких ударов корзина исчезает); после увеличения шкалы очки жизни сразу восстанавливаются полностью. Игра регулярно предоставляет своеобразные соревнования — над врагом появляется значок подсказки, обозначающей комбинацию атак, которую следует применить к этому врагу, переключившись на того или иного персонажа: в случае успешного выполнения такой комбинации, даётся бонус (например, пополнение очков жизни или волшебное зелье). Шлемы можно потратить в расставленных на локациях Фрукто-машинах — они могут дать взамен кабаний окорок или большее количество шлемов (либо только один из этих вариантов), или же не дать ничего. На некоторых локациях предстоит освободить друидов из заточения, но прежде чем будет возможно это сделать, необходимо победить босса — «Десмача»; каждая следующая битва с боссом усложняется и требует определённую тактику для атаки. После освобождения каждого друида становится доступным новое комбо, которое можно использовать при воздействии на Астерикса волшебного зелья — такие комбо исключают потерю энергии от внешних атак и практически мгновенно уничтожают большое количество врагов в поле видимости.

Сюжет