The Last of Us Part I () — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Interactive Entertainment. Является ремейком игры The Last of Us. Игра была выпущена для игровой консоли PlayStation 5 2 сентября 2022 года, а 28 марта 2023 года — для операционной системы Windows. Part I отличается от оригинала и вышедшего в 2014 году ремастера улучшенной графикой и лицевой анимацией у игровых персонажей, рендерингом и внутриигровым освещением, а также изменёнными моделями лиц героев, приближенным к таковым во второй части игры.
Действие игры происходит в постапокалиптическом будущем на территории бывших Соединённых Штатов Америки спустя двадцать лет после глобальной пандемии, вызванной опасно мутировавшим грибком кордицепс. Сюжет посвящён путешествию главных героев — контрабандиста Джоэла и девочки-подростка Элли, сыгранных Троем Бейкером и Эшли Джонсон с помощью технологии захвата движения. Креативным директором и сценаристом выступил Нил Дракманн. Музыка к игре написана композитором Густаво Сантаолальей.
Анонс ремейка вызвал противоречивую реакцию в игровом сообществе, как со стороны профильных журналистов, так и со стороны обычных игроков. Игроки жаловались на завышенную цену в 70 долларов, а также на слишком незначительные изменения в сравнении с предыдущими итерациями The Last of Us. Многие поклонники ожидали от Part I нововведения в виде механик из The Last of Us Part II, однако основываясь на официальных и слитых в сеть футажах был сделан вывод, что игровой процесс не претерпел кардинальных изменений.
Игровой процесс
Игровой процесс The Last of Us Part I содержит незначительные изменения от такового в оригинальной The Last of Us и The Last of Us Remastered. Игра представляет собой action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена от третьего лица, включает в себя перестрелки, рукопашный бой и систему укрытий. На протяжении большей части игры игроки управляют Джоэлом, в то время как Элли и другие персонажи контролируются искусственным интеллектом. Основным отличием в плане игрового процесса от предыдущих версий игры является отсутствие многопользовательского режима «Фракции» (), который позволял игрокам участвовать в совместных или соревновательных игровых матчах в онлайн-режиме до восьми игроков. Кроме того, были осуществлены изменения в искусственном интеллекте противников и напарников, благодаря чему союзники должны вести себя более логично и, к примеру, прятаться, если осознают, что могут оказаться в поле зрения врага. В игру также будут введены два новых режима прохождения: один из них предполагает скоростное прохождение сюжетной кампании с таймером, другой — предлагает игроку пройти сюжетную кампанию с только одной жизнью. Среди прочих нововведений: дополнительные костюмы для Джоэла и Элли, а также отдельное меню, где можно во всех деталях рассмотреть трёхмерные модели героев и расширенные опции доступности. Игра будет поддерживать функции контроллера DualSense вроде более глубокой вибрации и адаптивных курков.
По большей части ремейк отличается графическими и визуальными улучшениями. Здания в локациях получили обновлённую геометрию и материалы, тени и освещение стали более реалистичными, многочисленная листва стала более детализированной. Помимо этого, в отличие от версий для PlayStation 3 и PlayStation 4, катсцены в Part I выполнены и работают в реальном времени на движке игры, в то время как в предыдущих итерациях The Last of Us они представляли собой заранее отрендеренные видео-ролики. Ракурсы в сценах, дизайн и структура локаций, ключевые объекты на уровнях также остались прежними, однако в некоторых местах локации были переработаны таким образом, чтобы больше походить на оные в The Last of Us Part II, что видно на примере одной из локаций игры: коридора здания Цикад, который в Part I и Part II выглядит почти идентично, отличаясь в основном освещением. Наибольшие изменения затронули модели персонажей, которые стали более детализированными и реалистичными, лицевую и анимацию движений проработали более тонко, добавив анимацию мелкой моторики и лучше синхронизировав движения губ с речью персонажей за счёт системы motion matching.
Разработка
Первые слухи о готовящемся ремейке первой части The Last of Us появились в апреле 2021 года, когда журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что, согласно его источникам, Naughty Dog собираются технически обновить игру до уровня второй части и выпустить её для PlayStation 5. Согласно опубликованному им расследованию, студия Visual Arts Service Group, ранее занимавшаяся созданием дополнительных визуальных ассетов для игровых проектов Sony, продвигала идею разработки собственного проекта в качестве основной студии разработчика. Изначально в студии планировалось взяться за ремейк первой части Uncharted, однако по подсчётам оказалось, что создание такого проекта будет стоить слишком дорого. По итогу выбор пал на оригинальный The Last of Us, ремейк которого не требовал бы значительных переработок основных механик игры. После этого в Visual Arts Service Group была сформирована специальная команда численностью в 30 человек для работы над проектом, которому дали кодовое название «T1X». Проделав часть работы, Sony переключила студию с работы над ремейком на работу над финальной полировкой The Last of Us Part II перед релизом. В конечном итоге, после выхода сиквела, разработка над ремейком была отдана самим Naughty Dog, а Visual Arts Service Group снова были назначены командой поддержки. Такое решение руководства вызвало негативную реакцию в студии, вследствие чего почти вся первоначальная команда ремейка The Last of Us уволилась, включая основателя студии.
В начале января 2022 года на презентации Sony в рамках выставки CES 2022, создатель серии The Last of Us и сопрезидент Naughty Dog Нил Дракманн заявил, что на текущий момент компания работает сразу над несколькими игровыми проектами. На следующий же день, 6 января, инсайдер Том Хендерсон поделился в своём аккаунте в Twitter информацией, что, согласно его источникам, разработка ремейка The Last of Us почти завершена и что игра может выйти уже во второй половине 2022 года. Позже эту информацию подтвердили источники игрового издания Video Games Chrocnicles.
9 июня 2022 года произошла утечка официального названия, обложки, трейлера и первых скриншотов игры, опубликованных на сайте PS Direct раньше положенного времени. В тот же день состоялся официальный анонс на выставке Summer Game Fest, в ходе которой была подтверждена слитая ранее информация. По итогу конечным названием ремейка стало The Last of Us Part I (по аналогии с названием второй части). Было подтверждено, что игра разрабатывается для PlayStation 5, и помимо этого для PC (Microsoft Windows). Кроме того, было раскрыто, что обновлённый The Last of Us будет содержать только основную сюжетную кампанию и дополнение Left Behind, без многопользовательского режима, присутствовавшего в оригинале и ремастере 2014 года. Была названа дата выхода — 2 сентября 2022 года на PlayStation 5, дата выхода для Windows не была названа, однако позже старший художник по окружению Джонатан Бенайнус заявил, что релиз на ПК состоится «очень скоро» после выхода на консоли от Sony. Были показаны варианты и состав специальных изданий игры, а также сравнительные ролики, демонстрирующие разницу в графике между ремейком и The Last of Us Remastered. При этом было отмечено, что Нил Дракманн не участвует в создании Part I. Вместо него разработка была возглавлена геймдиректором Мэттью Галлантом и творческим директором Шоном Эскейгом — оба ранее работали над The Last of Us и Uncharted 4.
На следующий день, 10 июня, Давид Блатт — старший концепт-художник из немецкой компании Deck13 Interactive — опубликовал в своём Twitter процесс создания обложки Part I, нарисованного вручную с использованием кисти и туши и с «небольшими доработками в „цифре“». До этого он уже рисовал несколько фанатских работ по The Last of Us, а после того, как к нему обратились сами Naughty Dog, получил возможность официально внести вклад во франшизу. По его словам, когда разработчики обратились к нему, они уже предоставили наброски с общей композицией для будущей обложки, однако все остальные детали художник придумывал самостоятельно с нуля. Всего Блатт создал несколько рисунков: оригинальная версия, выполненная только тушью, была использована в качестве обложки специального издания Firefly Edition, которое планируется к продаже эксклюзивно через магазин PS Direct в США, разукрашенная в цифре версия стала лицом стандартной версии игры; помимо этого Блатт также нарисовал обложки для кейса-стилбука и четырёх выпусков комикса The Last of Us: American Dreams, которые идут в комплекте специального издания.
15 июня Naughty Dog в своём Twitter продемонстрировала короткий ролик, более детально показывающий обновлённую модель Тесс, одной из героинь The Last of Us. Позже, 20 июня, в сеть через социальную сеть Reddit были слиты скриншоты и видеозапись начальной сцены The Last of Us, в которой один из главных героев игры, Джоэл, теряет свою дочь Сару. Утечка продолжилась на следующий день, когда на YouTube-канале блогера под ником NIXNE появилась первая полноценная запись игрового процесса ремейка, продолжительностью в две минуты, демонстрирующая отрывок игры, в которой Джоэл и Элли попадают в засаду к мародёрам в городе. После негативной реакции пользователей сети на отсутствие в ролике видимых улучшений и отличий от игрового процесса оригинала, Naughty Dog выпустили собственное видео, в котором также продемонстрировали игровой процесс, а также поделились подробностями об отличиях ремейка от предыдущих версий The Last of Us. 11 июля разработчики из студии Naughty Dog сообщили у себя в соцсетях о готовности Part I и что диски с игрой ушли в печать, вместе с этим опубликовав новый тизер. Разработчиками было отдельно отмечено, что рабочий процесс команды проходил без переработок и сверхурочных, в отличие от периода создания The Last of Us Part II, когда Naughty Dog была известна как одна из крупных американских студий, неоднократно критикуемых из-за тяжёлой рабочей среды в компании. 24 августа вышел финальный, релизный трейлер игры.
Релиз
Выход The Last of Us Part I состоялся 2 сентября 2022 года во всех регионах мира для консоли PlayStation 5; также планируется релиз для операционной системы Microsoft Windows. Одновременно с анонсом игры 9 июня 2022 года состоялся старт предзаказов на физические и цифровые издания. Если содержание физического и цифрового стандартного издания идентичны, то специальные издания отличаются друг от друга: так, в цифровое «Делюкс» издание войдёт определённое количество внутриигровых бонусов, доступ к которым предоставят сразу же в момент запуска игры. В них входят: скины для оружия, улучшения для экипировки и модификаторы, а также цветовой фильтр картинки и «режим спидрана»; в физическое специальное издание под названием «Firefly Edition», которое планируется распространять исключительно через магазин PS Direct в США, будет включать в себя всё содержимое цифрового «Делюкс» издания, а также кейс-стилбук и четыре выпуска комикса The Last of Us: American Dreams.